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1002コメント335KB
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1769-j4Dg)
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2018/02/04(日) 20:41:28.11ID:iXVn+S4n0
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)


※前スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1514625061/
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9787-rIB3)
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2018/02/05(月) 09:28:18.13ID:07bEEWDJ0
おつぅ
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f25-APtb)
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2018/02/05(月) 13:50:59.36ID:aND6hoqV0
自分をリョナラーだと思い込んでいる精神異常者奴〜www
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 18:41:01.10ID:iWWPZ0J60
>>22
1月初旬のランキング見てないのかよ
ニコニコ動画講座カテゴリの1位が「結月ゆかりのチクニー講座」だったんだよ

それに便乗して色々なオナニー講座が投稿され、ニコニコ動画のランキングを開いたら常に何個も入ってる自体になって
動画が荒れそうになったから慌ててR-18カテゴリに移行した事件
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-OKZs)
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2018/02/05(月) 21:30:04.37ID:gbxg50jMa
>>23
今もランキングに居座ってるならともかく過去にランキングに乗っただけのやつらがtwitterでなにしようが興味無い、なぜそんなものわざわざ見に行ったのか
なによりそのワッチョイ消していかにも叩いてやるぞって根性が気に入らない
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d732-vy3B)
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2018/02/06(火) 02:06:46.70ID:pcQU0wVq0
ニコニコからYouTubeへ移行も考えたけど、今から新規で動画公開しても土壌がなさすぎて見てもらえる気がしないんだよなあ
ニコニコは新規動画が発掘しやすい、そこだけは本当にいいんだがなあ
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM6b-E5RS)
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2018/02/06(火) 02:46:37.38ID:sXZYijKBM
ニコニコで10万再生叩き出す大手がYouTubeでは伸びなかったりするから難しいのは分かる
けど逆に言えば、その影に隠れてた人が日の目を見るチャンスもあるわけでやってない人はやってみる価値があると思う

YouTubeでも伸びてる人が言ってたけど、YouTubeでは検索じゃなくて関連動画からの再生がメインらしく、投稿時のタグの設定でちゃんと関連付けて、サムネも興味を引いたり、ぱっと見で分かりやすいものを用意したりすることでも結構変わるらしいよ
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 176e-UkCL)
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2018/02/06(火) 03:06:30.34ID:njOKer080
3分解説してる人ってマイリスの割に再生数多くない?
耕作しているとは言わないけど、ああいうのってわざとリピート狙ってるのかな

長めの気合入った解説があっさり抜かされててうーんってなる
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM6b-E5RS)
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2018/02/06(火) 03:25:34.91ID:sXZYijKBM
それが誰かは分からないけど短い動画は気軽に見れるからそれだけで再生されやすいし面白ければリピートもされやすいからね

解説ではないから的外れかもしれないけど勢いだけで作った1分ちょっとの動画が1日2日で1万を超えたもののマイリスは100ちょっとってことがあったからそれだけで工作とは言い切れないかと
フォロワーという固定視聴者の要素も考えられるからし

短いと再生は増えやすい反面コメントとマイリスが増えにくい傾向があるからそう思われちゃうのは分かるけど安易に疑わないであげて
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f37-RAeC)
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2018/02/06(火) 06:43:56.63ID:KTsJ/AZp0
一定数再生してもらってるけど、賛否両論のゲームだったせいか、同業者が見つからないという場合もあるんや…。
見てくれてる人とかはいたけど。
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-YMse)
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2018/02/06(火) 07:06:39.13ID:iXLLNA0la
動画作りなんて趣味なんだから、好きなもの、自分が良いと思うものを作って伸びなかったとしてもそれでいいじゃん
っていう気持ちで作ってたら結構すぐに万再生されるようになった
ニコニコは驚くほど新規発掘が早いよ
伸びないって言ってるのは動画作成センス、忍耐力、ジャンル的需要のいずれかが足りてないんだと思う
身も蓋も無い話だけど
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-YRed)
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2018/02/06(火) 07:51:09.26ID:glvBgcQ2d
Twitterで同業者に絡んで再生が伸びるロジックがよく分からんのだけど
つまり仲良くなったフォロワーの多いツイ友に自分の動画についてつぶやいてもらう→フォロワーからの再生増える

ってこと?
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-RAeC)
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2018/02/06(火) 08:00:32.81ID:yg0rl4IOa
統計的には万再生もハードルあるんじゃなかったかなぁ。どこで見たか思い出せないんであれだが。
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd9-wbgk)
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2018/02/06(火) 09:14:04.02ID:9Gupkmr60
>>52
まぁそんな感じだけど
あとは直接的には関係なくても有名人が取り上げたりするとフォロワー外からも人が来て一気にバズったりする
そこから急上昇ワードに入ったりすると更に

つべは基本SNSと組み合わせて利用するもの
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f89-p+R0)
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2018/02/06(火) 12:22:52.94ID:0nmxLa2v0
>>51
ジャンルだね
前スレでも出てたが、パズル・スポーツ・レース・シューティングなんかは、動画が伸びない
これらのジャンルは、もっと評価されるべきと思う作品が結構ある
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-+ycN)
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2018/02/06(火) 14:04:54.33ID:BXIAUtDNa
サバイバル系、特に7DTDは(特にボイロ方面で)投稿者ネットワーク(?)が張り巡らされてて伸びてるの多い気がする

スポーツ・レース(マリカ除く)は専門知識がある程度必要だから入りにくいという問題がある
FPSTPSではないシューティング(STG)はそもそも人口が少ない
パズルはよく分からんがこんな感じかね?
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-e6CJ)
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2018/02/06(火) 18:10:22.52ID:Jc+AKmMnd
ボイロ2のイントネーション調整って、
登録を確定しないと反映されないシステムだから、
あえて変なイントネーションにしたい時とかって一旦登録してすぐ削除って感じでやるしかないのかな
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d732-vy3B)
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2018/02/06(火) 20:12:05.79ID:pcQU0wVq0
>>69
もったいない
使いづらいんじゃなくて、あれ作者さんの説明不足(というか説明下手?)なんだよね…
使い方がわかっちゃえば簡単なんだよ
最初だけ手間かかるだけで、YMMなしでまばたき口パクできるから落よ
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 10:06:16.52ID:SqUC0c8tS
でもYMMだとPSDしか立ち絵配布されてないと不便なときあるよね
個別に表情ファイル保存してYMMに投げたら、口パクしない設定が存在しなくて余計な手間掛かったことあるわ
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spcb-0uXN)
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2018/02/07(水) 13:08:15.61ID:d14n9ZXcp
新しいコメとか見るときは解析の方で確認してる
そしたら自分であほみたいな回数で再生してしまうこともないし
idみたらコメ数少ないのに2人くらいのファンの人が何回もコメントしてくれてて申し訳ない気分だ
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 18:13:33.18ID:QQOXUgbWS
淫夢素材無くても伸びる動画は伸びるよ
ガチRTAか、編集ガチ勢か、解説が面白いか、ポケモンドラクエか
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6c-s8Lc)
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2018/02/07(水) 18:47:16.45ID:A2tcZA6q0
流行に上手く乗れば10万再生までは行くけど
100万再生の壁は先駆者とかでない限り無理だわ
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-YRed)
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2018/02/07(水) 19:01:26.71ID:34MyQQFAd
ノンケが淫夢使うにはホモネタを勉強して
なおかつ動画で使いこなすセンスがいるんだよなぁ
ちょっと語録を使えば万再生余裕なんて上手い話はないって、はっきり分かんだね

ノンケに厳しい兄貴に淫夢語録タグを貼られるのが関の山
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f89-p+R0)
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2018/02/07(水) 20:43:47.62ID:gTVCapoR0
>>61
iM@S架空戦記シリーズ、東方二次創作、ボイロ劇場なんかでも
スポーツ・レース系は、再生数が軒並み低いんだよな
初回だけ四桁で、それ以降三桁とかザラだし
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f89-p+R0)
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2018/02/07(水) 23:49:25.31ID:gTVCapoR0
スポーツ系は、ほとんどがパワプロだけど、プロサッカー、バスケ、スケボーなんかは、
数は少ないけどある

レース系で有名所だと、マリカー、湾岸、首都高、街道、レーシングラグーン、リッジレーサー
最近だと、ザ・クルー、NFSとかかな?
これらは、iM@S架空戦記シリーズ、東方二次創作、ボイロ劇場などで作られた良い作品があるが
再生数が万を超えてるのは、ごく少数だと思う
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f87-+ycN)
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2018/02/07(水) 23:54:41.94ID:xgu9Ahx+0
ボイロは知らんがパワプロだとゆっくり、架空戦記は古参ユーザーの有名どころにマウント取られててその人の動画しか見ないって人多いよ
タグ検索活用とかしてないと思うわ、ランキングからしか見てない気がする
まあそこら辺を呼び込めるかどうかが鍵であり難しい所だけど

>>96
スポーツは野球(大体がパワプロ、稀にやきゅつく)、サッカー(ウイイレ、FIFA、フットボールマネージャー、サカつく)とか
レースはマリカとか車のやつで大体合ってる
まあレースもモータースポーツって言ったりはするが
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/08(木) 01:28:01.99ID:JbPjBD8Z0
横からだけど1万再生超えたら伸びてる方だと認識して大丈夫だよ

ゆっくりのbiimシステム使ったゲーム動画だと3万は超えたい

ゲームがマリオ、ポケモン、カービィ、ドラクエなら5万再生で伸びてる方
10万超えたら縛り内容か企画がヒットしたと自信持っていい

私? 1万すら超えてないです……
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/08(木) 08:12:27.38ID:vG43WeBt0
質問なのですが、元の動画をゆっくりムービーメーカーに入れると動画のサイズが元のと違って表示されるのですが、元のと同じにする方法はないですか?
拡大率で調整するのも難しいので。。
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-+lTn)
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2018/02/08(木) 15:10:22.71ID:l2Ue6xpEd
カードゲーム(シャドバとか遊戯王とか)の実況って難しいね
ゲームのストーリーモードだと字幕邪魔だし、
ゲームモードだと「こうするか」とか、相手のターンの時には「これ来ると嫌だな。」とか「ほらやっぱり!」みたいなセリフになってしまう
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spf1-pyDO)
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2018/02/08(木) 16:26:12.69ID:yiyJ4ugWp
ストーリーを先に構築してから対戦するのか、対戦結果にストーリーを後付けするのかで難易度変わるな

ライバルの切り札に手も足も出なかったから新切り札を手に入れて再戦して勝つ展開とかは好きだけど見方によってはヤラセだし
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-+lTn)
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2018/02/08(木) 17:11:25.85ID:l2Ue6xpEd
ありがとう。色々見てみる。
ストーリーというか、
例えば遊戯王のキャンペーンモードをボイロで実況するに近いかも
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-lv/E)
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2018/02/08(木) 19:32:35.06ID:zHrWcSMX0
近いうちに動画投稿しようと思ってるんだけどさ
PowerdirectorもってるんだけどそれでもAviutl+YMM使った方がいい?
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-lv/E)
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2018/02/08(木) 19:45:22.87ID:zHrWcSMX0
>>134
やっぱそうかー
Aviutl難しそうだけどがんばってみる
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4935-nQ9D)
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2018/02/08(木) 20:58:05.16ID:vZctL5cN0
>>135
その手のプロ向けソフト使った後だとaviutlはクッソ簡単だぞ
特化するとここまで楽になるのかというくらい
と、いうか逆に言ってプロ向けソフトでネット動画を作ろうとするのが日本刀で料理をするみたいなことなのかもしれん
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-lv/E)
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2018/02/08(木) 21:58:12.18ID:zHrWcSMX0
>>140
なるほどなあ
まあ頑張ってみます
0149111.112 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/09(金) 06:18:38.14ID:/8BlCkBO0
>>143 出力したら上下の白い部分のところは映らないんですよ。
だからYMMの表示画面通りにしかエンコードできなくて・・・
白い部分が入らないようにすると今度は画面が小さくなるし、なんか良い方法はないですか?
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-t/nF)
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2018/02/09(金) 09:54:49.96ID:XCor1f0Qa
逆じゃね?
動画が4:3だけど編集が16:9になってて縦に合わせると(白帯の分だけ)動画が小さくなる、って事と理解した
比を変更してもいいけど、どうせアップロードしたら16:9に直されるよ
0158111.112 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/09(金) 14:35:58.87ID:/8BlCkBO0
>>150 もともとのは1280×780でYMMでもそのサイズの設定してます。

>>152 YMM関係ないんですか? っていってもaviutlに行くまでにYMMを通るから
そのYMMの時点で白い部分の影響うけるのでどうしようもないんですよ。
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d3a-jA6l)
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2018/02/09(金) 15:15:11.52ID:LhIw9iMJ0
>>158
白い部分はただプレビュー時にそう表示されてるだけで本来は存在しない領域だから、その部分から影響を受けるって言われてもどういう意味なのか
「動画に出力した時に」その白い帯の分解像度落ちてるんじゃないか疑問に思ってるってこと?
それとも「編集中に」見づらいからもっと動画を大きく表示したいってこと?
0160111.112 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/09(金) 15:21:59.93ID:/8BlCkBO0
>>159 YMMから出力してavitulでみたときに白い部分が消えてるんです。
元の動画が縦15cmの幅を持ってるとして、白い部分が上下ともに1cmずつだとすると
出力したときに13cmになるんです。

元の動画の縦幅を全部映そうとすると、拡大率を下げないといけなくて今度は動画が小さくなるんですよ。
0168111.112 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/09(金) 16:04:37.06ID:/8BlCkBO0
YMMの設定だと1280×780にしています。
今さっきの色々やったらavitulのほうの画面サイズの縦幅を広くしたらいけるような感じなので今やってるとこです。

