!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/2
Steamで販売されているアップスケーラーlossless scalingに関するスレです
https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/2: EXT was configured
lossless scaling - Part2
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2024/08/03(土) 02:01:54.01ID:5a6DBpk90
2025/01/31(金) 00:20:59.72ID:X38wkk/Y0
2025/01/31(金) 00:41:08.30ID:9Fs/ZJhM0
RTX50シリーズ/DX11/DX12専用だけどGeForceにも汎用FG来たな
https://i.imgur.com/lJlpZ3e.jpeg
https://i.imgur.com/lJlpZ3e.jpeg
2025/01/31(金) 01:09:02.60ID:wXe+Z7M90
ゲフォも汎用来たのか…まあそこだけ明確にラデに負けてたしな
ハードの絶対性能は多分しばらくどうもならんしソフト面に力入れるのかね
ハードの絶対性能は多分しばらくどうもならんしソフト面に力入れるのかね
2025/01/31(金) 02:02:16.75ID:X38wkk/Y0
汎用FG来たか!だけど2倍・・・仕方ないけど
汎用FGの4倍モードは6000世代までお預けかな
汎用FGの4倍モードは6000世代までお預けかな
2025/01/31(金) 02:40:38.47ID:MA89fPko0
DLSS FGの2倍とLSFGの4倍だと明らかにLSFGの方が画質良かったから
LSFGあれば汎用FGはいらないんたよね
LSFGあれば汎用FGはいらないんたよね
2025/01/31(金) 02:46:26.20ID:9Fs/ZJhM0
それは流石におま思おま中案件な気が…
いやまあ自分が納得してるならそれでいいのでは
いやまあ自分が納得してるならそれでいいのでは
2025/01/31(金) 02:54:17.47ID:nMa4st9P0
2025/01/31(金) 04:01:26.32ID:ysgwlFXp0
3画面でレースシムやフライトシムするのにLSFG使ってたんだけどWin11 24H2にアプデしたら1画面だと使えるのに3画面だと効かなくなっちゃった
どのキャプチャAPIでも動かないしロールバックするしかないか
どのキャプチャAPIでも動かないしロールバックするしかないか
2025/01/31(金) 10:54:53.84ID:X38wkk/Y0
2025/01/31(金) 13:01:59.40ID:DGj3UmDD0
いろいろ出揃って使用の優先順位はこんな感じかな
200hzモニターくらいから
MFG>LSFG×4>FG>汎用FG
144hzモニタくらいまで
MFG≧FG>汎用FG>LSFG×2
さすがに汎用FGはLSFG×2よりは良いだろう
FGは動画未対応だからそっちはLSFGの独壇場か
200hzモニターくらいから
MFG>LSFG×4>FG>汎用FG
144hzモニタくらいまで
MFG≧FG>汎用FG>LSFG×2
さすがに汎用FGはLSFG×2よりは良いだろう
FGは動画未対応だからそっちはLSFGの独壇場か
2025/01/31(金) 13:17:34.88ID:wXe+Z7M90
ブラウザは無理だが動画プレーヤーは基本DirectXで動くからAFMFは動画FGできる
MPCVRとか使ってDX11で動かせば5000もいけるんじゃないか?
というか動画で独壇場なのはSVPでは
MPCVRとか使ってDX11で動かせば5000もいけるんじゃないか?
