アーケードエミュレータMAMEスレ 0.188

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa8f-O9zE)
垢版 |
2025/02/28(金) 06:00:33.32ID:iY02qXaYa
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/

前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.187
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1737723869/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/03/22(土) 09:16:28.38ID:ifNakaVtr
それでいいんじゃね?
別にお前が好きなジャンルのゲームだけやってても誰も困らんし
趣味なんだから楽しいと思える物だけ触れときゃオッケー
2025/03/22(土) 09:35:07.65ID:WpUPf5RF0
>>397
それはそれで羨ましい
まだ未体験のものがあるから
俺の初FPSはQuake2
それよりもハマったのがUnreal
Haif LifeはFPSに会話が出てきたので英語が分からず面白く感じなかった
2025/03/22(土) 11:49:07.55ID:7uv2uG8Sa
動作不可の旧ゼロチームクリアしたけど普通にクリアできるな
自キャラと敵城内の降りてくる釣り下げ階段の
優先表示がおかしいぐらいで

これが不可設定なら今のコナミGXの方がおかしいぞ
ツインビーヤッホーとか声に謎エコーかかってるし
デモ表示もバクってるし
2025/03/22(土) 11:56:34.27ID:+kYd94bq0
クレイジーバルーンのアナログサウンドを完全に再現できたら俺は終わる
2025/03/22(土) 11:57:33.78ID:+tMFLIFk0
VGMロボット深谷店【超鋼戦紀キカイオー】リクエスト配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv347315739

VGMロボット深谷店【メタルスラッグ3(METAL SLUG3)】リクエスト配信
https://www.youtube.com/watch?v=_RXiE5KYdYg
403名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMa3-d/8r)
垢版 |
2025/03/22(土) 13:21:12.50ID:JU2Ap/tjM
ゼロチームって何であんないっぱいバージョンあるの?
ゲーセンでは置かれてるの見たこと無いが
2025/03/22(土) 14:09:37.53ID:F0LL8R8X0
>>396
これってナムコの開発が個人的な趣味でダンシングアイをPS3環境で動かすのを作ってたのを見て
これちゃんと仕上げれば商品化できそうじゃんな企画だったかもしれんね
こういう趣味で移植してる話は近年SNSとか開発者のコメントでよくでてくるな
2025/03/22(土) 14:12:04.58ID:F0LL8R8X0
>>391
ああいうゲームはカルト的な人気で話題の類だからとうかな?w
2025/03/22(土) 14:44:17.77ID:nU+R2YuPH
いやそんなもん初回だけ楽しいのかもしれないが長く続けられないぞ

逆にシンプルにして大ヒットしたパワーテニス/バーチャテニスがそれを証明している
後にパワースマッシュに似たテニスゲームは幾らでも出たけど
システムをリアルにしてどれもこれも不評だとか
407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9cf-F5NG)
垢版 |
2025/03/22(土) 16:29:46.94ID:g/whPCaZ0
ワンダーモモ「」
2025/03/22(土) 17:43:26.71ID:nU+R2YuPH
ワンダーモモは当時新しいハードのシステム86で出すゲームがどれも糞ばっかなので企画が通ってしまったと

ホッピングマッピー
焼き直しのスカイキッドDX
普通の客のプレイを無視したリターンオブイシタ―
409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9cf-F5NG)
垢版 |
2025/03/22(土) 18:03:05.49ID:g/whPCaZ0
妖怪道中記ってOLDバージョンが有ったよね?
デモ画面でたろすけが走ってるのが新バージョンで扉がパタパタしてるだけのが旧バージョンだった気がする
2025/03/22(土) 18:04:20.36ID:Kf6Tp5rH0
開発中止されたゲームを中途半端って言う奴は
2025/03/22(土) 18:06:38.57ID:DYg0YySL0
さわればわかるよ
2025/03/22(土) 18:32:36.16ID:8oaarXwt0
ワンダーモモなんてミニスカアイドルとしてゲーマー間で流行っただけで、ゲーム自体はクソゲーじゃね?
もし男ヒーローだったら誰も見向きもしなかったろう
2025/03/22(土) 18:39:19.90ID:nU+R2YuPH
二チブツのギャリバンとかの方がマシ
こっちの基板の方が売れたに違いない

