動画アップコンバートソフト総合9 【AIアプコン】

689名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/14(日) 12:45:53.26ID:CgGSUncP0
フレーム補間のことをゲーム界隈ではフレーム生成って言うんだってね
昨日初めて知った
690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/14(日) 14:59:19.86ID:QLLo9xmR0
ん?元々似て異なる言葉じゃないの
フレーム補完方法一つにAI生成を取り入れたフレーム生成のDLSS FGがあるってだけで
昔からあるズラシを利用したフレーム補完とは別物だろうし
691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/14(日) 16:12:21.77ID:8VT+GHkF0
>>687
Unifabから足踏み入れたんだが
TVAI使ってわかったのは映像に合わせて調整すると出来上がりが全然ちがうのよ
TVAIは自分で調整しなくてもいろんなAIモデルがあってそれを選択するだけで
ほぼ満足できる映像が得られるんだが.
俺が使ってた頃のUniFabはその部分が欠落してた
AIにすべてお任せできるレベルではないと思われ
結局TVAIでやり直すはめになって無駄な時間だったと思ってる
UniFabで満足してるならいいけど
一度TVAIと比較してからでもいいんじゃないか?
692名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/14(日) 16:22:57.21ID:8VT+GHkF0
>>688
だからグラボのVRMなんだろ?それ以外のグラボのコイルなんて思い浮かばない
だがホントなん? ビデオカード替えて重量バランス変わって
ケースがHDDやらファンの振動で鳴いてないか?
2025/12/14(日) 16:54:31.73ID:eiYjIhok0
>>687
UniFab RTX Rapid Upscaler AIって見て違い分かるのかな?
興味あるけど内部はNvidiaのスーパーレゾリューションって書いてるからどうなんだろうなー
694名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/14(日) 19:20:38.41ID:UTrLm62Q0
MPC-BEでスーパーレゾリューション使ったら、
結構鮮明になってるなあと思った。
違いは普通にわかる。
695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/14(日) 21:36:07.68ID:nRgBCSPX0
RTXVSRはノイズ除去が優秀だと思う、古いネットソースやアニメとかでよく有効にしてる
元の情報量が多い実写系の動画だと潰れちゃったりのっぺりしちゃったり駄目な面も目立ってしまう場合もある
ソース次第で印象も違うので使えるのなら実際に試すのが一番
自分的にはリアルタイム処理の割にかなり優秀だと思ってます
2025/12/15(月) 20:32:36.54ID:KSE9iO3G0
小さなシミや、ホクロなどの情報量の少ないDVD動画をアップコンバートする時
一番大事なのが、人肌のザラザラ感だと思うので
グレインの処理が出来ない、ビデオプロック、UniFabは使わないなあ

SHARPとMini(Starlight)もザラザラ感のあるSHARPのほうが好きなので
SHARPだと破綻してしまう時だけ、Miniは使う
通常モデルも、ほとんどGAIAしか使わない
697名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/15(月) 21:18:28.13ID:Htl3Piii0
Proteusで補完すると遠目に走ってると動く歩道に乗ってるような感じになる
古い動画を簡単にアプコンするには何が正解なのか未だわからないに
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