Magpieメチャクチャ綺麗だね
これでLosslessのフレーム生成が適用出来れば言うことないや
探検
lossless scaling - Part4
130名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/05(金) 18:31:41.49ID:z6MpJc+402025/09/05(金) 19:35:05.57ID:PjC0LWNc0
132名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/05(金) 21:29:22.90ID:j1nFKmnx0 ウインドウモード戻してくれー
133名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/05(金) 21:40:03.52ID:dLhVSlgb0 アニメだったらテレビのアプコンとフレーム補完で良くね?
2025/09/05(金) 21:40:58.93ID:PjC0LWNc0
>テレビのアプコン
そのレベルを遙かに超えてるんよ
そのレベルを遙かに超えてるんよ
2025/09/05(金) 22:11:16.26ID:NuynKgzP0
>>131
ほんとこの人のカスタムファイルはもっと評価されていいね。これを使うか否かでMagpieの印象かなり変わる人いるんじゃないかな
ほんとこの人のカスタムファイルはもっと評価されていいね。これを使うか否かでMagpieの印象かなり変わる人いるんじゃないかな
136名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/05(金) 22:36:19.81ID:dLhVSlgb0 最近使う事少なくなって来たからエアプ発言かもしれんが、今ツベでやってる攻殻機動隊のOPだとアヒルの方が綺麗で本編はテレビの方が綺麗だな
2025/09/06(土) 00:31:21.42ID:SN3CtB2V0
2025年になっても容赦なく800x600とか1280x720の低解像度で販売されてるエロゲーをMagpieで拡大するとめっちゃ綺麗で文字が読みやすくなるで
2025/09/06(土) 00:33:01.64ID:SN3CtB2V0
FSRCCNXかACnetで大抵綺麗になるで
139名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 11:02:39.88ID:VmXOAxa90 magpieはぐにゃらんの?
2025/09/06(土) 12:47:54.08ID:3DDzcNE70
>>139
フレーム補完機能はないのでぐにゃらんよ
フレーム補完機能はないのでぐにゃらんよ
141名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 12:57:13.90ID:uQ2Z0DaJ0 完全エアプだけど、そもそもフレーム生成してないんじゃね?
2025/09/06(土) 14:05:55.04ID:3DDzcNE70
Magpie云々はアップスケールの話してたから比較として出てきたわけで、そもそもフレーム補間機能なんてないよ
2025/09/06(土) 14:10:10.04ID:3DDzcNE70
ならフレーム補間はLSで、アップスケールはMagpieでやればいいんじゃね?て事になるんだけど、これが相性最悪なんだよね
https://github.com/Blinue/Magpie/issues/1090
仕組みそのものが違うため併用した場合、キャプチャとレンダリングを2回する事になり遅延が許容できる範囲じゃなくなるってことでMagpie側はLSのサポートはできないと言ってる
ちなみにMagpieはゲームのパフォーマンスを上げるのが目的ではないので、現時点ではフレーム補間機能搭載する予定もないらしい
https://github.com/Blinue/Magpie/issues/1090
仕組みそのものが違うため併用した場合、キャプチャとレンダリングを2回する事になり遅延が許容できる範囲じゃなくなるってことでMagpie側はLSのサポートはできないと言ってる
ちなみにMagpieはゲームのパフォーマンスを上げるのが目的ではないので、現時点ではフレーム補間機能搭載する予定もないらしい
144名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 15:50:11.61ID:0hJzfwv/0 >>143
情報さんきゅ
情報さんきゅ
145名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 15:58:02.50ID:0hJzfwv/0 Magpie見ちゃうとアヒルのスケーリングはただの拡大だな
146名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 16:05:49.91ID:xB62PbN40 質問です。
スケーリングをオフでフレーム生成だけ使いたいのですが、黒枠付きでゲーム部分が画面に小さく表示されてしまう。
モニター解像度3840×2160
ゲーム側の内部解像度1920×1080で動かしたい
ゲーム側でウインドウモード、1920×1080に設定で起動
lossless scalingで「スケールを開始」
すると問題の状態になってしまいます。
ためしにAlt+エンターを押すとゲーム側の解像度設定が勝手に3840×1080になってしまう(これは当然ですが)
スケーリングをオフでフレーム生成だけ使いたいのですが、黒枠付きでゲーム部分が画面に小さく表示されてしまう。
モニター解像度3840×2160
ゲーム側の内部解像度1920×1080で動かしたい
ゲーム側でウインドウモード、1920×1080に設定で起動
lossless scalingで「スケールを開始」
すると問題の状態になってしまいます。
ためしにAlt+エンターを押すとゲーム側の解像度設定が勝手に3840×1080になってしまう(これは当然ですが)
147146
2025/09/06(土) 16:09:16.83ID:xB62PbN40 続きです。
スケーリングオンだと当然、拡大率の設定が反映され1080pのままフルスクリーン風で映ります。
つまりは解像度補間オフのまま、黒帯なしでフルスクリーン風に表示する方法あれば教えて欲しいです。
スケーリングオンだと当然、拡大率の設定が反映され1080pのままフルスクリーン風で映ります。
つまりは解像度補間オフのまま、黒帯なしでフルスクリーン風に表示する方法あれば教えて欲しいです。
148名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 16:27:49.85ID:0hJzfwv/0 単純にゲーム側でフルスクリーンにすればいいのでは。無ければアヒルでスケーリングだけれど
149146
2025/09/06(土) 16:49:58.91ID:xB62PbN40 >>148
試してみたけど1920×1080のまま確かに(4kモニターで)フルスクになるけど、左上のfps標準が消えて効果もなくなってしまう
ゲームをウインドウのままロスレス適用→その後ゲーム側でフルスクリーン
試してみたけど1920×1080のまま確かに(4kモニターで)フルスクになるけど、左上のfps標準が消えて効果もなくなってしまう
ゲームをウインドウのままロスレス適用→その後ゲーム側でフルスクリーン
150名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 17:02:12.95ID:1WaUPGRO0 MagpieのそれってReal-esrと違うの?
その高解像度化をかけたうえでフレームも増やすってことになるとGPUがどれだけ凄かろうがなかなか厳しそう
その高解像度化をかけたうえでフレームも増やすってことになるとGPUがどれだけ凄かろうがなかなか厳しそう
2025/09/06(土) 17:36:53.50ID:FYlMCZ9t0
>>147
モニターの解像度をFHDに下げるといい
モニターの解像度をFHDに下げるといい
2025/09/06(土) 17:42:13.90ID:ISYytOSx0
Magpieは導入しただけではあんま効果分からんかもね
hddvddegogoが作った【Magpie_v0.10.0用カスタムファイル/custom settings】も導入してセッティングすれば化ける
hddvddegogoが作った【Magpie_v0.10.0用カスタムファイル/custom settings】も導入してセッティングすれば化ける
153名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/06(土) 19:28:34.78ID:VmXOAxa90 >>140
あそっかそれは失礼した
あそっかそれは失礼した
154146
2025/09/06(土) 19:37:43.96ID:xB62PbN402025/09/06(土) 19:42:19.81ID:DAxJSwgT0
>>147
デスクトップ画面を1920x1080に変更(重要)
ゲームはボーダレスウインドウかウインドウ(1920x1080)表示にする
LSでフレーム生成のみでいけると思う。
デスクトップ画面の解像度変更が面倒なら何かアップスケーリングした方が楽だけど…
デスクトップ画面を1920x1080に変更(重要)
ゲームはボーダレスウインドウかウインドウ(1920x1080)表示にする
LSでフレーム生成のみでいけると思う。
デスクトップ画面の解像度変更が面倒なら何かアップスケーリングした方が楽だけど…
2025/09/06(土) 23:31:48.86ID:3DDzcNE70
https://www.gigafree.net/utility/window/Borderless-Gaming.html
Borderless Gaming使えば解決できんじゃね?
