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このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。
●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
ttp://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
ttp://aviutlscript.wiki.fc2.com/
●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
ttp://com.ni□covideo.jp/community/co556462 ※アドレスの□を削除すること
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
ttp://dic.ni□covideo.jp/u/2787743
同氏のAviUtl詳説
ttp://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836
AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド85
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1489813428/
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/
拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/
■前スレ
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/
VIPQ2_EXTDAT: checked:none:1000:512:----: EXT was configured
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/08/19(土) 00:57:17.70ID:9XWBFkV9
2017/08/19(土) 00:58:15.29ID:9XWBFkV9
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba63-DyBP)[sage] 投稿日:2017/07/14(金) 18:35:45.10 ID:ar82+qXA0
★おすすめのプラグインやツール等
・・・の前に、
☆exedit.txt
拡張編集プラグインに同梱されているテキストファイル。拡張編集の説明書であり、いわゆるread me。
簡潔かつ具体的な説明・補足がされている為、分からないことがあればまずこれに目を通すべし。
■ちょっと音再生MAD版 ver0.2
ttp://www.geocities.jp/gekkao_waka/plugin/index.html
NiVE1のプラグインとしても提供されていた「ちょっと音再生」のAviUtl版。作者も同じ。
導入すると本体メニューの「表示」に「ちょっと音再生(MAD用)の表示」が追加され、
それを選択するとコントロール用のウィンドウが表示される。
現在のフレーム前後の音を必要なだけ再生できる。
少しずつ聞きながらフレームを移動していくことも可能。
音あわせをするなら、これの有無で作業効率がだいぶ変わってくると思う。
なお、「通常版」と「MAD版」があるが、拡張編集とともに使う場合は「MAD版」のほうを使用する。
MAD版のほうで「FILTER」にチェックを入れておかないと拡張編集タイムラインに入れた音を出すことができないため。
■L-SMASH Works
ttp://pop.4-bit.jp/?p=5381 (ページ左上のボックスからL-SMASH Worksを選んでダウンロード)
MP4やWebMなど、メジャーな形式の動画をDirectShow File Readerよりも正確に読み込める入力プラグイン。
DirectShow程の不具合もなく、更に対応コーデックが入っていなくても読み込めるようになる。
ただし、専用の入力プラグインと比べると少し動作が重め。
場合によって他プラグインとの優先順位を上げ下げし、使い分けた方がいいだろう。
■AviUtl 拡張編集Plugin詳説
ttp://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836
>>1でも挙げたさつき氏が作成した拡張編集の説明書。PDF形式の全201頁(第6版時点)
拡張編集の導入・操作方法をはじめ、各種エフェクトの詳細・実例・応用などが解説されている。
ただし、あくまで一愛好者が経験に基づいて書いた物だという点は注意。
拡張編集に触れる人であれば目を通しておいて損は無い。
■Flavie
ttp://www.raky.net/soft/52/
MP4、FLVに対応した動画プレイヤー。
Flash Playerを利用しているため、Flash Playerを利用したサイトと近い再生が行える。
ニコニコ向けの動画を確認するのにはこれを使うのが基本。
■mediainfo
ttp://mediainfo.sourceforge.net/ja
定番コーデックチェッカーの1つ。動画について調べたり質問するのならまず必要。
>>4の真空波動研と違ってコピペ向きではないが、H.264であればオプション等の設定も表示される。
■初心者向け参考動画
【初心者用】動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法【無料】