YMMのほうでは上下の白い部分は関与してないみたいで、avitulの縦の幅が小さいのが原因っぽかったです。
ちょっと試してとこなので結果報告はしばしお待ちください><
0169111.112 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/09(金) 16:06:05.02ID:/8BlCkBO0
元の動画の画面サイズは1280×780だと思います。
ブルースタックスというものを使ったものですが、その設定だと1280×780にしているからです。
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-t/nF)
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2018/02/09(金) 16:19:21.05ID:XCor1f0Qa
その設定はエミュレータの仮想ディスプレイサイズだな
bandicamでエミュの画面を録画したなら、動画のサイズはそれじゃなくてエミュのウィンドウサイズになってると思うけど
動画のプロパティ→詳細で幅高さはいくつになってる?
1024x768とかになってない?
0172111.112 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/09(金) 16:59:15.54ID:/8BlCkBO0
う〜んいまいち上手くいかない・・・色々試したらできそうだけども。。。

>>170 あ、ほんとだ、ブロパティでみたら1024×768でした。

一度これに合わせてやってみますb
0173111.112 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/09(金) 17:49:30.65ID:/8BlCkBO0
あ、1112×834にしたらちょうどよくなりましたb
みなさんどうもありがとうございます><
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-lv/E)
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2018/02/09(金) 20:12:34.51ID:mDV0Z7qo0
>>131だけど無事Aviutl入れることができました
導入難しいって聞いてたけどいろんなサイト見て回ったらわかった
操作自体はそんな難しそうでもないね
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-lv/E)
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2018/02/09(金) 21:45:14.40ID:mDV0Z7qo0
>>181
先にAviutlで編集してから別のソフトで細かい編集するってこと?
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-lv/E)
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2018/02/09(金) 22:34:58.32ID:mDV0Z7qo0
>>187
なるほどなぁ
カットはどっちでやってる?調べた限りじゃAviutlは向いてないって書いてあったけど
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-lv/E)
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2018/02/09(金) 22:55:49.97ID:mDV0Z7qo0
>>189
サンキュー
Powerdirectorもってるからそっちと併用してみるわ
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 455c-ahDm)
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2018/02/09(金) 23:33:20.65ID:fdK1sRor0
どの種類のpowerdirectorか分からんが、あれはデフォルトだけだと大した編集出来ないからお金出せるならセール時に他のエフェクトの購入をお勧めするぞ
単純な多機能性でaviutlに勝るソフトの方が少ないけど
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c97f-Mfnj)
垢版 |
2018/02/10(土) 03:13:33.17ID:RBKq1FO90
フルHD動画制作に切り替えたら重すぎて捗らんよ
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9987-nHV3)
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2018/02/10(土) 08:41:22.52ID:LQRgHOie0
素材は1080pで投稿は720pだなぁ
再エンコされるなら720pより1080pのが粗が大きく映るだろうし、
PCでわざわざ1080pフルサイズで見てる人とかほっとんどいないだろうし
かといってスマホなら1080pで見ようが720pで見ようがそうそう変わらんからね
1080pで作るのに耐えうる環境ではあるが、制作にかかる負担はなるべく少なくしないと
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9987-nHV3)
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2018/02/10(土) 10:47:01.74ID:LQRgHOie0
>>200 流石にまだ、ようつべやニコ動を大画面に映して…って人の方が少数だと思うから、
大を取って小を捨てる、ではないけども、そこまで(わざわざ重たい環境で1080pを作り)はしないかな……
アナタのような人に1080pで作った物を見て貰えたら本懐だな。いつか皆がテレビ並みのサイズの画面で1080p以上をを気軽に楽しめるようになって欲しい
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7127-+lTn)
垢版 |
2018/02/10(土) 11:58:32.25ID:bUGsHifb0
Ymm通してやってるけど、劇場は最近は1080でやってたな……
それまでは720だったけど
それでも出力時間は変わらない(大体10分未満で50分ほど)
特にエフェクトも加工もしてないからもっと早くなる方法ないかな(´・ω・`)
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-FefI)
垢版 |
2018/02/10(土) 19:31:13.43ID:zP3oVp2Y0
元の動画のフレーム率が「29フレーム/秒」なのですが、元の動画→YMM→avitulと変換して
最後にできたファイルをみたら「120フレーム/秒」になっていました。
元の動画を超えているのですが意味はあるのでしょうか?
というか本当に120/秒になっていますか?

それぞれプロパティでみたものです。
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9987-nHV3)
垢版 |
2018/02/10(土) 22:48:09.16ID:LQRgHOie0
aviutlでフレームレート変換の設定が乗ってたりしません?最後に出力された120fpsらしい動画をaviutlに突っ込んでみて、
実際に1コマずつプレビュー再生してみて、1つのフレームシーンが長くに渡って表示されてるようであれば、マジで120fpsになってますね
【YMMで出力した後】【Aviutlで出力した後】、でプロパティのFPS値がいつ変わったのか把握すれば、今後同じ事が防げるかと
あるいは、最後に120fpsで出力された奴を、もっかいaviutlで29fpsに変換してしまうのも手では?
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49e1-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 00:05:19.43ID:Vqai12DT0
立ち絵を使わせてもらった絵師さんへの報告ってニコニコ静画のコメント欄だけでいいんかなそれともツイッターとかで直接言った方がいいんかな
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49e1-eUPV)
垢版 |
2018/02/11(日) 00:58:48.68ID:Vqai12DT0
コンテンツツリーは盲点であった...ありがとう入れてくるわ
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-FefI)
垢版 |
2018/02/11(日) 10:18:43.64ID:Hy179Q8k0
avitulの設定で入力プラグインの設定→L-SMASH Works File の設定のところの VFR > CFR 数字/1000のところをチェック入れて
sampleing rateを48000にして VFR > CFRのところを120000/1001にしてやったらなんかちょっとカクカクするところがあるんだけどなんでかな?

元の動画はVRFでCFRに変換したみたいなんだけど、元の動画のフレーム率は29/秒だったからそれより高いFPSで設定してるからカクつかなくなるんじゃないの?

他の設定はいじってないからここだと思うんだけど、わかるかたいたら教えてほしいです。
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-FefI)
垢版 |
2018/02/11(日) 10:40:43.78ID:Hy179Q8k0
>>207 フレームレート変換の設定っていうのが何かわかりませんが、最後に出力した動画と元の動画をavitulで
1コマずつ'(→を押して再生していくやつ?)やってみましたが、どっちも同じ感じでしたね。
2〜7回→を押せば動くみたいな。

YMMで出力した後のファイルってexoファイルだからプロパティにFPSの値が書いてないんですよね。

というか120fpsで出力されたってことは29fpsの元の動画を完璧に再現できてるということではないんですか?
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-lv/E)
垢版 |
2018/02/11(日) 10:51:00.16ID:PzZ4y/wt0
よほど凝った編集しないならAviutlだけでいける?
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0674-315M)
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2018/02/12(月) 09:44:50.91ID:VZcxIfa10
毎回キャラがぶれるのはよくないと聞くけど設定が固まらないなあ
固めると実力が足りないから身動き取れなくなりそう
ゲームの雰囲気と立ち絵に導かれるままにただキャラが可愛く見えるように努力するか
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/12(月) 15:09:01.57ID:nroKaVGOS
おっとり天然ってもやしさんの動画でしか見たことないわ
自分とこは関西弁のツッコミキャラになってる
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 02e6-ePbE)
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2018/02/12(月) 18:10:10.71ID:I89rRyXB0
自分は掛け合いを作る能力が無いから自分の言葉をそのままボイロに喋らせてるな
キャラとか考えなくていいからすごく楽、ただし1人実況に限られる
しかし考えてみたら、これってゆっくり実況の基本スタイルだなあ
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/12(月) 19:16:32.01ID:vCxMpua20
VFRからCFRに変換したらカクつくんだけどどうしたらいいですか?
元の動画が29フレーム/秒でavitulでは60000/1000でやってるんですがカクつきます。

カクつかない動画を作りたいのでどうかみなさんアドバイスお願いします><
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4935-jA6l)
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2018/02/12(月) 20:17:36.24ID:tPHDgucQ0
ボイロ2は文章の間に勝手に空白時間を開ける仕様がなぁ
空白時間を開けたい場所には文をうつ段階で「、」を書くのがおそらく普通なんだから、ゆっくりみたいに「、」がない場所はそのまま読んでくれればいいのに
いちいちアクセントのところで空白時間(P)を削除しなくてもいい方法はあるものか……
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7127-+lTn)
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2018/02/13(火) 01:39:12.25ID:83Ts7Zdd0
ワイ、Windowsムービーメーカーで動画部分だけ編集する
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-ZIF6)
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2018/02/13(火) 03:22:05.22ID:SiYBemNXa
AviutlでカットしてからYMMで音声を入れるのもタイミングが合わせづらいだろうしYMMで出力してからAviutlでカットするのも面倒だろうからYMMでカットできるように環境整えた方がいいよ
固定フレームレートにしたりAviutlの入力プラグインを変えてみたり各ソフトでfpsがずれてないかを確認したりで不具合は防げるよ

俺ならそんな面倒なYMMは使わないけど
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-bpof)
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2018/02/13(火) 08:15:19.43ID:nuVqff3yd
ゲーム動画で途中のgdgdな部分をカットする程度ならYMMで十分
フェードインアウトなり使って繋げればいいだけだしな

カットした部分にYMMで難しい作業、例えば動画を加工したいとか立ち絵を縦横無尽に動かしたいときはそこまでの部分をexo出力して
aviutl側で細かい作業して完成させる
で続きからYMMで

ワイはこれでやってるけど
必ずしもYMMで動画一本分繋がってる必要はないんやで

そういう事が聞きたいんじゃないのかも知れんけど
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/13(火) 09:03:06.55ID:YPf4YOV00
動画の序盤の数秒と終盤の数秒をカットしたいだけなんですよね。
他のソフトとか使ってカットしたら劣化するかもしれないし面倒だから、できるならYMMかavitulでしたいので聞いたんです。

なんか意見がばらけててよくわからないけどYMMでカットしてそのままavitulで完成させるのが一番簡単で劣化しないのかな?
元の動画が画質が荒いとわかりにくくなるやつだから劣化させたくないんですよね。
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4932-mJZI)
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2018/02/13(火) 09:11:11.52ID:YUBmXoFi0
うるせえなあ、そもそもここは質問スレじゃねえぞ
とりあえず好きなようにやってみろよ
なんでやりもせず出来ますか出来ますか言ってんの?
思ったようにできなかったらまた来い
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-bpof)
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2018/02/13(火) 09:20:49.24ID:nuVqff3yd
>>265
それならそうと>>250で言わなくちゃ、あれじゃ質問の意図が伝わらないよ
聞きたい内容は詳細に

YMMはaviutlの補助ツールみたいなものだから、エンコードはaviutlでやることになるんで
YMMでカットしたから画質が劣化するってことはないよ

皆が言ってるのは可変ビットレートの元動画をYMMでカット編集したらaviutlに読み込んだとき音ズレとか起こりやすいという事を考慮してアドバイスしてんの

でも頭とケツの数秒をカットするだけならYMMでやればいいよ
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8187-pzut)
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2018/02/13(火) 10:50:51.53ID:GuJmajth0
ふと思いつきで立ち絵をゆっくり霊夢にして、声をゆかりさんにしたら
「気持ち悪いわw」「声変わりした?」などとコメントを頂いたんだが、
なんとか自然にさせる方法ないかな?
声の高さか速さを弄ればいいのか?
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-lv/E)
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2018/02/13(火) 13:37:04.86ID:bZqDCo350
まあ有名実況者の過去の動画見てみても最初から成功してる人なんて半分もいないしいろいろ試してみるのがいいんじゃないかな
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-+lTn)
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2018/02/13(火) 18:04:21.50ID:Cn6UYMNsd
靴の革を食べる人がもう一人出てきてすげーなw
素直に感心する
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/13(火) 18:26:38.40ID:YPf4YOV00
>>267 ふむふむ、そうだったんですか。何分こういうの初めてなので専門用語とかもよくわからないのですよ。
自分で色々試してるんですが納得いくものができなくて・・・

カットはYMMでやってみます。

それとあと一つだけうまく行かないことがあるんですけど元の動画がVFRで、そのままエンコードすると音ズレがすさまじいので
CFRに変換してやったのですが、FPSの設定をどれにしてもカクつきが直らないんですよね。

元の動画が29fpsで、avitul側の設定を29000./1000, 30000/1000, 60000/1000, 120000/1000と全部試したんですが
どれもカクついてしまいます。29000か30000が一番カクつきが少なかったのですが。

理論上CFRは同じVFRと違い同じFPSでエンコードするから、元の動画の29fpsを超えるfpsですればカクつかないでエンコードできると
思ったのですが・・・間違っているんでしょうか?
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-bpof)
垢版 |
2018/02/13(火) 18:57:25.14ID:nuVqff3yd
aviutl側の設定なんか弄ったことないな
固定化するときのFPSの設定に関しては詳しくないけど
普通は撮ったときと同じレートで変換するんじゃないの?

プレビューがカクつくのはaviutlではよくあることだから
手持ちのメディアプレイヤーで元動画を再生してみて
カクつきがないならaviutl側のプレビューがおかしいだけ。

それならエンコード後にカクつくわけじゃない
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-t/nF)
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2018/02/13(火) 19:37:40.20ID:5mx3bqaza
AviUtl総合スレッド87
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1511623060/
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/

ゆっくり/VOICEROIDに関係ない質問ならこっちの方が良いかと
我々もただの一般ユーザでaviutlのスペシャリストではないからな
凡ミスの可能性を指摘するくらいしかできんよ
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/13(火) 21:22:00.79ID:YPf4YOV00
>>288 プレビューじゃなくて最後までエンコードしてできたやつでカクついてるんですよね。


>>292 その設定にしたら微妙にましになったかも?ですけどまだカクつきがありますね。。。
VFPからCFPに変換するなら多少のカクつきは起きるものなのかな?
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-FefI)
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2018/02/13(火) 23:31:10.78ID:YPf4YOV00
え、他の人たちはやってないんですか? 基本大体のどうがはVFPでエンコードしたら音ズレがあるからCFPに変換はよくあることだと思ってましたが。
私の動画は音ズレしやすい動画なのかな?