Borderless Gaming使えば解決できんじゃね?
2025/09/06(土) 23:36:31.34ID:3DDzcNE70
使い方解説等はこっちの記事のほうがいいか
2025/09/06(土) 23:36:51.05ID:3DDzcNE70
URL貼り忘れすまそ
https://awgsfoundry.com/blog-entry-292.html
https://awgsfoundry.com/blog-entry-292.html
159名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/07(日) 00:51:31.71ID:DSKPBC0d0 Magpieかロスレスかみたいな話になってるけど
アプスケはDLSS4(NVIDIA Super Resolution)でやるのはだめなの?
アプスケはDLSS4(NVIDIA Super Resolution)でやるのはだめなの?
160名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/07(日) 00:52:34.47ID:BD5AMSxO0 DLSS4対応してるならアヒルは使わない
161146
2025/09/07(日) 01:17:11.11ID:6H0jbdX/0162146
2025/09/07(日) 01:18:50.01ID:6H0jbdX/02025/09/07(日) 07:53:31.53ID:8zBCIE6M0
>>147
スケーリングを整数にすれば補間なしでただの拡大になるのでは?
スケーリングを整数にすれば補間なしでただの拡大になるのでは?
2025/09/07(日) 11:01:05.63ID:+4zuibAq0
上に同じくスケーリングを「整数モード」にすればいいだけだけど
処理挟むこと自体イヤって話?
処理挟むこと自体イヤって話?
165名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/07(日) 13:04:31.29ID:Krp2OFdK0 DLSS4対応しててもRTX50じゃないとMFG使えないから
DLSS4SR+LSFGの組み合わせの人もいるだろう
RTX50使っててもMFGがVRAM1GBも使うからコンパクトなLSFG使うパターンもある
DLSS4SR+LSFGの組み合わせの人もいるだろう
RTX50使っててもMFGがVRAM1GBも使うからコンパクトなLSFG使うパターンもある
166146
2025/09/07(日) 13:43:08.23ID:IZ/N28BN0167146
2025/09/07(日) 13:47:53.24ID:eP2XNXDx02025/09/07(日) 14:38:28.81ID:kUNB8+4F0
Magpieってフリーソフトなんだな
神かよ
神かよ
169名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/07(日) 15:38:49.79ID:ft8jo38o0 Magpie神だけれど1080p→2160pへのアプコンは鬼負荷かかるな、RX6800XTでギリギリ。でもすげえキレイ
2025/09/08(月) 01:16:30.51ID:OMxiVpPQ0
負荷はスケーリングプリセット次第かな。デフォで入ってるやつは大抵軽い
上記に貼られてたアニメ特化のやつはフィルター多重に重ねたプリセットなので重いのもあるね
上記に貼られてたアニメ特化のやつはフィルター多重に重ねたプリセットなので重いのもあるね
171名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/08(月) 02:12:19.35ID:ZKjdc0KA0 普通のPCゲーはLosslessScaling、エロゲはMagpieが最適だな!
2025/09/08(月) 13:10:10.08ID:x7N7UxpE0
昔はmadvrが簡易アプスケで良く使われていたが進化が止まり忘れ去られることに
まあ効果が微妙でパッと見違いが分からん程度やったからな~
Magpieはaniime4kとかハッキリ分かるから凄いよ
まあ効果が微妙でパッと見違いが分からん程度やったからな~
Magpieはaniime4kとかハッキリ分かるから凄いよ
2025/09/08(月) 13:55:29.43ID:OMxiVpPQ0
>>172
Anime4KはmadVRが流行った頃からあるシェーダーやね
MPC-HCとか動画プレイヤーに導入した人も多いんじゃないかな
Magpieで使われてるAnime4Kもそれと同じシェーダーなんだけど、上記で配布されてるプリセットは、アップスケールとデノイズを2段階かけつつ画像拡大補間アルゴリズムも多重に併用して・・・みたいな力技で作られていて、当時は無理だったけど今のマシンスペックだから出来てるみたいな感じ。
でも比較的軽くて綺麗に見えるプリセットも入ってるのでこの辺は調整の上手さを感じるね
Anime4KはmadVRが流行った頃からあるシェーダーやね
MPC-HCとか動画プレイヤーに導入した人も多いんじゃないかな
Magpieで使われてるAnime4Kもそれと同じシェーダーなんだけど、上記で配布されてるプリセットは、アップスケールとデノイズを2段階かけつつ画像拡大補間アルゴリズムも多重に併用して・・・みたいな力技で作られていて、当時は無理だったけど今のマシンスペックだから出来てるみたいな感じ。
でも比較的軽くて綺麗に見えるプリセットも入ってるのでこの辺は調整の上手さを感じるね
174名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/09(火) 05:02:58.11ID:1eP2q1hw0 SVPはなんちゃらスプリッターとかレンダラーとか常駐物とかプレイヤーの設定とかとにかく導入が面倒だったなぁ
この点だけでもLossless Scalingは神だ…
この点だけでもLossless Scalingは神だ…
175名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/09(火) 05:28:10.27ID:j/z9EDNm0 フレーム補完をゲームに適用するだけならAMDもnvidiaもあるわけで
そこまで必要には思わんがアニメだの映像系で使えるのが地味に役に立つのよね
特にYouTubeに使えるのが役に立つ
そこまで必要には思わんがアニメだの映像系で使えるのが地味に役に立つのよね
特にYouTubeに使えるのが役に立つ
176名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/09(火) 12:27:23.55ID:+AL0ShEy0 ツベで使う?Vtuberがヌルヌル動くとか?
2025/09/09(火) 15:14:17.66ID:GckDVFjj0
NSMでもYoutube動画をフレーム補完出来るでしょ
178名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/10(水) 03:09:01.18ID:V4kAOtPg0 動画だと60hz以上に上げるとなぜかピンとこないんだよなぁ
エロにこそ高フレームレート合うと思ったのに60hzくらいの方がエロく見えるし
高フレームレート動画に唯一合うかもと思ったのはスポーツ観戦くらいか
エロにこそ高フレームレート合うと思ったのに60hzくらいの方がエロく見えるし
高フレームレート動画に唯一合うかもと思ったのはスポーツ観戦くらいか
179名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/10(水) 17:09:57.92ID:HO2m/Uz40 ツベで使う?って言った者だがガンガン使っていくべきだわ
娘が運動会のダンスやるらしいんだが学校で見るヤツはボケボケのカックカクらしい、アヒル使ったの見て感動してたよ
俺は教育現場で採用すべきレベルだと感じた
娘が運動会のダンスやるらしいんだが学校で見るヤツはボケボケのカックカクらしい、アヒル使ったの見て感動してたよ
俺は教育現場で採用すべきレベルだと感じた
2025/09/10(水) 17:44:40.28ID:c09fc2VL0
取ってつけたような娘要素
181名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/10(水) 18:46:22.72ID:0tgE5+7E0 子無しの妬みは見苦しいですよ
2025/09/10(水) 19:09:26.91ID:Q/HtO9/h0
<(´・ω・`)b
183名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/10(水) 22:22:38.03ID:eBTO+dB90 windows10から11にアップデートしたところスケーリングを開始するとベースフレームレートがモニターのリフレッシュレートになって使えなくなってしました。
修正方法をご存知の方いらっしゃいますか?
