!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/2
Steamで販売されているアップスケーラーlossless scalingに関するスレです
https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/2: EXT was configured
lossless scaling - Part2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/08/03(土) 02:01:54.01ID:5a6DBpk90
2024/11/02(土) 11:16:28.02ID:Ke+UfMDR0
海外スレでも24H2でスケーリング中にCTD発生ってのを見たな
2024/11/02(土) 13:11:54.59ID:Ayd44tu10
ワイルズいけるか?
2024/11/02(土) 13:43:53.44ID:Ke+UfMDR0
ツベでワイルズにLSFGやってる人居たね
2024/11/02(土) 13:59:22.30ID:YTJ6rfvB0
ちなみにゲーム内のフレーム生成よりロスレスの方が遥かに良いから使いたい
2024/11/02(土) 15:11:00.42ID:bfnRRQuB0
いや、まぁLosslessは優秀だけど、流石にDLSS3やFSR3 FGとかに比べるとLosslessのLSFGはフレーム後処理型なのでどうしてもレイテンシで劣る仕様だよ。うまく誤魔化して頑張ってるけどね。
2024/11/02(土) 17:02:52.05ID:3DoQbNc40
ワイルズのFSRFGは酷かった、あれならロスレスの方が遥かにマシ
2024/11/02(土) 17:40:04.50ID:YTJ6rfvB0
ワイルズに関しては現状ロスレスの方がマシ
開発も修正します言ってるよ
開発も修正します言ってるよ
467名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/02(土) 18:09:24.77ID:pMDnG2/y0 2倍でやってるけど遅延全く分からないし最適だなあ
鈍感なだけなんだろうなたぶん
鈍感なだけなんだろうなたぶん
2024/11/02(土) 19:00:21.55ID:bfnRRQuB0
マウスポインタが表示されるゲームだとすぐわかるよ
2024/11/02(土) 23:52:49.59ID:djZ9M5aj0
24H2だけど本当にCTD出まくるな
ゲームを繰り返し再起動してもCTD、スパイダーマッとサイパンで確認した
もしかして最近のWindowsUpdateが原因なのか?
ゲームを繰り返し再起動してもCTD、スパイダーマッとサイパンで確認した
もしかして最近のWindowsUpdateが原因なのか?
2024/11/03(日) 00:51:53.53ID:z2O4iDf80
ごめん、再起動したら直ったみたい
2024/11/03(日) 11:08:01.18ID:/qm9wAXv0
MSが無駄に弄ったせいでおま環起きてるゲームがそれなりにあるんだろ
ラデダメでゲフォなら問題ないパターンもあるっぽいし…
ラデダメでゲフォなら問題ないパターンもあるっぽいし…
2024/11/03(日) 13:17:19.93ID:kmL5m7in0
結局一番悪いのはMSだな!
2024/11/03(日) 17:12:45.11ID:gsiopYjb0
それはそう
Appleよりも酷い
Appleよりも酷い
2024/11/03(日) 18:35:55.97ID:799JHmxy0
情報抜きたくて抜きたくて仕方ないようにしか見えない
2024/11/03(日) 21:43:50.70ID:6njgpiNf0
Losslessスケーリングに対してNvidiaコントローラーでこれやっとくといいよみたいなのなんかある?
2024/11/03(日) 22:15:15.52ID:gsiopYjb0
ない
ゲームに対してならキッチリFPS制限するのに使える
ゲームに対してならキッチリFPS制限するのに使える
2024/11/03(日) 23:09:02.11ID:z2O4iDf80
>>475
NVコンパネの設定がデフォ状態なら特に弄る事ないけど、LS Discordの本スレに書いてあった事を実践するなら
Lossless Scaling.exeの設定のVulkan/opengl設定「DXGIスワップチェーンのレイヤーを優先にする」にしとけば良いんじゃない?
NVコンパネの設定がデフォ状態なら特に弄る事ないけど、LS Discordの本スレに書いてあった事を実践するなら
Lossless Scaling.exeの設定のVulkan/opengl設定「DXGIスワップチェーンのレイヤーを優先にする」にしとけば良いんじゃない?