でも
ナムコのアイドルキャラとして役に立ったから良いんじゃないの?
PCエンジンソフトでそれなりに売れたんでしょ?
2025/03/22(土) 19:27:15.72ID:8M6DeUPR0
あの頃のナムコはキャラクターで商売してたのは間違いないし
あの時代のアケゲーをリード出来たのもそのおかげと言える
2025/03/22(土) 19:34:18.47ID:c/tE0bvj0
紙でなく、固いプラスチックの箱。
2025/03/22(土) 19:55:41.95ID:QTZYa6Dx0
>>412
操作性はソダンみたいなもんだしな
2025/03/22(土) 20:01:17.03ID:8M6DeUPR0
誰も見向きもしないどころか伝説のゲームじゃん
2025/03/22(土) 20:05:32.28ID:NZkOBx260
ワンダーモモ、ベラボーマン、爆突機銃艇は楽しさが伝わらなかった
オーダインも同じくくりで駄作扱いの人が多いけど俺は楽しめたしやりこんだ
2025/03/22(土) 20:10:44.03ID:47DZ5l0Qa
>>416
ソダンwwwwwww
言い得て妙
2025/03/22(土) 20:16:01.69ID:F0LL8R8X0
>>418
オーダインは程よい難易度で気軽に遊べる良作だったから俺も好きだったぞ
421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9cf-F5NG)
垢版 |
2025/03/22(土) 20:54:26.80ID:g/whPCaZ0
コナミのゼクセクスは画像処理ASICのデモ用に作られたと言う話を当時耳にした
まあゲーム内容はイレーネ姉ちゃんが拷問されるのを見る物だから仕方ないね
2025/03/22(土) 21:20:15.53ID:/c3uInLZ0
オーダインは俺も好きなゲームだわ
当時まだガキだったので、大人の常連たちが手を付けてないオーダインは助かった
1play50円でも誰も遊んでなかったからいい時間つぶしになった
それと野球ゲームのボトムオブナインス
2025/03/22(土) 22:14:40.38ID:6t+FH5f+0
s://nakamuu.blog.jp/archives/61125666.html

やっぱ実際の筐体があるのはええな
2025/03/22(土) 23:07:22.66ID:QTZYa6Dx0
>>417
伝説のクソゲーな
2025/03/23(日) 03:04:04.47ID:OpDPebKE0
>>418
ベラボーマンはPCエンジン版がマジで名作だからオススメ
2025/03/23(日) 03:27:57.24ID:zkt19hz5H
どういうところが?
ボスラッシュモードがあるぐらいでしょ?
ろだ豆だと歌付だし
2025/03/23(日) 05:14:39.29ID:MBzBZZbO0
歌ついたからなんだっていうのか
くっそどうでもいい要素
2025/03/23(日) 05:29:47.43ID:943QyFPAM
定期的に現れる「ろだ豆」とかいう謎需要のユーザー
2025/03/23(日) 07:12:25.95ID:kVsVCgVN0
ろだ豆ストライダー飛竜のPCE版音声をAI使ってBGM除去試してみた
ttps://uu.getuploader.com/mame_up/download/115
2025/03/23(日) 08:46:43.86ID:9pXAFJeO0
>>426
業務用では冗長気味で高難易度だったステージ構成の見直しやゲームバランスの改善や
ボス登場時に吹き出しセリフで口上とか色々と演出の強化
ベラボースイッチの代わりにボタンの押した長さで強弱判定に変更され操作性も向上
2025/03/23(日) 09:19:41.59ID:7sXW9RP00
PCエンジン版はHuカードだから容量の都合でステージ構成変わっただけだし
ショボい音源でテンション下がるしボタン押す長さで判定は操作遅延に繋がるだけだし
良いことなんて何も無かった
2025/03/23(日) 09:44:31.47ID:K+ZAcqFQ0
ベラボーマン自体が💩
2025/03/23(日) 09:49:44.72ID:jdTveNRi0
ろだ豆は色々な事情で基板じゃ実現できなかった(ライナーノーツを見る限り)
本来作曲者が望む形でのサントラ音源サンプルに差し替えて遊べるってのが魅力
ファイナルファイト5面+便所シーンとか妖魔忍法帖とかアンカバとか
2025/03/23(日) 11:23:43.11ID:e24g8fC+H
ベラボースイッチの代わりにボタンの押した長さで強弱判定に変更され操作性も向上