修正方法をご存知の方いらっしゃいますか?
184名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/10(水) 23:10:44.26ID:eBTO+dB90 キャプチャAPIをWGCに変えたところ解決しました。失礼いたしました。
185名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/14(日) 13:32:33.57ID:PUKUBcMV0 >>181
娘ならかわいそうだと思っただけ
娘ならかわいそうだと思っただけ
186名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/16(火) 21:09:01.87ID:x4g8348Z0 何故に?
187名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/16(火) 21:10:23.81ID:P9+FJVWe0 もう許してください
2025/09/17(水) 10:52:24.32ID:X7Js83qj0
FSR4がいろんなハードで使えるようになったようだな
若干のパフォーマンスの問題はあるようだが
Xessといい勝負になりそう
若干のパフォーマンスの問題はあるようだが
Xessといい勝負になりそう
189名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/17(水) 11:58:02.42ID:lwCx0MqO0 意図的に流しただろアレ
190名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/21(日) 01:17:09.01ID:dgKk0SPV0 >>186
男の子じゃ無いから
男の子じゃ無いから
191名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/21(日) 04:35:12.25ID:bPXkk7tX0 アプデこないか
192名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/22(月) 00:45:15.54ID:Dtc0fBSS0 FSR4は結構古いグラボでも動くようだからアヒルも組み込めば破綻少なくなりそう
2025/09/22(月) 08:42:39.34ID:+3tSSa2E0
XessとFSR4を試したがどちらも画質に関してはDLSSに近い感じでかなり綺麗
しかしフレーム生成に関しては微妙なところ
FSRは画面の動きが激しい時に破綻を防ぐためにフレームの生成を停止するらしく30fpsから底上げしたい場合は微妙
しかしフレーム生成に関しては微妙なところ
FSRは画面の動きが激しい時に破綻を防ぐためにフレームの生成を停止するらしく30fpsから底上げしたい場合は微妙
2025/09/22(月) 11:04:26.61ID:3hYMoQVD0
4はアプスケの質高めるための更新みたいなもんだろ
195名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/22(月) 12:47:31.02ID:ezpZRtu00 FSR4はSRがDLSSと同じAIによるピクセル生成になって
CNNとTransformerのハイブリッド構造で軽いけどDLSS4に対して画質で劣る残念な感じ
フレーム生成は3.1から更新なくてAI使ってないアルゴリズムベースのフレーム生成だから破綻がやばすぎる
CNNとTransformerのハイブリッド構造で軽いけどDLSS4に対して画質で劣る残念な感じ
フレーム生成は3.1から更新なくてAI使ってないアルゴリズムベースのフレーム生成だから破綻がやばすぎる
2025/09/22(月) 20:43:12.83ID:MLwwErLe0
おいおいBorderless Gamingにアップスケーリング&フレーム生成機能追加だとよ。こりゃLSのライバルかそれ以上になりそうな予感
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/11/157084.html
Borderless Gamingはほとんどの人が無料版使ってると思うが、アップスケールとフレーム生成が付くなら800円の価値はありだろうね
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/11/157084.html
Borderless Gamingはほとんどの人が無料版使ってると思うが、アップスケールとフレーム生成が付くなら800円の価値はありだろうね
197名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/22(月) 21:30:46.03ID:Dtc0fBSS0 革ジャンのぼったくりが800円
2025/09/22(月) 22:17:01.51ID:GZNh3Muc0
購入前なんだがLossless ScalingはグラフィックAPIがVulkanのバルダーズゲート3でもフレーム生成使える?
2025/09/22(月) 22:27:46.54ID:3ETshwaV0
使える
すべてのアプリで使えると考えていい
動画再生ソフトに対しても使えるほど
すべてのアプリで使えると考えていい
動画再生ソフトに対しても使えるほど
2025/09/22(月) 23:43:06.04ID:3hYMoQVD0
BGでアプスケFGってウッソだろお前
やたらマルチモニター周りに調整入ってるっぽいし、
モニター跨いでFGとかやってきたらワンチャン流れ変わるぞ
やたらマルチモニター周りに調整入ってるっぽいし、
モニター跨いでFGとかやってきたらワンチャン流れ変わるぞ
2025/09/23(火) 00:52:41.85ID:Is5eUMjO0
以前からBorderless Gamingはフルスクリーン化以外にも、ゲーム画面を3画面マルチモニターにスパンして表示する用途にも使われてたりしたからね。(nVidia Surroundなしで実現可)
そういった需要にも応えてくるだろうね
そういった需要にも応えてくるだろうね
2025/09/23(火) 07:10:59.80ID:DBjz0Owl0
電気代が高いのでシミュレーションみたいなゲームでは30fpsに固定してロスレスで底上げしているんだが俺の環境だと50wほどの節電になるな
203名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/23(火) 08:34:53.85ID:yfUE1Y750 LSFGの開発者ってマジの天才だよな
2025/09/23(火) 08:44:02.35ID:VEu7T86j0
2025/09/23(火) 08:52:50.29ID:gZ8KF8wv0
塵も積もればなんとやら
ロスレス代くらいは浮かせられそう
ロスレス代くらいは浮かせられそう
206名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/23(火) 10:17:42.75ID:yfUE1Y750 消費電力が下がれば熱も減ってグラボの部品消耗も減るからいい事しかないんだよな
マルチGPUでゲーム側のレンダリングとフレーム生成のレンダリング負荷分散させて使ってるけど熱持たないし本当に快適ね
マルチGPUでゲーム側のレンダリングとフレーム生成のレンダリング負荷分散させて使ってるけど熱持たないし本当に快適ね
2025/09/23(火) 10:44:29.91ID:gZ8KF8wv0
発熱が減るのもメリットですな
限界までぶん回すと夏場は部屋が暑くなるほどだし
さらにグラボは使用率によって電力効率も違う、要するにワッパが違うということだ
ものにもよるけど100%にするとワッパが下がることが大半だ
限界までぶん回すと夏場は部屋が暑くなるほどだし
さらにグラボは使用率によって電力効率も違う、要するにワッパが違うということだ
ものにもよるけど100%にするとワッパが下がることが大半だ
2025/09/23(火) 11:02:31.57ID:yRf5sjdU0
電気代はともかく発熱下がってファンの回転下がって静かになるのは良いよな
2025/09/23(火) 11:10:29.23ID:rwxcWH5s0
FPSって60の次はとりあえず120~って印象あるけどこういうのって80とか100とかの中間を設定する事によるデメリットとかなんかある?