>>297 一度それでやってみます。
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-FefI)
垢版 |
2018/02/13(火) 23:39:08.26ID:YPf4YOV00
なんかhandbrakeをインスートルして起動したらエラーがでて、ググっても解決策でてこないので諦めます。
エラー内容は英語で書かれてて多分スクリーンの解像度だと思うんですけど、起動の度に解像度変えるのすごい手間なんで他の方法にしてみます。
せっかくアドバイスくれたのにすみません。。
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4932-mJZI)
垢版 |
2018/02/14(水) 01:17:56.32ID:uYgAPllc0
旧ShadowPlayだとVFRになっちゃうんだよな
昔ロイロで間違えてVFR録画された動画を、何とかYMMで編集すべくHandbrake使ったんだが、いくら変換してもCFRにならんかった(たぶんおま環)

そういうのが面倒になってYMMは使わなくなった
PSDtool&toolkit最高
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-l0Hf)
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2018/02/14(水) 03:41:06.05ID:QAhNwElQa
楽しい動画作るには楽しい気分にならなきゃいけないのはわかるんだけど他の人の動画見て楽しい気分になってから自分の作ってる動画を見るとどうにも幼稚というか寒いというか面白くないようなそんな気分になって落ち込んで結局編集が捗らないジレンマ
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 31b8-lv/E)
垢版 |
2018/02/14(水) 07:36:19.29ID:7u5NC0Ba0St.V
>>307
わかるわ
自分の作品を客観的に見れるのはいいことだと思うけどな
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 0674-315M)
垢版 |
2018/02/14(水) 08:03:01.37ID:96QDsY/d0St.V
ゲーム内BGMがないからBGM入れようと思ったけどしっくり来るのが見つけられなくてBGMなしで投稿した
でも5分超えてくると見ててツラいな
間断なく雑談を挟める力が欲しい
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd62-bpof)
垢版 |
2018/02/14(水) 08:06:34.33ID:CCLn+bCMdSt.V
そいや、みんなエンコードの設定って動画ごとに自分で弄ってる?
俺はニコニコプレミアム新仕様のプリセットで放り込んでた

ってか最近投稿ご無沙汰なんだけどニコニコも1080対応したんだっけ
拡張の方のプリセットも更新あったりしたのかな?
まー、一度投稿サボりだすととめどなく間が空いてしまうなw
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9987-nHV3)
垢版 |
2018/02/14(水) 09:55:10.67ID:PCru1IJy0St.V
>>307 憧れをモチベダウンに繋げちゃダメよ?アンタが憧れた動画製作者も、きっと「自分より面白いモノを見て悔しがった」時があったと思うから
その人に「アンタのより面白い動画があるぞ」っつー残酷な言葉を投げつけたくないのなら、それこそソノ言葉を自分自身にも投げちゃだめよ

時間をかけていいんだよ。相対的に見て、どうして自分の動画を面白く感じないのかを研究しても良いんだよ
そうやって力をつけていって完成した作品は、きっと誰かが認めてくれるから。ここに貼ってくれりゃあ俺が認めるから
俺だって初ボイロ動画を作り始めてもう半年近く経ってるけど、まだ完成してないよ
でもそれだけ長い時間をかけたから、我ながら俯瞰して見て面白くないと感じたところもかなり修正できてるよ

時間をかけてくれよ。確かなクオリティが維持できてるのなら、早くて安定した投稿をするに越したことはないけど
自分で作ってて「面白く作りたいけど、面白くないものができた。けどもうこれでいいや」っていうのは、悲しいべよ(´・ω・`)
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa69-ePbE)
垢版 |
2018/02/14(水) 12:25:48.44ID:mdVwjT0FaSt.V
>>313
言いたいことはよく分かるし、作品にかける思いはとても良いと思う
ただ、初投稿作品で全力を出し切らないっていうのも一つの手ではあると思うな
一つの理由として、まず初投稿自体ハードル高いのにそこにクオリティのハードルを乗せたらパンクする
二つ目の理由として、初投稿でクオリティ相応の評価が得られることは殆んど無いので思い入れが強いほど心が折れる
動画作成が完全な自己満足なら評価なんて気にしないだろうけど、動画サイトにアップする以上そんなこと無いだろうから
三つ目の理由として、ニコニコ限定かもだけど、動画はコメントついて完成みたいなところあったりするから、オフラインの作品を眺めていても気付けない面白さがあったりする
とかね
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Saa5-z87q)
垢版 |
2018/02/14(水) 12:28:18.12ID:R4y6aaT0aSt.V
動画作成が完全な自己満足になりだすと数字気にしなくてよくなるからめっちゃ楽になるぞ(底辺投稿者より)
まあ同じゲームの動画を見て次はこうしてみようとかはあるけど
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Spf1-pyDO)
垢版 |
2018/02/14(水) 13:20:48.31ID:2rZpHirDpSt.V
マクナルのハンバーガーに手がかかってるかっていうとかかってない、けど世界で一番売れてるわけ

安定したクオリティ、頻度高い投稿、定期投稿、受けるネタ何でもかんでもあるけどそのどれかを主軸に置くべきよ 上でも言われてるけど全部やろうとしたらパンクしてしまう

隣の芝は青く見える物だと割り切って自分の動画は自分の動画でええやんけ
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd62-nQ9D)
垢版 |
2018/02/14(水) 14:28:20.27ID:xU5D1+SsdSt.V
と、いうかそれ以前にマックは100円で買えるものとしては最高クラスの品質やぞ
ニコに上げる動画は自動的に0円均一なんだから、マックを見習ってもゴミを量産するだけ
まぁ、ユーチューバー的に考えれば週1投稿で1000再生と、週に100再生の動画を10本投稿して合計1000再生は同じ価値だから必ずしもそれが悪いとは言えんが・・・
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 4d91-IGFW)
垢版 |
2018/02/14(水) 14:34:47.44ID:wPlyQVS10St.V
面白い動画って自分で判断するんじゃなくて他人が判断するんだよね
だから意固地になって最初から面白い動画を作ろうとするんじゃなくて
他人に面白い所を見つけてもらってそれを伸ばす方が早い

それがコメントでわかるってのがニコニコ動画の一番い良いところだと思う
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa69-xiY+)
垢版 |
2018/02/14(水) 15:07:44.65ID:OMB1u/hgaSt.V
ペースを維持するために思い付いた掛け合いにあまりブレーキ掛けないようにしても、それなりに再生はされてるから、何を重視するのかは明確にしたほうがいいと思うよ。

投稿してるうちにどうしたらもっと見てもらえるかなーとか考えるようになるし。
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 31b8-lv/E)
垢版 |
2018/02/14(水) 16:22:43.40ID:7u5NC0Ba0St.V
◯◯の人って言われ始めたらちょっとは方向性見えてくるよね
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9987-nHV3)
垢版 |
2018/02/14(水) 16:27:54.93ID:PCru1IJy0St.V
>>314 「憧れに届かない事を理由に制作をやめてしまったことを、悲しい思い出にしてほしくない」って気持ちが先走って、ちょっと極論な励ましになってしまった
意見ありがとう、大切にする。確かに1作目でパンクしたら辛いだろうし、パンク寸前になってまで完成した1作目を、2作目以降で越えられる道理も無いし義務もないよね
しかし、3つ目の理由が目から鱗だったww流石、経験者は言うことが違う。自分のこの初ボイロ動画に、どんなコメントがつくのかなんて考えたこともなかったですわ

あー、どんなコメントがつくんだろう。たくさんのマイリスや再生、広告とかの高望みはしないけど、誰か「うぽつ」「面白かった」と言ってくれるかなぁ
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW c97f-Mfnj)
垢版 |
2018/02/14(水) 16:50:27.44ID:pDXOcLdv0St.V
100の再生が増えるより1つコメントが増えたほうが嬉しいし励みになる
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 8287-z87q)
垢版 |
2018/02/14(水) 17:00:14.53ID:oVDGTt+t0St.V
ほとんどの人は経験無いんだろうけど憧れてたというかその人の動画を見て作りたいとなり動画作り始めて、今その人が落ちぶれてるところを見て勝手に幻滅したりはした
昔あんなに編集凄かったのに何故今は…的なの
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Srf1-vgPS)
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2018/02/14(水) 17:12:26.57ID:kll90TJ/rSt.V
超丁寧編集ゆっくり実況からほぼ編集無し生声実況に移っちゃって寂しいと思ってる人ならいるな
生声で成功してるからこれで良いんだけどまた気が向いた時にでもゆっくりして欲しいぜ
今でもその人の昔の編集参考にしてる
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 4d3a-jA6l)
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2018/02/14(水) 17:19:28.71ID:fORrCVgp0St.V
そういうパターンは見たことないな
編集凄い人って大体頑張りすぎて疲れ果てて失踪しちゃうイメージ
程々に手抜きしてもいいんだよ? って言ってあげたいけどこだわりポイントだから無理なんだろうなぁ
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Spf1-pyDO)
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2018/02/14(水) 17:38:51.96ID:dWwUC7lwpSt.V
個人的に思うのは新規狙いの小手先の小細工は頻繁にやらないほうがいいって事だな
たしかに新規の人に見てもらうために新しいことに手を伸ばすのは悪く無いんだけど、やりすぎると逆効果
毎週のように解説やりますエロやりますラジオやりますマッスロイドやります双子の弟やりますとかあちこち手を出すのは悪手

エロから来た人の9割はエロ以外見ないし、他も全部9割はそれ以外見ない
その事に気付かないであれもこれもってやってたらいつのまにか「この投稿者って釣り動画の人やん」って思われるし、いわゆる投稿者を見てそっと閉じる動画シリーズの仲間入り


誰の事とは言わないけど、再生数かなり減ったよなあの人
0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/14(水) 17:42:28.98ID:wsTTKJvgSSt.V
生声実況って後付じゃなくてリアルタイムで喋ってると大変だよ
声質が悪いと観てすら貰えないし

VOICEROIDやゆっくりは後からじっくり考えられるから、アドリブが苦手な人でも作れる
手の混んだ編集よりも内容だわ
喋ってるだけでも面白い人は面白い
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/14(水) 18:59:49.88ID:EpO1xh+iSSt.V
>>339
リアクション芸人と同じだよ
余裕のあるときは普通にトークして、余裕がなくなったらリアクション多めにする

最新の人気タイトルだと数千超えたけど、ピークは9万ちょいで権利者削除食らってやばいと思って身を引いたわ
リスタートだと再生数は100行くかどうかだけど、常連さんが居るからコメントが100前後になってたよ

今はボイロ劇場が楽しいから台本作って何かしらを解説させたり、普通に喋るだけだったり
千は超えるけど1万はまだ遠い場所
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd62-0Dxz)
垢版 |
2018/02/14(水) 19:09:14.79ID:qXHYm4pHdSt.V
ゆかりねっと紹介動画を見るんだ

話しならが動かすって大変
無駄な行動が増える
この2点を引き合いに出してるけどその通りなんだよね

一度生声やると合成音声の安定感がよく分かる
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/14(水) 19:21:06.94ID:f8lrI4dv0St.V
>>342
個人的にはカット編集だけで済むから実況プレイのほうが楽だよ
スースァミか携帯ゲーム、PCゲーは横スクロールが多いからかも
FPSは遊んだことすらないからたぶん喋れない
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd62-bpof)
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2018/02/14(水) 19:34:21.64ID:CCLn+bCMdSt.V
他人に良い声してるってよく言われるから、トーク力は兎も角、声質はクリアしてるっぽいから
いっちょやってみっかと以前BF4を実況録画してみたけど
自分の声を録音したのを聴くと鳥肌が立つくらい気持ち悪くなったから
生声実況は諦めて合成音声でやってる

自分の声をヘッドホンで聴きながら動画編集とかちょっとした拷問だぜ?
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/14(水) 19:40:44.72ID:f8lrI4dv0St.V
ラジオで歌ったらそれがフリー素材にされて他の放送で流れるような場所に居たから自分の声とかどうでも良いわ
滑舌を良くしたいとか、もう少しクリアな声にしたいとか向上心には繋がったよ

今は女声を練習して、VOICEROIDと掛け合いしてコメント返ししたい
そのキャラが受けてVOICEROID化されるまでが夢
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW c97f-Mfnj)
垢版 |
2018/02/14(水) 21:06:31.26ID:pDXOcLdv0St.V
あああ4時間かけてエンコードした後にミスに気づいてしまったぜ…
また動画投稿が1日遅れるよすまんね
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-FefI)
垢版 |
2018/02/14(水) 23:12:10.97ID:Qtc+/hCX0
YMMの設定で30fpsでやっても無理でした。以前30fpsでやったらかなりカクついたから120fpsに設定してたの思い出しました。

映像ビットレートが低いとカクつくみたいなので映像ビットレートをかなり高くしたらカクつきは結構減ったと思います。
残りもうちょっとなんですがなんとかならないかな・・・? なんとかならないならこのままでエンコードしてみようと思ってます。
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-7KtV)
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2018/02/15(木) 04:27:41.65ID:tVjBveLK0
>>349
これ本当に申し訳なくなるんだよね・・・
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5727-mEEX)
垢版 |
2018/02/15(木) 11:01:13.22ID:F/twEmAs0
スレチかもしれないけど
Cevioとボイロを組み合わせるとどうしてもcevioに違和感出てしまう……
IA辺りならマシなんだけどなぁ
あと、YMMでcevioから字幕ってボイロみたいにできない?
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-rswc)
垢版 |
2018/02/15(木) 13:23:52.90ID:lY5yoBrod
よーし俺は一念発起して絵を修行するゾ
んで夏までに小マシな絵を描けるようになって
自作絵でひじき祭りに殴り込むのだ!
まずはクリスタの指導本買えばとりあえずおkかな?


