最強のエミュレーター(PS編) 28

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2024/10/31(木) 06:38:44.55ID:77u9jcAg0HLWN
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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DuckStation
https://github.com/stenzek/duckstation
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/

前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710368496/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/07/02(水) 16:31:25.75ID:QqOKe9mh0
単にインタレースのモードなだけ
表示されるときの縦解像度は2倍
2025/07/02(水) 17:33:10.95ID:BVJfhLGj0
>>537
PS1は色々な解像度で出力出来るから
色々なゲームソフトがあると言う事ですね

俺が所持しているゲームで
横の解像度が高いゲームは
デュープリズム、トゥームレイダー3、ネオリュード2
縦の解像度が高いゲームは
リッジレーサー Type 4(のおまけディスク)
縦横両方の解像度が高いゲームは
THE ボクシング(SIMPLE 1500シリーズ)
2025/07/02(水) 18:00:11.23ID:VR85P9Y5a
解像度の高いギャルゲーはPS2ソフトくらい絵がきれいだな
2025/07/02(水) 19:08:53.88ID:b9XQWh1u0
アナログ時代のTVは信号の切り方でどうとでも映せるから左右の解像度は自由
だが仮に640×480のゲームがあってもそれがそのまま4:3で映される訳ではない
NTSCの仕様では704×480の映像を4:3で表示させることになっているので
ピクセルは10:11の縦長ということになる(欧州のPALでは横長のピクセル)
トリミングの設定でAspect Uncorrectedを選ばないと左右に黒帯が入るのはその再現
このことを開発者が理解していないゲームは実機で映すと画面が縦長になる
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