アーケードエミュレータMAMEスレ 0.186

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-WNV/)
垢版 |
2024/12/11(水) 13:49:19.13ID:h032Oklka
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/

前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1728517389/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/01/02(木) 13:50:01.88ID:LcURDE+x0
>>419

DT7はロケテまでだったはずだけど、一時期、トライタワーで稼働してたよ。
同じ基板か不明だけど、数年前にShouTime氏(exA-Arcadia関係者)が入手したって言ってたけど。

2年くらい前にMAME用のドライバをhaze氏が提出した時にビルドして遊んでみたけど、
今回公式に取り込まれたとはいえ、2年前から大きく変わってなくて背景がちょっと直ったくらい。
ゲームは特に際立つところも無く、音楽もステージが進むと死ぬ(ドライバが不完全?)んで、そこまでやりこんでない。。。
2025/01/02(木) 14:11:59.93ID:6KqLlvnR0
>>426
毎度おなじみロリコンキャラ入れときゃOKなゲームですなw
ゲームマニアって皆こういうキャラが好きなんだろうという風評被害
2025/01/02(木) 14:22:16.31ID:PBhwArbtH
トライタワーってその後どうなったの?
店舗が移転したとか
メイド喫茶で一番上の階はダンス教室とか
コロナか+景品問題で経営担当の会社が倒産したとか
松戸のマンションで経営していた頃からいた社長は元気だろうか
2025/01/02(木) 16:29:37.31ID:RzgmCbDD0
GGアレスタあたりから女の子主人公
2025/01/02(木) 17:56:51.15ID:sF6NdpnP0
庵や舞が「NARAKA: BLADEPOINT」に参戦する“THE KING OF FIGHTERS”コラボがアナウンス、解禁はまもなく
https://doope.jp/2025/01152094.html
先日、ゲラルトやシリたちが参戦する“ウィッチャー3 ワイルドハント”コラボが実施された東洋ファンタジー剣戟バトルロイヤル「NARAKA: BLADEPOINT」ですが、新たにNetEaseが本作のさらなるコラボを発表し、「THE KING OF FIGHTERS」の不知火舞と麻宮アテナ、八神庵、シェルミーが“NARAKA”に参戦することが明らかになりました。
2025/01/02(木) 18:44:32.35ID:wD+QJbMM0
スク水?なDCソフトながらナオミ基板でもあった、怒首領蜂と言うより弾幕を金に変えるシューティング、忘れた
一面だけでも一億とかザラだったみたいだけど
2025/01/02(木) 20:02:34.85ID:PBhwArbtH
ギガウイング2?
2025/01/02(木) 20:07:11.65ID:PBhwArbtH
DT71つの基板で2つの画面を出すことが出来るの?
2枚の基板を通信させて最大4人同時プレイ…

無理があるな
チラシをみれば答えが判るかもしれないが
2025/01/02(木) 20:18:40.31ID:wD+QJbMM0
>>433
あーギガウィング2もナオミ基板だっけ?

トリガーハート?エグゼリカ?だっけか、長年やってなくて忘れてた
2025/01/02(木) 20:30:01.10ID:PBhwArbtH
両方DCに移植されているし
トリガーハートはPS2 360 最近のハードに
版権を持つ社長が消息不明で長年移植をされなかったとか
2025/01/02(木) 20:33:10.49ID:CSw9HWCo0
Switch版「トリガーハート エグゼリカ エンハンスド」,2025年4月24日に発売決定。前作とエンハンスドをセットにした限定版も登場
https://www.4gamer.net/games/841/G084117/20241220014/
シューティングゲーム「トリガーハート エグゼリカ エンハンスド」のNintendo Switch版の発売日が,2025年4月24日に決定したと発表した。
価格はパッケージ版が4950円(税込),ダウンロード版が4500円(税込)。
2025/01/02(木) 20:34:13.48ID:FOzvcHpt0
>>434

