ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ23
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
普通の投稿者(あるいはシリーズ)の専用大百科掲示板見ても荒れてる事まず無いんだけど、その荒れてる大百科の掲示板ってまともじゃ無い投稿者の記事ですか >>579
憶測ですまんけど
コメントって流れるけど掲示板は残るから人の目に触れやすいのが要因かと
掲示板が長文を書きやすいってのもあって言いたいことを書き殴れるわけよ多分
あとコメントは投稿者にNG権限あるから問題のコメは消せるけど掲示板にはないから炎上まで発展しやすいんだと思う Part1への新規視聴者ブースト欲しさに新規シリーズを始めたくなってしまう
単発で伸びる人もいるけどそれはちゃんと単発全体で芸風が確立してる人なんだよな >>582
投稿者NGって便利だよね
問答無用で消せる上にニココメに証拠も残らないから
無制限にならないのがなんとも 全部商用OKのフリー素材で動画を作って、機械音声の商用ライセンスまで取ったのにクリ奨通らなかったんだけどどうすれば通るんだこれ 毎回くり章登録するときに文字入力するとこあるだろ
そこに説明書いたら通るよ 大百科は編集者の適当で勝手な憶測で概要がまとめられたり
正直メリットがない ゴキブリホイホイみたいな役割は果たしてるんじゃない ホイホイしてどうするんだ?
殺せるわけでもあるまいし。 ボイロのポーズを短/長だけじゃなくて、5種類ぐらい設定しておきたい
任意長で毎回作るのも面倒だし 記号ポーズって機能はあるけどそれとは別に?
※とか♯を100ポーズとか500ポーズとかにできるけど 前から言われてるけどポーズの自動挿入をオフにしたい サマーセールが始まった
steam系の投稿者達の霊圧が消える時期である
steam系じゃない投稿者達の霊圧も消える時期である 微妙にマイナーなやつ投稿する人が張り切りそうで楽しみにしている
自分もやるけど こないだマイナーゲーのボイロ実況上げたけど
再生300台コメ20で撃沈ゃ… マイナーゲーは伸びにメジャータイトルの10倍以上の格差がある気がする
誰も動画上げてないゲームでランキング常連の人もいるし
ひと昔前ならフリーゲームとかでも >>602
マイリス8やな
自分でも途中でモチベ下がって当初予定のオチまで作れず無理矢理まとめた動画やから8なら御の字ではあるけど 個人的にOneshotとLISAが好きだから実況してくれる人いると嬉しい >>603
マイリス率2%以上!かなり高い数字だよ
見た人は評価してくれてる、…ということはあと必要なのは根気だけじゃん! 再生数は見つからないと伸びないけどマイリス率は中身を判断されてるわけだからな 再生200とか300でも立ち絵で引っ張ってくれてる感じがあって
配布してくれる人にほんと頭上がらない 再生数100でも部屋に100人集めて上映したと思えってどっかの実況者がいってた マイナーゲーム字幕とか生声実況とか、再生数が二桁がざらなんだから3桁いったら自信持てよ。 動画として最低限できててボイロ使ってれば3桁は安定じゃない 俺はなぜかマイナーゲーの方が動画伸びる傾向にある、趣味が合う人が見てるんだろうか >>605
遅レスだけどPart1のマイリス率2%以上とか憧れるわ
ファンがしっかりついてきてくれてる印象
一昨日予約投稿して今も非公開状態なんだけど、何故かマイリスト登録数が1になってる
勿論自分ではないんだがなんだこれ? ニコニコに投稿中、ブレーカーが落ちて、パソコンが一旦落ちて
慌てて再起動して投稿画面に移行としたらエンコード中になってた
しばらくして投稿内容の画面行きになったけど焦ったわー
動画投稿が途中で中断しても、ちゃんと再開できるんだね 3桁行かないのは流石にやばいとしか
3桁の場合もサムネやタイトルが微妙で視界に入ってもクリックしない、
もしくはタグロック不足で検索結果にすら出ないだけな気もするけど。 part1で再生100いかないのはサムネとタイトルがダメだろうね 余程のことがない限りpart1は4桁再生されるはず
それが遅いか早いかの違い ふぅ…サマセで有名無名合わせて5本も買ってしまった
もう何日もダンジョンに篭って深淵とストレスに悩まされてるんだが
気付いたら俺のステータスに"動画製作なまけ癖"と"倦怠感"が固定されてたわ… 再生数が4桁いってる動画の10本に10本は再生数が4桁いってるように見えてるだけでしょ
単純に視野が狭いから4桁再生されるはずとか言っちゃう マイナーゲー単発だと別シリーズで5桁行ってても3桁で止まるぞ よほどの信者抱えてないとマイナーゲーじゃ伸びないよな 競合相手がいない割に知名度は微妙にあるマイナーメジャーが一番伸びるね マイナーとかメジャーとかそんなに関係なく面白い動画が順当に伸びてる印象だけどな
マイナーゲーは伸びない、というより面白い実況を作るのが至難ということでは? 面白い動画でも何故か伸びないことはある
……ほんとなんで埋もれているんだろ >>631
「もっと評価されるべき」タグを付けよう
どれくらい効果あるかは分からないけど、投稿者のモチベーションにはなるはず
自分の動画も前につけてもらって凄い励みになった 逆も然り
何でこれ伸びてんの?っていうつまらない動画も… 何で伸びてんの?はだいたい過去作で信者稼いだパターンじゃ
それか自分もそうなんだが、つまりもう、
メジャー視聴者層から自分が実年齢や感性が大きく隔たりがあるっていう・・ 面白いかどうかの評価は再生しないとわからないし、再生数なんて何の基準にもならないのが事実
再生数以外のほとんどの数字は自演や工作、広告も複垢や課金しまくれば工作出来るからな 気にするだけ無駄 面白さで再生数が伸びるのは何度も見たくなる場面や演出があるときかな 再生数気にしないんだったらわざわざ公開する必要なくね? 作ったからついでに投稿しよの精神やぞ
作りたいもの作ってあとはポイするだけの感覚や
なおコメント返しと広告者紹介はする模様 一年とちょっとかかって、シリーズのパート1が1万再生いったぜ…。
投稿日に一万再生いく動画投稿者とか追い付ける気がせえへんでぇ… 公開してない動画、40本くらいあるわ……作るのはすぐできるけど、面白くないと感じるのが多いから 何で伸びてんの?ってやつは過去の動画の視聴者が見てるのもあるけど、やっぱり編集能力とか調声の技術が他の人よりもあるから見られてるんでは?