ttp://www.ni□covideo.jp/watch/sm6201937
AviUtlで静止画を動かしてみた 改訂版
ttp://www.ni□covideo.jp/watch/sm12990684
★おすすめのプラグインやツール等
・・・の前に、
☆exedit.txt
拡張編集プラグインに同梱されているテキストファイル。拡張編集の説明書であり、いわゆるread me。
簡潔かつ具体的な説明・補足がされている為、分からないことがあればまずこれに目を通すべし。
■ちょっと音再生MAD版 ver0.2
ttp://www.geocities.jp/gekkao_waka/plugin/index.html
NiVE1のプラグインとしても提供されていた「ちょっと音再生」のAviUtl版。作者も同じ。
導入すると本体メニューの「表示」に「ちょっと音再生(MAD用)の表示」が追加され、
それを選択するとコントロール用のウィンドウが表示される。
現在のフレーム前後の音を必要なだけ再生できる。
少しずつ聞きながらフレームを移動していくことも可能。
音あわせをするなら、これの有無で作業効率がだいぶ変わってくると思う。
なお、「通常版」と「MAD版」があるが、拡張編集とともに使う場合は「MAD版」のほうを使用する。
MAD版のほうで「FILTER」にチェックを入れておかないと拡張編集タイムラインに入れた音を出すことができないため。
■L-SMASH Works
ttp://pop.4-bit.jp/?p=5381 (ページ左上のボックスからL-SMASH Worksを選んでダウンロード)
MP4やWebMなど、メジャーな形式の動画をDirectShow File Readerよりも正確に読み込める入力プラグイン。
DirectShow程の不具合もなく、更に対応コーデックが入っていなくても読み込めるようになる。
ただし、専用の入力プラグインと比べると少し動作が重め。
場合によって他プラグインとの優先順位を上げ下げし、使い分けた方がいいだろう。
■AviUtl 拡張編集Plugin詳説
ttp://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836
>>1でも挙げたさつき氏が作成した拡張編集の説明書。PDF形式の全201頁(第6版時点)
拡張編集の導入・操作方法をはじめ、各種エフェクトの詳細・実例・応用などが解説されている。
ただし、あくまで一愛好者が経験に基づいて書いた物だという点は注意。
拡張編集に触れる人であれば目を通しておいて損は無い。
■Flavie
ttp://www.raky.net/soft/52/
MP4、FLVに対応した動画プレイヤー。
Flash Playerを利用しているため、Flash Playerを利用したサイトと近い再生が行える。
ニコニコ向けの動画を確認するのにはこれを使うのが基本。
■mediainfo
ttp://mediainfo.sourceforge.net/ja
定番コーデックチェッカーの1つ。動画について調べたり質問するのならまず必要。
>>4の真空波動研と違ってコピペ向きではないが、H.264であればオプション等の設定も表示される。
■初心者向け参考動画
【初心者用】動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法【無料】
ttp://www.ni□covideo.jp/watch/sm6201937
AviUtlで静止画を動かしてみた 改訂版
ttp://www.ni□covideo.jp/watch/sm12990684
2017/08/19(土) 00:59:19.17ID:9XWBFkV9
■FAQ
Q.○○について・○○のやり方を訊きたい
A.exedit.txtを開いて、ctrlとFのキーを押して、○○で検索。話はそれから。
Q.拡張編集でオブジェクトを右移動させると灰色の線が下がり、後ろに不必要な空白が出来てしまう。これをカットしたい
A.任意の場所で右クリックをし、「範囲設定」から「現在位置を最終フレーム」か「最後のオブジェクト位置を〜」を選ぶ。
Q.拡張編集上のオブジェクトを途中からAviUtl本体で切りだそうとすると、後ろの部分が切れるだけになる
A.拡張編集は時間調整用のダミー動画を本体に読み込ませ、その上から作成した映像をフィルタとして重ねているので、
本体機能でカットしてもダミー動画の時間が短くなるだけ。拡張編集上のオブジェクトは拡張編集で分割すること。
Q.拡張編集のタイムラインウィンドウが表示されなくなってしまったんだけど?
A.AviUtl本体メニューから「ファイル→環境設定→ウィンドウの位置を初期化」を実行する。
Q.拡張編集で、オブジェクトの設定画面が表示されなくなってしまったんだけど?
A.AviUtl本体のディレクトリにあるaviutl.iniをテキストエディタで開き、
[拡張編集]と書いてある部分を探し、その中のconfig_x、config_yの数値を
config_x=0
config_y=0
と書き換えてからAviUtlを再起動すれば、画面左上に出てくる。
Q.動画や音声のファイルを拡張編集タイムラインにD&D(ドラッグ&ドロップ)しても、読み込んでくれない。
A.exedit.iniを見て、必要な記述を追加してやればよい。書き方は見ればわかる。
それでもちゃんと読み込めないなら、そのファイルを読み込むために必要な入力プラグインが足りないか、
AviUtl本体の環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」がおかしいといった原因が考えられる。
Q.画像や動画を3D空間に配置したいのだけど、どうやるの?