SSDとかメモリなんかも32~64~128GBみたいに倍間隔でのみ容量増える様に出来てるから、FPSにもなんか内部の作り的にそういう制限あったりするのかなーって
SSDとかメモリなんかも32~64~128GBみたいに倍間隔でのみ容量増える様に出来てるから、FPSにもなんか内部の作り的にそういう制限あったりするのかなーって
210名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/23(火) 11:13:27.16ID:yfUE1Y750 120Hz対応のモニターで80とか100にゲーム側を制限して使うのなんかもったいないよねって
せっかくだからモニターの上限まで使いたいじゃん、って感じじゃないかな
せっかくだからモニターの上限まで使いたいじゃん、って感じじゃないかな
2025/09/23(火) 14:39:30.38ID:qDEaZc4E0
BGFGのDLLインジェクションに期待
2025/09/23(火) 19:59:09.97ID:IHhjUSwH0
BGFG、繰り返しパターンがあると周辺含めてグニャグニャになってしまうアレは抑制できてるのだろうか?
213名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/23(火) 21:05:52.38ID:2vQTsXyS0 LSの問題は低フレームレートの破綻なんだよなぁ
60から120は問題ないが24とか30からが破綻しすぎる
60から120は問題ないが24とか30からが破綻しすぎる
2025/09/23(火) 21:17:05.03ID:Is5eUMjO0
LSはシーンチェンジが一番苦手で動画だと躊躇。後フレーム生成ゆえの弱点だがゲームだとあまり気にならないからいいよね
215名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/24(水) 07:00:41.03ID:PkQbqAmP0 30から60fpsにするんじゃなくて30から120fpsの固定4倍生成にすると、映像の滑らかが上回ってあまり気にならなくなるんだよな
2025/09/24(水) 07:41:11.67ID:XzEkXdJj0
LSは30fpsといった低フレームを底上げする場合、FPSやTPSみたいなゲームだと操作の遅延がひどすぎてな
その点で言えばDLSSやXessは遅延が控えめだ
その点で言えばDLSSやXessは遅延が控えめだ
217名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/24(水) 07:58:13.00ID:PkQbqAmP0 DLSSFGも遅延はLSFGと同じ程度なんだがセットで必ずNvidiaReflexが付いてくるからな
LSFG使用時もNvAppから低遅延モードをウルトラにするのは必須であとは垂直同期切ったりするといい
それとLSFG側の設定で低遅延にするのも忘れずに
LSFG使用時もNvAppから低遅延モードをウルトラにするのは必須であとは垂直同期切ったりするといい
それとLSFG側の設定で低遅延にするのも忘れずに
218名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/24(水) 08:01:24.04ID:PkQbqAmP0 ちなみにLSFG側の低遅延設定は
ターゲットキューが0
Vsyncモードはoff
フレーム間の最大レイテンシは1
config.iniからバッファサイズ1
これテンプレ入れてもいいと思うって前スレから言われてるけど放置されてるな
ターゲットキューが0
Vsyncモードはoff
フレーム間の最大レイテンシは1
config.iniからバッファサイズ1
これテンプレ入れてもいいと思うって前スレから言われてるけど放置されてるな
2025/09/24(水) 08:20:35.06ID:7NSqN+QV0
理由を書かないからじゃね
220名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/24(水) 12:13:26.81ID:Xq+ra7hR0 人間の目は結構いい加減だしね
2025/09/25(木) 07:27:49.40ID:3AlSrg3m0
FSR4が7000系に続きRX6000系でも使えるようになってた アヒルのGPU2枚差し構成と相性がいいFSR3よりfpsが10%ほど落ちてレイテンシーが増えるマイナスを緩和できる
222名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/25(木) 07:34:14.38ID:22h645MA0 FSR4のint8版だろ
ベンチ見たけとFSR3.1より30%近くfps落ち込んでたな
画質はいいんだけど
ベンチ見たけとFSR3.1より30%近くfps落ち込んでたな
画質はいいんだけど
2025/09/25(木) 08:35:24.46ID:3AlSrg3m0
Xessよりちょっと負荷高いくらいだよ アップスケーラー切ってネイティブでプレイできるゲームは関係ないけどFSR3系強制されるゲーム(FF7リバースとか)は効果絶大だった
2025/09/25(木) 09:00:45.85ID:OJwoEQbh0
FSR4の画質に慣れたら3には戻れないわ
Xessも綺麗だしAIベースじゃないアプスケはもはや過去の遺物さ
Xessも綺麗だしAIベースじゃないアプスケはもはや過去の遺物さ
225名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/25(木) 09:50:08.52ID:22h645MA0 8bit整数演算に対応したFSR4を流出しちゃったの
あれわざとにしか見えないんよなあ
あれわざとにしか見えないんよなあ
226名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/25(木) 15:44:49.81ID:8YkaV+tm0 そういやXessもマルチフレーム生成に対応するかもしれないんだっけ
227名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/25(木) 18:21:51.83ID:bd4XGadv0 遅延対策もセットだから上手くいくかはわからんけどな
228名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/26(金) 05:49:47.20ID:6+2oJsDQ0 Losslessscaringを使ってからGPUが本気を出さなくなりました(^-^;
ソニックレーシングではRTSSで40fps制限で2倍にしてるけど破綻なく滑らかです!フレーム生成もスケーリングも両方パフォーマンスモードはオンのままが良いみたい。オフにしてもあまり変わらないし。
このゲームはアップスケーリングとの相性も良くて720pまで落としても綺麗に映る!凄い
ソニックレーシングではRTSSで40fps制限で2倍にしてるけど破綻なく滑らかです!フレーム生成もスケーリングも両方パフォーマンスモードはオンのままが良いみたい。オフにしてもあまり変わらないし。
このゲームはアップスケーリングとの相性も良くて720pまで落としても綺麗に映る!凄い
2025/09/26(金) 14:33:41.44ID:U7qV1XRw0
インテルはグラボ事業を続けるのかな?
会社そのものが不調みたいだしプロジェクト丸々切られてもおかしくなさそう
会社そのものが不調みたいだしプロジェクト丸々切られてもおかしくなさそう
2025/09/26(金) 15:01:48.31ID:PXvEH3oh0
>>229
iGPUやめられないから細々と続けるでしょ
iGPUやめられないから細々と続けるでしょ
2025/09/26(金) 15:46:25.69ID:wMbDuy040
NVIDIAと提携したんだし、いっそ子会社になったほうがいいんじゃないか
2025/09/26(金) 15:56:00.92ID:wMbDuy040
質問なんだが、LSで4K30fps動画を120fpsにフレーム補間する場合、どのぐらいのGPU積んどけば問題ないのかな?