なお再生数
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b8-Uauw)
垢版 |
2018/02/15(木) 13:38:17.17ID:y0uvyHRZ0
ひじき祭で(食べる方の)ひじきについてきりたんがめちゃくちゃ語るってネタ思い付いたけど作る気力ないからパクっていいよ
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff44-zhel)
垢版 |
2018/02/15(木) 14:21:47.94ID:Hk3hQvGa0
.
ねこてんは、
はじめしゃちょーの動画とコメント欄・Twitterのいいねとリプまで監視してる。

はじめしゃちょーが何か更新する度に ねこてんのYouTubeのコメント欄が変わる。
インスタの投稿も。


ちなみに引越し先は別の男が住んでる大阪
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5727-mEEX)
垢版 |
2018/02/15(木) 14:53:28.27ID:F/twEmAs0
話の腰折る感じですみません
Ymmでaviutlに出力したときにできる無駄なオブジェクトって手動で一個ずつ消してくしかありませんか?
あれで結構圧迫されてる気がするんです
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5727-mEEX)
垢版 |
2018/02/15(木) 15:15:48.11ID:F/twEmAs0
キャラの表情データの下に細かくて機能してないキャラデータができてしまいます
消しても何も影響が無かったので使わないデータかと思ってます
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f726-qi38)
垢版 |
2018/02/15(木) 19:19:55.82ID:HHdnRRNs0
>>371
あんまり夢持たせちゃいけないと思うから言っておくけど
上手い人がやってるやり方じゃなくて簡単なやり方で
真剣にやれば3ヶ月でバストアップはそこそこ描けるようになる
くれぐれも手と全身とデッサンには手を出すんじゃねーぞ
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 19:27:31.28ID:N0hyscqWS
動画で使う絵だと、塗りと目の描き方を練習すれば形だけはなんとかなるよ

キャラが可愛ければ観てもらえる反面、可愛くなければそれだけでブラバされるから注意が必要
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-7KtV)
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2018/02/15(木) 20:50:56.77ID:tVjBveLK0
なんか企画始まってるね
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-7KtV)
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2018/02/15(木) 21:35:03.33ID:tVjBveLK0
ごめん。リンク貼るの忘れてた
sm32739403
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d704-Uauw)
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2018/02/15(木) 21:53:42.54ID:7+JOSfSY0
もう募集は終わってるみたいだね
この中にも参加者いるかもしれんがまあがんばって
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f53-BvdX)
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2018/02/16(金) 19:28:58.10ID:jmt1hloH0
いい加減にしろって何か迷惑かけてますか?
ちょっとした質問してるだけですけど?
ここはあなたの領地でもなくゆっくりメーカーを使うみんなの場所ですよ。

あと自治厨がいるスレって段々過疎っていくんですよね。私が見たスレは全部そうでした。
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-YF0p)
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2018/02/16(金) 19:34:16.90ID:Bw3a/T6Id
正直、このタイプのアスペを悪く言うのはあまり気が進まない
本人は本人なりにちゃんとやろうとして必死なのが伝わってくるから
まぁそれが空回りしてるからアレなんだけど、それはアスペの症状として仕方ない部分はあるし、努力点だと思ってあまり叩かないでやってくれ
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-7KtV)
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2018/02/16(金) 20:20:18.52ID:b8v9USGX0
しかし何故ここで質問するのか。
ソフトの質問をするのを禁止しようとかは思わないけど、ここが何のスレであるかは分かって欲しいところ。
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d704-Uauw)
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2018/02/16(金) 20:26:00.05ID:BkW4CxSB0
頻度高い投稿は無理だと悟ったので濃いモノを時間かけて作ることにしました…
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7e5-wUwu)
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2018/02/16(金) 20:33:28.92ID:EuuYg62s0
けだマキマキ「ぎゅんぎゅーん!」

https://i.im gur.com/vTSzJkx.jpg
http://www.nico video.jp/watch/sm31463819


このへんないきものは、どんな動画にもいるのです。たぶん
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7e5-wUwu)
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2018/02/16(金) 20:49:58.12ID:EuuYg62s0
けだマキマキ「ぎゅんぎゅーん!」

https://i.im gur.com/vTSzJkx.jpg
http://www.nico video.jp/watch/sm31463819


このへんないきものは、どんな動画にもいるのです。
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-rswc)
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2018/02/16(金) 21:07:50.47ID:pmZNudewd
語気を荒げて罵っても本人が書き込めなくなるわけでもなし
単にスレの雰囲気悪くなるだけだから
気に入らない書き込みはスルーしたらいいんよ
しゃーねー答えてやっかって奴だけ構えばええやん
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d704-Uauw)
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2018/02/16(金) 21:25:13.05ID:BkW4CxSB0
別にスレの流れ早い訳じゃないからここで質問してもいいけどね
なんでAviutlスレでやらないのかわからんけど
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f53-BvdX)
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2018/02/17(土) 02:07:01.50ID:xXXBeohX0
あららだめだね、こういう場所ではちゃんとスルーしないとだめだよ。
それかNGに入れるか。
こういう場所を自治したいなら荒れるコメントする人が消えるかスルーするかしないと。

1のテンプレみたけど別に何も問題ないと思うけど? 質問は雑談のうちに入ると思うし、他の人たちもしてるじゃん?
自分の都合の良いように解釈して嫌いなやつを排除しようとするやつは荒らしなんだよな〜。

あと私はここの住人だからいちいちスレの空気とか読んでないぞ。
そもそも自分とその返信くらいしかまともに読んでない。あとは流してる。
そもそもYMM初心者だしこういう話に興味があるわけしゃないからね。

ここまで理解してまだ文句言うならどんとこいゴミどもw
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d77f-S7Q7)
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2018/02/17(土) 04:40:57.26ID:BCUvHfYq0
調声にこだわると無限に時間を吸われるからなあ
程々のクオリティで妥協したいが楽しくてやめられねえ
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-7KtV)
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2018/02/17(土) 05:48:18.41ID:gOXIyXp40
成る程。411みたいなのをスルーすればいいんですね。これから気をつけます。
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-rswc)
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2018/02/17(土) 12:11:30.69ID:NCUc81Gtd
>>420
つーか編集してたらプレビューが勝手に倍速になったり真っ暗になったりする度に
YMM再起動とかする羽目になってイライラMaxや
これさえなければ編集時間3割くらい余裕で短縮できそうなのに。

回避方法どこかで見た気もするんだけど…
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fac-T3WU)
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2018/02/17(土) 17:10:42.78ID:OU3AKFa+0
馬鹿が質問して馬鹿が返すからだろ
そのツールのスレにいけばいいのに、ここで質問する奴がおるし
ここは動画製作者のスレだから使ってるツールはひとそれぞれだから、
まともに回答できるわけでもないのに
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7fb-Uauw)
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2018/02/17(土) 17:18:52.83ID:Oaygt6BZ0
誰かおすすめの調声法とかあれば教えてくれさい
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-h3lW)
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2018/02/17(土) 21:44:15.60ID:+bGxTISX0
sotalk使ってるんだけど霊夢と魔理沙の女性声や男性ボイスはだいたい受け入れられてるけど
レミリアとかによく使われる高音の幼女?ボイスとか
ロボットみたいな声は何言ってるか分からんとか、聞き取りにくいとか言われた

なんかこういう類の使わない方がいい音域って他にもあるのかな?
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-h3lW)
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2018/02/18(日) 06:02:49.77ID:ExM/c38R0
いや、字幕自体は付けてるんだけどね
単純に耳障りって事なんじゃないかな
まあ字幕読めればいいんだけど、それだとわざわざボイス付ける意味ないしなぁ・・・
嫌なら聞くなって擁護してくれる人もいるんだけど、できれば直したいんだよね
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f42-T3WU)
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2018/02/18(日) 09:37:21.43ID:niFA5A4Q0
そういう尖った感じの声はピン刺しとして使う分には気にされないけど、
メインとして使うと耳障りに聞こえることはある気がする
だから使うこと自体がダメって言うより頻度の問題じゃないかなあ
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0b-iR3g)
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2018/02/19(月) 11:01:50.49ID:SVpm6TGHr
それはあるなあ
サムネやタイトルで釣られても中味は違う(どころか冷や水ぶっかけられる)動画、ってのを何回もされて
今では内容確認するまでもなくスルーしてる人がいる
自分で作ると逆にそのまんま過ぎてつまらんサムネになるんでサムネホイホイ力だけあやかりたい
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f25-rvFH)
垢版 |
2018/02/19(月) 22:49:31.44ID:2NwefCIA0
ウナtalkはボイロタグつけて良いのだろうか悩む
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-YF0p)
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2018/02/20(火) 12:48:05.52ID:J/4OWbn1d
てかボイスロイドって名前がわかりにくいんだよな既に
英字で書くとボカロとほぼ見分けがつかないし、そのボカロとの関係性も、調べるとゆかりはボイロとボカロを兼ねてるらしいから姉妹製品なのかなと思いきやボイロのメーカーのHPにはボカロのミクとかの情報が一切なかったりとか
まあミクはヤマハだから当たり前なんだが、じゃあなんでゆかりはボイロとボカロの両方があるの・・?
それができるなら逆にミクのボイロとか作れば売れるんじゃないの?
とか、商品、メーカー、キャラの構図が入り乱れ過ぎてて難しい
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-YF0p)
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2018/02/20(火) 15:03:13.56ID:J/4OWbn1d
え、じゃあやっぱり名前が姉妹品っぽいだけでボイロそのものとボカロそのものにはなんの関係性もないのか・・・
ただキャラの権利をなぜか外注している場合もあるから同一キャラがボカロとボイロを兼ねることもあると

ドンキーの相方のディディーは任天堂キャラっぽいけどソフトの開発を別のメーカーがやっていた関係で実は権利的には開発元のレアも持っており、故に出ようと思えばソニー系のゲームにも出れた可能性がある(今は買い取ったから無理)
みたいな話なのかな。わかりやすく言うと
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d77f-S7Q7)
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2018/02/20(火) 16:23:19.43ID:uzGaxRjv0
解説動画作ってると話速設定で悩むんだよなあ
相当話速を遅めに設定してるつもりなんだが、視聴者の理解スピードが追いついているか悩ましい
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-h3lW)
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2018/02/20(火) 18:26:08.18ID:F6nUzUmF0
早い分にはまあ余程倍速トークしてない限りはいいと思うよ
追いつけなくても一時停止するし
3分で解説系の動画は参考になるからオヌヌメ 内容の構成を合わせてこそだけどね
ただ遅いのはユーザーにはどうにもならんから、他の人のを見て学ぶしかない
テンポが遅れるのもあるけど、喋りが遅いとそれだけで違和感出るからね”声に”
別キャラって程じゃないけどイメージあるからなぁ・・・
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-nFRW)
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2018/02/20(火) 19:32:23.16ID:Dxi9TRyCa
動画によって調声の設定、立ち絵、性格変えてるわ
話速も雰囲気次第と考えてるからあまり気にしないようにしてる
まあでもソフトーク棒読みちゃんの1.0は遅く感じるしおせーよって指摘は受けた経験あるな
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6c-KAia)
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2018/02/20(火) 22:37:36.54ID:RymeBJh40
>>465
真面目に聞いている視聴者もいるけど
大半は前提の説明すら聞いてないコメントが目立つ
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 178e-dLqR)
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2018/02/21(水) 13:44:03.02ID:DzLAdJo+0
ゆっくりが自己主張強いと邪魔に感じる
ってのは俺がボイロ好きだからなんだろうな

ゆっくり成分多めの動画でボイロを「聞きづらい」ってコメ見たことあるし
主観の嗜好の問題が強いのかも
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-nFRW)
垢版 |
2018/02/21(水) 14:23:07.98ID:jw18OW2za
ちゃんと切り分けてやるならコメ返しくぅ疲でも気にしないよ
名前出すとパワプロならきっちり切り分けてるゆかりさんのマイライフは良いけど私利私欲シリーズ、それに類似したタイプが苦手って話
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp0b-fT5Y)
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2018/02/21(水) 17:58:54.39ID:lOTeVg43p
ゆっくりボイロの共存に関してはどっちがいい、じゃなくてどっちでもいいと思うぞ

どちらかと言えば一貫性の方が大事

ゆっくりはモブって決めたなら常にモブであるべきだけど最初からメインメンバーなら最後までメインであるべきだわ
「ゆっくりメインかよ……」で去った人は途中で改善しても戻ってくるのは稀だし改善の必要は無い、むしろ方針変えると去る人を増やす事になる

仮に方針変えるならキリいいところにしとくべき

とにかく一貫性は守れ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 12:08:42.42ID:8JK7+5IJS
BB素材を大量に貼ったら編集ガチ勢とか笑うしかないわ
素材集めるのが手間なだけで編集するときはマウスカチカチしたら終わるぞ
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM70-Bwj4)
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2018/02/22(木) 12:22:08.78ID:+0jSWEjHM
ただフェードして音楽入れただけの編集を凝っていると言われ
しっかりフィルターかけて立ち絵キャラ表情も細かく変えたり1時間くらいかけて編集したところは何も言われないよ
そんなもんだよ
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 12:39:20.88ID:8JK7+5IJS
>>511
DJガチ勢だとクロスフェード、テンポ変更無しで違和感なく繋げられるし、BGMの音楽でも凄い人は凄いよ
ループさせたときに違和感ないように波形眺めながら繋げたり

自分は適当にクロスフェードしてるけど、音がメインになると波形と睨めっこしてる

立ち絵をセリフごとに変更させるのはみんなやってるから、それが細かいのかどうかは伝わりにくいよね
一つのセリフだけで調性、表情変更で2、3分は掛かってるし
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4efb-9j5K)
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2018/02/22(木) 13:58:41.61ID:QFK9Jp7J0
>>512
たぶん褒め言葉でしょ
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp72-GKGT)
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2018/02/22(木) 15:35:52.78ID:HV8UJKY8p
早くて困るのは続き物、具体的には前回の話を覚えてないと楽しめない動画だな やってる人何人か見てるけどもれなく再生数右肩下がってる