A.画像や動画のオブジェクトの設定ダイアログ左上にあるカメラマークをクリックし、
「カメラ制御」オブジェクトを上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置き、
オブジェクトを撮影してやればOK。
Q.拡張描画モードでオブジェクトを3D配置したのにレイヤーの前後関係がおかしくなってしまう。
A.「カメラ制御(拡張描画)」がないと、3D的な前後関係は正しく判定されません。
「カメラ制御(拡張描画)」を上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置きましょう。
Q.再生ウィンドウで動きを確認しようとしたら、カクカクしたりタイミングがあってなかったりするんだけど・・・。
A.再生ウィンドウはあくまでも簡易確認のために使うものです。
PC環境や処理の重さにもよりますが、動画の重ね合わせ・エフェクトの適用など、
複雑な処理を行ないながらリアルタイムで再生できるわけがありません。
正確に確認したいのであれば、いったんAVIやMP4として出力し、
それを別のプレーヤーソフトで再生して確認しましょう。
なお、AVIの場合、無圧縮や可逆圧縮は再生向きでないため、動きの確認には不向きです。
DivXなど、再生向きの非可逆圧縮コーデックを使って出力するようにしましょう。
Q.作成したMP4を再生すると画面がまともに映りません。Quicktime playerで確認したのですが・・・
A.AviUtlで作成したMP4の殆どは使用したプラグインの初期設定のためhighプロファイルという仕様になりますが、
Quicktime playerはこれをまともに再生出来ません。
ニコニコ用の動画の確認にはFlavieというプレイヤーの使用を推奨します。
Q.拡張編集にD&Dしてもexoファイルが読み込めない・「ファイル形式に対応していない」と出て開けない。
A.本体・拡張編集が古いバージョンだと読み込めないことがあるようです。
また、すでに新規作成を行なっているとD&Dでは読み込めません。
現時点での最新verにしてから、拡張編集右クリックメニューの
「オブジェクトファイルから新規作成」または「ファイル」→「オブジェクトファイルのインポート」で読み込んで下さい。
ちなみに単に不対応のファイルを拡張編集にD&Dしても警告文などは出ません。
警告文が出た場合、読み込めない素材を扱ったexoファイルであるか、本体に間違えてD&Dしています。
Q.○○について・○○のやり方を訊きたい
A.exedit.txtを開いて、ctrlとFのキーを押して、○○で検索。話はそれから。
Q.拡張編集でオブジェクトを右移動させると灰色の線が下がり、後ろに不必要な空白が出来てしまう。これをカットしたい
A.任意の場所で右クリックをし、「範囲設定」から「現在位置を最終フレーム」か「最後のオブジェクト位置を〜」を選ぶ。
Q.拡張編集上のオブジェクトを途中からAviUtl本体で切りだそうとすると、後ろの部分が切れるだけになる
A.拡張編集は時間調整用のダミー動画を本体に読み込ませ、その上から作成した映像をフィルタとして重ねているので、
本体機能でカットしてもダミー動画の時間が短くなるだけ。拡張編集上のオブジェクトは拡張編集で分割すること。
Q.拡張編集のタイムラインウィンドウが表示されなくなってしまったんだけど?
A.AviUtl本体メニューから「ファイル→環境設定→ウィンドウの位置を初期化」を実行する。
Q.拡張編集で、オブジェクトの設定画面が表示されなくなってしまったんだけど?
A.AviUtl本体のディレクトリにあるaviutl.iniをテキストエディタで開き、
[拡張編集]と書いてある部分を探し、その中のconfig_x、config_yの数値を
config_x=0
config_y=0
と書き換えてからAviUtlを再起動すれば、画面左上に出てくる。
Q.動画や音声のファイルを拡張編集タイムラインにD&D(ドラッグ&ドロップ)しても、読み込んでくれない。
A.exedit.iniを見て、必要な記述を追加してやればよい。書き方は見ればわかる。
それでもちゃんと読み込めないなら、そのファイルを読み込むために必要な入力プラグインが足りないか、
AviUtl本体の環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」がおかしいといった原因が考えられる。
Q.画像や動画を3D空間に配置したいのだけど、どうやるの?
