こちらも念のため…だったんだけど上2つが既にツイ消しされてたため魚拓無し

> けもみみおーこく公式さんのツイート:
> "Vtuberの映像って何がすごいか分かりづらいよね… 映像にするだけ ならプリレンダで
> 後からいくらでもなんとかなる (コストが払えるかどうかの問題だけ) ライブにしたり、動的に制御する場合は
> 一気に難しくなるけど、見る側としては別に関係ない"
> https://twitter.com/kemomimi_oukoku/status/1080975832330301441
> "変な方向に目が肥えると、高品質すぎる”モーション”になっちゃうと頭の中で(これはアニメーションか)
> ってなっちゃってプレゼンスが剥がれる。 逆にモーションとしては大味でも、バーチャル空間の中で日常的に
> 活動してるVRChat民の映像って生きてる感がすごく出て、結果的にプレゼンスが高い。… https://t.co/G4tGPELNzV";
> https://twitter.com/kemomimi_oukoku/status/1080977249543700480
> "表情に関してはむしろ逆で。 VR内でコミュニケーションしてると、ふるまいに表情の入力が含まれるので、
> より自然な動きになってる人が多いです(しぐさととるべき表情がちゃんと紐づいてる) 表情のオペレーターが
> 別にいるとこの能力は育たないので、この文脈でもプレゼンスが高いんですよね… https://t.co/ejWoCdW1Pj";
https://twitter.com/kemomimi_oukoku/status/1081024573821267969
https://megalodon.jp/2019-0104-2213-47/https://twitter.com:443/kemomimi_oukoku/status/1081024573821267969 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)