というか動画で独壇場なのはSVPでは
2025/01/31(金) 13:18:50.88ID:uRIzHf9o0
たかが2倍の汎用FGがRTX 50xx限定とか革ジャンも本当にケチだな
2025/01/31(金) 13:19:37.72ID:Vgz9rVdT0
動画でわざわざゲーム用の精度低いフレーム補間使う理由もないような
まあ>>857の通りだよね
まあ>>857の通りだよね
2025/01/31(金) 13:29:41.37ID:uRIzHf9o0
LSは汎用性が圧倒的に高いのが良い
Netflix、Dアニメ、Youtube等のストリーミング動画にも補間出来るから本当に重宝している
階段や格子状の場面だと透明のスライムが這いずり回ってるみたいに破綻するけどw
Netflix、Dアニメ、Youtube等のストリーミング動画にも補間出来るから本当に重宝している
階段や格子状の場面だと透明のスライムが這いずり回ってるみたいに破綻するけどw
861名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/31(金) 14:15:36.96ID:0kX+GvT30 ゲーム部門で淘汰されてもまだ使い道あるからなこれ
開発者も儲ける気はなさそうだから以前のように極一部から熱烈に支持される状態に戻っても気にしないだろう
開発者も儲ける気はなさそうだから以前のように極一部から熱烈に支持される状態に戻っても気にしないだろう
2025/01/31(金) 14:33:23.13ID:wXe+Z7M90
確かにDRM掛かってるブラウザ専用動画はロスレスじゃないと無理ね
2025/02/01(土) 18:34:56.91ID:v1yDtBgO0
2025/02/01(土) 21:38:31.71ID:BI7OGDAN0
FGに親コロされた解説系ようつべ君またアンチ動画だしてる
865名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/03(月) 16:30:54.93ID:KQzJLlqc0 誰かは知らんがそういう逆張りガイジのおかげでFGがどんどん進化してくれてるんだろうなw
2025/02/04(火) 03:30:27.88ID:+LuQxpzv0
3050tiの虚弱ゲーミングノートでskyrimのMODモリモリでGPU99%張り付き死にそうな状況でも負荷軽減に使えるのかすら?長くなるので書かないけどメインPCからコピーしたMOD環境でノートでも遊べたら良いなぁと。
現状動くには動くけど温度90℃超えてサーマルスロットリング掛かりまくりでそのうち燃えそう。
ターゲットfpsは72で妥協するならゲーム側は36固定ですかね?モニターは144でつ。
安いし買って試すかなぁ~
現状動くには動くけど温度90℃超えてサーマルスロットリング掛かりまくりでそのうち燃えそう。
ターゲットfpsは72で妥協するならゲーム側は36固定ですかね?モニターは144でつ。
安いし買って試すかなぁ~
144Hzだと72x2 48x3 36x4 24x6、72Hzだと36x2 24x3で
固定して試してみるとよいかも。
固定して試してみるとよいかも。
2025/02/04(火) 07:13:59.73ID:lRcO6FAs0
中間フレームを生成するタイプはポスト型だと難しいのかな?
遅延が大きすぎるか?
遅延が大きすぎるか?
2025/02/04(火) 07:34:22.89ID:Bp96WxO30
197 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0352-tllj [133.32.173.6]) 2025/02/04(火) 01:04:52.30 ID:iUHqp99f0
鳥おじです。
今日はDLSSとは無縁のゲームでスムーズモーションを試して見ました。
mega.nz/file/rAEG0YYb#pi7wSOpkk12C1F5-XFpyjWDkboLdcM7Wviz6fFoMN9g
悪くは無いですが、元が60fpsのゲームだとロスレスLSFGでx4=240fpsにした方が見栄えはいいね。
至急スムーズモーションの倍率をX4まで上げて頂きたい。
鳥おじです。
今日はDLSSとは無縁のゲームでスムーズモーションを試して見ました。
mega.nz/file/rAEG0YYb#pi7wSOpkk12C1F5-XFpyjWDkboLdcM7Wviz6fFoMN9g
悪くは無いですが、元が60fpsのゲームだとロスレスLSFGでx4=240fpsにした方が見栄えはいいね。
至急スムーズモーションの倍率をX4まで上げて頂きたい。
2025/02/04(火) 08:26:47.99ID:6fcNqK1S0
>>867
