「陣形図を使って敵艦隊がどう動いたか」みたいな検証用動画を作るにあたり、
蛇行しながら一定速度で進軍する凸を表現したいがうまくいかない

こんな感じで作りたい(https://dotup.org/uploda/dotup.org1525504.gif.html)

動画は1280*720、凸の開始位置座標はX200,Y200
(凸はクリッピング済みの画像)

・凸画像だけで制御しようとした場合
一定速度を移動量指定で表現したはいいが、回転で向きを変えても進行方向は変わらない

・凸画像(X0,Y0、移動なし)+グループ制御(X200,Y200、移動量指定、Z軸回転)の場合
上記同様、向きが変わっても進行方向は変わらない

・凸画像(X0,Y0、移動量指定)+グループ制御(X200,Y200、移動なし、Z軸回転)の場合
進行方向に曲がるがグループ制御の中心と凸の中心がズレてるので不自然に曲がる

・凸画像(X200,Y200、移動量指定)+グループ制御(X0,Y0、移動なし、Z軸回転)の場合
上記同様