A.画像や動画のオブジェクトの設定ダイアログ左上にあるカメラマークをクリックし、
「カメラ制御」オブジェクトを上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置き、
オブジェクトを撮影してやればOK。
Q.拡張描画モードでオブジェクトを3D配置したのにレイヤーの前後関係がおかしくなってしまう。
A.「カメラ制御(拡張描画)」がないと、3D的な前後関係は正しく判定されません。
「カメラ制御(拡張描画)」を上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置きましょう。
Q.再生ウィンドウで動きを確認しようとしたら、カクカクしたりタイミングがあってなかったりするんだけど・・・。
A.再生ウィンドウはあくまでも簡易確認のために使うものです。
PC環境や処理の重さにもよりますが、動画の重ね合わせ・エフェクトの適用など、
複雑な処理を行ないながらリアルタイムで再生できるわけがありません。
正確に確認したいのであれば、いったんAVIやMP4として出力し、
それを別のプレーヤーソフトで再生して確認しましょう。
なお、AVIの場合、無圧縮や可逆圧縮は再生向きでないため、動きの確認には不向きです。
DivXなど、再生向きの非可逆圧縮コーデックを使って出力するようにしましょう。
Q.作成したMP4を再生すると画面がまともに映りません。Quicktime playerで確認したのですが・・・
A.AviUtlで作成したMP4の殆どは使用したプラグインの初期設定のためhighプロファイルという仕様になりますが、
Quicktime playerはこれをまともに再生出来ません。
ニコニコ用の動画の確認にはFlavieというプレイヤーの使用を推奨します。
Q.拡張編集にD&Dしてもexoファイルが読み込めない・「ファイル形式に対応していない」と出て開けない。
A.本体・拡張編集が古いバージョンだと読み込めないことがあるようです。
また、すでに新規作成を行なっているとD&Dでは読み込めません。
現時点での最新verにしてから、拡張編集右クリックメニューの
「オブジェクトファイルから新規作成」または「ファイル」→「オブジェクトファイルのインポート」で読み込んで下さい。
ちなみに単に不対応のファイルを拡張編集にD&Dしても警告文などは出ません。
警告文が出た場合、読み込めない素材を扱ったexoファイルであるか、本体に間違えてD&Dしています。
2017/08/19(土) 01:00:00.31ID:9XWBFkV9
■質問について
このスレッドは質問スレッドではありませんが、質問をすれば住民がわりと答えてくれます。
ただし、なるべく以下の条件を満たして下さい。でなければ大概なじられるか良くてスルーされるだけです。
質問とは足りない知識を得る手段であって、楽をする方法ではありません。
・現行スレを検索して類似の質問が無いか確認する
・拡張編集に添付されたexedit.txtを読む・txt内を関連しそうな単語で検索して解決法を探す
・問題解決に役立つ情報がないかgoogleで検索する。下手に「ググっても出ない」、と嘘をつくとバレます
・質問内容はなるべく具体的かつ詳細に書く
・試せば分かることは試すこと。編集テストの代行は受け付けていません
・質問やその解答に順番などは一切存在しません。解答者が各々答えられる質問に答えているだけです。
■動画の読み込み等に関する質問をする場合に必要な情報
動画ファイルには様々なコンテナやコーデックがありますので、以下の2種類の情報が必要です。
●真空波動研SuperLiteの情報
1.以下のサイトから「真空波動研SuperLite」をダウンロードし解凍します。
ttp://www.kurohane.net/seisanbutu.html
2.「滅」というアイコンがあるので、そのアイコンに動画ファイルをドラッグ&ドロップします。
3.動画の情報がダイアログに表示されると同時に、その内容がクリップボードにコピーされますので、
その情報をそのままペーストして貼り付けてください。
●読み込みプラグイン等の情報
1.AviUtl本体に、動画ファイルを読み込ませます。(※拡張編集に読ませてはいけません)
2.メニューの「その他→ファイルの情報」を開きます。
3.ダイアログが表示されるので、Ctrl+Cキーで内容をコピーし、それを貼り付けてください。
このスレッドは質問スレッドではありませんが、質問をすれば住民がわりと答えてくれます。
