>>786
アーケードでもオセロをパクったドンデンラバーは95年のゲームなのにコンピューターの思考時間がやたら長かった
企画者もオペレーターの要求するインカムに見合う速さを出すのに苦労したとTwitterで回顧するほどだったが、PC-98の286マシンでもかなり速くできたはず