>>613
最初にコンセプト設計、キャラクターデザイン、3Dモデリング、魂探索・契約、機材導入と初期投資の大きい事業モデルなんだよ。

一方で小ネタメインだから、音楽動画みたいにヘビロテで再生数稼ぐことができず、コンテンツを飽きられないように増やし続けなきゃならない。
さらに個人勢よりショボいことばかりできない。

肥大化は構造的必然だよ。