ただし、なるべく以下の条件を満たして下さい。でなければ大概なじられるか良くてスルーされるだけです。
質問とは足りない知識を得る手段であって、楽をする方法ではありません。
・現行スレを検索して類似の質問が無いか確認する
・拡張編集に添付されたexedit.txtを読む・txt内を関連しそうな単語で検索して解決法を探す
・問題解決に役立つ情報がないかgoogleで検索する。下手に「ググっても出ない」、と嘘をつくとバレます
・質問内容はなるべく具体的かつ詳細に書く
・試せば分かることは試すこと。編集テストの代行は受け付けていません
・質問やその解答に順番などは一切存在しません。解答者が各々答えられる質問に答えているだけです。
■動画の読み込み等に関する質問をする場合に必要な情報
動画ファイルには様々なコンテナやコーデックがありますので、以下の2種類の情報が必要です。
●真空波動研SuperLiteの情報
1.以下のサイトから「真空波動研SuperLite」をダウンロードし解凍します。
ttp://www.kurohane.net/seisanbutu.html
2.「滅」というアイコンがあるので、そのアイコンに動画ファイルをドラッグ&ドロップします。
3.動画の情報がダイアログに表示されると同時に、その内容がクリップボードにコピーされますので、
その情報をそのままペーストして貼り付けてください。
●読み込みプラグイン等の情報
1.AviUtl本体に、動画ファイルを読み込ませます。(※拡張編集に読ませてはいけません)
2.メニューの「その他→ファイルの情報」を開きます。
3.ダイアログが表示されるので、Ctrl+Cキーで内容をコピーし、それを貼り付けてください。
2017/08/19(土) 01:04:40.43ID:9XWBFkV9
ワッチョイは一応取り除いてみた。
荒れるようなら>>980までで付けるかどうか決めてください。
荒れるようなら>>980までで付けるかどうか決めてください。
2017/08/19(土) 03:41:20.29ID:9XWBFkV9
落ちてないのかな?
7名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/19(土) 17:12:14.51ID:UOq8fb2a スレ立て乙!
2017/08/19(土) 17:45:06.10ID:9XWBFkV9
落ちないもんだな。
前スレ落ちてたのはなんだったのか。
前スレ落ちてたのはなんだったのか。
2017/08/20(日) 14:16:10.35ID:A4rJ17xE
9
10名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/20(日) 14:16:46.56ID:3epOJydN 立てようかと思ってたら立ってた
乙
乙
11名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/20(日) 18:38:58.01ID:TgY0jTPo カメラ制御を使ってるとちょくちょく天地が180度ひっくり返っちゃうんだけどどうしたらいい?
ミュウツーの逆襲のOPみたいなやつを作ろうとしているんだけど。
ミュウツーの逆襲のOPみたいなやつを作ろうとしているんだけど。
12名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/22(火) 15:23:45.86ID:C6m0lEFa VP6/MP3のFLV、解像度640x360の動画を作りたいんだけれど、
ピクセルが16の倍数じゃないからどうしても横線が入っちゃうんだよ
640x360を横線が出ないように作る方法ってある?
ピクセルが16の倍数じゃないからどうしても横線が入っちゃうんだよ
640x360を横線が出ないように作る方法ってある?
2017/08/22(火) 15:43:18.24ID:V3h+3KSi
14名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/22(火) 15:58:06.70ID:C6m0lEFa >>13
ありがとう
俺も骨董品な規格であることは重々承知してるんだが、ある人からこの規格で動画作ってって依頼されてさ…
やっぱFLVって16の倍数じゃなきゃ駄目だよね?
これAviutlってかFLVの仕様だよね?
ありがとう
俺も骨董品な規格であることは重々承知してるんだが、ある人からこの規格で動画作ってって依頼されてさ…
やっぱFLVって16の倍数じゃなきゃ駄目だよね?
これAviutlってかFLVの仕様だよね?