でもよっぽどじゃない限り過去作の半分以下か1/10になってる人も多いと思う 何を求められてるか次第だからな
好きなもんポンポン上げてる身としてはゲームの知名度が大きく作用する気がする
調声編集なんか二の次
ただ、同じゲームで2回目するとよほどの出来ではない限りは強くてニューゲーム状態になりやすいかな 初投稿の瞬間から有名投稿者な人なんていないわけで、それなりに実力を示して有名になったんだよね
そりゃ、とりあえずそこに視聴者が群がるのは当然のことで、それを「信者」とか言ってやっかむのはちょっとカッコ悪いかな 批判的な意見に対してすぐ嫉妬とかやっかみとか的外れな思考停止反論する人嫌いだよ
ボイロで単純に再生数稼ぎしたいだけなら今はゲーム実況より勢いのあるあのカテゴリだろうな
撮影機材とか必要になるだろうから新規参入の敷居は高めだろうけど 今初投稿でかつ昨日投稿で1万2千再生の580マイリスの人いて凄いなーって思ってみたら会話テンポいいなって思った
今全カテゴリ9位だし自分は1年投稿しててランキング乗ったことあったっけなぁ… もっと評価されるべきタグ嫌い
投稿者的には納得して満足の数字なのに伸びてない扱いされているようで好きくない
10万再生以下は伸びてないってことなんか?こっちは1万超えてくれたら十分なんや工藤 もっと評価されるべきタグ好き
投稿者的に納得いく数字を出しててもまだ伸び代があるって思ってくれる人がいるんだなって感じる
1万再生で十分って思ってたけど、もっと欲をもっていいんだなって感じるぜ服部 戯言は終わりだ
さあ夢から覚めてお前の好きな金枠でサムネを彩ろうじゃないか
なあシェリー >>650
その人のフォロワー数を見るんだ、擬態の新人って奴だよ!
まあ動画投稿は初めてなんだろうけど、流石にセンスあるよね… >>639>>641
単純に交流目的であげてるやつもいるって話だと思うが
即売会発足当初の同人誌みたいな感じでさ 昔と比べると再生数を得るために必要な努力量増えたよなぁ
数年前の動画だとありきたりな編集で5桁行ってたりするし 今は動画編集ツールが充実してる時代だからなあ。頑張り次第で色々出来ることが視聴者もわかってるから、単調な動画は伸び悩む。内容が大切になってくる。
昔の動画は、単調編集でも当時にしたら新鮮みがあった時代だから再生数多いの頷ける ボーカロイドの流れに似てるって誰かが言ってたな
一枚絵が当たり前だった時代からPVが当たり前の時代になって結果供給側の新規参入が難しくなり静かに縮小していく
凝った動画が増えるのは良い事だけどボイロには同じ流れを辿ってほしくないな・・・・ 縮小直前のボカロ界隈の場合作曲者が自分で絵を描いて映像作るかそれが無理なら絵師を見つけてなんとか囲わないと土俵にすら立てない状況だった気がするしそれと比べるのはちょっと違うような気はしないでもない これは話を聞いた俺の解釈だけど、多分そういう細かい意味ではなく、「高クオリティのものが当たり前になって気軽に投稿して日の目を浴びるにはハードルの高い土壌になりつつある」って意味の発言だと思う
それとその話を聞いて思ったんだけど、ボイロも絵師の動画制作参入や絵が描ける人のほうがアドバンテージがあるように思えるし、絵師の囲い込みとはちょっと違うけど個別差分や専用立ち絵も増えつつあるからどうにも既視感が拭えない
それが悪いことって言いたいわけじゃないのよ
難しいなーって思っただけ ボイロ劇場がMMDで当たり前の時代が来たら首が絞まる まあ勝手に視聴者が選別していくんで…
ゆっくりはそれでフォローしてる人の動画しか見ない人が増えてるから
ボイロはまだ発掘する人がいるからいいと思うよ 評価されるハードルが上がったってだけで、参入自体のハードルはむしろ下がってるんだけどね
でも、正直なところ原動力は承認欲求だったりするから、評価されにくくなったら先細るのかな… 発掘があるぶんマシっていうのはわかるんだけど、なんていうんだろう
作る前から「ここまでやらないと見てもらえない(かもしれない)」って土壌はちょっと辛くない?
やっぱり俺も含めて大多数の人は見てほしくて作ってると思うから、これから新規参入する人は編集大変だなって思う むしろここまでやっても見てもらえない、が大半だと思うよ今のところ 要は需要に対して供給が飽和してる状況か
新規参入して成功するには、既存のものに換われるだけの圧倒的な強みを持つ、もしくは新たな需要を開拓する必要がある…と
自由競争においてはきわめて普通のことだけど、流動性がなくなって分野自体に魅力がなくなるってのも、さもありなん
スポーツみたいに上がどんどん引退していけば流動性が保たれるんだけどね 話しぶった切って悪いんだけどランキング上位を狙える投稿時間って何時かわかる人いますか? 対人系はPSがあれば見所さんも作りやすいが、平均よりちょい上くらいだと単調な動画になりやすいなと作ってて思う
PSあるだけならなんの特徴にもならないし誰も使ってなさそうな武器極めるとかいうのも楽しそう >>672
ある程度視聴者を獲得している前提だと、3時〜7時くらいの間に投稿するとランキングに乗りやすい。 >>672
ニコレポに表示される24時間ランキングの集計終了は朝の5時だか6時だかそのへんだから、それまでに再生等の数字や広告を稼ぐことを考えると前日16時から20時あたりの投稿が良いかと思われます
一般的な学生、社会人の方が帰宅してネットに触れるであろう時間を狙う感じですね 週末は激戦区だから平日水曜あたりに上げると乗りやすい気がする 固定ファンがいる場合は5時投稿で24時間稼ぐのがデフォだよね レスありがとうございます
19時投稿して2日連続で24時間ランキング同位になったりするのでもっと早い方が良さそうですかね いつもここで言われてるランキングってジャンル別ランキングのことでいいの? 今のニコニコは大手が〜とかないから
人が多い時間こそ正義だと思ってる。
土日避けで平時ぐらいはいいけど最低でも夕方〜夜にアップかな。 ボイロの商用ライセンス販売の再開を待っている間に、きりたんの商用ライセンスがずん子、吉田、セイカと同じ非認可に変わっていた…
きりたんはゲーム実況特化のVOICEROIDなのにクリ奨もつべ収益もダメなんてつらい つべ収益がダメ?
広告費にボイロ関わるとか可笑しくないか?
投げ銭のことならわかるが >>683
ライセンス改定されたという情報を見たことがないけれど、どこソース? >>685
AHSの個別ページにあるFAQ
商用利用の欄がゆかりさん等は個別対応に飛ばされるけど
きりたんは商用ライセンスが販売されていないキャラと同じ表記になってる
>>684
問い合わせると投稿者に収益が発生する動画投稿は商用ライセンスの購入が必要との回答がくる
これな関しては調べたらたくさん出てくるからそれらを見るか自分でも問い合わせるかしてどうぞ >>686
ほんとだ、ライセンス販売が再開されるときに何か変わるのかな?
以前生放送で使いやすい形にすると言ってた気がするから、
いい方向に修正されるといいね。 これ5000円とかになったら今まで買ってた人(いないだろうけど)はどうなるんだ・・? ソフトークみたいに6000円くらいになってくれると有り難いんだけどな ただ実際のところ問い合わせに対する公式回答はいかなる収益化も商用ライセンスが必要
にもかかわらず実際はライセンスの販売も停止するわ違反動画の申告にも無反応だわで
回答と対応がちぐはぐなところがある
ライセンス発行を停止しているにも関わらず収益化している新しいボイロ投稿者は続々と現れているからね
正直な感想は公式の回答に従って商用ライセンスを購入した奴がバカを見る状況だと思ってる
ライセンス料は1ボイロ毎に約10万円もするしね
同じ東北復興の一環で産まれたずん子は東北企業以外商用NGで個人商用ライセンスが降りないのに
きりたんはOkだった方がおかしいといえばおかしいのか ギフトカードを対価にしてボイロ動画制作依頼受けるっていうのは商用利用に当たるよな? [Premiere Pro]合成音声から自動で字幕と立ち絵を付けるよ
sm33422278 商用かどうかなんて公式しか判断出来ないんだからやりたいなら公式に聞きなよ
何の権利もないのにここの住人が判断できるわけないでしょ・・・・ >>691
そりゃ当たるだろ…
>>690
今までは、例えば施設やCM等のアナウンスとか、分かりやすい形での商用利用しかなかったから旧来の規約だったけど
素人の投稿動画が収益になる時代が来てるのに合わせてそちら向きに規約を変えるんじゃない?
