生声に苦手意識持ってる層や慣れるまで時間かかる層が多い事が多いからライト層でも取っつきやすい事
実況者本人よりもゲームの方が興味ある層が見やすい事。ゲームの添え物として機能しやすい。生声の場合はゲーム部分の邪魔をしていると感じる層がより一定数いるから
生声実況は人そのものなので嫌悪感を抱かれやすい(ウェーイ系とか陰キャが無理してるとか直感的に感じられやすい)
実況者本人に依存して入れ込んでる信者が少ない事(Twitterで痛い事やってる合成音声実況製作者もいるにはいるが)
実況プレイ動画タグではなくてゲームタグカテゴリだからゲーム目当てで見る視聴者をより確保
実況者本人の人格的にカスな部分にうんざりしていた層が実況者の顔が見えない合成音声実況の方がいいと感じ始めた事
生声実況者の場合は本人の人間性込みで見られやすいので「作品と作者の人格は別」理論が成り立ちにくいが、合成実況の場合は動画と作者の人格は別と捉えられやすい
著作権お構いなしで漫画アニメ映画の画像や音声使いまくった編集をした動画が多い事(昔は生声実況でも編集でそういうのやってた実況者は多かったが今は少ない)だからより昔のニコ動に近い
編集を多用する動画が多いので編集の多い動画をこの層はこっちを見る
金儲けしてる合成音声実況動画が少ないので嫌儲的な層も見やすいから
生声実況みたいに一部の信者のみが集まって閉じコン化しにくい事
解説系動画やRTA動画はゆっくりボイロの方が適している場合が多い事
年下の大学生や高校生のゲーム実況動画なんて痛くて見てられないおっさんおばさんが、合成実況動画ならまだ動画製作者のパーソナリティが見えにくいからとっつきやすい
自分より一回り下の年下が騒いでる光景なんてキツくて見てられないが、年下の作った合成音声動画なら人格的な部分が見えにくいので緩和される
ぱっと思いついた理由はこの辺
他にもまだある?
ゲーム実況動画・ゲーム実況者全般ID無しスレ7 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2017/08/28(月) 12:51:07.45
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