そんな設定があるのですね! 試してみます。 ありがとうございますぅ~(*´∀`*)
そんな設定があるのですね! 試してみます。 ありがとうございますぅ~(*´∀`*)
2025/02/04(火) 08:43:06.13ID:3fmxVuue0
プレーレートの制限はNVIDIAのコントロールパネルかゲームの設定にあればそこからだな
LSFGでの設定は倍率だけ
LSFGでの設定は倍率だけ
2025/02/04(火) 08:43:16.72ID:3fmxVuue0
フレームレートです
2025/02/04(火) 10:17:52.02ID:G+89bcgH0
2025/02/04(火) 10:26:10.08ID:3fmxVuue0
2025/02/04(火) 10:59:16.59ID:WdV/OALl0
LSFGとNSMの比較
NSMは確かに品質高いんだけど、出来るだけ詳細を保持しようとしてるせいか生成に失敗してブレて見えるアーティファクトが生成されがち
この辺りは静止画で見ると潰れがちなLSFGの方が映像視認の特性において近くしにくくて不快に感じにくいと思う
https://www.youtube.com/watch?v=TwFpwsXQ9tY
NSMは確かに品質高いんだけど、出来るだけ詳細を保持しようとしてるせいか生成に失敗してブレて見えるアーティファクトが生成されがち
この辺りは静止画で見ると潰れがちなLSFGの方が映像視認の特性において近くしにくくて不快に感じにくいと思う
https://www.youtube.com/watch?v=TwFpwsXQ9tY
2025/02/04(火) 11:48:33.58ID:rUIg8wZd0
革ジャン謹製汎用FGはLSFGよりも破綻が少ないと勝手に拡大解釈していたけど、どうやらそんな事はない様だ
2025/02/04(火) 16:35:53.31ID:Xyj3gY3c0
緑はV1、LSはV3
つまりはそういうことや(ノウハウが段違い
つまりはそういうことや(ノウハウが段違い
2025/02/04(火) 17:56:50.07ID:+5QhchfS0
腐ってもソフト屋だし緑が本気出して作れば多分ぶち抜かれるよ
パワーが違いすぎる
多分FGに本気出してる場合じゃないだろうけど
パワーが違いすぎる
多分FGに本気出してる場合じゃないだろうけど
2025/02/04(火) 22:21:35.66ID:rMvMRWjQ0
>>878
本気出さなくてもぶち抜けよ相手は怪しいアヒルやぞ
本気出さなくてもぶち抜けよ相手は怪しいアヒルやぞ
2025/02/05(水) 01:07:48.15ID:lCpWfX640
>>867
とりあえずFHDのままfps36x2のFGのみで試したら効果てきめんでGPU負荷-20%くらい温度も70℃まで下がりました!ありがとうございます。これはすげーわ。アニメもヌルヌルになるし損はないですね。
VRAM使用量が100~105%をウロウロしてるのが惜しいw
とりあえずFHDのままfps36x2のFGのみで試したら効果てきめんでGPU負荷-20%くらい温度も70℃まで下がりました!ありがとうございます。これはすげーわ。アニメもヌルヌルになるし損はないですね。
VRAM使用量が100~105%をウロウロしてるのが惜しいw
881名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/06(木) 01:30:42.58ID:IKZU8i4M0 FF14で使っているんだけど、FF14のアプリに対してnvidiaコントロールパネルからの設定でシャープ化の数字をいくら上げてもしても実際には繁栄されず、DLSS(AA)の効いた感じのボヤッとした画質のまま
でもlossless scallingのアプリに対してシャープ化を設定するとしっかり繁栄されるんだけどどういう理屈かわかります?
でもlossless scallingのアプリに対してシャープ化を設定するとしっかり繁栄されるんだけどどういう理屈かわかります?
2025/02/06(木) 01:54:43.86ID:B3XYQRHz0
nVidiaコンパネ設定がなんで影響しないのかは分からないけど、
アヒルちゃんは出力された映像に直接やってるからとしか
アヒルちゃんは出力された映像に直接やってるからとしか
2025/02/06(木) 05:52:08.62ID:d2V5uWG/0
これなんか設定とかいる?
上限が60fpsのモニタつこてるからGPUドライバ側で60fpsを上限に設定してる環境なんだが
単純にゲーム起動してCtrl+Alt+S押せばフレーム生成適用される?
上限が60fpsのモニタつこてるからGPUドライバ側で60fpsを上限に設定してる環境なんだが
単純にゲーム起動してCtrl+Alt+S押せばフレーム生成適用される?