今まではこの辺は野放図になってたから
これからはきっちりライセンスを求めるのかも?
とはいえライセンス持ってるか何て端目には分からないからなぁ…
正直者がバカを見ないように投稿者の自己申告ではなく
動画サイト側からの認証制にするんだったりしてね
知らんけど(最強の言い逃れ) 現代ならKinectやらゆかりねっとやらでVtuber結月ゆかり、みたいな真似を個人単位でもできる(というか、収益化してるかは知らんが近いことやってる有名投稿者もいる)
トークスキルとかある人ならめちゃくちゃ稼げるかも知れないし、結月ゆかりと言えばこの人、みたいな代名詞と化してしまうかも知れない
ライセンスは買わせることが目的なんじゃなくて「あんまり調子のるな」という警告だと受け取ってた
このスレでくだ巻く程度の投稿者ならはなから黙認なんじゃないかと
んで、あんまり問い合わせが増えてきたもんだから明確なガイドライン作り直さなきゃな、ってなったとこでしょ 実はボイロの商用ライセンスってキャラクター使用権までは包括してなかったんだよね
あくまでボイスロイドというソフトを利用できるだけでそこに付随するキャラクターは別途お問い合わせ下さいって感じ わかりやすいところだとのらきゃっとがゆかりねっと通してずん子でボイチェンしてるからな あれライセンスの問題であかりちゃんに鞍替えしなかったっけ?
ともかく収益を得たいならライセンス買って不明点は公式に問い合わせればいいだけなんだよな ゆっくりも免除になると嬉しいなあ
まあ安いからいいけど
うっかり知らずに収益動画作ってしまうところだった… きりたんも入ってるから少し前に懸念してた人も大丈夫そうだね 同人ゲーに声を付けてもいいんだね
これでボイロエロゲを作れるぜ……
作れないけど 東北三姉妹は、あくまで声だけでキャラクタは別の話ってことだよね? つまり投げ銭はOKってことか
まぁ俺には無関係だが
ライセンス所持を確認する手段に乏しい以上は仕方ないよな でもこれ注意しないといけないのは「音声はOKでもフリーで公開されている立ち絵のほとんどが商用不可になっている」ってとこよね
つまりこれからは各自専用立ち絵を用意したり商用可の立ち絵に需要が一極集中することも? >>706
ボイロの発展に寄与したと胸を張るんだ! ボイロ音声...OK
立ち絵...ものによりOK
背景素材...ものによりOK
BGM...ものによりOK
こういうことでしょ? 音声が免除になったからと言って他素材の確認も取らないとだからほとんど変わりないように感じる キャラはダメなんでしょ?じゃあ立ち絵出したらダメじゃない? ならオリジナルキャラにボイロの声当てれば問題ないな! >>707
商用可の立ち絵とか無理だろ
各絵師はキャラ版権持って無いわけだし商用利用の許可出せない
と言っても企業としては勝手に他企業にグッズ出されたりするリスク管理でキャラ使用権出してないだけで
実質的な意図としてはキャラ立ち絵素材使用して広告収入得ても黙認するだろうけどね >>712
やっぱりそういう解釈で良いんだな
つまり音声だけ使わせてもらって、立ち絵やキャラ設定はオリジナルが一番って訳だな キャラがダメ、じゃなくてキャラの利用範囲を決める権限がAHSにあまりないだけ
キャラクターの使用範囲はボカロマケッツや精華町やエーアイのそれぞれの回答による 今度は立ち絵は動画広告でも商用!で嫌儲暴れてるのか もう商用とは何かを音声側が明記したというのに見苦しいな 確かにキャラクターライセンスは今のところ変わってないようだね
AHSが持ってる範囲だけでもどういう扱いになるのか聞いてみるわ >>712
ああそうか 立ち絵描いてる作者次第かと思ってたけど立ち絵にもキャラ自体の権利があるのか
>>719
どっちも来るよね(笑) 嫌儲もその逆も この話題になるといつもすごくスレ進むね
ほとんどの人関係無さそうなのに >>714
ボイロにオリキャラの声優させる流れが来るのか AHS製品買ったときについてくるMMDを立ち絵に使えばセーフの可能性 結月弟とか流行ってるしオリキャラの流れはすぐ来そう、俺は絶対作らないけど 公式放送曰く所謂VTuber方式ならOKってことみたいね
ここにいるボイスロイド実況者には全く影響無い規約変更ということで終了かな まぁAHS公式が商用利用の線引きをしたんだから
その範囲内なら各種商用禁止立ち絵の利用も商用利用に当たらない、という解釈でOKなんじゃない?
