>>448
筐体の駆動制御はゲーム固有のプログラムで基板側で制御なんじゃなかった?
そういえば昔ナムコ系の店舗でポールポジションの筐体ににアウトランを仕込んでたのを見たことあるな
体感系はクラッシュ時にステアリングが左右に小刻みにブルブル揺れるようになってた記憶
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.193
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454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff22-V2U1)
2025/11/10(月) 04:24:42.19ID:tZxjrhAd0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