>>883
60Hzのモニターならゲームは30fpsに制限して
LSはフレーム生成を3.0 モードx2 fpsを表示をオンにして
ゲーム画面でCtrl+Alt+Sを押して画面左上に 30 / 60 が表示されればOK
LSの負荷を下げるならレンダリングスケール100を50等に下げると軽くなる
60Hzのモニターならゲームは30fpsに制限して
LSはフレーム生成を3.0 モードx2 fpsを表示をオンにして
ゲーム画面でCtrl+Alt+Sを押して画面左上に 30 / 60 が表示されればOK
LSの負荷を下げるならレンダリングスケール100を50等に下げると軽くなる
2025/02/06(木) 08:01:02.31ID:vJnkxbzG0
モンハンベンチでDLSS FGとアヒルちゃん使って負荷見てみたらFGの方が処理重くて草生えた
アヒルお前軽い方だったのかよ
アヒルお前軽い方だったのかよ
2025/02/06(木) 08:29:09.84ID:8usY2nEh0
>>884
横ですみません レンダリング スケールを50に下げる時はスケーリングはNISか何か何か 選んでないとだめですか 現状 FG のみ使ってます
横ですみません レンダリング スケールを50に下げる時はスケーリングはNISか何か何か 選んでないとだめですか 現状 FG のみ使ってます
2025/02/06(木) 10:02:55.04ID:xIYioWoj0
ロスレスはあまり負荷が高くないのもメリットだな
2025/02/06(木) 12:17:43.01ID:8usY2nEh0
>>887
ありがとうございます!
ありがとうございます!
2025/02/06(木) 17:32:04.89ID:d2V5uWG/0
>>884
ありが㌧
ありが㌧
2025/02/06(木) 21:43:21.42ID:UWkiTqJH0
892名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/07(金) 00:14:13.19ID:potQwPCk0 そろそろ通称を決めたい、アヒルが1番書きやすいし間違い難い
2025/02/07(金) 00:56:07.35ID:uVSfQ6+10
まぁ海外でもこの話題の時にDuck書かれてるし、日本でもアヒルちゃん呼びで皆分かるし馴染んでるんじゃないかな
894名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/07(金) 07:43:10.07ID:wKY+Ou8X0 アヒルで伝わるでしょ
2025/02/07(金) 12:24:25.30ID:O3sJCtjw0
まあロスレス使ってるという話題の途中でアヒルと言うなら分かるが
脈絡なしにアヒルと言われても知らない人はポカーンだろうよ
脈絡なしにアヒルと言われても知らない人はポカーンだろうよ
2025/02/07(金) 13:43:11.54ID:d0GpVUHE0
ロスレスでよくね感あるけどそれはそれで微妙に伝わらなさそう
フレーム生成機能だけを指すならLSFGでいいんだが
フレーム生成機能だけを指すならLSFGでいいんだが
897名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/07(金) 14:55:08.83ID:4eRvaqPY0 オタクだけが知ってる呼び方苦手だから無難にロスレスかLSFGが良いな
2025/02/07(金) 18:11:40.67ID:gti3sPKq0
ワイルズベンチ 3060(12G)UWQHD
高設定で平均21fps GPU95%
これでもLSでx3 アプスケナシ、スケール60%で平均58fpsは出せる
高設定で平均21fps GPU95%
これでもLSでx3 アプスケナシ、スケール60%で平均58fpsは出せる
2025/02/07(金) 18:19:54.89ID:gti3sPKq0
例の解説系ようつべ君
ワイルズの推奨にFG使う前提で載せるのはオカシイとお冠(おかんむりw
中途半端に得た知識で御意見番気取りなのはどーでもええが
もうAAAゲームは色々限界が来てる故、そういう機能を使わざるを得ない事情なんよ
FG否定するならDLSSなどのアプスケも非難しろや、バーカ
ワイルズの推奨にFG使う前提で載せるのはオカシイとお冠(おかんむりw