2017/08/22(火) 18:05:14.98ID:V3h+3KSi
16名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/22(火) 22:41:20.23ID:C6m0lEFa >>15
VP6の仕様か
映像コーデックをVP6にしろって言われてたからどっちにしろ駄目だな
ともあれ、依頼人は緑の線が気にならないそうなんで、もう緑線出したままのFLV渡すことにしたわ
色々ありがとう
VP6の仕様か
映像コーデックをVP6にしろって言われてたからどっちにしろ駄目だな
ともあれ、依頼人は緑の線が気にならないそうなんで、もう緑線出したままのFLV渡すことにしたわ
色々ありがとう
2017/08/23(水) 23:29:32.79ID:eyQvC+y/
すみません、60fpsの動画を新規プロジェクトの作成の時点で30fpsを選んでしまい、
映像出力が30fpsになってしまうのですが、60に戻す方法はないでしょうか・・。
映像出力が30fpsになってしまうのですが、60に戻す方法はないでしょうか・・。
2017/08/24(木) 01:08:40.65ID:0XuiGXY2
2017/08/24(木) 02:41:02.64ID:fqjEbirk
>>17
新規60で作る
新規60で作る
2017/08/24(木) 12:27:47.32ID:FdaP/5km
2017/08/24(木) 14:14:08.41ID:7sN+wRNc
http://i.imgur.com/bUVVvWI.png
これは林檎の画像を置いたレイヤーの下に図形を置いて、アニメーションの円形配置・カメラ制御の水平配置に
した状態なんですが、この図形が林檎をぐるっと囲んでいるようにしたいのですが何か方法ありますか?
林檎の裏に回ってほしい部分も林檎の手前に来てしまって囲えなくて悩んでます
これは林檎の画像を置いたレイヤーの下に図形を置いて、アニメーションの円形配置・カメラ制御の水平配置に
した状態なんですが、この図形が林檎をぐるっと囲んでいるようにしたいのですが何か方法ありますか?
林檎の裏に回ってほしい部分も林檎の手前に来てしまって囲えなくて悩んでます
2017/08/24(木) 15:25:06.60ID:BcQYuBZn
>>21カメラ制御を配置して、図形と画像のレイヤーをカメラ制御の対象にしなきゃダメだよ。
2017/08/24(木) 18:47:08.06ID:x6DjUbjm
CMカットのプラグイン有りませんか
2017/08/24(木) 18:50:32.43ID:BcQYuBZn
2017/08/24(木) 19:15:04.97ID:7sN+wRNc
>>22
できました、ありがとう
できました、ありがとう
2017/08/25(金) 22:48:31.74ID:/ihEYG4c
拡張編集で画像を嘘がしたり貼ったりすると、時々特定の画像の表示がおかしくなり、
画像の一部がまだら模様?みたいになることが起こるのですが
原因がわかるかたいるでしょうか
画像の一部がまだら模様?みたいになることが起こるのですが
原因がわかるかたいるでしょうか
2017/08/26(土) 12:49:18.16ID:9AL6rYb9
2017/08/26(土) 16:40:53.86ID:HBLtTSrk
知り合いの物まね糞動画アピールが心底ウザイんだけどどう反応すりゃいいすかね?
2017/08/26(土) 17:46:56.93ID:P4AKVJmJ
スルーすればいいんじゃね
スレ違いじゃね
スレ違いじゃね
30名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/27(日) 00:05:55.85ID:HEUypnpr 突然の質問すいません、テキストを電光掲示板のように1文字ずつ左にずれていくようなスクリプトをご存知の方いませんか?
2017/08/27(日) 00:08:26.86ID:RHWbQ/gv
いまsん
32名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/27(日) 17:05:52.45ID:gPvot4zm >>30
試しにやってみたがお眼鏡にかなうかは分からん
math.floor(obj.time)のとこをmath.floor(obj.time*2)みたいにして速度調整
以下スクリプト制御にコピペ
----------
if(obj.index==0)then
if(pp==null) then
pp={}
end
end
pp[obj.index] = obj.ox
time = math.floor(obj.time)
if (obj.index == time%obj.num-1) then
obj.ox = pp[obj.num-1]
else
obj.ox = pp[(obj.num-time+obj.index)%obj.num]
end
試しにやってみたがお眼鏡にかなうかは分からん
math.floor(obj.time)のとこをmath.floor(obj.time*2)みたいにして速度調整
以下スクリプト制御にコピペ
----------
if(obj.index==0)then
if(pp==null) then
pp={}
end
end
pp[obj.index] = obj.ox
