いずれも転載

> 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/08/25(土) 08:29:16.02
> けもみみおーこく公式 @kemomimi_oukoku 17年12月19日
> MMDも作った事あるけど、unity向けにも挑戦してバーチャルユーチューバーに偶然なれた身としては、3Dという活用の幅が
> 広いものを作ってるのに「MMDはMMD」「vrchatはvrchatアバター」みたいに区別して可能性と枠を小さくする意味が分からない。
> モデラーが一番VR楽しめるのにVRしないとかもったいね〜
> https://i.imgur.com/6etdrBl.png

> 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/08/25(土) 08:33:37.87
> けもみみおーこく公式 @kemomimi_oukoku 17年12月27日
> vrchatで使われないようにする対策なる話題がでていて、とことんレガシーな規格に拘り続けるんだなぁと。
> わらわはvrchat向けというか、unityのhumanoid標準で作ったからバーチャルユーチューバーに偶然なれて過大評価してもらえて
> 色々な人と会えて話ができて。
> ただただ、もったいないなと思うのじゃ
> https://i.imgur.com/cnG1CLM.png

> 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/08/25(土) 08:46:10.40
> けもみみおーこく公式 @kemomimi_oukoku 1月6日
> 世界もキャラも作れてそのまま友達と共有ができてしまうのじゃ
> それこそ、作品のランキングなんかの比にならないくらい報酬系ドバドバ強化される上に、自己満足だから評価されないから
> つまらないという風にはなりづらいのじゃ
> 3Dモデラーにとって最強すぎるこの遊び場を使わない理由がわからぬ。
> https://i.imgur.com/Tn8ccRZ.png
>
> けもみみおーこく公式 @kemomimi_oukoku 1月7日
> だから、vrchatがあまり本質的でない部分で語られるのは見ていて悲しくなるばかりで。
> 3Dモデラーを志すなら、vrchatはどんな既存サービスより創作意欲をかきたてられ、自分の能力を拡張できる完全に次世代の
> プラットフォームだと・・・伝えたいのじゃ
> https://i.imgur.com/ZENYZLj.png