中途半端に得た知識で御意見番気取りなのはどーでもええが
もうAAAゲームは色々限界が来てる故、そういう機能を使わざるを得ない事情なんよ
FG否定するならDLSSなどのアプスケも非難しろや、バーカ
外部ツールのLSFGはともかくモンハンに標準で実装されている
フレーム生成機能はこれからのゲームでは当たり前になるだろうね
アップスケーリング、フレーム生成、次の技術は何が来るのだろう…
フレーム生成機能はこれからのゲームでは当たり前になるだろうね
アップスケーリング、フレーム生成、次の技術は何が来るのだろう…
901名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/07(金) 20:22:07.18ID:potQwPCk0 ゲーム自動化
2025/02/07(金) 20:49:22.20ID:f3sL/ZtC0
アプコンも倍速も丸っと昔のテレビの動きをなぞってるけど倍速の次は特になかったな
2025/02/07(金) 20:54:19.59ID:uVSfQ6+10
3Dテレビちゃん…と思ったけどVRがそれ担当か
2025/02/07(金) 23:25:20.24ID:d0GpVUHE0
いやあそれにしたってモンハンはちょっと限度があるんじゃねえかな…
2025/02/07(金) 23:50:49.94ID:v6PJNTDp0
3080WQHDでワイルズβLSFG当ててOBS立ち上げててもめちゃキレイに100fps以上出て神すぎる
買うしかねーな
買うしかねーな
2025/02/07(金) 23:53:41.55ID:v6PJNTDp0
ウルトラ
2025/02/08(土) 00:13:04.51ID:dMa8rzwv0
アヒルちゃんはRTX3000世代の救世主だわ
2025/02/08(土) 12:54:28.46ID:R+9rnla/0
革ジャンのSmooth MotionはLSFG的なUIディテクション機能が存在しないから、場面によってはLSFGよりも破綻が多いらしい
2025/02/08(土) 14:50:02.44ID:IsGWOC190
AFMF2もそれ系無いのか、
ゲーム上のRTSSの指標がブレるって話Xにあったな
ゲーム上のRTSSの指標がブレるって話Xにあったな
910名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/08(土) 15:50:13.34ID:scjKejH40 AFMF2は力技でやってる
2025/02/09(日) 12:56:21.23ID:OL25kdlE0
モンハンフレーム生成(DLSS FG )は画面のカクツキやブレが出る
LSFGは滑らかで4倍もいける
またアヒルが勝ってしまった
LSFGは滑らかで4倍もいける
またアヒルが勝ってしまった
2025/02/09(日) 15:56:17.19ID:+WxPMYxp0
モンハン30FPSLSFG4倍で動かせるのはどの程度のGPUなんだろ
公式で謳ってる2070あたりなんかな
公式で謳ってる2070あたりなんかな
913名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/09(日) 16:23:22.03ID:DLGe4+8+0 俺の2070Sだと中設定FSRフレーム生成して平均57だからもっと上必要じゃないかな
2025/02/09(日) 21:48:40.12ID:TktHaUkl0
解像度次第で3060でx4行けるよ
2025/02/10(月) 05:39:01.16ID:fg41ZTJW0
先日出たモンハンのベンチマークでlossless scaling2.13.2のLSFG3.0x2を試してみたが
描画はなめらかになったがマウスカーソルの動きが遅延が酷すぎてベンチマークではない実際のゲームの方は操作に支障が出るんじゃねーのと思った
描画はなめらかになったがマウスカーソルの動きが遅延が酷すぎてベンチマークではない実際のゲームの方は操作に支障が出るんじゃねーのと思った
>>915
ベンチマークはフレームレート制限が無いので限界までGPUを使用するからだと思う
オープンベータでフレームレート制限30にしてx2LSFGでマウスカーソルと視点を
動かしてみたけど若干遅れる位かな。自分はパッド操作なので気にならないかな
ベンチマークはフレームレート制限が無いので限界までGPUを使用するからだと思う