毎日更新して成功してるユーチューバーの多くは単発動画だな HIKAKINとか
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM5a-KKLU)
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2018/02/22(木) 15:50:58.83ID:dF3SsTGxM
俺は台詞がない時でも表情を細かく変えてるけど確かに目に見える反応は少ないね
でもそういう部分を見てくれる人は見てくれてるよ
愛があるなって言ってもらえた時は嬉しかったしお前らもめげずに頑張って
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-E5mJ)
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2018/02/22(木) 16:13:57.55ID:cFe2g+uAa
フォロワー4000超えてる人が広告で自身のニコレポに載る動画と載らない動画とで使い分けているのを見かけたのだが
ニコレポに広告履歴が載らないようにしている動画は広告する動画に自信がないって事なんですかね…?
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-sfMr)
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2018/02/22(木) 16:52:46.15ID:nVYp6za1d
以前ボイロ劇場を毎日下手したら2〜3つくらい投稿してる人が居て
最初は楽しみにして追いかけてたけど1日見るの途切れてから付いてくのがしんどくなってきて
ニコレポがそれで埋め尽くされるのもきつくなって
フォロー解除しちゃったことならある
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6727-saRS)
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2018/02/22(木) 19:43:35.93ID:c+nT7ObX0
>>523
たぶんあれか
本当にあの人は右肩下がりだな
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ee1-sPXD)
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2018/02/22(木) 20:43:56.59ID:bAMsYHx80
自分の動画編集中にネタがモロかぶりしてる動画見つけた時の衝撃よね
よくあるネタとはいえ同じシーンで使ってるとは...
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0cac-x4Or)
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2018/02/22(木) 21:42:00.77ID:XVcnmpiY0
ボイロを見に来るのか
ボイロがやったことになっているゲーム動画を見に来るのか
みたいな客しかいないので、少なくともガチガチな編集はいらないと思ってる。
ガチの編集も混みで1作品としてアップするなら好きなだけ編集すべき。
0533ねこてん (JP 0H86-gncg)
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2018/02/22(木) 21:49:30.59ID:KUUY3Z8KH
■■餌は処女【浅利映実】群馬の釣り師■■

狙った男に処女を匂わせ猛アピール
相手がその気になれば「私モテるわ〜」と上機嫌
男からのDMはグループ内で共有
弱みを握っておもちゃに
去った男にはおもちゃを使って揺さぶり
罪の意識は基本ない
大勢に構われたい!男依存症


気まぐれで男を振り回す極悪女に天誅を!
(顔写真)https://i.imgur.com/a/75Uvb
https://www.instagram.com/nemui_nekoten/

ねこてん「もっ一回はじめしゃちょー釣るから見てて」
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 23:38:03.65ID:5kCR/2rJ0
5分6分の長さの台本を2時間くらいかけて完成させてるわ
調性と表情変更でその3-4倍かかるけども
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c242-x4Or)
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2018/02/23(金) 00:25:08.65ID:V0eqszQd0
まじか…みんな作るの速いんだな
やってるゲームがカット編集がほぼ出来ないもの上に、かなり速めのゲームスピードに合わせて密度高めに喋らせてるからかも知れないが、
一度出力した後尺に合わせてセリフを削ったり増やしたりの微調整も含めてかなり時間がかかってるわ
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 00:40:54.81ID:UqGovkg70
YMMでゆっくりのイントネーション調性が分からないから、読み間違いだけ直して終わってるわ
調性が適当でも違和感なく喋ってくれるのがSoftalkの強みだよね

ボイロはなんて言うか、自分がゆかりさんならこう喋るだろうって声にならないと満足しないから1セリフ長いと5分6分は格闘してるわ
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp72-GKGT)
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2018/02/23(金) 10:13:19.91ID:H6aQqm0Vp
ニコレポ埋めるで思いだしたけど、重複ニコレポは解除した方がいいんかね

個人的に同じ内容は並べたく無い
「投稿しました」2分後「マイリス追加しました」って並ぶとマイリスの方消してるし、放送終わった生放送は適当に間引き、同じ動画を連続広告した後も1つ残して消すとかはやってる

だけど時間差で来るニコレポ(2525再生とかランキングとか)は消すかどうか毎回悩む
最初から非表示にするべきかも悩む、けど数ヶ月前の動画がキリ番した時とか嬉しいし非表示にはしたくない 悩む
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 12:17:46.97ID:Uiua3bvWS
>>555
広告後の福引のせいだな
自分も5、6個広告が並んだから全部消してたら間違えて動画を投稿しましたのニコレポまで消してたわ運営許すまじ
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-E5mJ)
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2018/02/23(金) 14:16:14.74ID:gT4yDhNZa
>>556
それもあるけどこの投稿者その動画しか見てないの?とか思ってしまうのだわさ
さらにはすでに広告打たれまくってて金枠とかなってる物が多いし
自分が全部別の動画に広告入れてるからってのもあるけどなんかなぁ

今の広告システムだと広告ポイント上位5位まで名前変えたりしてなければユーザーページ飛べるからもしかしたらそれを狙ってるのか…?
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 17:21:00.13ID:njTckFX1S
>>562
S級だと15%割引とか、90%還元クーポン(上限付き)とか安く広告できる特典が目白押しですよ

ただ……ね、あの広告って運営が儲かるだけで投稿者には一銭も還元されないんだよね
広告万単位で入っても再生数が万単位どころか千増えたら御の字だしなんの為にあるんだろうって思う
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチークW 0Cca-PnyW)
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2018/02/23(金) 20:32:14.79ID:GFq+BLGkC
そういえば動画説明文の編集画面わかりやすくなったな
わざわざ<br>とか<font coror="red">とかやらなくても良くなったのはいいけど、
こんなん10年前からなくちゃ駄目な機能だろうが
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-PnyW)
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2018/02/24(土) 10:22:28.62ID:t1acgSf/a
パート1→5万
2,3→1.5万
4→2500
一体、なにが駄目だったんでしょうね〜
やはりーこういう悲しい結果に終わってしまったのは
ゴールデンタイムに投稿して即通報されてスマホからだと表示されなくなってしまったからですかねー
なんだマジでこのクソ仕様
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3ce6-xawi)
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2018/02/24(土) 10:56:32.46ID:m/jCaM/A0
>>575
なんの動画の話か分からないけど、普通に解釈するならあまり面白くなかったってことじゃない?
パート1のマイリス率に答えがあるかも
ただ、万再生されるってことは注目を集めることには成功してたってことだから、あとは内容が伴えば完璧ってことだ!頑張れ!
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3ce6-xawi)
垢版 |
2018/02/24(土) 11:01:38.23ID:m/jCaM/A0
>>575
あ、どの動画のことか分かっちゃった
マイリス率悪くないからジリジリ上がって来るんじゃない?2から3で再生落ちてないし
ただ、万人受けしなそうだから再生数頭打ちになるのはしょうがないかも?
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM70-Yn8H)
垢版 |
2018/02/24(土) 12:47:16.88ID:kjSjt8pmM
クラリスってあれか
どうみてもご立派様なモンスターとか気持ち悪いクリーチャーばっかりいたソシャゲか
あのゲームの存在事態がネタなんだから笑いに持っていかなくてどうすんだ
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d4e5-hFc/)
垢版 |
2018/02/24(土) 18:46:59.25ID:1Zcb8R6j0
けだマキマキ「ぎゅんぎゅーん!」

https://i.im gur.com/vTSzJkx.jpg
http://www.nico video.jp/watch/sm31463819
https://toge tter.com/li/1070048

https://i.im gur.com/CHx0iFR.jpg
https://i.im gur.com/j4JxZas.jpg
https://i.im gur.com/M3BrjP7.jpg
https://i.im gur.com/JHFDPyf.jpg
https://i.im gur.com/0xyytqr.jpg
https://i.im gur.com/oc70MKQ.jpg

このへんないきものは、どんな動画にもいるのです。
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 11:39:32.80ID:ewdMYzRaS
頭の中で勝手に会話してくれないならまだ妄想力が足りていない
夢力を溜めてから出直してこい

具体的にはボイロ劇場を見て云々
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e62e-x4Or)
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2018/02/25(日) 19:11:26.23ID:dflh/MRy0
自分2シリーズほど解説系作ってるけど…初動1ヶ月のデータで
()は合計マイリス

シリーズ1
1 3000(55)
2 3500(50)
3 2000(30)
4 1000(20)
5  800(15)

シリーズ2
1 3500(40)
2 3000(20)
3 2500(15)
4 2000(15)
5 2500(35)
6終 400(5)

シリーズ1はだんだん飽きた人たちが脱落していってKNZMなんだろうかね
特に4,5は自分で見ても思うけどサムネが地味すぎるから吸引力がなかったのかも
次はカラフルなサムネにしてみよう

シリーズ2は5までは固定ファンがいたけど、そこで大量離脱されたっぽい
6でシリーズ終了って銘打ったけど、5までで満足しちゃったのかなぁ
つーか5でいきなりマイリス増えまくってて、どこかで紹介された?って勘ぐってしまった
確かに琴葉姉妹前面に出してカラフルなサムネにしてテストした動画だったけど
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 19:33:51.94ID:lQtf1kGX0
そもそもYouTubeで伸びてるボイロ動画があるのかってレベルだよね
バーチャルユーチューバーはなんか違うし
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 220f-hFc/)
垢版 |
2018/02/25(日) 23:02:41.13ID:3Dagu4uu0
:::::::::::::::::::::``ヽ
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、  '、:::::ヽ        \_) 
ヽ、  `ヾ'''゙         ,´   
  \           | 
    ヽ、        ノ
      `` ?---? 'い
https://twitter.com/ibuki_air
09058644384
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a687-MTlB)
垢版 |
2018/02/26(月) 17:27:12.05ID:d2vxPHGA0
個人的にはinkscapeかイラレを使って、フォントに軽い加工も施したいね
アマゾンの人気アニメとか漫画のランキングで、表紙やDVDカバーのタイトルロゴを片っ端から眺めてりゃ、
自分の動画に雰囲気が沿いそうな良いのが1つくらいある。それをパクればいい
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp88-A/0C)
垢版 |
2018/02/27(火) 09:26:35.58ID:YVxQnuvSp
フォント警察は趣味だけど、明らかに浮いてるフォントは素人でもわかる

ホラーシーンでポップ体とか、シリアスシーンでポップ体とかは間違いなく浮いてるの素人でもわかるだろ

他にも表示回数が多いならデザインより識字性を大事にするべきとかはある
通常字幕がポップ体ならよみにくいじゃん
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spc1-xOks)
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2018/02/27(火) 09:35:08.27ID:0ZEdlANRp
>>599
伸びてるって書き込みはあった
異世界人かな?
まあ現状知らずオワコン連呼してる人なんてこんなもんか
0580 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22 18:33:53
ボカロも歌い手も他ジャンル同様メインストリームは別のサイトに移ってるよ
エースのまふまふでさえyoutubeのが伸びてて、その他の歌い手やボカロPも大体youtubeかビリビリの方が伸びてる
ニコニコが一番伸びてるカテとかほんと淫夢くらいしかない
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d8e9-f0ks)
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2018/02/27(火) 09:38:08.00ID:eVUzVtcy0
真面目な話するとPOP体は字幕には向かないと思う
ちょっと崩してある書体だから目を引くけど、そのぶん読みづらい
サムネにならいいと思う
まさに(スーパーとかにある)POPやチラシのためのフォント
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp88-A/0C)
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2018/02/27(火) 10:01:45.23ID:YVxQnuvSp
真面目な話すると

ポップ体は目立つからそれこそ商品ポップとかチラシの広告とかに使う分には良い

ただ読ませるのを目的とした通常字幕には向いてない

字幕でイメージするのがバラエティ番組のテロップだとそりゃポップ体の方が向いてる
けど洋画の日本語字幕がポップ体だったらどうだ?識字性が低いから読むのに疲れるだけ
他にも漫画だってフォント使用文字と手書き文字が混ざってるだろ 例あげたらきりが無いからこれくらいにしとくけど

何を目的に字幕を入れるのかによってフォントは変わるってだけ
こだわりにこだわる必要はないから、違和感ない選び方するべき

脳死七色ポップ体<思考停止デフォフォント<意識してフォントを選ぶ≦フォントにこだわる
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-6Rgt)
垢版 |
2018/02/27(火) 11:32:16.31ID:2Jk3w2SBd
>>624
ニコ字幕はビームシステムとかでない限り背景がガチャガチャしてる部分におかれる、画質制限のせいで字幕が滲む、からある程度の太さは必須なので数少ない極太フォントのひとつであるポップ体は有力候補じゃね?
ライバルはHGゴシックだけどあれと比べるとポップ体のほうがマシな場面が多い気がする
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 15:10:28.49ID:aeZOee2BS
改めて枠取りの大切さが理解できる画像
ttp://i.imgur.com/nZ3fw9y.jpg
ttp://i.imgur.com/4t1syZT.jpg
ttp://i.imgur.com/Ho1WCJ5.jpg
ttp://i.imgur.com/h24KF9k.jpg
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 18:20:56.18ID:jIJBOQzX0
緑でも見やすい
ttps://i.imgur.com/r0NGMmw.png