60fps以上の4Kモニターに買い替える予定なので参考までに教えてちょ
60fps以上の4Kモニターに買い替える予定なので参考までに教えてちょ
233名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/26(金) 19:38:48.04ID:fLTx6PLr0 どのゲームでフレーム生成するかによる
ゲームのレンダリングが軽いならフレーム生成する隙間が生まれるし、99%使っちゃうようなくそ重いゲームならハイエンドGPUが必要
ゲームのレンダリングが軽いならフレーム生成する隙間が生まれるし、99%使っちゃうようなくそ重いゲームならハイエンドGPUが必要
234名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/26(金) 19:39:42.03ID:fLTx6PLr0 だからゲームのレンダリングの重さに左右されないマルチGPUでフレーム生成とゲームのレンダリングを分ける構造にするのがベストなのよね
2025/09/26(金) 21:00:59.56ID:wMbDuy040
すまん、ゲームじゃなくて動画の場合で質問してたんだけど
236名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/26(金) 21:12:55.42ID:fLTx6PLr0 すまんよく見てなかった
動画なら旧世代のミドルレンジでも余裕だよ
古すぎるとちょっと分かんないけど
動画なら旧世代のミドルレンジでも余裕だよ
古すぎるとちょっと分かんないけど
237名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/26(金) 22:39:29.00ID:wQUZYDmg0 >>228
良いね!
良いね!
238名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/27(土) 00:44:10.67ID:6uPkajQb0 参考になるかはわからんが9070xtで4k120FPSはGPU使用率15%程度
ちなみにネイティブでもGPU使用率は10%ちょいぐらい
多分1050程度あれば問題ないんでね?
ちなみにネイティブでもGPU使用率は10%ちょいぐらい
多分1050程度あれば問題ないんでね?
2025/09/27(土) 14:16:28.13ID:3H3SqWg00
240名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/28(日) 11:18:55.67ID:swY1aqH60 使い方の紹介サイトに、モニタのレートを半分に下げないと効果無いってあちこちにあるけど、レート下げずにそのまま使っても滑らかになるんだけど?
2025/09/28(日) 11:40:17.50ID:mrgIIeaO0
全然違う対象ソフトのfpsをモニターのリフレッシュレートの半分にするが正解
まあモニターHzと生成後fpsが乖離していなければそこまで気にしなくてもいい
適応モードなら目標fps以上に増えることもない若干遅延増えるけど
まあモニターHzと生成後fpsが乖離していなければそこまで気にしなくてもいい
適応モードなら目標fps以上に増えることもない若干遅延増えるけど
242名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/28(日) 13:05:43.28ID:1KiG6nxl0 120モニタ使ってて60から120への変換の場合
単純に一枚分の絵を無理なく挿入するので破綻や遅延が少なくなると考えていい
実はモニタ関係なくゲーム側でfps制限かけれるならそちらで目標値の半分にしてやった方が楽、もちろんGPU側からのfps制御でも良い
単純に一枚分の絵を無理なく挿入するので破綻や遅延が少なくなると考えていい
実はモニタ関係なくゲーム側でfps制限かけれるならそちらで目標値の半分にしてやった方が楽、もちろんGPU側からのfps制御でも良い
243名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/29(月) 02:46:41.79ID:AYczydts0 60fpsだとメイン3060サブ1070だとサブ使わない方がいいのかな
RTX世代じゃなきゃ意味ないのか
RTX世代じゃなきゃ意味ないのか
244名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/29(月) 02:47:53.98ID:AYczydts0 ごめん2枚刺し環境ね
245名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/29(月) 02:56:45.19ID:AYczydts0 そもそも60fpsで使うなってはなしか
246名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/29(月) 08:26:28.25ID:83VQqCpy0 60fpsからなら全然使えるぞ
俺は30fpsから120fpsの固定倍率4でゲームしてるけどマジで快適
俺は30fpsから120fpsの固定倍率4でゲームしてるけどマジで快適
247名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/29(月) 08:26:56.23ID:83VQqCpy0 30から60だとちょっと足りないけど
30から120だと快適なんよね
30から120だと快適なんよね
2025/09/29(月) 09:06:15.71ID:IQeGG4s60
まぁなるべく高いリフレッシュレートのモニター買っておけって話よね
249名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/29(月) 10:49:47.76ID:sKzwfDPF0 アヒルに乗ってるLS1っていうAIベースのSRってどんなもんなんだろう
フレーム生成もLSFG用に学習させてる独自のAIアーキテクチャで動かしてるって開発者言ってたけど
フレーム生成もLSFG用に学習させてる独自のAIアーキテクチャで動かしてるって開発者言ってたけど
2025/09/29(月) 12:29:48.77ID:rnENdlHO0
そこの項目の違いがわからんくてとりあえずそれをずっと使ってるけど
アクションゲームみたいなカメラブンブン振り回すゲームだとこれってどうなんだろな
実はLS1が最もアクションに不向きで、なんならアクションはこれ一択みたいな最強設定があったりしたら首吊るわガハハ
アクションゲームみたいなカメラブンブン振り回すゲームだとこれってどうなんだろな
実はLS1が最もアクションに不向きで、なんならアクションはこれ一択みたいな最強設定があったりしたら首吊るわガハハ
251名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/29(月) 14:42:53.87ID:lzqlFd3Z0 LS1がゲームに1番向いてるアプスケ方法だったはず
252名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/29(月) 18:02:57.65ID:cH7N7ihn0 色々試したけどシャープネス強くてくっきりするのはNIS
Nvidia Image Sharpingだった
Nvidia Image Sharpingだった
253名無しさん@お腹いっぱい。
2025/09/30(火) 00:24:11.21ID:z8I+eY7/0 AFMF3が出るようだな
2025/09/30(火) 11:15:56.75ID:dKbbCfMo0
10月7日まで40%引きセール
2025/09/30(火) 13:05:00.18ID:qRDWkp2E0
NISはNvidia Image Scalingの略な
2025/10/02(木) 16:08:29.01ID:g99H0lif0
まだ買ってない奴、今480円だぞー
257名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/02(木) 18:32:00.46ID:V58wsdwT0 test
258名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/04(土) 04:00:36.59ID:C/9WrOJR0 SHIT+Zでホットキー登録してるんだけど、Bluetoothテンキーボードで複合キー割り当てできるようにするにはどうすればいいですか?
AutoHotKeyやKeyboard Butler 〜鍵盤の執事くん〜ってキー割り当てソフト使ってみたけど上手くできません
AutoHotKeyやKeyboard Butler 〜鍵盤の執事くん〜ってキー割り当てソフト使ってみたけど上手くできません
2025/10/04(土) 18:02:02.27ID:y5/7eZrP0
260名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/04(土) 18:58:55.38ID:C/9WrOJR0 >>259
それ使おうと思ってダウロしたんですが、マイクロソフトストアに飛ばされますよね?
そこからマイクロソフトストアの起動画面がくるくるロードしっぱなしで放置してても開かなくて使えないんですよね…
それ使おうと思ってダウロしたんですが、マイクロソフトストアに飛ばされますよね?
