>>257
両方使ってるけどソースや好みに寄るよ
Davinciなら基本的には時間軸だけノイズリダクション掛けて元ディテールをなるべく残そう、それで無理なら空間側を掛けてディテールが甘くなる部分は折り合い付けようって感じだけど
Topazの場合そもそも空間側だけでディテールが甘くなるというよりは別モノに塗りつぶされる感じ
強く掛けたら肌とかツルツルプラスチック