アーケードエミュレータMAMEスレ 0.193

786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-7i60)
垢版 |
2025/11/26(水) 14:17:07.35ID:lBE+dxAI0
FC将棋ってCPUの考える時間が凄く長いんじゃなかった?
今のCPUの強さは名人を完全に超えてしまい
人間とコンピューターが対決する企画も数年前に終了してしまったらしいけど
2025/11/26(水) 15:56:06.55ID:FSen+kfV0
>>772
俺もニャロメのおもしろ麻雀入門で覚えたわ
スタッフに麻雀はプロ級のあだち勉がいたのに、もっとちゃんと教えてもらえばよかったとか書いてあったよな
788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2f-YJ/y)
垢版 |
2025/11/26(水) 16:04:26.81ID:zEhtaz+b0
>>775
それは根本的にプログラム改造しなきゃムリだろう
>>778
敢えて言えばリアル麻雀牌牌とスーパーリアル麻雀P1~P3、お雀子館は喰いタンなし後付けなしなので
「面前縛りか、鳴くなら混一色清一色かトイトイか役牌ポンくらいでしか上がれない」と意識しておくとよい
789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb3-YJ/y)
垢版 |
2025/11/26(水) 17:15:55.62ID:iCVSrIWP0
>>786
アーケードでもオセロをパクったドンデンラバーは95年のゲームなのにコンピューターの思考時間がやたら長かった
企画者もオペレーターの要求するインカムに見合う速さを出すのに苦労したとTwitterで回顧するほどだったが、PC-98の286マシンでもかなり速くできたはず
2025/11/26(水) 18:27:12.75ID:L/UYgq2X0
「アーケードアーカイブス 闘神ブレイザーズ」,11月27日配信。1991年にビデオシステムから発売されたベルトスクロールACT
https://www.4gamer.net/games/964/G096405/20251126019/
2025/11/26(水) 20:13:01.73ID:GamQp8oJ0
>>778-788
こいつなんでこんなに発狂してんの?
本スレで堕落天使のチートが公開されただけやん
レバー操作は改造しないと無理と思うのはお前がイモタオサムだからだよ
やはりこっちは雑談スレとしての存在がふさわしいな
2025/11/26(水) 20:17:11.01ID:GamQp8oJ0
>>789
ドンデンラバーって最後のキャラの声には驚かされたよなwwww
おねだりを断ると「もう許さないっ!」と凄んでくるから声出して笑ってたわ
そりゃボリューム1で終わるよな
2025/11/26(水) 20:18:03.20ID:GamQp8oJ0
>>790
だから何?
いくらこっちは雑談スレだからって自演が許される訳じゃないぞ
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