>>940
彩京は後に行くほどパターン必須になってつまらない
ストライカーズ1999は中型機を即撃破しないと終わるし
ガンバード2もやっぱり近接攻撃で敵を潰して回らないと剛速球の嵐だし
ドラゴンブレイズはもうドラゴンアタックをここで使えっていうのが決まりきってて自由度が無い
ストライカーズ1945初代みたいな特殊攻撃使わなくてもまあどうにかなります的なバランスのほうが好きだった