シューティングが衰退したのはインカムの悪さと難易度上昇の負のループのせいだとよく説明されるけどそれだと家庭用が絶滅した説明がつかない
たぶんだけどうまくなるのにかかる時間が他ジャンルと比べてかかりすぎるのが理由だと思ってる
よくyoutuberがクリア耐久とかで激ムズゲーをやるにしても魔界村とかロックマンとかになるのがそれ
怒首領蜂耐久とかやったら一月あってもクリアできるかわからん
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.184
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72名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-9uNt)
2024/08/20(火) 11:28:00.50ID:vccs8PYe0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