べらぼースイッチとは…
MAME
ならスト2みたいに3つのボタンに小中大にわけられるじゃん
2個しかないPCエンジンと違って
2025/03/23(日) 11:28:04.36ID:7sXW9RP00
アケアカだと
・ボタンを押す長さで判定
・攻撃ジャンプそれぞれ大中小ボタンを割り当てる
の2種類選べるけど
どちらでやっても2ボタン強弱で打ち分けられるアケ版より遊び辛い…
2025/03/23(日) 11:30:42.90ID:e24g8fC+H
ベラボーマンって藤子不二雄作品を意識していたの?
2025/03/23(日) 11:37:26.12ID:MBzBZZbO0
そこまで拘るようなゲームじゃねえだろ
ただの色物クソゲーだし
2025/03/23(日) 11:47:20.75ID:e24g8fC+H
ナムコノスタルジアの3弾は
ベラボーマンとドルアーガの塔だったらしく
オリジナル要素はベラボーマンにワンダーモモが主人公として使え
ドルアーガは・・・

勿論でなかったけど
439名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MM8a-/7m0)
垢版 |
2025/03/23(日) 11:58:22.46ID:pVVtZPLzM
超絶 倫人だ!
と思ってた
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be81-vpRu)
垢版 |
2025/03/23(日) 12:34:00.14ID:stlU4pDb0
ナムコのゲームで今でも遊べるのはドルアーガの塔ぐらいだな
2025/03/23(日) 12:43:18.61ID:CTV2HE+u0
『ナムコアンソロジー2』に収録の、PSリメイク版『ワルキューレの冒険 時の鍵伝説』
2025/03/23(日) 12:53:28.73ID:2a1ZZomX0
メガドラのバーニングフォースは結構やってた
2025/03/23(日) 13:41:58.40ID:h9ezLkjp0
源平は名作なのは認めるけど、肌に合わなかった。
スーマリステージですぐ落っこちて、黄泉脱出自体はステートでどうにもなるが、毎度京都に戻されてモチベ切れる。

アレ足場判定が無いからすごくやりにくくて嫌い
2025/03/23(日) 14:33:54.77ID:e24g8fC+H
源平討魔伝って主人公の景清のデザインが日本のモノなのか不思議だった
モードによっつて剣のデザインとか変わるし
445名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MM8a-/7m0)
垢版 |
2025/03/23(日) 15:16:05.76ID:pVVtZPLzM
源平は大味なゲームってイメージ
初プレイは訳もわからず死んだ
2025/03/23(日) 15:20:43.01ID:7sXW9RP00
源平はクセが強いけど難易度の低いゲームだった
2025/03/23(日) 16:10:41.39ID:1m73bjDJ0
源平は簡単なルートでエンディングに行く人のプレイを見て真似してた
2025/03/23(日) 17:00:02.61ID:VX+ctCcH0
>>421
お姫様が実は裏ボスってレイアース時代に基板買ってハーネスキット付きのコントローラで後から知ったけど
厨房時代グラ1や沙羅曼蛇みたいにクリア出来なかったから、ナムコのお姫様ゲームみたいなんだよね
2025/03/23(日) 17:32:02.43ID:zwMBrLNe0
>>440
ドルアーガそんなに面白いか?
俺は当時からドルアーガの面白さがイマイチ分からなかった
2025/03/23(日) 18:42:17.01ID:pe18ec5g0
全ステージ出現条件暗記でマウントが気持ちええんじゃぁ!1コイン1時間くらい遊べるしね
2025/03/23(日) 18:43:31.50ID:pe18ec5g0
途中書き込んじゃった、個人的にはあの頃のナムコはドラゴンバスターとリブルラブルが至高ですわ
2025/03/23(日) 18:55:39.48ID:9tNe1W2J0
フォゾンだけはどこのゲーセンにもなかった
2025/03/23(日) 19:01:28.80ID:SwO/f3bh0
【VSAV】第66回ヴァンパイアセイヴァー制限付大会〜小林制約〜 2025/3/23
https://www.youtube.com/watch?v=HB-VTkySDXE
2025/03/23(日) 19:11:42.54ID:9pXAFJeO0
>>431
遊んだことないのがミエミエだから無理にレスしなくていいのよw