つまり今までどおり 遊んでるだけでニコニ広告に使える程度のお金が勝手に入ってくるなら制度を使いたいって思う人もいるでしょ
まあそれも今回の変更でも今あるような動画ではダメってことが分かったけどね >>729
言葉を読み違えてたらゴメンね先に謝っとく
放送でも言ってたけど今回の規約改定は商用利用の線引きではなく商用利用の中に免除項目を追加しただけよ
個人ライセンスの購入を免除されただけで行為の区分が商用利用なのは変わりないからね
キャラクターライセンスがあるからどっちにしろボイロキャラは使えないしどっちでもいいことだけど 流れぶった切るけどあなたの影響で動画投稿始めましたって言われるとすごい嬉しい >>700
10万円握りしめてライセンス販売の再開を待っていた俺大歓喜
しかもyoutubeやニコ動のクリ奨はライセンス免除ってマジかよ神かよ
CeVIOが動画投稿の収益は免除だったから同じになったんだね
やっぱり東北ずんこ、京町セイカを広告表示やクリ奨申請動画に出せないのは変わらないか
そこは残念 言い方を変えればずんちゃんやセイカさんが出ていれば非収益化の証明にもなるのか 東北三姉妹は東北人なら無償商用利用可能って点を忘れちゃダメだけどな もう収益について語るスレでも立ててそっち行ってくれ ボイスロイド吹替実況プレイってタグがあるのを今回の騒動ではじめて知った 金の話ばかりっていうとどう儲けるかについてばかり言ってる銭ゲバみたいなイメージがわくけどこのスレの場合その逆だから闇が深いよな 金が絡んできて衰退していったボカロと同じ流れになりそうで不安だわ 再生して貰って、フォローもしていただいても、コメント付かないのって普通ですか? うん
例えば投稿直後で再生100 コメ5な動画があったら最低でも95人はコメントしてないわけだし
俺自身動画投稿する前は全くコメントしない人だったし同じ人は多いはず コメントする人と動画見る人は必ずしも同じじゃないから
特に投稿者をフォローするのは通知目的が多いだろうし動画コメントというよりその人の動画が見たいからだからな コメントは動画にコメントする機会を作っておかないと本当にうぽつ、おつばかりしかコメント付かないからね
コメ稼ぎとまでは行かなくてもこういうネタ入れたらこういうコメント来そうとか想定して作った動画とそうじゃない動画ではコメ率が違う、まあ再生数1500程度だから参考になるかは知らんけど 一部再生1万超えててモノによっては100以上は付くけどコメント貰うのは難しいから投げ捨てた
おかげで再生コメント共々バラツキがひどい コメント率が高い動画とか参考に見てみればいいんじゃないかな 動画のスタンスにもよるけどボイロ同士掛け合いだけで完結させず視聴者に話しかけたり問いかけたりするのも1つの手段かな
視聴者に話しかけたりボケたりとかはどちらかというとボイロ複数でやるよりは1人でやるほうがやりやすいとは思うから本当に動画のスタンスによるけど 解説動画など視聴者が意見や感想を言いたくなる動画はコメが伸びやすい印象
前にゆっくり使ってた頃に、ニコ動では自分しか上げてないマイナーゲーム
(とある実在の地域を題材にしたもの)の動画を
その土地の歴史解説を交えて作ってみたら再生は最終的に2000ちょいだけどコメは100くらい付いたよ
当時も今も無名投稿者の素人クソ編集でこのコメ率はかなり顕著だと思う ボイロならセリフでセクハラさせるとコメント伸びると思うけど視聴者で好き嫌いはっきりする感じする
うちは嫌いだからそういうのはやらないし >>745
Twitter見る限りもう待ったなしでしょ まな板ネタはアイデンティティーのひとつだし
多くの投稿者が扱ってること自体は特に嫌とも思わんな
おもしろければそれでいい たまにコメントが再生数の半分近くある動画あるけど、あれは熱心なファンが付いてるからかな? 1年ほどこのスレでROMってたがついに動画投稿したわ
これで俺も投稿者の仲間入りだぜ! >>761
おめでとう&お疲れ様
url貼ってくれたら見に行くぜ 再生数の半分は知らないが
数万再生でも200ぐらいの人と1000超えている人は確実に動画の作りが違うな。
後者の人は絶対コメントを稼ぐっての意識して動画を作ってる。
ちゃんとコメントを大量に流す瞬間はボイロを黙らせて、今コメント流せ、あと数秒で次の話題だって形になってる。 1000コメ越えてるけど別にコメ稼ぎとかコメ待ちの間なんて作ってないけどな… 失敗しそうだって言って本当に失敗するよりも、余裕でいけるってフラグを立てて失敗の方がコメしやすいわな
無意識でやってるか意識的にやってるかは人によるけど 回答ありがとうございます
1000再生越えても2%弱なので不安でした
ストーリーに沿ってのんびりやってるだけじゃ難しそうですね精進します 実情がどうであれ衰退したとか言うの本当にやめてくれ
言葉の作る雰囲気バカにならんから 2%弱か俺もそんなだわ
動画一本2分半〜3分で作ってるからコメする場所ないんだろうと思って諦めてる >>763
コメント数それなりにあるけど結構これ意識してるわ 俺も意識して作ってるが、成功しているかは知らない。
でも1万再生の時には500コメ、5万再生行けば1000コメは超える。
他の人の動画と比較してもコメントは多いからたぶん効果は出ている。 >>762
うおおありがてえ!
url貼ろうとしたら規制されたからsm番号だけ貼らせてもらうわ
sm33431898 株式会社AIには琴葉姉妹運営担当とかいうファンからしたら夢のような役職があるんだな どうせバレないし稼ぎたい奴は普通に稼ぐから意味ないっすわ いつまで言ってんだホントに
そもそも製作者なのかこいつら
ただの嫌儲視聴者様じゃないの? >>771
お色気が半端だからやるならもっと徹底的にやろうぜ VOICEROIDシリーズってAmazonでDL版買って
公式にシリアル登録したら公式で買ったのと同じような扱いにならないんですかね
インストーラーのダウンロード元とか公式の方がいいのですが
Amazonの方がお安い… せっかく時間がとれて台本かけたのに
音声出力エラーでVOICEROID2が落ちてまったく進まなくてつらい 立ち絵借りても作者にDMでツリー登録するからいいよねって言えばいいだけじゃん
ダメって言われたら他の絵師に連絡するだけ
なぜ卑屈に考えるのか、普通にやりゃいいだろ コメントIDを見て意味のあるコメントがすべて同じ人間であることを知ってしまった悲しみ そういう人がコメントしやすい雰囲気作ってくれてるんやで >>771
キャラが個性強すぎで元キャラの面影がないのが気になるな。なんていうか作風的にゆっくりの方が合うというか
個人的な意見だが、ボイロ実況見る人はある程度の可愛さというかとっつきやすさを求めてる気がするから、
メインのボイロ自体にコメしずらいとそれだけで評価が下がるんじゃないかって思う。キャラ崩すのはいいけど方向性を変えてみてはどうだろう? >>785
理解してるし自分もそう思ってやること多いけど
意外とダメージを喰らった
努力しよう つい最近デビューして次パートあたりからコメ返しと広告者紹介入れようと思うんだけどどう考えても本編よりつまらんからすげえ悩んでる ゲームによるけど本編進行に関係のない場面使ってコメ返しパートとして分けるのも手 真面目に広告者紹介をやる意図がよく分からん
言い方は悪いが媚売ってるようにしか見えない… 媚も売らないオナニー動画ってサーバの帯域負荷にしかならないから消えたほうがマシ 名前がパッと出る紹介はまだしも読み上げだけは理解不能
名前を聞きにお前の動画見てるわけじゃねーよと言いたい 最初の方こそ広告者紹介をラストに入れてたけど仕様変更されてからチケットバラマキ増えて広告者も増えて、やらなくなっちまったなぁ
名前は出さないけど広告ありがとうございますくらいは入れてるが お前に見てもらいたくて名前読み上げてるんじゃねーよって相手も思ってるから五分だな あるボイロの動画で広告者名を耳元で囁くってやつあったけど上手いと思ったな
その反面気持ち悪いとも思ってしまったからその動画のコメ返し広告者紹介まで見なくなったけど… 広告者紹介なんて面白い名前の人が広告してくれるかなんか変な読み間違えでもしない限りネタにもならないしな 自分の場合は自己満足かな
広告者名と広告者コメントの編集してると動画投稿の意欲が湧く
あと、自分の動画だと投稿者コメントにネタを仕込んでくれる人が多いから、それを紹介したいってのもある
充分広告貰ってるからこれ以上催促する気持ちは全く無いな 広告者一覧流してる裏でお礼にあとでえっちなことしてあげますね的なボイロのねっとりボイス流してるのと、
広告者一覧でオナニーし始めた動画は頭おかしいかなと思った(褒め言葉) >>799
投稿者コメントじゃなくて広告者コメントだ >>800
前者はたぶん知ってる
自分は失礼にならない程度に紹介兼ねてネタにさせてもらってる やっぱ広告者読み上げは要らんよな
でも場末動画を広告してくれた心意気には感謝したいから一覧表示に留めるか なんで広告読み上げウザいって言う視聴者様にわざわざ媚び売らなきゃいけないんだ
それなら広告者に媚び売るわ >>800
広告が増えれば増えるほど視聴者も喜ぶのか
いいなそれ。投稿者も広告者も視聴者も全員得しとるやんけ 広告芸みたいなやり方してウケてる投稿者もいるから一概にいらないとは言いきれないよね
紹介無し、主コメに記載、動画内一覧のみ、読み上げあり
好きなものをお選びください でイイじゃない
>>800
後者特定余裕でしたwww >>744
儲け話なんて知ってたら人に教えないんだよなあ
詐欺まがいの儲け話を有り難がらないと嫌儲認定する人とか
基本的に詐欺師のお仲間だと思うよ 広告読み上げで思ったんだ、面白い名前の人はネタにしていいんだろうか?
