といっても見る気ない人多いだろうからまとめ持ってきたで
もちひよこ生まとめ
・エンタムの話はしない

・3Dでも2Dとやること同じなら3D化のメリットはない
・バーチャルならではの動画出してる3Dも少ない
・でもバーチャルならではの動画はコストがかかるから仕方ない面もある
・3Dの明確な利点は3D同士の触れ合えるコラボができること(例えば今日のよみうりランドのように)
・クオリティ高い3Dが伸びるとは限らないから2Dを導入する企業の気持ちは分かる
・2Dと3Dの間の線引きは不要、というかできない(例えば委員長やヒメヒナは両刀)
・寧ろ2Dとゲーム実況者の区別の方が良く分からない

・2Dの流れを作ったのはにじさんじ、他企業はそれに追従した感じがある
・実際企業系の箱は伸びてるところが多い(にじさんじ、ドル部、ホロ、あにまーれ、)
・アイドル部は箱としての売り方がうまい、50000人はすごい
・upd8も数が増えすぎてよく分からない

・VTuberでは到底食っていけない
・主な収入は企業案件

・炎上はアカン
・物申す系は諸刃の剣

・毎日投稿の方が伸びやすい
・しかしアイちゃんも自虐してたように一本あたりは伸び悩む傾向にある
・ニコニコのランキングのように面白い人がもっと人目につく仕組みが必要

・エイレーンに触れた