2024/11/04(月) 02:38:55.64ID:jNsbvnM00
Win11 24H2のDXGIがぶっ壊れてるそうで
修正されるまで安全圏の23H2で過ごすしかない
修正されるまで安全圏の23H2で過ごすしかない
2024/11/04(月) 05:55:38.88ID:vMIQamN50
俺は特に問題ないけどな
2024/11/04(月) 08:14:55.62ID:1VvSg1Ww0
特に問題が起こるのがマルチモニタの時だから
PCでゲームするようなオタクが3枚未満の環境で満足そているとはとても信じられないが
PCでゲームするようなオタクが3枚未満の環境で満足そているとはとても信じられないが
2024/11/04(月) 11:48:20.54ID:vMIQamN50
俺も3枚(4K+2K+2K)構成だよ
Steamのゲームいくつか試したけど従来と同じでDXGIも問題ないなぁ
Steamのゲームいくつか試したけど従来と同じでDXGIも問題ないなぁ
2024/11/04(月) 18:46:28.11ID:jNsbvnM00
購入前なのだが教えてくれ先輩方
1 DirectX9で作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
2 DirectX10で作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
3 DirectX11で作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
4 DirectX11で作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
5 OpenGLで作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
6 Vulkanで作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
1 DirectX9で作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
2 DirectX10で作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
3 DirectX11で作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
4 DirectX11で作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
5 OpenGLで作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
6 Vulkanで作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
2024/11/04(月) 18:46:58.71ID:jNsbvnM00
訂正
4 DirectX12で作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
4 DirectX12で作られたゲームはLossless Scalingでフレーム生成適用できるか
フルスクリーン表示で無ければ、全てはい。
ウインドウモードで表示しているゲームとアプリで動く。
購入して試してみてダメなら2時間以内で返金すれば良いよ
ウインドウモードで表示しているゲームとアプリで動く。
購入して試してみてダメなら2時間以内で返金すれば良いよ
2024/11/05(火) 00:31:04.05ID:BUE/LKtK0
ありが㌧
2024/11/05(火) 02:44:45.88ID:YLa/HZeV0
フルスクリーンで表示しているゲームにフレーム生成したい場合は、スケーリング:カスタム、拡大率:1にすればOK
2024/11/05(火) 12:51:51.98ID:GFOqyQWx0
え?排他フルスクでLSFG有効になるの?
2024/11/05(火) 15:30:53.23ID:63pE5jGb0
ならんよ
ていうかスケーリング方法=Offでいいし
ていうかスケーリング方法=Offでいいし
2024/11/05(火) 15:48:27.37ID:2tBEtHL30
>>486の言うフルスクは排他じゃなくて仮想でしょさすがに
モニター等倍ならモード弄る必要ないのはそう
モニター等倍ならモード弄る必要ないのはそう
2024/11/07(木) 18:11:23.53ID:C2+APFPR0
24H2でもWGCで安定になってからは話すネタが無いな
そう言えばDiscordの本スレにLSのDLLインジェクションについてのスレ立てしてた人居るけど、俺的にもDLLインジェクションはサポートしてほしい
あ、それとVR対応もね
そう言えばDiscordの本スレにLSのDLLインジェクションについてのスレ立てしてた人居るけど、俺的にもDLLインジェクションはサポートしてほしい
あ、それとVR対応もね
2024/11/08(金) 12:16:29.17ID:+5NIpN+P0
VRはやった事無いけどfpsよりはレイテンシ重視のような気がするなぁ
フレーム生成にアップスケーリングってなんか原子や量子に通じる物があるな
フレーム生成にアップスケーリングってなんか原子や量子に通じる物があるな
2024/11/08(金) 13:58:53.20ID:2Kvo6CtN0
遅延低減は重要だ
プレイフィールに直影響するからね
プレイフィールに直影響するからね
493 警備員[Lv.18]
2024/11/12(火) 04:56:58.44ID:JlsLoHqi0 skyrimで使うとカクカクになってしまう 以前はそんなことなかったんだが windowsのアプデのせいだったのか
494名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/12(火) 17:36:08.52ID:u8L7CDKw0 モニタ買い替えようと思ってるんだが
これを末永く使っていく場合モニタ側の応答速度って重要になっていくよな?
それとも関係ない?
これを末永く使っていく場合モニタ側の応答速度って重要になっていくよな?
それとも関係ない?