>>434
WiiのVCA版とアケアカ版は作りがほぼ同じでボタン操作も同じ仕様なんだけど
どうも妙な遅延があるのかレスポンスが悪くてPCエンジン版より遊びにくいんだよね
ジャンプ中に小攻撃を連打するベラボーハイジャンプがスムーズに使えれば大分楽なんだが
2025/03/23(日) 19:13:59.49ID:9pXAFJeO0
>>421
あれはもう少し可愛らしく姫様を描けてたならそういう楽しみ方もできたんだろうけどねえw
オトメディウスで出てきたホログラムの方ならまあ。中の人も同じ人だし
2025/03/23(日) 20:26:30.94ID:zwMBrLNe0
>>451
それを聞いて前から思ってたことが確信に変わった
ネトゲ(MMO)にハマった時に常々思ってたことが
ネトゲの本質は「俺つえー!」という他者への自慢やマウントが根底にあり
だからことレベルアップやレアアイテム集めに精を出し大量の時間を浪費するわけだが

昔から一生懸命になる(ハマる)本質は俺つえーなんだな
2025/03/23(日) 21:29:36.21ID:MBzBZZbO0
俺つえーとか自慢とかマウントとかそういうの全く興味ないな
面倒臭い人間関係とかリアルで十分だからネトゲではフレ作らないギルド入らない野良PT組んでも一期一会
2025/03/23(日) 22:57:22.92ID:VX+ctCcH0
MAMEでKaillera繁栄期、カプエスなんかの対応で豪鬼使いが瞬獄殺し過ぎて嫌われたのが居たな

今はわざわざ課金してまでネットの波のサーバーを彷徨い、ハンコン買ってもらって遅いコントローラ使いにマウントするキッズだらけの環状線ルーレット

だから個人サーバーでしかレースしなくなったわ
2025/03/23(日) 23:47:57.96ID:zkt19hz5H
>>429
鳴らんけど
リストファイルと本体更新待ちなの?
2025/03/24(月) 05:04:38.88ID:+OyRfb2L0
>>459
ttps://uu.getuploader.com/mame_up7/download/179
このろだ豆のsamplesにstriderj_voicefix.zipを展開、もしくはstriderj_voicefix.zipをstriderj.zipにリネームしてsamplesへ
飛竜起動させたらDIPSWの設定のサンプルで PCE&VOICE選択でとりま通信音声は鳴ってる

ttps://uu.getuploader.com/mame_up2/download/7
セリフの元サンプル
2025/03/24(月) 05:18:56.91ID:+OyRfb2L0
昔のMAMEは小さいんだな 4.23MBしかなかったw
2025/03/24(月) 07:22:48.11ID:ayIunYXoa
そりゃMESSと統合したら大きくなる
2025/03/24(月) 07:32:41.28ID:SRQ3p95G0
ストライダー飛竜はラスボスの背景が修整されれば完璧なんだけどなぁ
ttps://imgur.com/a/AEWjrYA
2025/03/24(月) 07:35:05.17ID:7CV8RNB30
>>459
>>460
何年も前のだから忘れたので手持ちのろだMAME用のstriderjファイルの中身を確認してみた
striderjの中にフォルダが、PCE、PCE_Voice、X68K、SEとあり、リストファイルでsamplesという構成だった
2025/03/24(月) 07:35:23.31ID:M0749JtmH
>>448
何言ってんのか分かんなかったわ
2025/03/24(月) 08:55:38.59ID:yQoHOZqC0
>>439
正解だよ
超絶に倫人(倫理的な人)だからね
『超 絶倫人』じゃないから注意
2025/03/24(月) 10:17:50.75ID:7CV8RNB30
とりあえずストライダー飛竜用のサンプルリストだけ上げておいた
striderjのフォルダ内にPCE_Voiceフォルダを置いてその中に >>460 のリンク先にある
通信音声などのボイスファイルを入れればPCE&VOICE選択で鳴る
2025/03/24(月) 10:20:05.24ID:7CV8RNB30
リストの記述を理解できてればボリュームの変更とかループ処理などの調整など
色々とカスタマイズも可能なので他のリストとかと見比べて色々いじってみてもいい
2025/03/24(月) 12:56:24.32ID:Ylzz5vZyH
レンダリング・レンジャー
ただの洋ゲーじゃん

