>>514

映画やきちんとした商用ゲームの製作で使うようなモーションキャプチャースタジオでの収録をしていないか慣れていないかとかの技術的な面もあるかも?

専用で無いVR機器の応用だったり、個人向けだったりするモーションキャプチャー機器を大人数でとか無理してそう