2024/11/12(火) 17:53:48.64ID:OAZzD0K60
液晶なら1ms未満謳っている製品もあるけど、あれって黒挿入を有効にした状態での数値だから、液晶ならどれ買っても同じ
有機ELは別物だけど高いんだよね
だからモニターの応答性能よりも、高いリフレッシュレートの製品を選択するのが望ましい
LSFGで高FPS化したら応答性も上がるから、例えばこれまで流れていく文字がボケて見えないようなものが良く見えるようになる
これは応答性の話であって遅延とは別の話ね
有機ELは別物だけど高いんだよね
だからモニターの応答性能よりも、高いリフレッシュレートの製品を選択するのが望ましい
LSFGで高FPS化したら応答性も上がるから、例えばこれまで流れていく文字がボケて見えないようなものが良く見えるようになる
これは応答性の話であって遅延とは別の話ね
496名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/12(火) 18:51:28.20ID:u8L7CDKw0 リフレッシュレート上げたほうが単なる応答速度より有効性高いんだな
サンキュー
サンキュー
2024/11/12(火) 19:06:41.45ID:BEmPACUZ0
リフレッシュレートを上げるとゲーム的にも有利にはなるというメリットはある
123コマしかないなら1でボタン押した瞬間反映されるのは2
これが123と同じ時間内に123456789とかあるなら1で押したら2で反映されるってことは遅延が1/3になる
画面に反映されることがまず前提なので高ければ高いほうがキビキビ動いてくれる
ただビデオ見るとかだともうそういうの無視して自分の目より高性能なモニタ買う意味は薄い。俺はFPSが100超えると全部同じに見える
123コマしかないなら1でボタン押した瞬間反映されるのは2
これが123と同じ時間内に123456789とかあるなら1で押したら2で反映されるってことは遅延が1/3になる
画面に反映されることがまず前提なので高ければ高いほうがキビキビ動いてくれる
ただビデオ見るとかだともうそういうの無視して自分の目より高性能なモニタ買う意味は薄い。俺はFPSが100超えると全部同じに見える
2024/11/12(火) 20:09:32.83ID:oyFo3OCY0
高リフレッシュレートでゲームモード持ってない機種ってほぼ無いから
最後にそこだけ気をつければ良い
最後にそこだけ気をつければ良い
2024/11/15(金) 14:37:37.91ID:dKjCGCaD0
最近こういうのがあるって知って八百円だしで導入したんだけど
なんかマイルズ・モラレス不安定だな
あくまでゲーム本体にdlssとかないソフト用のって考え方のがいいのかな
なんかマイルズ・モラレス不安定だな
あくまでゲーム本体にdlssとかないソフト用のって考え方のがいいのかな
2024/11/15(金) 14:44:53.52ID:6QcmAtDj0
そんな事ないよ
スパイダーマンやツシマでDLSSFGとLSFGの重複掛けでも滑らかになる
でも最近の24H2アプデか革ジャンドライバーかおま環か何か原因は分からんけど、フレームレートが安定しなくなったかも知れない
スパイダーマンやツシマでDLSSFGとLSFGの重複掛けでも滑らかになる
でも最近の24H2アプデか革ジャンドライバーかおま環か何か原因は分からんけど、フレームレートが安定しなくなったかも知れない
2024/11/15(金) 14:50:59.62ID:dKjCGCaD0
2024/11/15(金) 15:26:05.94ID:6QcmAtDj0
重ね掛けは全然おk
スパイダーマンやツシマを重ね掛けで65x4=260fps化しているけど、僅かに遅延が増えるだけで気にせずプレイ出来てる
GPUが4090だからかも知れないけど
でもサイパンは重ね掛けするとそれなりに遅延を感じるかな
スパイダーマンやツシマを重ね掛けで65x4=260fps化しているけど、僅かに遅延が増えるだけで気にせずプレイ出来てる
GPUが4090だからかも知れないけど
でもサイパンは重ね掛けするとそれなりに遅延を感じるかな
2024/11/15(金) 15:31:05.08ID:dKjCGCaD0
2024/11/15(金) 17:30:30.91ID:4uZR8zp30
ゲームによるっていうか、基本的に作られた経緯が「古いドットゲーをなめらかに見せるため」だから噛み合わないソフトもそりゃあるだろうな
2024/11/15(金) 17:41:39.04ID:dKjCGCaD0
2024/11/15(金) 20:05:57.21ID:RPWKP7NX0