そこからマイクロソフトストアの起動画面がくるくるロードしっぱなしで放置してても開かなくて使えないんですよね…
2025/10/04(土) 19:54:27.52ID:ecy+4LAD0
>>258
どれに割り当てたいか知らんからとりあえずnum1に、キーは自分で調べてね
AHK
v1の場合 hoge.ahk
Numpad1::Send +z
v2の場合 hoge.ahk
Numpad1::Send "+z"
hoge.ahk起動常駐しとけばテンキー1押すとshift+z
君の質問の答えになってるかわからんがahkの質問は俺にしないでね
どれに割り当てたいか知らんからとりあえずnum1に、キーは自分で調べてね
AHK
v1の場合 hoge.ahk
Numpad1::Send +z
v2の場合 hoge.ahk
Numpad1::Send "+z"
hoge.ahk起動常駐しとけばテンキー1押すとshift+z
君の質問の答えになってるかわからんがahkの質問は俺にしないでね
262名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/04(土) 21:22:38.45ID:snzNWBEp0263名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/04(土) 21:49:47.83ID:C/9WrOJR02025/10/05(日) 02:02:25.80ID:0/sNhW4d0
>>263
解決したなら必要ないだろうけど、PowerToysはGithubにもあるよ
解決したなら必要ないだろうけど、PowerToysはGithubにもあるよ
265名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/05(日) 19:16:09.82ID:9PXIgmD00 Windows11を23H2から24H2にアップデートしたらLosslessのモニターのフレームレートが60fpsから40fpsになってしまったのですが何ででしょうか?
23H2の時は動画視聴中はちゃんと60fpsだったのですが、24H2にアップデートしてから40fpsになってしまいました。静止画は60fpsになります。
分かる方が居りましたから助言を下さると大変助かります
23H2の時は動画視聴中はちゃんと60fpsだったのですが、24H2にアップデートしてから40fpsになってしまいました。静止画は60fpsになります。
分かる方が居りましたから助言を下さると大変助かります
2025/10/05(日) 19:34:16.31ID:LO7ckcOn0
わからないけどキャプチャーAPIを変えてみては
2025/10/06(月) 04:41:08.14ID:NFYsWp9E0
てかキャプチャAPIがWCGならいつのまにかGeforceのShadowPlayでも録画できるようになってたんだな、Lossless通した映像
以前はOBSで裏技的な手順が必要だったのでこりゃ楽だわ
以前はOBSで裏技的な手順が必要だったのでこりゃ楽だわ
2025/10/06(月) 08:56:05.14ID:mOmcZPRM0
裏技てなんのこっちゃ?
普通にゲーム録画する方法でロスレス選ぶだけで良くないか
普通にゲーム録画する方法でロスレス選ぶだけで良くないか
2025/10/06(月) 12:06:52.81ID:+y80FYky0
DXGIはOBS(ゲームキャプチャ)→ロスレスの順で起動しないと大体キャプチャできんし、
今マシっぽいがキャプチャ設定しなおさないと生成画面撮れないこと多かったぞ
WGCは起動順関係ないしデスクトップキャプチャだけで済む
遅延極限まで詰めたいならWGCは駄目だろうけど
今マシっぽいがキャプチャ設定しなおさないと生成画面撮れないこと多かったぞ
WGCは起動順関係ないしデスクトップキャプチャだけで済む
遅延極限まで詰めたいならWGCは駄目だろうけど
270名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/06(月) 20:14:14.03ID:jz1y8i4W0271名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/06(月) 20:59:12.75ID:tny/BoKW0 Windowsの動的リフレッシュレートやGPU側の垂直同期やブラウザのハードウェア支援がWindows updateで勝手に切り替わってね?
272名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/07(火) 21:24:17.76ID:6tchWgfD02025/10/10(金) 02:59:53.61ID:QLLtyMAk0
正直このアプリのことをロスレスって略すのやめてほしい
あとこのアプリを出来の悪いスケーリング目的で使ってる人間は一人もいないと思うからアプリの名前は変えた方がいいと思う(ここで言っても作者に届かないから意味はないが)
あとこのアプリを出来の悪いスケーリング目的で使ってる人間は一人もいないと思うからアプリの名前は変えた方がいいと思う(ここで言っても作者に届かないから意味はないが)
2025/10/10(金) 07:54:54.87ID:ohjAjGIH0
じゃあアヒルにするか…
2025/10/10(金) 13:21:16.46ID:SCNulJP60
出来の悪いスケーリングって言うけど、低解像度→ネイティブ解像度アップスケールならそれなりに使えると思うけどねぇ
まぁでもネイティブ→ネイティブはお察しだけど
まぁでもネイティブ→ネイティブはお察しだけど
276名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/10(金) 19:40:03.28ID:N9z45KDV0 >>273
なんて言えばいい?
なんて言えばいい?
2025/10/10(金) 19:50:02.43ID:c0E0VEP20
ここではロスレスって言うと怒る人いるからアヒル呼びするけどここ以外ではロスレス呼びしてる人俺以外にもいるはず
278名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/10(金) 20:22:16.21ID:abLXUMT202025/10/10(金) 21:42:41.58ID:bFKQOLHP0
ここではLS、外だとLossless Scalingかな
ロスレスはオーディオ用語と混ざるね
ロスレスはオーディオ用語と混ざるね
2025/10/10(金) 23:36:36.25ID:uYvXNKPt0
俺はロスレススケーリングって普通にフルで呼ぶけど、ロスレスに略したくらいでキレてるような奴は面倒臭いから死ねよってちょっとだけ思っちゃう
281名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/11(土) 05:21:04.63ID:KEQmWesS0 ロススケはマイノリティだったのか…?
282名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/11(土) 06:14:44.52ID:yLpbAKXo0 まあロスレスオーディオと被るから別の言い方にしたほうがいいのかも
283名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/11(土) 06:54:42.07ID:9C0YP7R90 露助と呼んだら流石に怒られそう。
2025/10/11(土) 08:30:36.31ID:kPv8yku+0
ソフト全体の名称はアヒル呼びで
フレーム生成はLSFG呼びだな
フレーム生成はLSFG呼びだな
2025/10/11(土) 11:40:57.62ID:EZi58RSt0
他と被るかどうかはともかく、ソフトの実態と合ってないね
どこにロスレスの要素があるんだ
どこにロスレスの要素があるんだ
286名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/12(日) 10:42:32.13ID:IUAuOH8a0 当初は全然違うソフトだったから名前はしょうがないよ。
287名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/12(日) 15:45:58.60ID:56uTgBDi0 アヒルのアイコンも日本だと風呂のおもちゃのアヒルだよな
2025/10/13(月) 01:36:44.98ID:LE/zhr960
Borderless Gamingのアプデが楽しみ
出来次第ではLSから乗り換えもありうる
出来次第ではLSから乗り換えもありうる
289名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/13(月) 05:20:00.83ID:KZaGOjnp0 逆に強制全画面になっちゃうアプリなんかをウインドウ化してくれるのて無いのかな
2025/10/13(月) 11:53:09.40ID:FSygghmc0
291名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/13(月) 12:42:08.75ID:FkvOWsSu0 もともとはレトロゲームを等倍に拡大するツールだったらしいので
2025/10/14(火) 23:43:43.59ID:7TeqxOCL0
293名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/18(土) 00:30:42.14ID:RmeG85zx0 最近アプデないな
294名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/18(土) 06:29:05.31ID:j6Famu8Z0 略称おじさん正式な呼び名はやくおしえて😠
295名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/18(土) 10:48:50.48ID:AOJNLOmC0 やはり以前までの飛躍的進歩は伸びしろがたっぷり残ってた状態ゆえにできていた事のようだな
今後はゆっくり生成能力・GPU負荷・フリッカーの精度をあげつつ人気タイトルに個別対応してユーザー増やしていけば良い
今後はゆっくり生成能力・GPU負荷・フリッカーの精度をあげつつ人気タイトルに個別対応してユーザー増やしていけば良い
2025/10/18(土) 11:53:35.70ID:MgzAYg3z0
(ゆっくり生成能力…?)ってなった
297名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/18(土) 12:35:54.87ID:gDVerjW60 なのぜ
2025/10/18(土) 13:58:39.29ID:cgSct4Lc0
やれることもう全部詰め込みましたって感じはする
あとは適応モードの遅延もっと縮めてくれたら文句ない
次はBGに期待したいけど使い勝手が絶妙にコレジャナイ
Magpie, LSとは根本的に違うっぽいから仕方ないが…
あとは適応モードの遅延もっと縮めてくれたら文句ない
次はBGに期待したいけど使い勝手が絶妙にコレジャナイ
Magpie, LSとは根本的に違うっぽいから仕方ないが…
2025/10/19(日) 17:33:46.44ID:WDXJesrR0
要望は動画の滑らかさ用のスライダー実装求む
いちいちiniいじるのメンドイよ
いちいちiniいじるのメンドイよ
2025/10/19(日) 17:56:37.09ID:V/8M/WEV0
なにそれ超気になる
もしかしてだけど例えば12000kbpsでアヒルを録画すると何故か24000になったりしてて疑問に思ってたんだけどそれと関係ある?