基板2枚で4人まで対戦できたっぽいね。
ttps://www.toaplangames.co.jp/license/license-29.html
2025/01/02(木) 20:49:00.32ID:PBhwArbtH
https://www.youtube.com/watch?v=BCGkjqO7kU0
今の時代60インチぐらいの液晶を寝かして置けば4画面のゲームも違和感なく出来るのか

>>438
ビデオシステムのF1サーカスとかもトップビューで4人で遊べたっけ?
DT7は架空の車の世界だから集客力が見込まれているのか気になる
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a11-apTP)
垢版 |
2025/01/02(木) 21:20:54.81ID:f5b7eWLs0
多人数プレイで1ゲームが短く大味
なんかアメリカンなゲームじゃのう
2025/01/02(木) 21:42:45.63ID:FOzvcHpt0
>>439
ビデオシステムのF1 GRAND PRIX?
あれはPCBを6枚まで繋いで最大6名プレイだったと思う
2025/01/02(木) 22:41:41.49ID:2P6G248V0
ギャラクシアン3の28人版は凄かった。
2025/01/02(木) 23:18:24.23ID:PBhwArbtH
バトルテック Arcade版なんか何処で稼働していたんだ?
家庭用もよくわからないし

クラファンで金を集めた
ガングリフォンのスタッフの新作はいつ完成するんだろうか

セガのJSRFの新作とかも
2025/01/02(木) 23:21:02.24ID:pozPvFLz0
>>435
ギガウイング2はNAOMIだな
無印→CPS2
2→NAOMI
よしくん→TYPE-X
式神並みにコロコロ変わる基板
445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ba-f1r3)
垢版 |
2025/01/03(金) 03:22:16.39ID:tqiLZZeB0
Windows本体、液晶、アケコンで60fps動作時で
何f遅延する?
2025/01/03(金) 07:03:07.95ID:RFaU1NLnH
>>428
ロリコンキャラ?
2025/01/03(金) 09:25:30.67ID:eao130aw0
>>438
通信プレイの仕様はいいとしてゲームが面白いかどうかは別だけどなw
この辺の複数筐体で通信対戦でのヒットはナムコのファイナルラップが代表格か
2025/01/03(金) 09:30:22.89ID:eao130aw0
>>447
90年代に入るとセガがレースものなどツイン筐体のフォーマットを確立してレースゲーの対戦では定番になったな
格ゲーの筐体2台を背中合わせ対戦はメーカー発案じゃなくゲーセンの店員が発案で広まったってな
449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a11-apTP)
垢版 |
2025/01/03(金) 10:04:48.34ID:T0vQVcGP0
>>446
からあげ☆レモン氏みたいなキャラが画面を埋めるゲームを想像した
2025/01/03(金) 12:00:32.83ID:qb+AGsWy0NEWYEAR
>>443
渋谷ほか何カ所かバトルテックセンターとかあったよ
登場当初は珍しさもあったけど、90年代後半にセガやナムコから
ポリゴンゲーが出てきて人気が一気にしぼんだ気がする
2025/01/03(金) 12:11:09.30ID:FBp7VMmXa
>>450
バトルテックを渋谷で見てきたお偉方が鼻息荒らげながら
うちのロケでも設置しようって話になったけどスタッフ全員で猛反対した思い出@九州某所
2025/01/03(金) 13:35:51.77ID:CC/SQHXA0
>>450
ベーマガでとあるライターがバトルテックの記事を書いてて、遊んだ後は近くの天狗で呑んで反省会やってその天狗を(コードネーム:バトルテング)と呼んでたのに吹いたw
2025/01/03(金) 16:26:28.76ID:mYqxFuAN0
VGMロボット深谷店【すくすく犬福2】レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346665730

VGMロボット深谷店【すくすく犬福】裏レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346659614
2025/01/03(金) 16:33:19.36ID:jP3jKIUTH
ゲーミング液晶は買うな。リフレッシュレートのために画質が犠牲になっている。 [422186189]