対象がモニタ解像度で動いているとロスレスが判定したらスケーリング発生しない
ゲームがネイティブ解像度動作の場合はもちろん、
DLSS,FSR対応しててゲーム側で引き延ばし済みならスケーリング方法はオフでいい
LSFGはスケーリング方法オフだろうと問題なく機能する
生成遅延はぶっちゃけ環境によるからなんとも
ゲームがネイティブ解像度動作の場合はもちろん、
DLSS,FSR対応しててゲーム側で引き延ばし済みならスケーリング方法はオフでいい
LSFGはスケーリング方法オフだろうと問題なく機能する
生成遅延はぶっちゃけ環境によるからなんとも
2024/11/15(金) 20:10:13.52ID:dKjCGCaD0
なるほど
スケーリングはオフね
スケーリングはオフね
2024/11/15(金) 20:12:03.68ID:lciWPI/R0
最新betaを早速つべで解説しとる
509名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/15(金) 22:20:46.80ID:dLDYVUHl0 どこソースか知らんが名前変えるらしいな
今の名前じゃどういうツールかピンとこないからだろうね
今の名前じゃどういうツールかピンとこないからだろうね
2024/11/15(金) 23:18:40.99ID:AHhfmmUP0
スケーラといいつつ
フレームジェネレーションがメイン機能とか
思いもよらないもんな
実態が変わってる
フレームジェネレーションがメイン機能とか
思いもよらないもんな
実態が変わってる
2024/11/16(土) 00:47:53.35ID:W3DyBbJm0
LSFG1消えるか…場合によっては2より違和感ないんだが、
ベース技術的に2倍までだったし仕方ないか
合掌
ベース技術的に2倍までだったし仕方ないか
合掌
2024/11/16(土) 01:25:56.84ID:W3DyBbJm0
とりあえずレイトレオンのControlでスケール試した
フルHDで25%は尋常でないくらい画壊れるが50%は割とどうにかなるな
最高設定&3倍パフォーマンスでベース40台なのが50台まで上がったわ
ゲームやモニターによっては破綻目立つかもしれんが
フルHDで25%は尋常でないくらい画壊れるが50%は割とどうにかなるな
最高設定&3倍パフォーマンスでベース40台なのが50台まで上がったわ
ゲームやモニターによっては破綻目立つかもしれんが
2024/11/16(土) 13:13:31.67ID:QzZP7Svx0
うちはゲーム側フレームレート65fps固定で試したけど、25%でも100%と殆ど差異はなかったな
負荷が低くなったおかげでゲーム中のGPUクロックが3000Mhzに到達するようになった
負荷が低くなったおかげでゲーム中のGPUクロックが3000Mhzに到達するようになった
2024/11/16(土) 23:33:46.07ID:GStiQ1j80
ELDENRINGをフレーム生成したいのだが、ゲーム起動時にlosslessが開始する設定にしてるのだけど、ボーダレス、フルウィンドウ、ウィンドウどれにしてもlosslessが動かない
ELDENRINGに詳しい方教えていただけますか?
ELDENRINGに詳しい方教えていただけますか?
2024/11/16(土) 23:41:10.99ID:QbDsqh390
AC6でやったけど逆効果だったからエルデンリングもダメそう
2024/11/17(日) 00:18:25.38ID:W4c1uGsw0
他のゲー厶なら大丈夫なんだがバルダーズゲート3で使うとカメラ回転で顔が透けて見えたりしてだめだなこりゃ
517名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/17(日) 00:33:34.97ID:UUV2yz4x0 俺はエルデン持ってないがつべでよくテスト動画あがってるから
それ観る限りは比較的違和感ない映像になってるな
アドバイスは出来ないがおま環以外ならちゃんと使えるはず
それ観る限りは比較的違和感ない映像になってるな
アドバイスは出来ないがおま環以外ならちゃんと使えるはず
2024/11/17(日) 01:04:37.86ID:4dab2luP0
まぁ自分で色々試すしかないのはそう
519名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/17(日) 01:16:11.75ID:9Yy9ZxY30 上に書いてあるやん手動でやれ
2024/11/17(日) 02:16:50.61ID:ujBzTjg70
手動でやれば出来るんじゃない?