お前はなにをやってもだめだ
誰もこの色を愛さない
ttps://i.imgur.com/RfSTtGT.png

YMMのプレビューだと問題なかったのに、実際に表示させたら視認性が死んでしまった……
つ、次で直すからセーフだよね
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82d1-9VXN)
垢版 |
2018/02/27(火) 19:00:18.39ID:5RKc9k9E0
ワイフォント警察、MS UI Gothicが溢れてて目を閉じたくなる
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/27(火) 19:08:40.38ID:jIJBOQzX0
>>643
自分はMeiryoやメイリオ使っているので、MSなんとかのフォントは使ったことがないです
でも人気があるってことは、それが万人受けするってこと……なのかな
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd7-xOks)
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2018/02/27(火) 19:13:09.07ID:z/2dElQXp
しねきゃぷしょん好き
でもあれで長文やるのは見るのが辛いから
短時間の演出用にしてる
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp10-A/0C)
垢版 |
2018/02/27(火) 19:40:09.80ID:9TOfz8/Vp
縁取りの基本は反対色
つっても赤⇔マゼンタみたいな極端な話じゃなくて、薄い色なら黒ブチ、その逆は逆にするだけでいい
緑みたいな中間色なら黒でも白でも可


強いて言えばディスプレイは光源なので文字が薄い色濃い縁取りが一番見やすい

代表的な例ならツイッター公式にあるナイトモード(紺背景に白文字)だな
デフォ(白背景に黒文字)と比べるとかなり視認性良いのがわかるはず
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp88-xOks)
垢版 |
2018/02/27(火) 19:47:11.53ID:zhJztG3Np
ゆっくりだと、ゆっくりれいむのイメージが赤だから赤色のフォントにする人多いよね
あとゆかりさんだと紫とか
あれって縁取りしても凄く見にくいから、なにかしら工夫するか、メッセージレイヤーに軽く色付けするかにしといた方がいいと思った(小並感)
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae5-hFc/)
垢版 |
2018/02/27(火) 23:56:42.53ID:Gqj7yAXv0
けだマキマキ「ぎゅんぎゅーん!」

https://i.im gur.com/vTSzJkx.jpg
https://i.im gur.com/HCdYcLf.jpg
https://i.im gur.com/xU6DH2T.jpg
http://www.nico video.jp/watch/sm31463819

このへんないきものは、どんな動画にもいるのです。
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0cac-x4Or)
垢版 |
2018/02/28(水) 00:30:57.96ID:7xkq/MuD0
人気がない動画だけじゃなくて、普通に伸びてる動画でもMSゴシックの動画があるし、
どうせ「そこを工夫してない奴だせぇ」って言いたいだけちゃうの。
他に頑張るところあるんじゃね。
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b035-x4Or)
垢版 |
2018/02/28(水) 00:56:38.01ID:1Cjq0qVu0
正直、フォントなんかどれだけ最悪の組み合わせで出したところで動画の人気にはほとんど影響はないけど、なんというか、身だしなみみたいな部分なんだよな
テーブルマナー的というか箸使いみたいなもんで、多少行儀が悪くても周りの人に「……ん?」と思われる程度で実害なんてほとんどないしそれで損することもほぼない
そういうのを、なら別に良いじゃん気を使うだけ無駄だし、と思うか、多少気をつけて綺麗に扱おうと思うか、っていう違い
前者にだって良く言えばワイルドな魅力があるから、どっちが偉いとかそういう話ではない気もする
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-Xfer)
垢版 |
2018/02/28(水) 02:20:20.74ID:1V8BkVnWa
見やすいは見やすいから解説動画の背景で説明するときとかはMS明朝使ってるわ
字幕の色をキャラに合わせると見辛くなるのは背景に合わせて縁取りの色とか太さ変えたりすればなんとかなるかなぁ…
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp10-A/0C)
垢版 |
2018/02/28(水) 09:31:18.19ID:t10ivstNp
フォントや字幕って言っても、演出の一環としてのテロップなのか解説とか読む前提の字幕なのかの前提が違うと話は平行線だしな

何も考えないよりは考えた方がいい、程度の話がスタートラインであってその先のテクニックに関しては個々人の宗派によるわ

俺としては他人がどう考えてるのか知りたいからもっと続けて欲しいぞ 面白そうなら取り入れるしめんどくさいなら取り入れない
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-xawi)
垢版 |
2018/02/28(水) 11:01:36.64ID:oHuOA1n2a
>>671
そうだね
自分のこだわりを主張するのは結構だけど、自己肯定のために他人を否定するのはいただけないくらいかな
自分は聞き取り易いボイロ調声心掛けてるから、字幕はあくまで補助的な感じで、適当に読みやすかったYUなんとかってやつ使ってるな
字幕に関して良いとも悪いともコメが付いたことは無い
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-b0YL)
垢版 |
2018/02/28(水) 17:50:06.97ID:mmxVjyxRd
フォント警察うぜえんじゃい!
セリフの字幕なんてMS UI Gothicで沢山だー

いろいろ試したが他のフォントは特殊な場面の飾り以上にならん
実際見慣てるMS UI Gothicの方が読みやすいだろ
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-SSVN)
垢版 |
2018/02/28(水) 18:11:06.98ID:Hlc64WZMd
立ち絵かわいいコメはあっても
フォントかわいいコメは見たことないから
一般視聴者にしたら見やすければぶっちゃけどうでもいいファクターなんだろうなって
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp88-A/0C)
垢版 |
2018/02/28(水) 18:21:21.64ID:xtzkKeOVp
フォント醜かったら何もコメントせずにブラバされてるだけだぞ 加点要素では無いが減点要素ではある

あと普通に動画見てると「なんてフォント?」みたいなコメントもたまに見るし、見る人は見てる
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-6Rgt)
垢版 |
2018/02/28(水) 19:40:43.90ID:lGWNbpQWd
と言うか正直、字幕って強制的に目に入るわりには見たいと思って見てる人ってあまりいないと思うから、適当につけるくらいなら無しのほうが良いと思うんだよな
聞き取れないことなんてほぼないし、字幕つき動画の7割くらいはなにも考えずにベタ打ちした字幕のせいで画面全体のクオリティが下がってるから
あと字幕ついてると声より先に文字が出るから一瞬先のネタバレになるってこともある
字幕をデザインの一部として組み込める腕がある人だけやればいいと思う
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 70e5-hFc/)
垢版 |
2018/02/28(水) 21:24:02.57ID:jdH0hFpL0
けだマキマキ「ぎゅん...ぎゅ...ん...」

https://i.im gur.com/vTSzJkx.jpg
http://www.nico video.jp/watch/sm31463819

このへんないきものは、どんな動画にもいるのです。
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0cac-x4Or)
垢版 |
2018/02/28(水) 21:40:18.63ID:7xkq/MuD0
フォントで見やすい見にくいって話題はあるけど
それなら可愛い立ち絵、表情が豊かな使え、なんでそんなゴミみたいな絵を使うの? ってのと同じじゃないかね。
結局は好きな奴を使ってるだけで、好みなんて十人十色、としか言えないと思う。
お勧めの奴があるよ! って推す書き込みならともかく、〇〇はNGとかいうマイナスは発言は頂けない。
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce87-saxG)
垢版 |
2018/02/28(水) 21:57:56.52ID:apTbCDKg0
もっと自由にやりましょうよ
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b403-f0ks)
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2018/02/28(水) 22:34:05.93ID:Wggg0cPe0
そもそもデザイン的にMSフォントは汚いしフォント界でも屈指の見にくさ。ワードアートと同レベル
編集や調声が下手糞でも全然構わないが、頼むからMSゴシックだけはやめてくれ
見てるこっちが恥ずかしくなる
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d6c-saxG)
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2018/02/28(水) 23:20:06.58ID:rCV6roZu0
太さに選択の幅があるし無料なので、以下の2つはあると便利
源ノ角ゴシック(Noto Sans CJK)
源ノ明朝(Noto Serif CJK)
ただゴシックはひらがなとかカタカナの雰囲気が硬いんで、
個人的にはMgen+のほうがモダンな感じでより好み

で、フォントには最強とかそういうのは別にないので、
困ってないなら MS UI Gothic でも何でもいいと思う
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df88-9FoA)
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2018/03/01(木) 00:48:59.60ID:yc/Ktrbu0
>>715
動画説明文を見るのじゃ
>>714
タイムアタック的な動画ってことでいいのかな?
だとしたら解説担当とリアクション担当みたいに役割分担したほうが会話は弾むと思うが
二人で淡々と進行する形ですでにシリーズが確立してるみたいだし
別にこのままでいいと思う
この淡々とした雰囲気でいきなりラザニアの話題で盛り上がられても逆に困る
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 475c-KtdA)
垢版 |
2018/03/01(木) 01:06:15.85ID:Vin+DSqx0
間違えてパート3見てたゴメンね
717と同意見かな
淡々と進行してるので途中でセイカさんが京都弁(?)で怒る部分でメリハリ付けると動画にアクセントが出て良いと思うししなくても雰囲気を壊さないで良いと思う
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e76a-k3ZN)
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2018/03/01(木) 01:11:07.48ID:6FNnPa/00
>>714
このゲーム未プレイなんであれだけど中々プレイ上手いよね?
実況無しでも十分魅せられるレベルだと思うので、もっと自信を持って

ざっと見た感じだと凄いことしてるっていうのはわかるんだけど、
具体的にどういう動きをしてるのかわからないから「凄いことしてるなー」だけで
終わっちゃってる気がしてそこはちょっと勿体ないかな

一般プレイヤーの目線からみたコメントも時々盛り込むといいかもしれないね
そうすると未プレイの人も視聴しやすいし、「あるあるw」みたいなコメントも拾えると思う
0720709 (ワッチョイ a787-PLqx)
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2018/03/01(木) 01:18:37.82ID:wmPzHhsg0
アドバイス助かります
最初は未プレイの人に宣伝するつもりで、ネタバレを避けるために探索とかの要素を捨てたんですけど
高速プレイにした結果未プレイの人にはよくわからないという本末転倒なことになってました
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e76a-k3ZN)
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2018/03/01(木) 02:33:05.64ID:6FNnPa/00
>>720
part1〜4まで通しで見てきた 面白かった
ただやっぱりもう少し具体的な解説が欲しいなと思った
未プレイなんで全くの想像で話を進めちゃうけど、

炎地形をダメージ覚悟でゴリ押し→
ボス部屋にたどり着くまで30秒以上短縮になりました

敵に防御力低下のデバフ・自キャラに属性付与→
本来だったら敵の攻撃を数回かわさなきゃだけど、
火力が高いので殴られることなく一気にダウンまで持っていけました

みたいなw
まあ動画の尺が短い上に、ボス戦なんて一瞬だから
解説入れるのは難しいかもしれないけど

上から目線になってしまって申し訳ないけどそんな風に思いました、以上
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e76a-k3ZN)
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2018/03/01(木) 02:58:30.61ID:6FNnPa/00
具体的な解説っていうと少し違うか
「こうこうこういう操作をします」、と話を進めるよりも、
どうしてこういう行動をとったのかとか、「これをするとこんないいことがあるよ」、
みたいな説明に比重を置いた方がいいということが言いたかった

未プレイ勢はこうこうこういう操作する、とか言われても結局よくわからないし、
既プレイ勢はなんとなくやってることがわかるからそんな説明いらないよってなるし

でも動画のコンセプト的には、解説動画ってわけではないようだから、
具体的な説明なんかはしないで淡々と進めたほうがいいのかもしれないっすね
あくまで一個人の感想ということで聞き流してくださいませ
0724709 (ワッチョイ a787-PLqx)
垢版 |
2018/03/01(木) 03:10:10.77ID:wmPzHhsg0
>>723
なるほど!的確なアドバイスありがとうございます
たしかに未プレイ既プレイどちらの人にも効果的でない解説が多いですね
その辺意識して次から頑張ってみます
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 12:15:11.43ID:Ldkom0IzS
一つの録画ファイルを8倍速→通常→8倍速→通常とやって
YMMからaviultに出力させたら途中の倍速が狂っててワロタ……ワロタ
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8781-k3ZN)
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2018/03/01(木) 13:41:15.47ID:sZqgl4FM0
>>714
投稿者で二度見したわ、あんたの絵好きだぞTwitter監視してるからな
ゲームで自分の面白いと思うところを見せてればそれでいいと思うなあ
布教するならどういうところが面白いかは積極的に触れたい
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 15:10:21.58ID:3PFl79LHS
>>729
YMM2を使っていますが、mp4の倍速は最高で8倍速になっていました
直し方が分からないので倍速したシーンだけ画面キャプチャして誤魔化しておきます
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-Ytsw)
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2018/03/01(木) 17:21:54.91ID:7E9U0jgpd
ゲーム実況動画を作るためだけにボイロ買うなら、買う前に字幕実況かゆっくり実況でもいいから試しに実況動画を一つでもいいから作るのを勧めるわ
まずは動画編集に触れてからボイロ導入した方が入りやすいと思う、ボイロの調声や立ち絵が有る無しで作業量がかなり違うし
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e76a-k3ZN)
垢版 |
2018/03/01(木) 18:26:45.93ID:6FNnPa/00
いや、ログインなしで視聴できるのは喜ぶべきことじゃないか?
今までだと、twitterとかで動画のリンク貼られてても、
ログイン面倒だから見なくいって人も少なからずいたと思うから、
視聴者層の拡大につながると思うよ

再生数・コメント数についても、ニコ動にログインしてみる人が依然主流だろうから、
そんなに気にする必要はないんじゃないかな?
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-Nk5D)
垢版 |
2018/03/01(木) 19:47:06.53ID:CIyX9JLZd
てかログインなし視聴ってツベと同じことをしたいから導入したんじゃなくて、できればもっと早くからやりたかったけど技術的な問題でできなかったことが実現しただけじゃないか?
てかなんでログインなし視聴ができるとコメ率とかの信頼度が減るの?
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H3b-tZ4x)
垢版 |
2018/03/01(木) 20:03:14.21ID:vabkCrzXH
ログインしなくても再生数が1増えるってことは、ブラウザのクッキーにしろIPアドレスにしろ簡単に削除変更ができる、ログインしなくても良いなら釣りリンクで再生数になる