こんな意見もあるな
鉄拳8も普通の速度で動かすとPS2の時から余り変わらないのでは?と思ってしまうし
4k」画質30フレームで動かすと 画質がすげぇと思うし
※個人の意見だが
2025/01/03(金) 16:40:54.14ID:jP3jKIUTH
相手より早く反応できなきゃ負けてしまう世界だしな仕方がないか
2025/01/03(金) 16:53:18.75ID:KJACC7oe0
0.5秒前に相手の動きを察知して
2025/01/03(金) 17:14:01.28ID:jP3jKIUTH
 対戦ゲームって相手に勝つことをする為に自分に仕込むことが大杉て
努力の割に得るものが少なすぎて面白くないんだよな
1秒でも油断すれば狩られてしまうし
2025/01/03(金) 17:16:03.41ID:PrSuQcew0
>>454
リフレッシュレートを上げやすく、価格が抑えられるからTNパネルを使ってる製品があるからね。
画質を考えるならIPSかVAのパネルの製品を選べばいいかと。その分、価格は上がるけど。
2025/01/03(金) 17:52:34.50ID:jP3jKIUTH
有機EL→IPS→VA
色の濃さってこんな感じがする

画質の奇麗さを堪能しようとすると目が疲れる
有機ELなんかパネルの寿命が液晶より半分ぐらいの短さらしいし電気代も高いわ                                        
2025/01/03(金) 22:34:13.39ID:aIwzrqeq0
雷豆やmamePlusのシェーダーxBRZをmameで使いたくて四苦八苦しております
使っている方いたらご教授お願いします
2025/01/03(金) 22:37:26.99ID:j/H5EMh70
今年は更新期待しています
2025/01/03(金) 22:56:47.81ID:jP3jKIUTH
Arcade64の最新バージョンにDT7を入れて起動させようとしたが画面が真っ暗になるだけで
エラーメッセージ表示もでなかったが
DT7のZIPを回答したらタイトルが起動したんだが豆ってファイルをZIPにした方が動かしやすいんじゃなかったの?

今年になって再配布した
超連射68kも動かなかったし
2025/01/03(金) 23:18:12.57ID:OxTobjQm0
>>462
PC買い直せ
以上
2025/01/04(土) 01:02:02.70ID:E3EdNBTY0
アケ64は新規対応ものが起動できない不具合が多い感じ
465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a11-apTP)
垢版 |
2025/01/04(土) 09:51:23.47ID:t/VWOmQR0
AIに0.5秒前の状況しか把握できないようにして全部読みで行動させたら人間と対戦してるような動きが作れるかもしれない
そして勝てないかもしれない
466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235d-f1r3)
垢版 |
2025/01/04(土) 14:26:36.39ID:jnq9qaO30
格闘ゲーはクイズゲーと同じ。