521名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/17(日) 04:00:42.82ID:cC/EPyOv0 エルデンとか多分AC6とかもだけど、起動時にアンチチートが先に立ち上がるやつは手動じゃないとダメ
2024/11/17(日) 08:12:08.10ID:1N+D+xsy0
デスクトップならキーボードショートカッツで素早く有効化出来るが
ゲーミングUMPCだとクソ面倒だわな
ゲーミングUMPCだとクソ面倒だわな
2024/11/17(日) 15:37:27.54ID:GrG1em9o0
ブラフラで安くなったかなと久方ぶりに見てみたら値上がっててわろた…
2024/11/17(日) 15:59:28.43ID:UP3VoIh90
年末年始セールもたいして値段下げないだろうな
2024/11/17(日) 16:01:53.81ID:VPXfBeDO0
さっさと買っとくべき。需要があるわけだし
526名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/17(日) 16:22:03.88ID:UUV2yz4x0 今のところアナウンスはないけど名前変える?タイミングで値上げする可能性あるな
2024/11/17(日) 17:44:47.39ID:gBgekZKF0
値上げ前って300円時代?
んなもんとっとと買えや
んなもんとっとと買えや
2024/11/17(日) 18:55:57.52ID:aAlcM5v90
数ヵ月前400いくらかのセール時に買った思い出
800円でも十分安いと思うが
800円でも十分安いと思うが
2024/11/17(日) 19:17:18.55ID:aAlcM5v90
てか昨日アプデあったんだな2.12
24H2に対応がどーのと翻訳メンドクサイ
24H2に対応がどーのと翻訳メンドクサイ
2024/11/17(日) 19:43:15.01ID:luP/NrfI0
1食分でワンランク上のグラボ買えるみたいなもんだぞ買っとけ買っとけ
2024/11/17(日) 22:09:04.63ID:OBLdSVpe0
なんか昨日のアプデしてからレガシーバージョンに戻しても顔の付近のゴーストすごいんだがなんだこれ
2024/11/18(月) 01:06:21.81ID:Ebb1vqYf0
リリースノート見た感じWin11のDevブランチだとDXGIで使えることがあるらしい
もうちょっと待てば復活できるかもしれんな
もうちょっと待てば復活できるかもしれんな
2024/11/18(月) 09:47:00.18ID:7UvY+2Cx0
アプデ来てたんか!
2024/11/18(月) 11:42:36.99ID:prkrcuQ/0
redditの書き込みによると今までより低フレームレートの補完は汚くなって使いものにならなくなったらしい
60FPS→専用になったね
60FPS→専用になったね
2024/11/18(月) 11:54:34.22ID:IWjHFWnu0
普通にDXGIで使えててはて…?と思ってたが
Explorer Patcherでdxgi.dllを差し替えてるのが原因か
Explorer Patcherでdxgi.dllを差し替えてるのが原因か
536名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/18(月) 12:27:54.32ID:IoNntzik0 とにかくX2の精度をあげていくのを基本として進めてほしいわ
3以上はおまけ扱いでいい
3以上はおまけ扱いでいい
538名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/18(月) 16:47:05.60ID:9EYgm1Qh0 これって遅延はどうしようもない感じ?