オープンベータでフレームレート制限30にしてx2LSFGでマウスカーソルと視点を
動かしてみたけど若干遅れる位かな。自分はパッド操作なので気にならないかな
2025/02/10(月) 08:32:39.31ID:y+pL5RVQ0
モンハンベータで60を240にしてパッドで遊んだけど支障なかった
モンハン自体のレンダ遅延がデカいので遅延は少し気になった
フレーム生成を切っても気になるけど
モンハン自体のレンダ遅延がデカいので遅延は少し気になった
フレーム生成を切っても気になるけど
2025/02/10(月) 10:39:17.65ID:Xe8AFnEG0
DMM Playerは映らないな
2025/02/10(月) 11:59:36.50ID:mgrbOn6Y0
動画の人が前に上げてたけど、
組み込みFGと違ってベースfps高くしてもロスレス自体の遅延にあんま影響ない
アクション系で元から遅延大きいゲームはロスレス全く向いてない
30fpsならDLSS FGのほうが色々と良いはずだからミドル帯はガチガチの5000MFGゲー
なんか今後そういうゲームばっかになりそうだな
組み込みFGと違ってベースfps高くしてもロスレス自体の遅延にあんま影響ない
アクション系で元から遅延大きいゲームはロスレス全く向いてない
30fpsならDLSS FGのほうが色々と良いはずだからミドル帯はガチガチの5000MFGゲー
なんか今後そういうゲームばっかになりそうだな
2025/02/10(月) 12:35:58.96ID:y+pL5RVQ0
2025/02/10(月) 12:58:26.39ID:mgrbOn6Y0
確かにアクション系かはあんま関係なかったわ
モンハンOBTはMFGどころかDLSS4すら対応してないから、
5000ミドル投入で本格的に需要高まるころには何かしらやってるでしょ流石に
モンハンOBTはMFGどころかDLSS4すら対応してないから、
5000ミドル投入で本格的に需要高まるころには何かしらやってるでしょ流石に
2025/02/10(月) 13:52:19.98ID:bRPK8ka30
50シリーズは下位DLSSにしか対応してないソフトも上位DLSSで上書き(DLSS Override)する機能がドライバにあるから
2025/02/10(月) 14:19:37.32ID:CTgTrRpA0
NVIDIAコントロールパネルとNVIDIA APPに実行ファイルを登録して
DLSS オーバーライドのモデルを最新に選択で置き換え
NVIDIA APPに設定項目は表示されるけど自分はGTXなので検証出来ない…
DLSS オーバーライドのモデルを最新に選択で置き換え
NVIDIA APPに設定項目は表示されるけど自分はGTXなので検証出来ない…
924名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/10(月) 19:39:46.36ID:ZdgEIMT40 今日導入したんだけど
2窓でゲームモニターから別モニターへマウスカーソル移動するとカーソルは移動出来てるんだけど
カーソルのアイコンが消えるんだけど解決策ある?
クリックすれば出てくるんだけど
2窓でゲームモニターから別モニターへマウスカーソル移動するとカーソルは移動出来てるんだけど
カーソルのアイコンが消えるんだけど解決策ある?
クリックすれば出てくるんだけど
925名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/10(月) 22:06:36.26ID:BxmAzuqG0 >>924
マルチディスプレイモードみたいなのがあるからチェック入れろ
マルチディスプレイモードみたいなのがあるからチェック入れろ
926名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/10(月) 22:58:17.11ID:ZdgEIMT40 >>925
感謝
感謝
927名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/11(火) 10:35:10.18ID:yp5fJv470 ゲーム画面からオーバーレイのような外部ソフトを起動するとマウスカーソルが消えるんですが
これは解決できますか?
これは解決できますか?