問題と答えがセットでパターンになってるから思考を停止して暗記、
脊髄反射で答えの選択ボタン押すだけ単純作業。

クイズゲーは問題と答えのセットを暗記、問題を見たら
答えを思い出して脊髄反射で1ボタン押すだけで済む。

格闘ゲーは選択ボタン押すのにレバガチャ単純作業しないと
選択ボタンを押せないからレバガチャ単純作業を
体に覚えこませるチンパン作業の反復練習も必要になるw
2025/01/04(土) 14:37:24.65ID:z/IV6O9z0
つまりアウトラン最強と
2025/01/04(土) 15:05:26.57ID:xQ1eUwPdH
格闘ゲーはクイズゲーと同じ
だなんて自分がネット対戦で天下を取ってからもう一度ここに来てくれ
MVSまでの時代ならそれで通用するだろうけど
スト5以降や鉄拳では選択肢が多すぎて無理
2025/01/04(土) 15:15:22.95ID:EZ11IzMv0
身勝手の極意的な反応が必要。
470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235d-f1r3)
垢版 |
2025/01/04(土) 15:19:15.55ID:jnq9qaO30
格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている完全パターン単純作業ゲー。
すなわち、キャラAのグー攻撃に対して、キャラBはチョキ攻撃で勝てる、
キャラCはパー攻撃で勝てる、という具合に正解が事前に決まっているので、
キャラごとの対策知識を暗記してレバガチャ単純作業を体に覚えこませる
チンパン作業の反復練習するだけw
格闘ゲーは全一の奴でも対策知識暗記してレバガチャ単純作業を体に
覚えこませるチンパン作業の反復練習しただけ。
実生活に支障が出るぐらい覚えこませたレバガチャ脊髄反射で完全パターン作業。
2025/01/04(土) 15:21:08.90ID:z/IV6O9z0
つまりランダム要素のあるパックマンの方がまだゲームとして成立していると
2025/01/04(土) 15:45:10.94ID:l1nKAWEIH
クイズカラフルハイスクールをプレイするときは問題を出されたときに画面ストップを使ったが
対戦格闘ゲームなら相手によれば1秒以内に選択しなきゃ駄目とか
自分に合ったゲームで遊んだほうが良いね
2025/01/04(土) 18:13:45.42ID:3kSKFFvk0
当時バーチャの鉄人グループで名を馳せてたブンブン丸は
格ゲーはジャンケンに似ていて1秒間に10回以上出す手を考えて
4~5回出すフリをするジャンケンだと言ってたっけな
2025/01/04(土) 19:16:13.73ID:kmqASWMv0
>>468
ゲーニッツに飛び込めた!
「ここですか!」画面端までまた離され

ゲーニッツいた頃はオロチ伝説の話で闇庵の対人でコテンパンにされた、勝ったとしても3人目の体力1/5くらいで「やだなー死にそう」に燃やされてたなw
2025/01/04(土) 19:17:02.27ID:pPYF00560
当時バーチャ2に激ハマりして池袋を拠点に活動してたが
たまに池袋サラが出没して対戦して勝ったり負けたりする位のレベルまで行ったので
まぁまぁ良いところまで行ってると自負してるが
ジャンケンという例えは言いえて妙だな
晶を使ってたがステップで間合いを計りつつしゃがみPで相手の反応をみる
その反応から二択、さらにそこから二択、三択・・・と派生させていく感じかなベースのラインは
476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235d-f1r3)
垢版 |
2025/01/04(土) 21:38:55.75ID:jnq9qaO30
東京大学医学部の教授が調べたんだよ。
格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの暗記パターン単純作業ゲー
という科学的な根拠を証明された。
2025/01/04(土) 21:47:21.05ID:pPYF00560
>>476
おまえだって毎月MAMEを淡々と更新してる単純作業ゲーしてるじゃん
同じだよ
2025/01/04(土) 21:47:49.31ID:X2ltaLOn0
その医学部教授が調べたというソースを一度も見たことがない謎
2025/01/04(土) 21:52:42.75ID:kmqASWMv0
MAMEが更新されたらROMマージですね?
2025/01/04(土) 21:54:49.46ID:pPYF00560
学生の頃、武道に夢中になってたので(今もだが)経験上の事を踏まえて話すが
スポーツだって同じだよ
視覚・もしくは皮膚感覚、場合によっては聴覚もだが五感から入ってきた刺激・情報に応じて処理・反応する
その条件反射を作るために毎日同じパターンなどの反復連取を行ったりするわけだが
中には戦略や戦術、>>476のいう理論的・数学的な思考を元に行ってる奴も出てくる
そういう奴が上達するのは事実
これって別にスポーツに限らず何でもそう
ゲームだってやってることは同じ
頭の悪い奴は反復練習を繰り返すだけ(これでもある一定までは上達する)
頭の良い奴はどうしたら勝てるか、どうしたら上達するか、常に考える
当たり前の話
481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235d-f1r3)
垢版 |
2025/01/04(土) 22:01:12.62ID:jnq9qaO30
スポーツは才能があっても、体をそのジャンルに最適化する鍛え方を
する必要があるので異なるジャンル、たとえば野球とサッカーの
両方でプロのトップになるのは無理。スポーツの天才でもな。
だからスポーツは1ジャンルだけ上手ければOK