エルデンのフレームレート40くらいしか出ないから使ってみたけど遅延結構出ちまう
エルデンのフレームレート40くらいしか出ないから使ってみたけど遅延結構出ちまう
>>538
エルデンは持って無いけどこの様な場合だと大抵のゲームは
ゲームのフレームレートを30fps上限に固定(重要)、NVIDIA Reflex有効に(重要)
LSのx2フレーム生成、パフォーマンスモードをOnで試してみて
エルデンは持って無いけどこの様な場合だと大抵のゲームは
ゲームのフレームレートを30fps上限に固定(重要)、NVIDIA Reflex有効に(重要)
LSのx2フレーム生成、パフォーマンスモードをOnで試してみて
2024/11/18(月) 18:13:25.13ID:N1hr30rD0
GPUを使ってフレーム生成するから
処理能力に余剰がないとかえって遅くなってしまう
だから40fpsくらいしか出ない環境なら30fpsで固定して能力を余らせるってわけ
処理能力に余剰がないとかえって遅くなってしまう
だから40fpsくらいしか出ない環境なら30fpsで固定して能力を余らせるってわけ
2024/11/18(月) 19:21:34.92ID:8RZlGea60
後はグラのオプションで雲や影の品質を落とす
この辺はほとんど気にならないから余力を持たせたいときに真っ先にやるべき
この辺はほとんど気にならないから余力を持たせたいときに真っ先にやるべき
542名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/18(月) 19:51:36.42ID:BY73kxSh0 画質の破綻と高フレームレートの快適さの落としどころよな
おれはフルHDをWQHDで拡大して60/120を適度に省エネでかつ快適にプレイするかを重点においている
1060とかで粘ってる人たちにも聞きたいね
おれはフルHDをWQHDで拡大して60/120を適度に省エネでかつ快適にプレイするかを重点においている
1060とかで粘ってる人たちにも聞きたいね
2024/11/18(月) 20:02:42.56ID:pZBvzqE80
今までモンハンワールドを30フレームから60にしてたんだけど急に頭らへんがすごいぶれるようになったなんでええええ
544名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/18(月) 20:27:22.92ID:7UvY+2Cx0 それがロスレスの限界
2024/11/18(月) 20:42:05.80ID:8RZlGea60
546名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/18(月) 20:49:28.41ID:BY73kxSh0 もどしゃいい
2024/11/18(月) 20:55:45.78ID:8RZlGea60
サブスク動画24fpsx4では特に問題はない、24H2
2024/11/18(月) 22:10:31.76ID:R/x4o30Y0
45×2で90くらいが俺の動体視力にはあってる
549名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/19(火) 00:26:48.39ID:/vES0M+U0 エルデンのGPU使用率めっちゃ増えたし映像もキャラ付近が前より格段にきったなくなった…急になんじゃこりゃ
550名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/19(火) 00:28:08.54ID:/vES0M+U0 見返してたけど低スペ民切り捨て路線入ったのか…
551名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/19(火) 04:20:44.77ID:m823Q9Fk0 45FPSをx2でやってるけど確かにブレが目立つようになったな
特に透けてる背景にある文字とか細い直線とかがわかりやすい
特に透けてる背景にある文字とか細い直線とかがわかりやすい
2024/11/19(火) 05:17:20.07ID:/khaEjaS0
ACもエルデンも試したけどこれかまさないでネイティブでFPS90がいいわ。
操作レスポンス的な意味で
一方モンハンサンブレは60FPSで120にしたら見やすくなった
グラボはRTX3060ti。モニタは144hz
操作レスポンス的な意味で
一方モンハンサンブレは60FPSで120にしたら見やすくなった
グラボはRTX3060ti。モニタは144hz
553名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/19(火) 08:32:38.24ID:ckXy/ZnR02024/11/19(火) 09:44:37.33ID:soB0gBig0
エルデンはネイティブ60fpsぞ
2024/11/19(火) 10:25:25.68ID:MQaEY0rp0
フロムはAC6以外60FPSまでしか出ないぞ
2024/11/19(火) 11:22:22.71ID:lXDbmpzx0
LosslessScalingのフレーム生成を有効にして60FPS化した状態でWindowsのゲームバーとかOBSで60FPSに設定して録画して生成した動画のFPSってどうなる?
動画自体は60FPSだけど映像的(内部的)には30FPSでカクカクだったりするのか
購入前だから教えてクレメンス
動画自体は60FPSだけど映像的(内部的)には30FPSでカクカクだったりするのか
購入前だから教えてクレメンス
2024/11/19(火) 11:51:03.47ID:/ZRpXoV/0
2024/11/19(火) 11:54:23.05ID:vpxPq3Rp0
OBSなら手順踏めばロスレス通した映像のキャプチャ可能
多分ググればやり方出る
ゲームバーとかは無理な気がする
多分ググればやり方出る
ゲームバーとかは無理な気がする
2024/11/19(火) 12:43:25.40ID:soB0gBig0
元の画面をキャプチャしてLosslessが生成した最前面ウィンドウに再描画する形だから
録画画面にLosslessを指定すれば当然ヌルヌル
そうでなければガクガク
録画画面にLosslessを指定すれば当然ヌルヌル
そうでなければガクガク
2024/11/19(火) 12:45:11.77ID:soB0gBig0
3人とも同じことを言ってるわ
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