2025/02/11(火) 13:44:47.44ID:bMiwWOV40
Xbox Game BarとかをOSD表示した場合のことなら多分無理
マウス占有状態だからかロスレスの表示より上の階層で動くものには無力
ロスレスと一緒にOSD関係は使うなっていうのが基本方針
SteamやOriginのオーバーレイはゲームソフト内部でのオーバーレイ表示だから普通にカーソル出る
マウス占有状態だからかロスレスの表示より上の階層で動くものには無力
ロスレスと一緒にOSD関係は使うなっていうのが基本方針
SteamやOriginのオーバーレイはゲームソフト内部でのオーバーレイ表示だから普通にカーソル出る
929名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/11(火) 17:30:01.09ID:yp5fJv4702025/02/11(火) 18:37:14.51ID:bMiwWOV40
ググったけど値段確認ツール入れてる感じか
多モニタ環境ならOBS使ったCSゲーの手法応用は一応できる
RTSSでobs64.exeをフレーム制限(60にする場合120に設定しないとダメかも)
ゲーム起動してロスレス使わない適当なモニターに表示
OBSで画面キャプチャ&全画面プロジェクター(プレビュー)でモニター指定しプレビューにロスレス使用
これでGame Barが問題なく映せることは確認したが多分遅延はうっすら増える
多モニタ環境ならOBS使ったCSゲーの手法応用は一応できる
RTSSでobs64.exeをフレーム制限(60にする場合120に設定しないとダメかも)
ゲーム起動してロスレス使わない適当なモニターに表示
OBSで画面キャプチャ&全画面プロジェクター(プレビュー)でモニター指定しプレビューにロスレス使用
これでGame Barが問題なく映せることは確認したが多分遅延はうっすら増える
2025/02/11(火) 18:48:24.32ID:bMiwWOV40
間違えたわRTSSおかしいのは前に分数値で240fpsに設定したからだった
OBSの設定>映像が60fpsの場合プレビューも強制で60になるからRTSSは不要
OBSの設定>映像が60fpsの場合プレビューも強制で60になるからRTSSは不要
932名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/14(金) 15:15:09.59ID:uEIkoEN00 ピヨピヨ
2025/02/14(金) 16:55:05.51ID:eO7bcgjg0
グェグェッ
934名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/14(金) 18:14:18.66ID:hGKsALir0 出張用ノートPCで家宝にしてるけど、ごくまれにクラッシュしますね・・w まあゲーム自体は生きてて画面表示だけが更新されない状態なので
アヒル殺して再起動すればいいけどゲーム本体がフリーズしたのかと焦る
アヒル殺して再起動すればいいけどゲーム本体がフリーズしたのかと焦る
2025/02/14(金) 19:04:30.80ID:5AOeO5lu0
ロスレスフリーズしても画面表示握ったままなのかAlt+Tabすら妙にもっさりで強制終了が若干ダルい
936名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/14(金) 19:16:24.61ID:AvVrXo4A0 ロード中めっちゃ重くなるゲームとかは切ってからロードしないと固まることあるから気をつけてる
937名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/18(火) 18:27:34.38ID:H0PcIPxJ0 買って良かった、このツールに出会えたことに感謝
まずは、EDF6をfps60固定から120にして満足
まずは、EDF6をfps60固定から120にして満足
938名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/18(火) 22:21:32.18ID:hH1SshMn0 Kingdom Come: Deliverance IIを60fpsx2でやってたけど、試しに40fpsx3でやってみたけどほとんど違和感ないな
2025/02/18(火) 23:08:39.25ID:z+HcJigU0
だが、品質としては60x2の方が綺麗なはず
2025/02/18(火) 23:32:35.97ID:6dU3CBhW0
すごいよねー60fps制限のエルデンを240fpsでぬるぬる
2025/02/19(水) 00:19:04.73ID:svfZxVRO0
令和に30fps制限の大神 絶景版に絶望して諦めていた難病の妹がロスレスのおかげでクリアして完治しました
2025/02/19(水) 00:20:32.84ID:svfZxVRO0
ちゃんと発売日見たら絶景版、2017だから平成だった…まぁ快適に遊べた
2025/02/19(水) 09:01:33.58ID:CYwBuotr0
30fpsとロスレス2倍で電気代が浮くぞ
シミュみたいな動きが少ないゲームならオススメや
シミュみたいな動きが少ないゲームならオススメや
2025/02/19(水) 09:07:18.77ID:nPl73z4J0
LSってRTXとRADEONどっちがいいとかあんの?
まあRADEONならAFMF2でよくね感も多少あるけど
まあRADEONならAFMF2でよくね感も多少あるけど
945名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/19(水) 10:16:57.96ID:MBDe7cix0 えっ そりゃRTXならDLSS4/FSR/SMですよ?
2025/02/19(水) 11:01:44.66ID:F2a1/D2o0
DLSS FGとLSFGアヒルならアヒルの方がいいよ
単純に倍率が違う
DLSS MFGなら当然そっちなんだろうけど
単純に倍率が違う
DLSS MFGなら当然そっちなんだろうけど
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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