ラジオとかだとラジオネームが変でも触れずにスルーしてるよね?
読み上げだけでネタになるしあえて言及しなくてもいい?
ちなみに自分の動画は動画内で読み上げないでマイリスコメで記載する方向に変えたんだけど、
最近ランキング入りしたからか古い動画にやたら広告が入ったんだよね
広告報告し続けるとキリないからスルーしてるんだが、更新というか追記した方がいいかな?
心配性かもしれんが気になるんだ >>808
関西のAMやとめっちゃネタにして弄るで<変ネーム 広告者が100人越えてきて読み上げどころか動画に書き込むのもめんどくさい。広告自体はありがたいのだけれど、仕方がないよね。 こんなこと言うと特定されるかも知れんけど、広告者どころかフォロワーまで動画内に書き込んでる
編集に結構かかる 広告者いじりやコメント返信はエンタメとしてうまく演出できる人のなら大歓迎なんだけど、大抵はただ読み上げるだけだったりで面白くないんだよな
これを面白くできる人のは尊敬してる 深夜アニメの提供芸好きなんだがこれをできればいいなと思いつつ
そんなに広告者がいない 映画みたいに最後にクレジット風味で全広告者の名前スクロールさせてるのはうまいと思った 広告者の名前が空から降ってくる動画見た時広告したい!って初めて思った。 某ゆかりさんだらけのRIMWORLDでは広告者の名前をモブに付けてまとめて爆殺してたな 紹介時間が数秒で済むし生き残ったかどうかがコメントでネタになってて笑った テレビのCM提供みたいにした島のやつだっけ、あれは良いなと思った 以前投稿した動画で音量バランスの悪さを指摘されたから、今回スピーカーとイヤホン両方で聴いた上で調整→エンコを3回くらい繰り返したのにそれでもおかしいと言われて泣いてる
SEとかBGMの音量って、自分では小さすぎる気がするくらいで丁度いいのかな >>818
面倒だがスマホに動画入れてみてそっちでも確認してみては? 音量だけど銃を撃つゲームの場合は10-50%でいいと思う。
小さすぎ! と思うかもしれないが、連射する時の音は大きすぎるので
発砲してない時の音やBGMが小さくなるのは覚悟して下げるべき。
何らかの素材を使う場合も効果音なら50%以下、BGMなら15%ぐらいでいい。 ドラマCDなんかが参考になるかもな、プロが音のバランスを考えて編集してるし
映像つきの動画なら気持ち音量は下げても良いかも
ニコニコがページ応答しない状態に頻繁になるわー
これは動画上げられなくても仕方ないよねー 作ってるうちからこれはどんな反応を求めているのかわからんかった動画には
さもありなんという結果になった 私が話した文章をゆかりねっとでゆかりんに読んでもらいながら
Youtubeのコメントはマキさんに読んでもらう
ボイロの種類は一例ですがこれを実現させてる方居ますか?
居たらどうやってるか教えてください >>818
個人的経験からだけどBGMやSEは小さい方がいい
普通ゲーム音声が少し大きいくらいの音量で聴くから、丁度いいと思っていても実は爆音だったりする
全体を丁度いい様に均等に合わせると逆に合わなくなるからね
ゲーム音8実況ボイス10SE6BGM4位で割り振りしてるよ
ただアニメの音声とかの声をSEに使う場合は実況ボイスと同じ音量
実況音よりゲーム音が小さい分にはいいけど、実況の音量越えると音が混ざって意味不になるからね
後はBGMの音量はBGMによると思う
自然音みたいな環境音なら多少大きくてもいいし、
逆にボーカル入りのものは実況やゲーム音に被るから普段より小さくしてるね
どうしても気になるなら適当に短い動画をテスト投稿して聞いてみるといい
普段の動画だと、一部のファンが激甘判定で擁護して反対意見を締め出すから参考にできない 全体的な音量の調節はニコニコなら時報と同じかそれより少し大きめにしてた
実況音声の小さめな動画のめり込むように集中していて爆音の時報に耳をやられた経験から >>826
何かを基準にするのは良いよね
俺の場合は他の投稿者の動画を音量基準にしてる
ニコニコ側のボリュームは最大にした状態で投稿するジャンルの上位の動画をいくつか見てから自分の動画を見ると音量の差がよく分かる
BGMが大きいとかSEが突然大音量で流れ出すとかそれで合成音声が聞きづらくなってるとか
あと個人的にはイヤホン使うと全部聞こえやすくなりがちだと思ってるからスピーカーだけで調整してる 最悪ニコニコ側の全体音量はユーザー任せで調整可能だからね
問題は動画内の各音声素材のバランスよ
左右で音声分けてるならともかく既に動画でひとまとめにしちゃってるからね
ユーザー側には手の出しようがない
視聴者側で調整しろとか言うコメ見ると、できねーよwて内心つっこんでたわ >>825
おお、詳しくありがとう
まさに、ボーカル入りBGMでうるさい言われて調整に悩んでたからマジで助かるわ 茜ちゃんのエキストラボイスのブレスを延々と聞いてるだけで作業がすすむ ニコニコがついにくになったらしいけど何が変わったんだろ 普段マイページと動画ページの往復だけだから何も変わってないわ(笑) >>834
なんかバージョンアップの度にどんどん見づらくなってない? ニコ動は動画コンテンツ以外にも手を出しすぎて、トップ画面が収拾ついてない ぶっちゃけ投げ銭がどうどか画質がどうとかUIがどうとかよりもクソコメに対する対策を取らないと投稿者減る一方だと思う
あと広告は一ユーザー当たり一動画に付与できるポイントに制限設けて底辺投稿者の救済に当てた方がいいと思う
金で買ったランキング順位みたいなのが減るし広告者が多い動画は従来通り累計ポイントは多いままになるだろうし
運営の儲けが減るから絶対やらないだろうけど YMMってプロファイルの画面サイズ変更させたら字幕入らなくなるけどこれでいいのかな?