time = math.floor(obj.time)
if (obj.index == time%obj.num-1) then
obj.ox = pp[obj.num-1]
else
obj.ox = pp[(obj.num-time+obj.index)%obj.num]
end
2017/08/30(水) 21:53:02.35ID:PmZTpjEJ
菅本裕子 ゆうこす 風俗 榎本ゆず
2017/09/01(金) 00:46:57.73ID:QMbqmk7S
35名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/01(金) 17:50:14.11ID:5RDxL+w9 35
2017/09/02(土) 19:01:50.99ID:rHXTeEm/
2017/09/02(土) 20:13:37.98ID:Cl3HlDR0
ノイズを駆使すればいけそう
もしくはそういう素材探すか自分で描くか
もしくはそういう素材探すか自分で描くか
2017/09/02(土) 20:33:01.23ID:fWQQZyxs
和紙素材とか革素材とか使ったほうが早そうだなぁと思った。
2017/09/03(日) 04:26:18.45ID:4y9zJjH5
音の波形に合わせて図形のサイズを上下させたいんですけど地道にコツコツ手作業でやるしかないんですかね
2017/09/03(日) 06:47:04.35ID:BZQijYb9
>>40
サイズじゃなくて拡大率になるけど、さつき氏の拡大伸縮(音声同期)
http://aviutl.info/onnsei-sukuriputo/
どうしてもサイズをいじりたかったらスクリプト書いて
いずれにせよ手作業の必要はない
「音の波形に合わせて」というのが「音量に合わせて」という意味でないなら別だけど
サイズじゃなくて拡大率になるけど、さつき氏の拡大伸縮(音声同期)
http://aviutl.info/onnsei-sukuriputo/
どうしてもサイズをいじりたかったらスクリプト書いて
いずれにせよ手作業の必要はない
「音の波形に合わせて」というのが「音量に合わせて」という意味でないなら別だけど
2017/09/03(日) 12:33:12.84ID:SvyvbaRj
おぉ!求めていたようなものです!ありがとう!
2017/09/05(火) 23:05:23.55ID:U1qljYMo
オブジェクト毎に個別のグローバル変数を保持したいんですけどいい方法ないですか
今まではインデックスにobj.layer使ってたんですけどこれだとシーン機能に対応できないし、
obj.randでハッシュっぽくしようとしたら、どうもコピーしたオブジェクトだと同じ値返すようだし、
obj自身は単なるグローバル変数だからどのオブジェクトでも同一だし、
手詰まりです・・・お知恵をお貸しください・・・
今まではインデックスにobj.layer使ってたんですけどこれだとシーン機能に対応できないし、
obj.randでハッシュっぽくしようとしたら、どうもコピーしたオブジェクトだと同じ値返すようだし、
obj自身は単なるグローバル変数だからどのオブジェクトでも同一だし、
手詰まりです・・・お知恵をお貸しください・・・
2017/09/06(水) 18:52:31.79ID:28bku2Lj
ゆうきさんの一時保存読込EXTはもう手に入らないのかな……
2017/09/06(水) 19:34:46.77ID:28bku2Lj
色々探してたら見つかったので自己解決しました、スレ汚しすみません
2017/09/06(水) 23:45:11.88ID:Kk00wXnl
>>42
保持したいオブジェクト全部にアニメーション効果付けるなら使用者に被らないように番号振ってもらうとか…?
obj.randって第3引数変えたら違う値にならないっけ?
第3引数にレイヤー番号なりオブジェクトの総フレーム数とかあんま被らなそうなものを設定してとか
あとは効率悪いけど毎回1から順にnulかどうか調べてnulだったらその数字をインデックスに使うとか
保持したいオブジェクト全部にアニメーション効果付けるなら使用者に被らないように番号振ってもらうとか…?
obj.randって第3引数変えたら違う値にならないっけ?
第3引数にレイヤー番号なりオブジェクトの総フレーム数とかあんま被らなそうなものを設定してとか
あとは効率悪いけど毎回1から順にnulかどうか調べてnulだったらその数字をインデックスに使うとか
46名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/08(金) 19:29:23.65ID:zWh1UiJs cravingで変換したAVIファイルをタイムラインにドラッグすると凄まじく再生時間が伸びてスローになるんだが
因みにL-SMASHもDirectShowReadersも導入済み 優先度変更も何回もやった
他の動画は正常に読み込まれる craving変換だけ1分動画が十何時間(推定)にまで伸びる
因みにL-SMASHもDirectShowReadersも導入済み 優先度変更も何回もやった
他の動画は正常に読み込まれる craving変換だけ1分動画が十何時間(推定)にまで伸びる
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