結論として工作が容易になってしまうということ
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfe6-5yzO)
垢版 |
2018/03/02(金) 02:26:52.54ID:YUyGSFVG0
他人の動画の再生数とかマイリス数なんか気にしてもしょうがないだろうに
自分の気に入らない動画が伸びたら工作認定とか、スレでの自演認定に似てる
普通の人はそんなこと考えないから
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfe6-5yzO)
垢版 |
2018/03/02(金) 04:06:37.24ID:YUyGSFVG0
いや考えないっていうのはさ、そういうことが有るか無いかって話じゃなくて、気にするかどうかって話だよ
仮に不当に伸びてる動画があるとしても、そんなこと気にしても仕方がないでしょ、自分の動画の人気には無関係だし
ログイン無し再生の話で真っ先に再生数工作うんぬんが気になるっていうのは相当毒されてると思うなあ
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-9g8z)
垢版 |
2018/03/02(金) 07:58:24.89ID:eGZOnMF1a
>>753
そこはログイン無しの視聴が可能になった事で何が起きるかを考えただけでしょ
再生数だけが増えるのは当たり前だから次は何かっていったら俺だって再生されやすい動画の傾向が徐々に変わるだろうなぐらいしか思い付かない

それにランキングがある以上競いたくなるのは当たり前でしょ
変な考え方に囚われてない?
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e727-Yk32)
垢版 |
2018/03/02(金) 09:32:13.23ID:NwShngJ80
>>764
わかる
自分のが見られたいと思うがあまり他のやつの動画なんて見ないっていう人いたわ
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-5yzO)
垢版 |
2018/03/02(金) 09:53:39.02ID:crv3pIxja
素直に「嫉妬」って話なら共感できるな
工作うんぬん理屈こねて善悪みたいな話にすげ替えようとするとカッコ悪い
作品作りの糧になるくらいの適度な嫉妬が大事っていうのはすごく同意
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-5yzO)
垢版 |
2018/03/02(金) 14:04:54.58ID:9L91irq9a
バーチャルユーチューバーの流行に全くついていけてないんだけど
これって、「可愛い子がゲームとかしてる動画は見たいけど、ボイロとかはオタク臭いから無理」っていう層にうけてるのかな?
アバター使ったプレイ動画とか、ゆっくり実況の昔からあるのに、なんで今さらまるで別ジャンルみたいに盛り上がってるのかがよく理解できない…
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spdb-tZ4x)
垢版 |
2018/03/02(金) 14:36:42.23ID:jqCz5Logp
モデルやキャプチャに金がかかってる分そこそこ計算された面白さの水準が保証されてる、ってのが個人的に感じたVtuberの長所だな

逆にいえばバブルに便乗して始めた今年登場Vtuberの9割9分は劣化で面白くない

ただ、最近のオタクは多数からいくつか決めて異常に持ち上げて先駆者気取る、俺がデレマス現象って呼んでるやつが発生してて面白くないのに持ち上げられてるVtubeirが何人かいてバランス壊れてる
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-5yzO)
垢版 |
2018/03/02(金) 15:17:49.89ID:9L91irq9a
なるほど
Vtuberの名の通り、Youtuberの亜種って立ち位置なんだね
しかし、才能ある人間が起こしたムーブメントに才能ない人間が便乗して分野自体が衰退ってパターンはここでも当てはまりそうだね
まあ、便乗はちょっとプライド捨てるだけで甘い汁が確約されてるからな…
劣化版と言われる便乗組も便乗しないよりは衆目を集められてるだろうから
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spdb-tZ4x)
垢版 |
2018/03/02(金) 17:25:43.38ID:jqCz5Logp
垢消す必要はないし活動は続けていいと思うぞ

ただ面白くないのにオタクに評価される土壌があるので勘違いして規模大きくして破産するとかあるし、それを理解してないなら辞めたほうがいい マジで
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e76a-k3ZN)
垢版 |
2018/03/02(金) 18:19:25.80ID:9+n+Ww9R0
自分の動画の広告結果を見るのって、セルフ広告する以外に方法無いの?
広告によってどのくらい伸びたのかは気になるんだけど、
恥ずかしいからやりたくないんだよね・・・
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e76a-k3ZN)
垢版 |
2018/03/02(金) 19:49:26.67ID:9+n+Ww9R0
>>798
自分が知らないだけで、
投稿者用の広告ページ的なものがあるのかな〜と思って聞いただけ

>>796
やっぱそれしかないってことだね
名前変更して広告するって発想はなかったんで、
今度はそれでやってみることにするよ ありがとう
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e76a-k3ZN)
垢版 |
2018/03/02(金) 21:31:41.64ID:9+n+Ww9R0
自分にとっての一番うれしいコメントは、
最新part上げた後、part3とかpart4あたりにつくコメントかな
art1から追いつこうといてくれてる人がいるんだなって実感できて凄い嬉しい
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-5Hvp)
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2018/03/02(金) 23:44:37.25ID:ezNmJ1i6d
告白します

私は自分が好きで得意でやり込んでるゲームの実況上げて
うp主プレイ上手い言われるのが何より好きな承認欲求の塊です…

視聴者に上手い言わせたい余り
プレイ中に起きたちょっとしたピンチとかを
ボイロ達にかなり大げさに騒がせて逆転劇を演出したりしてます

上手い言われると、計画通りと内心ゲス顔でほくそ笑んでおります
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-qsQP)
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2018/03/02(金) 23:47:24.10ID:J3FahyLOa
ゲーム実況のシリーズ物だけど、ちょくちょく初期パートにコメントつくのも嬉しいね。
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4726-k3ZN)
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2018/03/02(金) 23:58:13.82ID:5qTHi8aX0
>>754
反省してる箇所だったのか・・・スマンかった

あとはもし同じ動画を最初から自分が作るのなら、のレベルの話だけど
・まきまきを1周クリアした時くらいの知識で固定する(基礎の話はまき、難しい事は精華みたいな分担)
・自分が苦労した敵があっけなく死んでいくのでまきまきが敵に肩入れするコメントをするようになる
・ボスキャラにゆっくりボイスか字幕で「奴は四天王最弱」みたいなネタセリフをつける

自分は動画を見た人に笑顔になって欲しいと思うからちょっと笑いに走る傾向があってこんな感じになる
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 09:50:57.64ID:WS5KiXTgS0303
工作ツール使っても観てくれる人が増えるわけじゃないし虚しいだけだぞ
日刊の一覧10位以内に入っても伸びなければ、それまでと言うこと

評価して欲しいなら有名タイトルを上げるべき
その動画が面白ければ他の動画も観てくれるし、ユーザー登録してもらって層を厚くできる

その入り口として人目に付かせるのは大切だけど、工作がバレたら大荒れして荒れに荒れたコメント欄に辟易してユーザー離れるから
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sa2b-SN6G)
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2018/03/03(土) 14:17:22.37ID:9+vfAcuha0303
一応相互でその人は投稿者ではない普通のユーザーからMMD杯か何かのマイリスト登録お願いしますってDMきた事あるな
フォローは切ってないけどああこの人工作に加担してるんだなって思ったからそういうのもやらん方がいいと思うわ
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 678b-biBB)
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2018/03/03(土) 15:25:11.88ID:TP9Xzt9w00303
http://forum.live2d.com/
http://forum.live2d.com/discussion/985/live2dviewerex%E3%81%A7live2d%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%81%AE%E8%AA%AD%E3%81%BF%E8%BE%BC%E3%82%81%E3%81%AA%E3%81%84
http://store.steampowered.com/app/274920/FaceRig/?l=japanese

商用ユースのソフトいじってからYMMとavutilいじると
軽いわ安定してるわわかりやすいと三拍子揃ってて…と思う今日この頃
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー bf2e-m1UI)
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2018/03/03(土) 16:14:27.22ID:FrGWqQMc00303
正直月500再生あれば今のニコニコじゃ十分中堅だし、まずはそのライン、とは思ってる
とは言えニッチな分野でボイロ動画作ってるから伸びなくてもしゃーないとも思ってる
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e727-Yk32)
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2018/03/04(日) 09:45:11.28ID:aR74F2/e0
ニッチというか、半年くらい前まではほぼ無いに等しかったジャンルで、無名の投稿者の劇場がプチヒットしたら他の人がポンポン出してくるのはある意味スゲー現象だと思う
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2e-m1UI)
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2018/03/04(日) 18:49:37.77ID:y68lVR+Q0
>>838
EWETは続編出したほしかったなぁ
CPUがプレイヤーのクラブ対策してくるから常に頭使わないといけないから楽しかった

JWETはゴミすぎて…
コナミはJリーグ軽視しすぎてて毎回ムカついた
JのライセンスがとうとうEAに移ったけど当然の結末

FM2018、暇みつけてプレイしてみる
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfac-m1UI)
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2018/03/04(日) 23:30:21.60ID:2GkJBKlR0
ボイロやゆっくりが初見のようにプレイしてリアクションを楽しむより
やり込んだ前提で無駄な知識を交えつつプレイする動画もっと増えろ・・・
と思ったけど、やっぱ一人で何個も作れるもんじゃないからしょうがないのか。
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e727-Yk32)
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2018/03/05(月) 00:14:39.22ID:clm7EQ1d0
皆の中で、どれくらいになったら中堅?
再生、コメント、マイリス、広告とかどれくらい参考にします?
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a787-cxM0)
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2018/03/05(月) 00:34:31.21ID:IpIcEhL80
ジャンルや題材によって数字変わるからどこから中堅なんて一概に言えないし、数字でマウント取るガイジが現れるから具体的な数字は言いたくないわ

その上で言うけど再生数達成とかじゃなくて再生数安定してる、要は投稿1週間である再生数行くかどうかだと思う
イベントやブーム便乗、サムネ釣りとかで稼いだ数字で自慢してるうちは中堅未満
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfac-m1UI)
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2018/03/05(月) 00:47:02.47ID:LGwNAK+P0
再生1万はコメント順というよく使われる検索をすると
ゴロゴロ見えるので中堅かな。
1万超えるけどランキングにはいけないって感じ。
ゲームカテでランキング乗るなら大手でしょってのもある。
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfac-m1UI)
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2018/03/05(月) 03:03:36.24ID:LGwNAK+P0
ジャンルやカテゴリで考えるか、ゆっくり/ボイロ全体で考えるかでだいぶ違いそうだなぁ
全体で考えたら、
伸びないジャンルは大手がいない+全員中堅以下なわけだし
自分がタグロックしてるタグで検索した方が速そうだな
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-5yzO)
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2018/03/05(月) 08:55:53.86ID:8JTCLmOha
最大勢力のゲーム実況界なら、フォロワー数
10000以上 超大手、5000以上 大手、1000以上 中堅
って感じかなあ
一つ大ヒット動画出してもフォロワー増えなきゃ人気とは言えないと思う
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spdb-tZ4x)
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2018/03/05(月) 09:44:32.43ID:mS0Lmhoqp
中堅って言葉のイメージ的に再生数より投稿ペースの安定性だと思うわ
気まぐれ更新してるなら中堅にすらなれない

気まぐれ更新で10万再生超えてるならHUNTER×HUNTERの富樫並の大手って言えるけど
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e727-Yk32)
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2018/03/05(月) 12:16:01.50ID:clm7EQ1d0
成る程、参考?になります
それくらい取れるようになりたいですわ
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df6e-TGtH)
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2018/03/05(月) 19:12:42.37ID:v7LVX7ci0
話の流れを無視するようで申し訳ない
最近の動画を晒すのでアドバイスをお願いします

sm32829189

まだまだ動画あげてから半年も経っていない初心者なのでわからないことも多いです
本人証明はスレ番号の20と、動画の説明欄に書いときます
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-SN6G)
垢版 |
2018/03/05(月) 19:35:46.40ID:s88JbVIfa
アニメーションボイロの人か
超兄貴の時に少しだけ見たけど凝ってて凄いとなったのと同時に自分には合わねぇ…すまねぇ…ってなってしまった…
アドバイスでも何でも無いのだけど、人は選ぶんじゃないかなと、そう思いました
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e76a-k3ZN)
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2018/03/05(月) 19:42:17.81ID:zcQ1KCx30
>>871
すごい面白かった
3人が悪乗りするシーンで、ヌルヌル動くのは反則でしょw
おかげで爆笑させてもらいました、楽しい動画をありがとう

会話面のマジメとおふざけのバランスもいいと思うし、
アドバイスすべき所はちょっと思いつかないっすね

累計part数はどのくらいを予定しているんですか?
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-qsQP)
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2018/03/05(月) 21:06:11.39ID:jr9BHEARa
>>871
これめっさ手間かかってない!?凄いね!
話す内容も含めてアドバイスは思い付かないなぁ。
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df6e-TGtH)
垢版 |
2018/03/05(月) 21:32:12.48ID:v7LVX7ci0
晒した動画を見てくれた方々、ありがとうございます
きりたんの声が割れているということに関しては原因がよくわからないのですが、とりあえず
話す内容に関しては今のままでも大丈夫そうかな、と思えました

このシリーズ自体は手早く4パートくらいで終わりそうなので、これからもこの調子のまま
頑張ろうと思います

人を選ぶのは……しょうがないかな
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e727-Yk32)
垢版 |
2018/03/05(月) 21:43:39.02ID:clm7EQ1d0
>>877
もしかしてきりたんの設定をエクスポートしてメモ帳から音声ボリュームいじってたりしない?
内容は面白かったけど、船で進むところのが少しくどかったかな?って…

