縦スクロールアクションゲーの名作はアイスクライマー
操作性の悪さが最大の敵だった
異論はもちろん認める
操作性の悪さと謎解きが難し過ぎたのはアトランティスの謎かな
あれは酷かった

2D格闘で名作になり損ねたのはアーバンチャンピオン
飛龍の拳みたいなアイディアがないとリアルタイム格闘は難しい
結局ストリートファイター2まで名作格闘ゲーはなかったわけだし