あとボイスロイド2とVOICEROIDutilで作ろうとしてるんだけどうまく行かない
なんか動画と同じ感じにならない >>840
状況説明がざっくりすぎて意味が分からん
とりあえずbefore→afterでサイズ変更前と後で入ってた字幕が入らなくなった画像をアップしてみなよ
utilは連動できてるならYMMの作業領域(レイヤー)クリックした上で
ボイロソフトあるいはutilで文字入力して音声出力したらYMMに勝手に貼り付けられる
これも状況説明がないから何言ってんのか分からんが pixiv、お絵かき感覚で3Dキャラを作れる「VRoid Studio」発表! 7月末リリース
http://panora.tokyo/67011/ >>841
字幕に関しては自己解決しましたすんません
音声保存してYMMまで反映まではいけるんですけど保存したファイルと設定が反映されないんですよね
おそらくカスタムボイスのパスがおかしいんでしょうけど調べても出てこなくて悩んでます
https://imgur.com/a/YL7x6QT あれ、YMMって、まさかボイスロイドと連動させれば台詞ごとの調整がムッチャ楽なのか? キャラ素材使わないならYMM抜きのaviutil+voiceroidutilの方がおすすめ PCキャプチャはロイロで満足しててこれがサイッキョと思ってたし、調べてもロイロええぞって情報あるんだけど、実際に使ってるって人にあまり出会わない
井の中の蛙感 >>846
ロイロはロゴが出ないから使ってても、その事が明記されてないと分からないっていうのがあるから
目に見える使用率と実際の使用率に差が出てるんじゃないかな?
いろいろこだわるならロゴ表示を承知で他の無料系かロゴ無しのために有料系ってなるけど
あとロイロは弄れる設定が少ない分、たの無料系より軽く出来ない(重い)らしく
とある実況者(無名なうえに失踪済)が「ロイロはギリギリすぎて使えない」ってツイッターで呟いてるのを見たことがある
拘りがなければ制限なしロゴ無しで本当にいいよね、ロイロ あとこの茜って文字は直接キーボードで茜って直接打ち込んだやつだからおそらくこれが原因なんだと思う
作ったwavファイルを「ここにセリフを入力。」のとこをDDしたら横のキャラクター選択の部分も反応するけど
voiceroidutilで音声保存してそのままYMMに直に反映したらそれが全く動かない
元々選択されてたキャラクターの設定で反映される
これはもう仕方のないことなんですかね? クソスペマシンのワイはロイロじゃ重くて他のも重くて
結局はアマレコ系を使ってるぞ アマレココでロゴマークまで考えて枠大きく取ってクリッピングすればロゴ無しに出来るからな 大して吟味もせずWindows10にデフォで入ってるGameDVR使ってるけど…どうなんだろう ロイロ昔使ってたわ
今は軽くて録画してない時も5分前までクリップできるshadowplayだなぁ >>839
なんでそれで底辺編投稿者が救済されるの?
余計に差が開きそうじゃね? フォロー人数(0、100、300、500、1000とか基準にして)に応じて入れれるポイントを調整して上限作るとか、再生数伸びた後からだと入れれないとかか?
変わる気はしないが… アマレコって形式次第ではロゴ入らないからそれ使ってる >>856
制限付ければ特定の動画に全振りが出来なくなってポイントが余るから、別の広告されてない動画に振られるようになると思う
底辺時代は「自分なんかの動画にポイントを使ってくれてまで応援してくれるなんて」って感動するけど、大手になると広告されるのが当たり前だし、有り難みがなくなる気がする そいつのポイントが余るようになるだけで他の動画を広告してくれはしないと思う 流行ってない動画がガンガンTOPにくる動画サイトってそれどうよ >>839
それで底辺が救われると考えてる時点で……
そんなこと考えてる暇があるなら広告もらえてる動画を研究したほうがいいぞ >>851
VoiceroidUtilから直接反映の時は、YMM側のカスタムボイスのパスの設定は関係ないよ
VoiceroidUtil側の[設定]→[YMM]で[キャラクターを自動選択]はチェックしてる? VOICEROID2は一気に作ってあとから設定変更した方が良いのかな?って思えてきたわ
>>863
今確認してもファイルパスも自動選択も追加ボタンも全部チェック入ってました >>864
じゃあ[キャラクターを自動選択]のところの琴葉茜のところが
YMM側のキャラクター名と同じ「茜」になってないんじゃないかな?違ってたらわからん
VoiceroidUtilは公式サイトのドキュメントがしっかりしてるからよく読むといいよ 面白いなぁと思う動画見た後に改めて自分の動画見るとなにもかもカスみたいな出来に見えてキツい 底辺って動画の出来が悪いから底辺なんだし、
そんな動画が上に出て来て誰が得するんだ
ただ現在のランキングの上位が1万再生そこそこなのも考えものだけど あの弟動画の人のやつは1万再生も行ってないのにデイリー1位だってよ
やっぱり広告で8割は決まるのな あの弟動画はゲームカテじゃ無いから競争相手少ないだけで、あのカテで投稿24時間で1万ならそれくらい行ってもおかしくないだろなぁ それでもVtuber関連の動画とか同じ日に投稿されて数万行ってるじゃん
それを抜くってよくわからん
別に貶してる訳じゃないけど 現状クソつまらない動画でも投稿者自身がポイントぶっ込めばランキング入りしてるでしょ?
それにいくらポイント余ってたってクソつまらない動画は広告者集まらないんだから、俺の言ってるのはもっと評価されるべき動画に広告回してやれってこと 好きな投稿者だから、好きなジャンルの動画だから、他に入れる動画が見当たらないから
で広告するだけだからわざわざ新人や評価されるべき動画にに期待を込めて〜みたいな広告の仕方はしないんだよなぁ
好きなジャンルの動画がたまたま「それ」で広告するってくらいかな もちろん人によるだろうけど
あとそのタイミングだと件の弟の動画の投稿者がクソつまらない上に自演広告してるって言ってるように見えるな そんなことないのに
(´・д・`)ナンカイヤヤワーソーユーノ そもそもその弟より伸びてるVtuberの動画ってどれだよ
エンタメタグ付いてる動画を再生多い順に並べて7月1日に投稿された動画だけで見ると弟動画より再生多いのは4件しかないし、うち3本が転載動画だから実質競争相手は1人しかいないだろ >>874
ごめん、そこまで考えたつもりはなかった
それだけ視聴者が広告してもいいって思われてるのかね?
>>875
シロ関連とかあるやん?
あとは転載でもそれなりに再生は取られてるし 再生数一万以下には面白い動画なんかないんだから広告するなって主張したいの?
囲いの広告量が羨ましいだけ? このスレって基本的には俺様に従え奴隷共って感じで〜〜するな!の禁止系しか言えない視聴者様しか居ないから 後は底辺投稿者くらいか
どっちにせよ底辺しか居ないだからここで禁止禁止言ってる底辺の意見は無視したほうがいいどころか底辺淘汰の為にやった方がいいまである ちなみに運営が推奨してる広告の使い方は新規発掘だからな マイナーを広告するほど貢献度が増える
【ニコニ広告】動画の再生数に応じて取得貢献度が増加します|ニコニコインフォ http://blog.nic
ovideo.jp/niconews/65741.html 真面目な話 投稿して数日後に再生3桁とかコメント10とかの動画なんてそもそもクリックしないし、
クリックしなきゃ広告もできないわけで。
仮に応援したきゃpart1動画にうぽつ書き込んでコメ順ソートの1番に移動させる方が効果あると思う。 今より投稿が多くて広告のバラ撒きが少なかった時に始めて最初は1万再生すら時間かかってたけど投稿を続けてるうちにシリーズ全部10万再生されたし広告とか関係なく面白ければ見てくれる人はいると思う 確かに広告の量って面白さとか信者の濃さみたいなものを反映するだけで再生数にはそれほど結びつかないんだよな
バー赤トンボとかおうどんおそば動画なんかがそれで、広告料はすごいんだけど再生は1万を下回ってしまう 再生数なんてなんの指標にもならない、マウント取るためのものだってことは投稿者ならよくわかってるだろ ゲームや物によっては同じ投稿者だろうと広告しないわ
この場合、ゲームに興味があって広告してるタイプになるんだろうか >>884
普通の投稿者なら、マウントとろうなんてことは考えないっす マイリス率、コメント率はよく耳にするけど広告率って聞かないよな
このスレ的には高いほうが印象悪いのかな。信者率的な
自分は初動落ち着いた辺りで再生数の20倍から25倍くらい(自分で突っ込んだ額を除いて)なんだが高いんだろうか 広告率が高いとウンチ扱いってそれ投稿者にはどうにもできなくない?