しかし、コンピューターゲームは体力や腕力は使わないから
体を鍛える必要がなく、頭脳性能がダイレクトに反映される。
だから本当にゲームの才能、高い頭脳性能があればオールジャンルで
上手くなれる。この理論はパズルシューティング(グラR東亜ケイブほか)
全1プレイヤーがオールジャンル全1の実績で証明されてる。
2025/01/04(土) 22:05:53.64ID:pPYF00560
>>481
誰がプロスポーツのトップの話をしたよ

ならお前はゲームで世界のトップとって証明してよ
eSportでトップとってくれよ
賞金は億だぞ?メリットしかないだろ
早くやってくれよ、ここに分かりやすいように作った名前を載せてくれ
ニュースか何かでみたら本当だったと思うから
2025/01/04(土) 22:06:57.98ID:pPYF00560
別に雀士や棋士でもいいぞ
頭脳だけでやれるんだから
2025/01/04(土) 22:07:32.24ID:pPYF00560
簡単なんだろ?w
485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235d-f1r3)
垢版 |
2025/01/04(土) 22:07:38.26ID:jnq9qaO30
>>481
従って「プロ野球選手は野球しかプロレベルでプレイできないから
格闘ゲー専用全1作業員が格闘ゲーしかできなくてもゲームの
才能がない、頭脳性能が低い事にはならない」などの
チンパン格闘ゲー作業員の戯言は通用しない。
ゲームは才能、高い頭脳性能があれば複数ジャンルで
全1になれる事をパズルシューティング(グラR東亜ケイブ)全1勢が
証明してる
2025/01/04(土) 22:15:38.13ID:pPYF00560
いいから証明してくれよ
何いってんのか分からんから流し読みしかしてないが
格闘ゲームは簡単で猿でも出来る単純作業ゲーなんだろ?

どんなことでも勝ち負けのある勝負事には上には上がいる
それがメジャーになればなるほどそれ用の才能が必要
それについてどのジャンルが上か下かなんてない
当たり前の話が何故分からないのか

取り敢えず自分で証明してくれよ
2025/01/04(土) 22:29:51.06ID:kmqASWMv0
こんな時間にバトルしないでKailleraでポン対決しましょうw
2025/01/04(土) 22:52:54.78ID:4GHpn57b0
格ゲーは無心無我の境地極める物だから怒りや邪念どころか一瞬でも思考なんかしようものなら瞬極殺!
2025/01/04(土) 22:58:48.33ID:kmqASWMv0
昔からゲーマーにも達者な奴らは居たものだよ

格ゲーある程度出来る、反応も出来る、Mr.ドリラーはすぐ終わる、次はプロギアクリアはしなくても最終ステージまで行けたりとか
2025/01/04(土) 23:00:20.66ID:sXawW9jpH
実際、格ゲー勢で最強とやらの格闘ゲー専用単純作業員
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、ももち、
かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを超やりこんでる癖に頭脳ゲーの
パズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、パズルアクション、パズル全般、
アナログゲーなら簡単暗記ゲーの将棋、囲碁ですら何一つ中級レベルにすら
到達できなかった底辺の頭脳性能だからなw
2025/01/04(土) 23:07:03.84ID:vYQcfdI80
Kailleraとか懐かしいな
StretchMAMEでよく遊んだわ
2025/01/04(土) 23:22:12.92ID:sXawW9jpH
テレビ全国放送スマップ中居の番組で
くまちょむ服部(パズルシューティング全1、ぷよぷよ全1)
vsときど(格闘ゲー専用全1作業員)
の初代ストⅡ、ぷよぷよの対戦の結果、ときど(格闘ゲー専用全1)が
1勝どころか1ラウンドも勝てず敗北。
初代ストⅡでは、くまちょむ服部リュウに、ときどダルシムを被せて
1ラウンドも勝てず敗北(笑)
初代ストⅡのダイヤはダルシム9分、リュウ1分である(笑)