なんでこれがプレミア価格になっているのか判らない
今の時代レトロゲームは何でもプレミアが付いているけど
470名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MM8a-/7m0)
垢版 |
2025/03/24(月) 13:06:02.55ID:HpyMcZh+M
リリースされた本数じゃなかろか
バーチャなんて名作と言われようが出すぎて値がつかないし
471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62b0-MaZR)
垢版 |
2025/03/24(月) 13:29:02.09ID:BUNFdI810
https://imgur.com/a/pV0nUG8
ダライアスは筐体でやるに限る
2025/03/24(月) 13:41:03.62ID:fh4V/YRK0
何このマーキー見たことない
2025/03/24(月) 13:53:48.03ID:34VAs2oAd
今のネトゲは優劣を煽り合うのがメインコンテンツ。
ログインするにもワクワク感など無いただの使命感。

当時の水準できっちり評価してDCPSOは神。あの23:00を待つワクワク感はたまらなかった。
我慢できずフライングして電話代エラい事になる月もしばしば。そしてADSLへ
2025/03/24(月) 13:54:22.39ID:rDCLvDst0
beatmaniaIII 100%
パラパラダイス。キーマニ103%動作
同じ基板なのにどうもマニアIIIは遅い
2025/03/24(月) 13:59:12.79ID:NINvidcu0
アウトランMAMEでやったけどノーミスでも1面でタイムオーバーになるんだけど
タイムのエミュレート出来てないんじゃないか?
2025/03/24(月) 14:01:21.89ID:NINvidcu0
すまん ギアLOWだった
2025/03/24(月) 14:06:02.45ID:c2NFIT4I0
>>473
今のネトゲは分からないけど昔の話でいうと俺はワクワク感しかなかったけどな
仕事終わったら急いで帰ってすぐにログインしたものだよ
勿論休日は一日中ログイン
お陰で電話代が毎月ニ万円台だった
2025/03/24(月) 14:21:06.30ID:7i3OwkQ80
初期のPSOは死の恐怖が半端ない仕様だったな
2025/03/24(月) 14:34:01.21ID:c2NFIT4I0
昔のネトゲは死の恐怖半端なかったよね
今のゲームは本当にユーザーフレンドリーというか
良いか悪いかは別として
2025/03/24(月) 14:37:39.62ID:c2NFIT4I0
ネトゲ引退してシングルオフゲでポスト的な物を次々探してNeverwinter nightsやダンジョンシージなど色々やったが最後はOblivionで落ち着いた
でもどこかこれじゃない感あってまたMAMEに復帰
そういや今年Oblivion RemakeとSkyblivionが出るらしいね
2025/03/24(月) 21:00:44.57ID:AE3B88MD0
【SSFUX】未冠者2on2大会『X-er11』くじ引き配信  2025/3/24
https://www.youtube.com/watch?v=qoQBNXO1OMM
2025/03/24(月) 22:00:24.81ID:+OyRfb2L0
>>467
ありがとう
まだセリフの幾つかがBGMと被っているのがあるけど、修正出来る人はおらん?
2025/03/24(月) 22:05:04.32ID:xUWO2JZzH
striderjの中にフォルダが、PCE、PCE_Voice、Lstファイル
の構成にしてみたんですがBGMも音声も鳴りませんでした・・・

今まで鳴っていたx68kファイルをPCE に変換したら鳴らなくなってしまいました
宜しければサンプルをセットで上げて欲しいのですが
2025/03/24(月) 23:21:57.19ID:SRQ3p95G0
少しお待ちを
近日中にまとめます
2025/03/25(火) 00:16:31.21ID:PgrmuHjN0
>>479
まぁPSOの場合死の恐怖に加えてパーティーメンバーに窃盗犯がいないかの疑心暗鬼もプラスされてたしねw
2025/03/25(火) 00:39:44.88ID:UFc3Y2uR0
そういやPSOてデスペナこそ無いものの死んだら装備武器落とす仕様だったw今考えると異常だな。
チート嫌いーとか綺麗事ぬかすフレが目の前で死んで、うっかり拾っちゃったから見てみたらチート武器だった時はネトゲの闇を見た気がした
2025/03/25(火) 00:57:22.38ID:DFxnNdsA0
もうろだ豆しか愛せない。
2025/03/25(火) 01:22:49.63ID:4iqjJZ2b0
データイーストのダークシールつうの初めて知ったけど
SFCやMDに移植すればよかったのに
カプコンのダンジョンズ&ドラゴンズが出る前なら行けたと思うんだがな
2025/03/25(火) 01:29:45.02ID:laBizWVMH
データイースト
家庭用に意欲されていないものが多いね
エドワードランディ
ファイティングファンタジー