自演は別として
広告しないでって呼びかけるの? 広告率を比べる人が無意味なだけ 課金広告ガチ勢が1位奪い合い始めると3桁再生でも10万広告行ってたりするし、とにかくムラが大きい 1人で10万とか100万pt広告してる人は石油王か何かなんだろうか
90%割引使ってるとしても結構な額だと思うけど 広告に関しては単純な動画の人気+投稿者の人脈、チケットのタイミングもあるから一概には言えない
仲のいい投稿者さんからは毎回広告されるしこっちもするからな まあどれだけ広告しようがニコレポに載らない広告は無意味だから… 初回から好きで広告してた動画が伸びず悲しかったんだが、ツイで投稿者が同じカテの有名な投稿者に広告されてから
フォロワーがめっちゃ増えたみたいな事を呟いてて、それ見たとき嬉しさと共に自分の無力さを思い知った。 さっぱり伸びない動画でもフォローしてくれる変人はゼロではないとわかるとわりと嬉しい >>895
いいなぁ、同じカテの大手がニコレポ載るように宣伝するの
うちが同じカテの大手はどんだけ広告しようがニコレポ載らないから羨ましいわ ニコレポだけじゃなく、Twitterでurl載せて宣伝されてるだけでも効果は全く違う
残念なことにやっぱりフォロワーが多い人にそういった形で広めてもらうのが一番効果ある >>865
>>843
この画像でおかしいところある?
もう俺にはもうわからないわ >>900
その画像のYMM側の「キャクラター名」と、
その画像に写ってないけどVoiceroidUtilの[キャラクターを自動選択]→[琴葉茜]の右欄を
同じにしてねって意味ね。それで駄目ならもう分からん >>901
できた!!!!!!
ありがとう!!!!!! 現在伸びてなくて、大手に宣伝して欲しいなら
有名な人の立ち絵使ってサムネで見えるようにして、親登録して、
作者にツイッターで使わせてもらいましたありがとうございます
ぐらい言えばRTされるから宣伝になるだろ。 立ち絵使ってもらいましたって毎回ツイートするタイプのフォロワー多い絵師にツイートされても有象無象の1つ程度にしか受け取られないから伸びは期待できないけどな 逆に一言でも動画内容に触れるコメントをもらえたら伸びた 同じゲームやってる大手からニコレポに載るように広告された方が伸びるぞ
TwitterでRTとかするのは礼儀とかそんなんだし 前に再生300台だって言ってた者だけど
その後気付いたら知らない人から10回くらい連続広告されてた
嬉しい半面こんなクソ動画にと申し訳ない気持ちで一杯だ
おかげで300台から500台に再生は伸びた >>906
やったじゃん
それの積み重ねでファンが増えるぞ 失踪するわけじゃないがシリーズ物やってる途中で他の動画作りたくなってシリーズ物を放置しちゃっててなんか申し訳なく感じる
時間さえあればなぁ… なぜか視聴者の奴隷に成り下がる投稿者が居るけど
投稿は義務でもなければ慈善作業でも無いからな 関西弁セイカさん好きなのに検索手段がなくて全然見つからない……
誕生日に投稿される動画漁るかぁ それで思い出したけど鬼畜な小動物が主人公のゲームのボイロ実況
好きなんだけど別シリーズが忙しいのか続きがこなくなってしまってなあ
また作ってほしいなあ 完結させないとクソ動画の烙印を押してくる視聴者がいるから気をつけろ そんなん投稿者NGで1発やん
なんも気にする必要ない クソ視聴者様から押されるクソの烙印がそんなに重要なのか? 気にしない人は気にしない
けど気になってしまう人もいる
だってにんげんだもの
みつを 気にするだけ無駄ではあるけどそうさせたのは投稿者のお前の行動だと思う
辞めるなら辞める、休止なら休止って最新パートの説明文に書いとけばいい 一年とか数年とかかけて完結させる人すげえなっていつも思う
そんなに長いこと同じゲームと向き合いたくない 流石視聴者様だな
勝手に押し付けられたものに責任感じろとか 趣味なんだし気軽にやりたいようにやればいいというのはわかってるんだけどやはりなにか自分を追い詰めてしまうな >>922
約8ヶ月で完結させたけど、今もそのゲームやってる
別ゲーしたりもするけど結局戻って来てしまう安心感というかそういうのがある 初めの投稿から面白くなったかというと微妙だが
何本かやってみると見てもらうための体裁くらいは徐々に整ってくる感じはあるな 126 NPCさん (アウアウウー Sa85-nNEH)[sage] 2018/06/30(土) 23:07:52.86 ID:???a
自分らでやってる分にはそれでいいけど、
動画で視聴するとなるとそりゃあ作品としての完結求められるのは普通だろうさ
127 NPCさん (ワッチョイ 4641-yQv9)[sage] 2018/06/30(土) 23:32:43.74 ID:???0
動画にそんな雰囲気求めたことなんてないな
128 NPCさん (アークセー Sx51-2GtF)[sage] 2018/07/01(日) 03:25:56.10 ID:???x
求められても応じる必要はないし
129 NPCさん (アウアウエー Sa0a-mx/a)[sage] 2018/07/01(日) 03:37:54.68 ID:???a
必要はないけど糞動画の烙印は押されるわな
やっぱ辛ぇわ… ちな彼等は楽しみにしてた作品の多くがエタってこれまで辛い思いをしてきたらしいです
気持ちはわからんでもないねん 視聴者の奴隷になる人もいれば生放送にどっぷりな人もいるし、
マジで好きな動画を好きに作ってる投稿者もいるからなあ。
シリーズ完全無視で単発や別シリーズ始める、毎回立ち絵すら自由に変えてる人とか。 つまり琴葉のピンク色の方はマゾ
はっきり分かんだね わざわざその投稿者の動画やTwitterで何か言ってやろうとは思わんが、まぁ失踪したら寂しいよな シリーズ物で最後の動画から3ヶ月くらい音沙汰無いと心配になってくる
夏冬で2回とか定期的に予定立ててるなら安心できるけど 忙しくて投稿遅れたならまだいいんだけど。事故や病気となると心配になるよな、もちろん動画が続くかじゃなくて投稿者本人に対して。 海外挑戦するのは良いことだけど簡単に行き過ぎると国内がすっからかんになってしまうんだろうね ゆかり「そうです!世界に行けば私が巨乳扱いになるアルカディアもどこかにあるはずなんです!」 世界にいかなくてももうあるぞ
巨乳になったことをネタにされることになるけど 投稿用と試聴用でアカウント分けてる人って結構いる? 動画のコメントは匿名なんだからいるわけないと思う
生放送用と生放送コメント用で分けてる人は大勢いるだろうけど たまに「ボイロはキャラの公式設定を守らない動画が多いから嫌い」みたいな事を言う人いるけど、これってどういう理屈なん?
