アーケードエミュレータMAMEスレ 0.193

1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9e-shSp)
垢版 |
2025/10/18(土) 01:46:56.88ID:ulyV+Vhha
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アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
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前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.192
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1757560666/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/11/26(水) 11:43:55.45ID:5cyGQGW+M
中古価格で思い出したけどさ、オクでメガドラのソフト売ろうとして気付いたんだけど近年本物そっくりな偽物のカートリッジソフトが出まわってるのな
2025/11/26(水) 11:51:36.42ID:Kkqh4Z3ha
>>759
こんな感じやで
https://imgur.com/EUR9SYN.jpg
775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f8e-j3Z8)
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2025/11/26(水) 12:13:19.79ID:Lp9TGX7x0
麻雀コントローラーじゃなくても

例えば ネオジオとかの麻雀みたいに矢印があって スティックで操作 みたいな
そういう風に改造とかできないのかな?
2025/11/26(水) 12:17:14.62ID:GamQp8oJ0
>>769-771
思い出したかのように宣伝書き込みをする自演ガイジイモタオサム

>>772-774
再び麻雀コンパネの話に戻る自演ガイジイモタオサム
体よくスマホアプリを配布することが目的か
2025/11/26(水) 12:19:52.98ID:GamQp8oJ0
>>775
Luaスクリプトなら比較的容易に実現できそうだけどガイジのイモタじゃ無理だろうな
2025/11/26(水) 12:36:07.16ID:bu9uGe7K0
>>770
大体のルールは片山まさゆきの漫画で覚えたなw
難しく考えがちだが麻雀のルールなんてそんな難しいもんじゃないよ
今はスマホの無料アプリで麻雀のルールを分かりやすくレクチャーしてくれるのもあるし
2025/11/26(水) 12:43:48.64ID:ZmU8U0vu0
>>777
イモタイモタ言ってんじゃねーよゴミ
2025/11/26(水) 12:44:55.53ID:AGoQOiIh0
ルールはともかく点数計算がしんどい
781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f11-BvuA)
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2025/11/26(水) 13:10:53.56ID:rWqAjPt90
自分はビデオゲームで麻雀するときは自分の手をつくるのが精一杯で相手の捨て牌から手を予想するとか相手がリーチしたときに当たらないように降りるみたいなのが全然できん
というがアーケードの麻雀はそれができるような作りになってないだろうけど
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-7i60)
垢版 |
2025/11/26(水) 13:38:31.37ID:lBE+dxAI0
ACの二人麻雀より
4人麻雀の方がそういうのは解りやすいでしょ

画面に欲しい牌が3つ出ているときは手に入れる確率がないとか戦略を立てやすい
そのかわり4人打ちは殆ど上がれないけど


裏の賭け麻雀 借金娘の敗北種付け生活

近年では同人ソフトのこれの麻雀部分がかなり良く出来ていると思った
783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f8e-j3Z8)
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2025/11/26(水) 13:47:06.40ID:Lp9TGX7x0
>>781
心配しなくてもみんなそうだと思うよ
相手の 切ったものとかで予測したりとか
麻雀漫画とか 麻雀 アニメとか
そのレベルじゃないかな?
784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-7i60)
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2025/11/26(水) 13:53:33.43ID:lBE+dxAI0
https://www.dlsite.com/bl/work/=/product_id/RJ014115.html

こんなものもあるのか
君とは婚約を破棄する!
ってゲームって本当にあるのかな
785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67dc-NnyD)
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2025/11/26(水) 13:55:24.31ID:1mLEV6Ib0
麻雀に限らずNPCとの対戦なんてどれもCPUの機嫌次第じゃね?
トランプや花札とかNPCはイカサマフリーだけど、どっかのチャンネルでやってた実機2つ使ってのFC将棋最強ソフトはどれか?ってのは面白かったな
786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-7i60)
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2025/11/26(水) 14:17:07.35ID:lBE+dxAI0
FC将棋ってCPUの考える時間が凄く長いんじゃなかった?
今のCPUの強さは名人を完全に超えてしまい
人間とコンピューターが対決する企画も数年前に終了してしまったらしいけど
2025/11/26(水) 15:56:06.55ID:FSen+kfV0
>>772
俺もニャロメのおもしろ麻雀入門で覚えたわ
スタッフに麻雀はプロ級のあだち勉がいたのに、もっとちゃんと教えてもらえばよかったとか書いてあったよな
788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2f-YJ/y)
垢版 |
2025/11/26(水) 16:04:26.81ID:zEhtaz+b0
>>775
それは根本的にプログラム改造しなきゃムリだろう
>>778
敢えて言えばリアル麻雀牌牌とスーパーリアル麻雀P1~P3、お雀子館は喰いタンなし後付けなしなので
「面前縛りか、鳴くなら混一色清一色かトイトイか役牌ポンくらいでしか上がれない」と意識しておくとよい
789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb3-YJ/y)
垢版 |
2025/11/26(水) 17:15:55.62ID:iCVSrIWP0
>>786
アーケードでもオセロをパクったドンデンラバーは95年のゲームなのにコンピューターの思考時間がやたら長かった
企画者もオペレーターの要求するインカムに見合う速さを出すのに苦労したとTwitterで回顧するほどだったが、PC-98の286マシンでもかなり速くできたはず
2025/11/26(水) 18:27:12.75ID:L/UYgq2X0
「アーケードアーカイブス 闘神ブレイザーズ」,11月27日配信。1991年にビデオシステムから発売されたベルトスクロールACT
https://www.4gamer.net/games/964/G096405/20251126019/
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