そんな誰も知らないようなACの移植作を売るよりヘラクレスの栄光シリーズを売ることに力を入れたほうが金になったんでしょうね
あと神宮寺三郎シリーズか?
2025/03/25(火) 01:35:50.51ID:laBizWVMH
色付きバックライトで次世代テレビが変わる、ソニーがRGB独立制御の新ディスプレーを開発
 ソニーは3月14日、RGB独立駆動の高密度LEDバックライトを持つ次世代ディスプレーシステムを開発したと発表した。2025年中に量産を開始し、家庭用テレビやコンテンツ制作用ディスプレーへの搭載する。

 バックライトに使用するLED光源は、光の3原色であるR(赤)、G(緑)、B(青)を発光してバックライトの輝度(明るさ)を調節する。
通常のディスプレーでは輝度(グレースケール)の制御が中心だが、RGB独立駆動パネルでは、RGB各色の光源を個別に制御(色の制御)も加えることで、色の純度が高く、
色域が広く鮮やかな画の実現(DCI-P3で199%以上、ITU-R BT.2020で約90%のカバー率)が可能になる。従来のローカルディミング処理に比べて、
約2倍の処理能力やピクセル補正技術などを備えており、微細な色の違い、色ずれのない正確な色を再現できる。

 大画面化の時代にも重要な技術だ。パネルの特性を最大限に引き出すため、ソニーが独自に開発した最新のバックライト制御技術も搭載。大画面でも画面の隅々まで繊細な色合いと光の濃淡を忠実に再現できる。
ソニーは2004年に世界初のRGB一括駆動LEDバックライト搭載液晶テレビを開発。
そこで培ったLED制御技術のノウハウも盛り込んでいるという。色彩や黒の表現、階調表現の豊かさなどが向上し、
よりクリエイターの意図を反映した画質が得られる。色彩調整(カラーグレーディング)に用いるプロフェッショナルモニターや、リファレンスモニターとして活用されるブラビアを通じて映像制作現場を支援してきたソニーの経験と技術的な知見が生かされている。
2025/03/25(火) 02:07:19.41ID:u3Q68vHX0
>>483
リストに記述のフォルダやファイルの指定が間違ってるか
フォルダに音声ファイルが入ってないとかじゃないの?w

あとX68KのファイルをPCE&Voiceで鳴らしたい場合は、別にファイルを変換しなくても
リストに記述されてるファイルの参照フォルダ先を下記のように書き換えるだけでいい

[PCE&Voice]
0x00 X68K/0x00.mp3 1
2025/03/25(火) 02:11:26.58ID:u3Q68vHX0
BGMやSEをサンプルに差し替える場合の指定先の番号は
M1やhootなどのBGMプレイヤーのプレイリストを見れば大体わかる
2025/03/25(火) 02:24:21.02ID:u3Q68vHX0
> 宜しければサンプルをセットで上げて欲しいのですが
まだろだ2の方に該当ファイルは生きてるからDLできるぞ
日付見たら2016年1月だからもう9年ちょい前になるのかw
2025/03/25(火) 03:42:11.24ID:PgrmuHjN0
>>486
あと所持メセタも全部落とすんやでw
別に落とすまではいいが他人が拾えるのがとてつもなくやばいw
495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e202-UZWW)
垢版 |
2025/03/25(火) 10:05:46.04ID:+o66Vs4H0
>>488
また懐かしの名作とは
シューターの俺でも全キャラやりこんだなあ
DECOにしては硬派で弱点とか魔法、アイテム管理とか秀逸
エンディングロールは名曲
2025/03/25(火) 11:24:01.36ID:laBizWVMH
ダークシール
そういや豆で遊んだ記憶がないな
2の基板を買った記憶があるんだが
497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c20d-pzdy)
垢版 |
2025/03/25(火) 12:14:53.16ID:OQJWHwQq0
DECOってアーケードだと良い曲に出会った記憶が全くない稀有なメーカーだったな
メガドラ移植なら崎元仁が担当したDECOゲは良かったけどね
メガドラ版聴いてからは曲よりもサウンドデザインが重要だと思った
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況