ずん子あたりならギリわからないでもないけど、二次創作されるためだけに生まれてきたような存在である琴葉姉妹やマキに対してすらこれを言うじゃん
姉妹やマキの公式設定なんてホムペの商品ページかなんかにちょろっと書かれてるだけの「茜はおっとり」とか「マキの母親は死んでる」みたいなやつだろ?これがそんなに気にいってるの?
それとも「公式の設定を無視する」という行為そのものが嫌でたまらないくらいに公式愛というかAHS愛みたいなものがあるってことなの? 原作設定至上主義の一派やろなぁ
同人関連にはどうしてもまとわりついてくる存在だけど言わせとけばいいだけだからまともに取り合う必要無し この手に限る
反応しても付け上がるだけだしね
守ってるの以外見たくないから、守ってないのを見て嫌な気分になったから、嫌いな奴が守ってなかったから...
そんなんばっかよ そんな地雷原から産まれてきて地雷抱えながら自爆特攻してくる、見かけたら微笑みデブ二等兵でも本気で走って逃げ出すような危険物を理解しようとしていけない
ましてやそいつらへの配慮なんて微塵もくれてやる必要はないから見かけても見て見ぬ振りしろ
コメントされたら他のお客様が反論して動画荒れる前に投稿者NGしろ Twitterでこんな批判コメが〜ってのよく見かけるけど、作者のオリジナリティに関する部分なら全部無視すればいいと思うわ
音量バランスや画面サイズの指摘なんかは聞き入れる価値あるけど 「ボイロはキャラの公式設定を守らない動画が多いから嫌い」という一文をマジマジ読んでみろ。そいつ、「ボイロ」が「嫌い」言ってるじゃねーか。
怨敵ぞ。 むしろ東北ずん子の公式設定を把握して作っている人どれだけいるんだろう
4コマや小説もあるが…… そもそも公式設定守った動画がないのは需要がないか、伸びずに目につかないからじゃないの
(もちろん中にはそうじゃない動画もあるよ)
それが嫌なら自分で作ればいいだけ。
それかキャラ設定が自由なゆっくりの動画を見ればいい。 嫌いな人に合わせて作るより好きを分かち合える人と楽しむほうが健康的だと思うの 公式設定を尊重しろってのは分からなくもないしファンとしてはある程度は当たり前だと思う
ただ、ボイロ界隈に限って言えば公式設定を守れ、てのは「動画(シリーズ)を作る上で必ず何かしらの公式設定に言及しろ」って意味だからな 所詮は個人的な好みだからな
公式と違うからダメだ、じゃなく
オレが個人的に嫌いだから嫌い、とだけ言ってればよろしい
それで言えば弦巻マキや藤原妹紅を
男言葉キャラにする同人や動画は個人的にクッソ嫌い 自分の気に食わないものをそれっぽい屁理屈こね回して攻撃して優越感に浸りたいだけの社会不適合者だからな
少しでも反応したら大喜びで構ってちゃん始めるから絶対に餌を与えてはダメだぞ 俺もわりかし原作設定至上主義だけどボカロボイロに関しては気にしたことなかったわ >>943
少数だけどいる ニコニコ上でのフォロー0の人なんかはそれに近いと思う 最初のキャラ付け迷ってたから琴葉姉妹公式設定はありがたかった この世界におっとり系関西訛り茜ちゃんは存在するのだろうか
天然ではあるけど ほぼなんでも大丈夫だけどボイロのTFSだけはどうも無理だ
気色悪い TFSってなんぞ…?
まぁ、なんだ、ボイロの設定にそこまでの思い入れがある人がいるほど歴史も重みもないと思うが
例えば俺なら幼少より慣れ親しんだドラゴンボールのエロ絵や同人とか見かけたら無条件で胸糞悪くなるからな… うちの葵ちゃん公式から離してるつもりないのに見返すとおっとりお嬢様っぽくなって困る てかそれ以前にボイロってご当地ボイロ以外は原作と呼ばれるものはないんだから、原作としてのボイロを好きになるってシチュ自体がありえないわけで最初から矛盾してるがな ボイロのために作られたキャラは月読コウ琴葉しかいないし、原作無い発言は流石に無知すぎる コウ先生とキヨテル先生(ボカロ)の関係は
コウ先生発表時の後付なんだっけ
>>970
マキマキは作品1つ出来上がるくらいの設定はあるから原作になると思うよ 質問よろしいでしょうか
現在OBSでvoiceroid2とゆかりねっとを使いゲーム実況を配信しようと準備をしているのですが、アクションゲームとかをやるとどうしてもセリフが遅れてしまうのが気になります
そこで取り込みソースだけにディレイをかけるとかゆかりねっとのレスポンスを早くするといった解決策はありますでしょうか?
スレ違いでしたらすみません リアクション芸みたいなのには対応しづらいが
喋りと喋りの間の改善はやってる人がいる
sm32936587 >>973
拝見しました!
この実況者の方は遅延も自然な感じになっていますが自分にはやり方はちんぷんかんぷんでした!
じっくり関連動画を見て勉強したいと思います。ありがとうございました! 編集中は面白いと思ってるのに全部終わってエンコードしてミスがないか見直してるとクソほど自分の動画がつまらなく感じるこの現象の名前を教えてほしい >>975
タネも仕掛けも分かってんだから驚きも感動もあるわけないもん
でも乾いた笑いは出ます
なんでやろ アニメの演出で体の回りを図形とかが円形で回転してるやつのやり方調べたいんですが、なんて呼ばれてるかわかる人いますか? >>981
どういうものなのか想像出来ないwww
参考スクショをください… >>970
マキマキはjamバンドで小説やドラマCDなんかが作曲ソフトとかについてたらしいから原作でよくね 実際アクエストークのライセンス買ってる人いるの?
バレようがないからそのままゆっくり使ってる? >>981
立ち絵の周りを回転させるならカメラ制御でx軸90°程度の円運動にした図形置く感じかね。
よくわからんけど >>986
次スレにまでわざわざ書いてどんだけ知りたいんだって話だが、
違反者が「違反してマース」って言うと思ってるのか…? >>990
いや買ってる人が馬鹿みたいじゃん
違反なら違反できっちり削除されてほしい
ただの嫉妬でスマソ 淫夢なんて使った時点で違反確定なのになぜか蔓延してるんだから
匿名であれば堂々と違反してる事は言うべきなんじゃないの違反してる人は >>988
乙
需要の少ない動画を上げて伸びない場合
需要がないせいか普通につまらんのかわからんのが問題だな
たぶん両方だろうとは思っているが 著作権とかライセンス違反が許せないならギャーギャー騒ぎ立てるよりも権利者に通報するのが一番確実で正しい方法だぞ
権利者でもない人間が何言っても嫉妬やイチャモンにしかならない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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