もしかしてだけど例えば12000kbpsでアヒルを録画すると何故か24000になったりしてて疑問に思ってたんだけどそれと関係ある?
301名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/19(日) 19:36:34.74ID:z1sgKii00 ずっとヌルヌルーーーカクッ ヌルヌルーーーカクッ っていう引っかかりに悩まされてたんだけど
特になにか弄った覚えもなく数日前から治った
なんだったんだ
特になにか弄った覚えもなく数日前から治った
なんだったんだ
2025/10/19(日) 20:10:10.45ID:WfC5v8iz0
タイミング的にありそうなのはwindows update?
303名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/21(火) 00:39:11.71ID:6qfj+O9T0 Windowsは最近ポンコツ過ぎる
304名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/21(火) 02:28:40.17ID:CRbttO6O0 >>301
これずっと悩まされてる
これずっと悩まされてる
2025/10/21(火) 12:22:06.94ID:d3avgKyC0
ヌルカクって動画やゲームの負荷が軽くてGPUクロックが下がる事で起こるんじゃない?
NVコンパネからゲームやアプリを登録して最大パフォーマンスに設定したら解決するかも知れない
NVコンパネからゲームやアプリを登録して最大パフォーマンスに設定したら解決するかも知れない
306名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/21(火) 19:07:58.53ID:2Oc/R1pW0 X3Dを使ってるならC-StateをBIOS上でONすると直るかもしれない。
AUTOは駄目で明確にONにしないといけないんだと。
AUTOは駄目で明確にONにしないといけないんだと。
307名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/21(火) 19:21:59.60ID:6qfj+O9T0 そこらへんのレイテンシのカクツキでは無いだろ
308名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/21(火) 22:31:28.29ID:EkNPg2Nq0 vsync周りの設定でなくて
309名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/22(水) 05:07:52.50ID:mjuqdqLv0 と言うかフレームレートの低い場合に起こりやすい
アニメや映画の24fpsとか
アニメや映画の24fpsとか
310名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/23(木) 01:40:51.86ID:MQo3IM9b0 ヌルカク大往生!
311名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/23(木) 12:18:38.36ID:BjuvqKLF0 スクショ撮られてない?その時のカクツキかもよ
312名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/25(土) 14:14:39.11ID:+OaJYkiz0 スペック的な話ではなく明らかにそういう挙動でのフレーム補完だからなぁ
2025/10/26(日) 14:09:26.02ID:5u9rogHd0
場面によってはパフォーマンスモード有効時の方が破綻が少なくなるし、調整に難儀するのが面白い
2025/10/27(月) 17:26:30.06ID:unkrehEq0
2GPUで運用してる人いる?
2025/10/27(月) 19:36:28.12ID:+i7bPpSg0
いるよ
316名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/27(月) 20:05:58.51ID:Esm6YN5Q0 わかりました
ありがとうございます
ありがとうございます
317名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/27(月) 23:46:33.67ID:P0Ff1Hqg0 Youtubeで8700GとGeforceの組み合わせをやっている動画は見たわ。
318名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/28(火) 17:12:23.26ID:Nbgyy8a+0 そうですか
ありがとうございます
ありがとうございます
319名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/31(金) 14:19:12.58ID:IuOQhGBZ0 そうですか
2025/10/31(金) 15:48:02.87ID:A4T68O9h0
もっと聞いてやれよ
321名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/31(金) 17:10:51.05ID:ysERgWhX0 NVIDIA GPUで描画してAMD APUで高画質化して出力はありだと思う。
GつかないCPUの非力な内蔵GPUでは追いつかないけど。
GつかないCPUの非力な内蔵GPUでは追いつかないけど。
2025/10/31(金) 18:47:56.18ID:NtzPLQ7t0
レンダリング用とフレーム生成用でGPU分けた時の安定感
323名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/31(金) 19:48:04.78ID:dJMJK5la0 AMDのグラボでフルイド使いつつlosslessかな
2025/11/04(火) 22:21:46.59ID:LKzzpYLl0
今まで144にアプスケしてたけど
いつのころからかやたらガクガクするようになった
普通に動いてた頃となんも設定変えてないのに・・・
いつのころからかやたらガクガクするようになった
普通に動いてた頃となんも設定変えてないのに・・・
2025/11/04(火) 22:30:35.87ID:LKzzpYLl0
fpsを表示するにしてる場合、元のfps/ロスレスの設定fpsになるでしょ?
60/144みたいに
でもなんか一部のゲームやらアプリで、元が60なのに適用すると131/144みたいに左側が凄い上がってる
60/144みたいに
でもなんか一部のゲームやらアプリで、元が60なのに適用すると131/144みたいに左側が凄い上がってる
2025/11/04(火) 22:37:12.93ID:o0nVT/u60
2025/11/04(火) 22:58:29.90ID:LKzzpYLl0
オーバーレイで思い出した、そういや上にDiscordのレイヤーが被さってるっぽい
今まで別に支障もないしと思ってほっといたけど、オフにしたら直ったっぽい
マジありがとう
今まで別に支障もないしと思ってほっといたけど、オフにしたら直ったっぽい
マジありがとう
328名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/05(水) 01:59:01.45ID:6UYQ73O/0 透明なオーバーレイは気が付きにくいよね、全く機能しないクソアプリと評価してる人達は多分これが大半なんだろうと思う
329名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/05(水) 02:04:51.34ID:Wmlut++E0 LSとDiscordオーバーレイの併用は俺もしててなんだか微妙な挙動になるなぁとは思ってた
けどオーバーレイONにしとかないとゲーム中にチャットメッセージとかのDiscord通知が表示されず不便なんだよな
もし解決方法ご存じの方が居たら教えて欲しい
けどオーバーレイONにしとかないとゲーム中にチャットメッセージとかのDiscord通知が表示されず不便なんだよな
もし解決方法ご存じの方が居たら教えて欲しい
330名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/05(水) 10:08:26.58ID:l1tlN17i0 ディスコはサブモニターに映してるなぁ
2025/11/05(水) 12:04:27.20ID:EHJX5Ag+0
オーバーレイ関係でLSと問題なく併用できるのは、
OS権限で強制最上段表示にしてるっぽいゲームバーくらいだと思う
OS権限で強制最上段表示にしてるっぽいゲームバーくらいだと思う
332名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/05(水) 15:49:42.16ID:Xf0oZaKO0 スチームで最近fps以外にcpu温度やら色々表示できるようになったが
こっちは相変わらず表示したまんまでも問題ないな
こっちは相変わらず表示したまんまでも問題ないな
2025/11/05(水) 16:34:03.34ID:EHJX5Ag+0
それはLTSS的な特定ソフトに対する割り込み処理だからLS関係ない
問題なのはAlways on Topとかのフラグ持ったオーバーレイソフト
ゲームバーはモロMSのもんだから権限かなんかでその更に上に出せるんだと思う
問題なのはAlways on Topとかのフラグ持ったオーバーレイソフト
ゲームバーはモロMSのもんだから権限かなんかでその更に上に出せるんだと思う
334名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/09(日) 22:03:03.77ID:HyRy5i/Z0 最近アプデないけど 予定とかないのか
2025/11/09(日) 22:36:14.79ID:bpDfjaJ90
FG搭載から9倍速ぐらいで進化したししゃーない
今の方向性でやれることやり尽くしたんじゃないか?
