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アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
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前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.192
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探検
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.193
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa9e-shSp)
2025/10/18(土) 01:46:56.88ID:ulyV+Vhha586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd74-QYkX)
2025/11/18(火) 09:15:00.76ID:bkkhNUQH0 >>570
敵弾がおびただしくて、しかもステージクリアかミスまでは積算継続されるギガウイングと違って経験値増分はコンボが途切れたら0に戻るからチョイ使って切り抜けてまたチョイ使えと言わんばかりなんだよな
さらにグラビティホールボムが緊急回避になってないんだよな
元々ギガウイングみたいにモスキートとボムの2ボタンにするはずが、いっそのこと1ボタンにしてしまえとボムをストック制ではなくゲージ満タンからの使い切りで発動にしたのではないかと
敵弾がおびただしくて、しかもステージクリアかミスまでは積算継続されるギガウイングと違って経験値増分はコンボが途切れたら0に戻るからチョイ使って切り抜けてまたチョイ使えと言わんばかりなんだよな
さらにグラビティホールボムが緊急回避になってないんだよな
元々ギガウイングみたいにモスキートとボムの2ボタンにするはずが、いっそのこと1ボタンにしてしまえとボムをストック制ではなくゲージ満タンからの使い切りで発動にしたのではないかと
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8211-THea)
2025/11/18(火) 09:37:11.26ID:UnKA9Vaw0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b1-Z1Xt)
2025/11/18(火) 09:56:38.34ID:Vfb4xTv50589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 223d-Bp7a)
2025/11/18(火) 13:40:02.99ID:NuBfn/3Z0 1ボタンにすることでそれを売りにしてたという感じだからしょうがないかな
もしあれだったら 3ボタン制にして
振り分けて出すとか
もしあれだったら 3ボタン制にして
振り分けて出すとか
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c53b-UZQo)
2025/11/18(火) 15:06:37.64ID:cDDtY6Yw0 ベラボーボタンでストⅡとか
591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9183-qy9Y)
2025/11/18(火) 16:44:19.09ID:Fn1cUUcu0 スト1筐体でベラボーマンとか
592名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H99-RaAf)
2025/11/18(火) 17:32:35.93ID:Z/pdRRNFH ネジコンのアナログボタンとかPS2でデフォルトだったアナログボタンは廃れたわけだが
593名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-ADvS)
2025/11/18(火) 18:09:24.23ID:pMkE7s1Wd >>591
ジャンプボタンは足下でお願いします
ジャンプボタンは足下でお願いします
594名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H99-RaAf)
2025/11/18(火) 18:16:31.86ID:Z/pdRRNFH ナムコはベラボーマンの新作を出さないのだろうか
うる星やつらやハイスクール奇面組など昭和ブームが来ているが
最近放映されたキャッツアイも舞台は昭和なのかな?
うる星やつらやハイスクール奇面組など昭和ブームが来ているが
最近放映されたキャッツアイも舞台は昭和なのかな?
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c53b-UZQo)
2025/11/18(火) 18:48:19.58ID:cDDtY6Yw0 何処かの歴史ドラマでベラボー参上とか言ってほしいな
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7292-QYkX)
2025/11/18(火) 20:19:06.43ID:wh1wyaAf0 >>591
いっそのことアクション刑事の筐体でベラボーマン
いっそのことアクション刑事の筐体でベラボーマン
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