あと、ギミック昔やってて懐かしい気持ちになった。プレミアついてるんだなあれ…
ソフトだけ残ってるわ
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df6c-rT3F)
垢版 |
2018/03/06(火) 15:49:13.05ID:70mOX5y+0
初めてゆっくり解説動画作ってみたけどめちゃくちゃ大変だね
ほんの6分くらいの動画なのに疲労感が半端ない
出来上がった動画見返したら物足りない感じするし面白くない
みんなは初めての投稿の時はある程度は妥協した?
それとも納得するまで作り直ししまくったの?
この動画挙げるかどうか迷うわ
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a787-PLqx)
垢版 |
2018/03/06(火) 16:04:38.21ID:ruRFhN150
シリーズものとか記念日企画で定時投稿に遅れそうって場合じゃない限り納得行くまで作り直したほうが良いと思う
特に初投稿動画はとりあえず見てくれる人が多いから、丁寧に作ってるとそれだけで次も見てくれるかもしれない
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a787-wl/W)
垢版 |
2018/03/06(火) 16:07:08.15ID:By/1oQTL0
>>885
私見だけど投稿した方が良いと思います
私の場合は実際に投稿してみて「ここはこうすればもっといいな」っていう発見があったから
作り直すのも悪くないけど、完璧を求めるあまり動画投稿の気力を失ったら本末転倒だし
結局の所、投稿しないと始まらないと思います
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-m1UI)
垢版 |
2018/03/06(火) 16:40:14.31ID:xqdLyo2x0
YMMは音声と字幕が一緒に入るからクソ便利
4に他のツールが連携してくれるかどうか未知数なのがつらいがよね

最初はaviutlで作業色々ゴリ押しでこだわったら2分ぐらいで力尽きた
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-pgxp)
垢版 |
2018/03/06(火) 17:21:42.65ID:GV/cc9t3d
どうせ初投稿動画なんて記念でもあり黒歴史でもあるんだから
完成したと思ったなら投稿すべし

ボイロ使う前にゆっくり実況動画を10本ほど投稿したけど、一本目は言わずもがな
5、6本目でも「お前、これくらいちょっと考えたら分かるだろ」的な部分で稚拙な部分が盛り沢山
10本目辺りで編集にもやっとこなれてきた感が出てきた

つまり、最初はあまり考えても仕方ない
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a787-k3ZN)
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2018/03/06(火) 17:23:11.19ID:B9GUeuEM0
初めての動画を作っててまだ投稿できてないけど、妥協はほぼしてない
”こういう演出したいな”って思ったら、どうすればその演出を作れるかをまず研究する。本も買う。勉強する
もちろん時間はかかる。でも誰も待っていない動画だから、好きなだけ時間はかけられる
それに、今勉強しないと、中途半端なままの作品を作り続けてる間には絶対に今以上の勉強は出来ない

当然、こんなこだわりは無くても全く問題ない。でも、あって得するなら、あった方が良いと思って、だから勉強する
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e76a-k3ZN)
垢版 |
2018/03/06(火) 17:57:19.50ID:GL1t3QUZ0
>>885
編集にあれこれ悩むのは何本か投稿して、編集ソフトの使い方に慣れてからで十分
コメントでどういう解説が求められているかもわかるから、ゆっくりのセリフとかもずっと作りやすくなると思うし、
とりあえず投稿してみればいいんじゃないかな?
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df6c-rT3F)
垢版 |
2018/03/06(火) 19:02:23.00ID:70mOX5y+0
レスありがとう
納得するまでって意見と取り敢えず上げて経験して見るべき
と両方の意見どっちもそうだよな〜って思う
そん中で>>888の締め切り決めるっていうのはほんとその通りと思った
じゃなかったら何時までもだらだらやってたかも
助かりました
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a787-k3ZN)
垢版 |
2018/03/06(火) 21:06:10.30ID:B9GUeuEM0
間違いなくそうだと思います。自分で書いたボイロ劇場の台本とか趣味のSSとか、書き上げた当初は楽しくて我を忘れるけど、一週間〜一月くらいあけると、色々ダメな部分が見えてくる
それで、ダメになった部分を書き直して満足して、また月日が開くとそれがダメに見えてくる
それを繰り返してると、どれだく長く空白期間を空けても、ダメとは思えないものになってる(かといって、良いものだと断定できるようになったわけではないけども)
それが個人的に完成したとする評価基準だと思うようにしてる
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-qsQP)
垢版 |
2018/03/06(火) 22:24:02.71ID:QwyR3VBSa
シリーズ物で別ゲーのネタいれてたら、「動画はみたいけど、そのネタはうんざりしてきた…。」ってコメントがあってさ、ちょっとあれだけど、見直す機会にはなるな。

確かに毎回1個いれてはいたけど、それでも嫌な人はおるんやなと。
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-qsQP)
垢版 |
2018/03/06(火) 22:36:41.49ID:QwyR3VBSa
書いて思ったけど量の違いはあれど毎回は入れすぎやな…。
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a787-k3ZN)
垢版 |
2018/03/06(火) 22:54:49.56ID:B9GUeuEM0
ネタがくどくてて嫌になってきたのか、それとも最初から実は嫌だったけどあえて口には出さずにいて、ついに限界を迎えてコメしたくなったのか…
どちらにせよ、そのネタがアナタの動画の”味”や”ノルマ的なネタ”として認知されてなく、そのネタを出す度に一定の反響を示すコメントが流れてないのなら、
ウケが悪いのでは?と思ってみる必要があるかもしれない
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd9-LhZF)
垢版 |
2018/03/06(火) 23:00:09.53ID:xFnW4uHf0
自分ではこんなん面白いのか?ってなる動画も投稿してみると結構好評だったりする。
そもそもネームバリューがない段階なら仮につまらなくてもノーダメージだからとりあえず投稿すべき。
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e727-Yk32)
垢版 |
2018/03/06(火) 23:00:29.23ID:gYQD5jd70
>>903
俺も劇場をやってるけど、たまに全く違う動画を出すよ
たまには全く違うジャンルを出してみると捗る
同じ作者かよwってコメントが来たときは「やったぜ!」て思った
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df37-qsQP)
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2018/03/06(火) 23:11:01.34ID:xbeP2ll30
>>907
ありがとう。投稿間隔を保つ事に重きを起きすぎて振り返りが足りなかったんだと思うわ。

ちょっとした時間に見返すのもそのうちしなきゃなー。
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a787-x7J7)
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2018/03/07(水) 14:05:54.37ID:0L4m0p1l0
YMMのキャラ素材フォルダに入ってるファイルを透過処理して置換したらキャラ素材が丸ごと認識されなくなったんだけどなんででしょう? 最初に入れた時は普通に素材として読み込めたけどそのままじゃ使えないし弄るとYMMから消えるしで……

もういっそ表情のパターンごとに普通の一枚絵を作ってAviutlで一枚一枚弄ったほうがいいのかな。
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df53-HM2E)
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2018/03/07(水) 15:02:15.60ID:uAD7ipFI0
ゆっくりムービーメーカーである動画の一部分をカットして、それから結合しようとしたんだけど
分割する方法はあるんだけど結合する方法が見当たらない・・・
もしかして無理? タイムラインで横に並べるしか方法がないのか?
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-pgxp)
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2018/03/07(水) 15:08:59.09ID:AUnNiuLLd
>>914
繋げれば同じことだと思うけど…?
YMMもaviutlも動画編集ソフトであって
エンコードソフトそのものではないから、
カットした動画同士を結合したいならaviutl上で繋いだ動画を一旦エンコードする必要があると思うよ
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a787-x7J7)
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2018/03/07(水) 15:31:10.52ID:0L4m0p1l0
>>913 PSDTool調べてみたけどすげぇ便利そう! ちょっと色々試してみるわ。感謝!
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-pgxp)
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2018/03/07(水) 15:50:30.20ID:AUnNiuLLd
>>917
いや、カットした動画同士を結合したいだけならYMM通さなくてもaviutlだけでできるよ
aviutlに同士を放り込んでカットして繋げてエンコードすれば一つの動画が出力される

でも結局、カットして隙間空けずに繋げるのもたぶん変わらないよ?と言ってる
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df53-HM2E)
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2018/03/07(水) 16:15:10.12ID:uAD7ipFI0
なるほどなるほど、YMMでカットせずにaviutlの段階でカットしてつなげるか
あるいはYMMで隙間開けずにつなげる(連結ではなくタイムライン上でくっつけて横に並べる)のも同じってことですね
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df53-HM2E)
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2018/03/07(水) 18:15:14.75ID:uAD7ipFI0
>>924 thnx。あとで試してみる。
なんか困ったことに動画がほぼ完成して試しにYMMから出力してデスクトップにexoファイルを出力したんだけど
デスクトップにexoファイルがない。代わりにそのファイルの名前のフォルダができて、そのフォルダの中には作った動画の音声とか色々入ってるんだけど。
それをavitulに入れても入らないしどうしたらいいの?w
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df53-HM2E)
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2018/03/07(水) 19:40:09.07ID:uAD7ipFI0
今エンコードしてるけど8分くらいの動画で2pass中の1passめなんだけど100%なるまで1時間30くらいかかる。
こんなにかかるもんなのか・・・avitulのほうで20000オーディオビットレートにして描画は20か30fpsにしたんだけどね。
ちな元の動画は1Gくらい。
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2387-4xLN)
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2018/03/08(木) 00:07:32.84ID:xFCZdP2o0
ゆっくりは1週間再生2桁の埋もれてるのがかなりの数あるからなぁ
ボイロはよっぽどクソ動画名クソサムネじゃない限り最低でも3桁は行く

逆に天井を見たらゆっくりの方が強い 無個性ってのは万人にウケやすい
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 738e-Jeo+)
垢版 |
2018/03/08(木) 06:27:18.74ID:qylNcRag0
車載動画ランキング見てるとボイロだらけだがあれはレースクイーン的なニーズがあるんだろうか?
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp33-Q089)
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2018/03/08(木) 14:07:24.75ID:Jlj4YQ+dp
> クリエイターが鬼のように増えるんで。そしてダイヤの原石は常に、駄作の石の中にある
>
> 駄作の石が増えるほど、ダイヤの出現数も増えます。ハズレを引く覚悟さえあれば天国しかない


これだぞ
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 738e-Jeo+)
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2018/03/08(木) 18:23:44.60ID:qylNcRag0
>>958
マイクラ全盛期によく利用した。検索してもマイクラしか出てこなかったしw
流石に機能削除はされてないよね?
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 738e-Jeo+)
垢版 |
2018/03/08(木) 18:28:41.83ID:qylNcRag0
VOICEROID実況プレイ or 結月ゆかり実況プレイ or 弦巻マキ実況プレイ or 琴葉茜・葵実況プレイ or 東北きりたん実況プレイ or ゆっくり実況プレイ -Minecraft -マインクラフト


こんな感じでタグ検索してブクマしてるわ
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-GuiN)
垢版 |
2018/03/08(木) 20:10:13.29ID:hlvfaecId
解説動画に関してはボイロってなぜか専門的な理系の世界みたいなのが多くてよくわからないから伸びにくいってのはあると思う
ゆっくり解説のタグ見た後にボイスロイド解説のタグに行くと理系だなーと思う
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-+gXA)
垢版 |
2018/03/08(木) 20:20:35.28ID:KtBLb5WId
>>967
少しは頭使ってトライ&エラーしないと成長しないゾ?

うちの親父みたいにな
「印刷するたびにハガキサイズになる」とか何度も何度も何度も何度も同じ事で呼び出しやがって…
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a53-3TFa)
垢版 |
2018/03/08(木) 20:37:45.92ID:bJCTWwKT0
あ、できた、レイヤーにゆっくりがあると思ってたら下のキャラのとこにあったw

>>969 トライしてるしググってもいるんだよwそれでわからないからここで聞いてるw


今度はレイヤー自体の時間を移動する方法がわからないんだけど。
レイヤー1に 0〜3秒 4〜5秒  10〜13秒とセリフがとぎれとぎれに入ってる時って
どうやってレイヤーごとずらすの? +10秒くらいの位置に置き換えたいんだけど。
つまり0〜3秒を10秒〜13秒の地点へ、4〜5秒のを14〜15秒の地点へみたいな。
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM43-ENqw)
垢版 |
2018/03/08(木) 21:08:34.69ID:QDAHE2m/M
すまんホストエラーだ
>>976頼む

ワッチョイ追加する旨の一文を追加させてもらったがいいよな?

!extend:on:vvvvv:1000:512
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。

※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ20
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1517744488/
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb27-x6bC)
垢版 |
2018/03/08(木) 21:51:13.64ID:S1vM5nGI0
>>978
それな
動画を編集してると気にならないのに、投稿して再度見ると会話の間だとか調声の荒さとかが判るのってなんだろうな
多分、聞きすぎて慣れちゃうのかな?
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 738e-Jeo+)
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2018/03/08(木) 23:09:01.60ID:qylNcRag0
>>980
気持ちよく絵を描いて、左右反転させて見たり飯食った後で見たら
なんじゃこの落書きってなるのに似てるね
細部に目が向けてると全体に締まりがなくなる
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb87-Kq1W)
垢版 |
2018/03/09(金) 12:16:29.53ID:BnxvILKu0
CeVIOだからスレチなら申し訳ないが
さとうささら実況少なすぎひん?
東北きりたん実況タグでさえ11099件なのに、ささら実況タグは3501件だよ…

イースとかワルキューレとかモンスターファームとかマイクラとかマリオメーカーとか、再生数上位陣はゲーマー向けの動画が多い感じだが、玉石混交なのか?
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a53-3TFa)
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2018/03/09(金) 13:37:02.52ID:kmex0cPB0
今度はレイヤー自体の時間を移動する方法がわからないんだけど。
レイヤー1に 0〜3秒 4〜5秒  10〜13秒とセリフがとぎれとぎれに入ってる時って
どうやってレイヤーごとずらすの? +10秒くらいの位置に置き換えたいんだけど。
つまり0〜3秒を10秒〜13秒の地点へ、4〜5秒のを14〜15秒の地点へみたいな。
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd8a-fKah)
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2018/03/09(金) 14:40:01.27ID:FsETMvrxd
昨日のNGの話題で思い出したけどMinecraft実況を投稿してた時にタグに「Minecraft」って入れてるのに「マインクラフト」をタグ追加してる人がいるみたいで増えてるんだよね

「Minecraft」のが動画数多いから故意でそっちしか付けてないんだけどこれはマイナータグを広めようとしてるやつなのかな?
ボイロ実況だからゲーム名で2個使われると圧迫が凄いから気になってる
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