完全パターン暗記レバガチャ単純作業が通用しない ぷよぷよ は
服部に舐めプして貰ったのに格ゲー作業員トップの頭脳と言われる
トキドは事前にやりこんだがサル同然のチンパンプレイで
1ラウンドも勝てず終わった。ときど自身が格ゲーは凡人未満の奴が
やりこみだけで全1になれる才能いらん最底辺のチンパンゲーだと
証明してしまった(笑)結果的にな(笑)
http://
dic.nicovideo.jp/a/くまちょむ
2025/01/04(土) 23:58:53.45ID:UFEDzGY+0
スクリプトとあまり変わらないな
494名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4d-QtDH)
垢版 |
2025/01/05(日) 00:33:58.86ID:Hggby/uwr
ID:jnq9qaO30
ID:sXawW9jpH

頭脳性能荒らしのイモタオサムがまだファビョっててワロタ
お前って確かグラディウスIIIの1面もクリアできなかったんだっけ?
一生リブルラブルでバシシとかやってろ知恵遅れ
2025/01/05(日) 07:03:22.87ID:mkTaLl2b0
MAME4droidの新コアの方が0.273更新から名前変わったね
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9311-7RB7)
垢版 |
2025/01/05(日) 09:36:16.76ID:td+qgpVP0
世界で一番頭を使うゲームはスーパーロコモティブ
異論は認める
今あんなゲーム出したらどこみたらいいかわからない!って苦情来る
2025/01/05(日) 12:08:17.72ID:Q5nAWr0C0
>>496
へぇ、どんな作品と思って調べたら昔のゲームにしては珍しくBGMの使用許諾取ってるゲームなのね
最近のハードでリメイクしないのかね
2025/01/05(日) 12:51:03.13ID:YzjDmZsz0
メガドラミニ2に収録されてる(当時発売されておらず新規移植)
BGMはYMOのライディーンからOMYのライジーンに差し替わってる
(30年前に元ナムコのメンバーが作ったオマージュ曲)
2025/01/05(日) 12:57:24.88ID:v0Liff/R0
OMYは徐々にYMOコピー色が強くなっておにのパンツではついに原曲はそのままで替歌にしただけというw
2025/01/05(日) 13:11:14.57ID:kUYzxnFy0
大昔のSNKは有名曲の1-2小節だけパクるのがお約束だったな
2025/01/05(日) 13:28:01.20ID:X3b/TV810
A級シューターはラスボスで死んでも最初からやり直すらしいな
自分はエンディング見れるなら何でもあり
502名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb3-0Kh4)
垢版 |
2025/01/05(日) 13:37:29.37ID:2KlDqVfdd
怒首領蜂「せやな」
2025/01/05(日) 13:48:46.05ID:4nOK4tzXH
スーパーロコモティブ
当時からymoマニアが基板を集めてプレミアが付いていたと
2025/01/05(日) 13:56:08.14ID:XW/xvp+m0
怒首領蜂は2周は可能だが、いよいよもってしぬがよいの蜂が鬼畜
2025/01/05(日) 14:09:21.44ID:EN1odScn0
VGMロボット深谷店【源平討魔伝】リクエスト配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346665669
2025/01/05(日) 15:07:20.65ID:oCrRtoPa0
左利き用のジョイスティックやコントローラー・・・あるのだろうか・・・。
2025/01/05(日) 15:29:54.18ID:YTilit0Ua
コンパネはアクリル板使って自作できる
穴あけのリーマーいるけどな
2025/01/05(日) 16:07:06.99ID:XW/xvp+m0
ドラクエ8くらいで無いと視点切り替え拡大が右スティックにないとダメなくらい器用貧乏でふ
2025/01/05(日) 16:23:23.30ID:WdfLKYUy0
>>503
麻雀ヤクマンクラブはYMOマニアでも知らなさそう
510名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb3-0Kh4)
垢版 |
2025/01/05(日) 16:38:02.78ID:2KlDqVfdd
XEVIOUS純正筐体「左利きもOKやで」
2025/01/05(日) 20:10:23.90ID:e7Q12t3zH
今時源平討魔伝が稼動しているゲーセンがあるなんて信じられない
1プレイ30分ぐらいじゃなかった?
512名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb3-0Kh4)
垢版 |
2025/01/05(日) 20:20:58.01ID:2KlDqVfdd
源平って入る鳥居によっては京都とかに戻されるから永パ出来そうだけど出来るのかな?
2025/01/05(日) 20:22:03.96ID:XW/xvp+m0
嗚呼、MAMEならいつでも遊べる源平…

