>>517
VRは、高性能な機材ほど、スタジオの周辺電波状況とか土地柄(磁場)とかが重要になる。
クラスターのハロウィン失敗は、別所に場所を借りて仮設スタジオ作って機材持ち込んだものの、通信環境が
想定通りに機能しなかった。count0は、それ以前の問題なきもするけど。
機材が同じならどこでもいっしょというわけじゃない。実際にイベントを行う環境でテストしないと失敗する。

この前のシロとアカリが出てたアニメ発表の生放送で、アカリのトラッキングがおかしくなったりするのも、
撮影環境の違いだと思う。ドワンゴの機材を使ってる(と思われる)シロはまったく乱れない。

バーチャルキャストを作った北海道のインフィニットループ社内で配信する、公式放送はよくトラッキングが
くずれる(骨折する)けど、あれもちゃんとした撮影スタジオでやってないから。
先日のバーチャル大晦日で誰もくずれなかったのは、演者をドワンゴのスタジオに集めてやったからだと思う。
HTCVIVEとか、自前の環境でやるとだいだいおかしくなるからね。