BGがシェーダー実装予定だしこっちもその辺やってくれればな
今の方向性でやれることやり尽くしたんじゃないか?
BGがシェーダー実装予定だしこっちもその辺やってくれればな
336名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/10(月) 09:28:13.89ID:vIUI2GRq0 もう大幅な全般的性能向上は期待できないから
今からやって欲しいのは人気タイトルに対する個々の最適化だな
今からやって欲しいのは人気タイトルに対する個々の最適化だな
2025/11/10(月) 09:38:15.47ID:H6JNP1AR0
汎用性が売りのソフトにそういうのは要らんだろ
338名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/10(月) 09:45:04.10ID:vIUI2GRq0 >>337
今まではそれでよかったが大幅な全般的性能向上は期待できないこれからは必要だって事
今まではそれでよかったが大幅な全般的性能向上は期待できないこれからは必要だって事
339名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/10(月) 11:03:34.90ID:TG1LKCrB0 >大幅な全般的性能向上は期待できない
まずこれの根拠は?
まずこれの根拠は?
2025/11/10(月) 11:24:06.84ID:VKH8r/6B0
個別の最適化作業に伴う物的・人的リソースについては「最適化対象のソフトウェア利用者の有志コミュニティ」から拠出されるのが健全(LS開発元でそれらのリソースを拠出するのは事実上不可能)
2025/11/10(月) 12:35:13.06ID:/zpT+HUA0
今まで散々個人が無双してきたのに
2025/11/10(月) 13:18:09.20ID:bBJiA8og0
繰り返しになるが、DLLインジェクションに対応しないかねえ
D3DとかヴルカンのラッパーDLLからLSFG発動すれば念願のウィンドウモードも実現出来るのに・・
デメリットも多いが、そんなの適宜切り替えりゃ良いだけの事だし
D3DとかヴルカンのラッパーDLLからLSFG発動すれば念願のウィンドウモードも実現出来るのに・・
デメリットも多いが、そんなの適宜切り替えりゃ良いだけの事だし
2025/11/10(月) 13:30:16.22ID:DyxCiz540
DLLインジェクション対応になったら改変する形式も対応になるので
マルチプレイ系やアンチチートがあるゲームでは使えても慎重派はイメージ的に使えなくなるかな
もしインジェクション対応版にするなら名前を変えて切り離してリリースして欲しい
自分は別名称でリリースされてReShadeのプラグインとして使えると嬉しいかな
マルチプレイ系やアンチチートがあるゲームでは使えても慎重派はイメージ的に使えなくなるかな
もしインジェクション対応版にするなら名前を変えて切り離してリリースして欲しい
自分は別名称でリリースされてReShadeのプラグインとして使えると嬉しいかな
2025/11/10(月) 15:30:43.65ID:CeTI+poy0
どんなものにも大手を振って使えるのがいいところなんで、
その強み消されるような変更は望まん
別ソフトとして出すなら好きにしてもろて
その強み消されるような変更は望まん
別ソフトとして出すなら好きにしてもろて
345名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/10(月) 17:56:40.66ID:16QDGzLV0 やれることやり尽くしたって一体何言ってるんだ…?
破綻を減らしたり遅延を減らしたり改良の余地なんてまだ山積みでしょ
破綻を減らしたり遅延を減らしたり改良の余地なんてまだ山積みでしょ
2025/11/10(月) 18:42:45.45ID:DyxCiz540
既に何回か破綻を減らしたり遅延を減らしたりした結果が現状で
これ以上最適化は難しそうだけどある日突然アップデートが降って来るのがLS
RTX4000以降なら最近の3Dゲームはフレーム生成が標準で対応していることが多いので
LSそのものが必要無くなってきている気がする…
これ以上最適化は難しそうだけどある日突然アップデートが降って来るのがLS
RTX4000以降なら最近の3Dゲームはフレーム生成が標準で対応していることが多いので
LSそのものが必要無くなってきている気がする…
347名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/11(火) 00:57:08.19ID:8z/xU4CU0 NVIDIA Appにフレーム生成製と拡大処理が込みになったから、一部のゲームはそっちがいいかもって状況。
どっちかがうまく動かないゲームもあるのでしばらく併用かな。
どっちかがうまく動かないゲームもあるのでしばらく併用かな。
348名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/11(火) 01:38:25.21ID:v0IverYA0 正直AVにしか使ってません
349名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/11(火) 04:08:22.28ID:jw/eKW9w0 ウインドウモード戻してくれ
それしか願ってねえ
それしか願ってねえ
350名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/11(火) 07:39:57.61ID:IZoItY6v0 クオリティ考えたらこれ激安だもんな
暇つぶし程度に開発続けてくれるだけでも助かる
暇つぶし程度に開発続けてくれるだけでも助かる
2025/11/12(水) 23:36:20.96ID:kMSmKle20
https://youtu.be/65_3zRdOBfw?si=itmP-V4mba5ZVyy3
比較検証、スムーズモーションなかなか優秀だな。LSが捨てたウィンドウ表示にも対応してるし
比較検証、スムーズモーションなかなか優秀だな。LSが捨てたウィンドウ表示にも対応してるし
2025/11/12(水) 23:48:31.47ID:/vMMMR9n0
LSFG3の調整に支障出るから切ったんだろ
ベータフラグ立ててlegacy-2.13でも落とせば今からの新規でも普通に窓使えるけどな
ベータフラグ立ててlegacy-2.13でも落とせば今からの新規でも普通に窓使えるけどな
2025/11/13(木) 01:25:56.51ID:P0F2v7Cv0
RTX50使ってるけどNSMよりLSFG3.1のx4のほうが好きやな
マルチGPU対応してんのがやっぱ優秀
マルチGPU対応してんのがやっぱ優秀
354名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/19(水) 23:35:08.52ID:hWRiYEUW0 >>333
RTSSの事か
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