なんで価値分からない母親ジャンクじゃなくて箱事捨てるなよPCエンジンをww
ゲーセン色に染まったHuカード持ってても動かせぬw
2025/01/05(日) 20:45:09.35ID:e7Q12t3zH
剣の威力が99もあれば
平面モードで立ち止まってて鳶が来るたびにジャンプ切りをしているだけで永久パターンになった気がする

後の妖怪道中記の鬼火性能をみると源平に対してかなりの何かがあったのかもしれない
ドラスピもボスで粘るとスパリオみたいなのが飛んでくるが
これは交わせないよな
2025/01/05(日) 22:55:24.29ID:5574nuoW0
ゲーム開発者のよっしん氏は2025年1月1日、『超連射68k ver1.10』Windows版を配布開始した
https://www.famitsu.com/article/202501/29576
2025/01/05(日) 23:26:19.39ID:KlH8dQWG0
ファミリーベーシックで長いレーザーと多数オプションを実現したザックナーの作者か
2025/01/06(月) 00:18:14.42ID:YVE9V8ciH
>>515
1/1の奴が動かなく
修正したのかと思っていた

1/3のも動かなかった…
2025/01/06(月) 00:31:10.39ID:LeLUdf/S0
>>517
エスパーだけどDirectX12使えない環境とか?
2025/01/06(月) 00:39:48.54ID:YVE9V8ciH
すまんわからない
win10でスト5やKOF15は動いている
2025/01/06(月) 02:57:35.89ID:YVE9V8ciH
初代ストUのダイヤはダルシム9分、リュウ1分である(笑)


1分もないが
連射装置があれば
しゃがみ小足連打で気絶から気絶にKOまで持っていけるが
ある程度使いこなしているダルシムにはそんなことできない
521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3e9-3Bd7)
垢版 |
2025/01/06(月) 08:12:35.80ID:qozccNKD0
>>492
この結果でもわかるように、
格闘ゲー専用全1作業員は頭脳性能に加えて、心理戦や読み、駆け引き、アドリブを
要求される ぷよぷよ対戦で完敗である事から、格闘ゲームの対戦は頭脳性能が
底辺でも全1になれる猿ゲーなのは明らかである。
522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3e9-3Bd7)
垢版 |
2025/01/06(月) 08:13:42.95ID:qozccNKD0
格闘ゲームの対戦は、頭脳性ゼロ、競技性ゼロ、アスリート性ゼロ、
心理戦や読み、駆け引き、アドリブ、高度な攻略理論を考える高い頭脳性能は不要の
「完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー」
という理論で説明できる。
2025/01/06(月) 16:20:51.51ID:Jj1lZiCOH
テレビゲームにそこまで文句を言うのなら辞めてスポーツでも発明でも何でもやって結果を出してくれと
2025/01/06(月) 16:41:07.90ID:izwwDcGJ0
理屈だけでeスポーツで覇者になったら藤井聡太みたいに皆なれる…
2025/01/06(月) 16:52:30.57ID:Be5ByrRfa
どなたかubuntuでmameしてる人おられます?ジョイスティックの入力を全く受け付けんのです。
2025/01/06(月) 16:56:39.96ID:Jj1lZiCOH
eスポーツつかネット対戦なんて相手より1F
でも有利になる環境を求め続けるから失うものも多いんだよな

まあ逆に負けても言い訳が出来るとw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況