!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/
各コア、導入、設定など詳しくはここ
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search
前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1700814405/
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710345935/
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1675240821/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd03-5oSK)
2024/08/01(木) 10:07:05.05ID:LVGtLgyh0271名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52][苗] (ポキッーW d558-Ta9x)
2024/11/11(月) 16:41:43.54ID:LUkm/8YR01111 ガチオタが気持ち悪いと書いたら曲解されてて草
アスペルガーかなw
アスペルガーかなw
272名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ポキッー 75c4-/Xjz)
2024/11/11(月) 17:06:03.41ID:gANCPGEU01111 一応、UIの表記云々の事故ネタ絡めたんだけどな
273名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52][苗] (ポキッーW d558-Ta9x)
2024/11/11(月) 17:25:12.35ID:LUkm/8YR01111 スレチだしもういいよ
274名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ポキッー 75c4-/Xjz)
2024/11/11(月) 17:38:06.86ID:gANCPGEU01111 俺は良いけどオマエはダメ!! 典型的なあの国の人やん
275名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52][苗] (ポキッーW d558-Ta9x)
2024/11/11(月) 17:48:09.19ID:LUkm/8YR01111 やべえ
話通じない人だ
話通じない人だ
276名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ポキッーW e380-xhmY)
2024/11/11(月) 18:54:43.97ID:DZs3eHBg01111 みんなシェーダー使ってる?
自分はシンプルなscanline.slangs使ってるけど少数派かな
大体crtで特にeasymodeとか人気だよね
自分はシンプルなscanline.slangs使ってるけど少数派かな
大体crtで特にeasymodeとか人気だよね
277名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新芽] (ポキッー MM43-HFxb)
2024/11/11(月) 19:09:29.57ID:JgBJ5EGcM1111 smuberstepのみ
278名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52][苗] (ポキッーW d558-Ta9x)
2024/11/11(月) 19:19:38.77ID:LUkm/8YR01111 どのエミュでもシェーダーはオフだな
279名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ポキッー cbe8-LJoO)
2024/11/11(月) 20:36:12.47ID:mm34vlNd01111 大体CRTかHandheldの有名どころで満足できちゃうので語れないっすねー
280名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ポキッーW 75f8-GXEG)
2024/11/11(月) 21:22:28.62ID:HrbLgak501111 crt-hyllianとimage-adjustmentを組み合わせて微調整したやつ
https://i.imgur.com/cvIZmel.png
https://i.imgur.com/Cpyw5Gf.png
https://i.imgur.com/cvIZmel.png
https://i.imgur.com/Cpyw5Gf.png
281名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][苗] (ポキッーW 2311-CCay)
2024/11/11(月) 21:36:46.00ID:w3TIc9bC01111 目ぇ潰れるわw
282名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 45ea-9Vo3)
2024/11/11(月) 22:03:19.25ID:7nyKNLbn0 ブラウン管画質を懐かしいとか綺麗とか思わないな
283名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウエーT Sa13-0YP8)
2024/11/11(月) 22:49:27.03ID:Sm55nngVa image-adjustmentはオーバースキャン部分を切り取るために使ってる
ぼやけ対策はControlledSharpnessを使ってる。調節できるのがいい
ぼやけ対策はControlledSharpnessを使ってる。調節できるのがいい
284名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ cbc7-QT1F)
2024/11/12(火) 00:28:55.75ID:OVG7kwFU0 触った事もない設定で目からウロコ
285名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイW d558-Ta9x)
2024/11/12(火) 01:31:54.34ID:rGAxwb780 スーファミ時代から21ピンアナログRGBで繋いでたからブラウン管の画質にあまり思い入れがないんよね
くっきりしてる方が好き
くっきりしてる方が好き
286名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 4bc0-hkzf)
2024/11/12(火) 08:00:15.03ID:0xTi6DfC0 古いコンソールは改造してでもRGBにしてたけど
わざわざ外周歪ませて、焼き付きまで再現するShaderにも味はある
ゼビウスとかロゴが焼き付いてると郷愁を誘う
わざわざ外周歪ませて、焼き付きまで再現するShaderにも味はある
ゼビウスとかロゴが焼き付いてると郷愁を誘う
287名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイW d558-Ta9x)
2024/11/12(火) 08:43:32.11ID:rGAxwb780 使いたい人の気持ちもわからんでもないけど、自分はどうしても「これって結局擬似だしなぁ」になってしまって高まらんのよね
288名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 4bc0-hkzf)
2024/11/12(火) 09:27:55.80ID:0xTi6DfC0 え…そんな歳にもなって、斜め上から冷水かける俺カッケー的な?
289名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 1b49-4FD6)
2024/11/12(火) 09:35:33.80ID:G+7XdyNQ0 RGBのブラウン管だってあるだろうに…というかなんか勘違いしてない?
290名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (アウアウウー Saa9-ow19)
2024/11/12(火) 11:26:06.68ID:k6r7fA9Wa >>287
何となく気持ちは分かる
白熱電球と白熱電球色LEDみたいな感じよな
天然いくらと人工いくらとか
味の判別つかんし同じ食感なのに人工だと知ったら何となくがっかりする感覚に近い
まあ冷水とか煽りじゃなくて完全に好みの問題わね
普通にシェーダーのクオリティすごいと思う
箱コンはゴミだけどな🤪👉
何となく気持ちは分かる
白熱電球と白熱電球色LEDみたいな感じよな
天然いくらと人工いくらとか
味の判別つかんし同じ食感なのに人工だと知ったら何となくがっかりする感覚に近い
まあ冷水とか煽りじゃなくて完全に好みの問題わね
普通にシェーダーのクオリティすごいと思う
箱コンはゴミだけどな🤪👉
291名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイW d558-Ta9x)
2024/11/12(火) 11:46:52.73ID:rGAxwb780 >>288
そうそう
そうそう
292名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイW d558-Ta9x)
2024/11/12(火) 11:52:08.01ID:rGAxwb780293名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e38b-QT1F)
2024/11/12(火) 12:13:17.97ID:z3ZWVMH50 そんなこというなら実機でうごかさないとエミュだってまがいものだろ
294名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 1d03-QT1F)
2024/11/12(火) 12:46:25.34ID:aI2GWUDu0295名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Saa9-ow19)
2024/11/12(火) 12:48:48.38ID:rMmkeLMVa 実際に肉眼が捉えてるのは液晶モニターだから何か違う気がするんだよな…
ブラウン管の物理的な焼付きをデジタルで再現してるって何かこう騙されてる気分になるんや…
まあ俺とか(ワッチョイW d558-Ta9x)みたいなキチガイ風の奴が拘ってるあたりキチガイ感覚かもな
ブラウン管の物理的な焼付きをデジタルで再現してるって何かこう騙されてる気分になるんや…
まあ俺とか(ワッチョイW d558-Ta9x)みたいなキチガイ風の奴が拘ってるあたりキチガイ感覚かもな
296名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイW d558-Ta9x)
2024/11/12(火) 13:40:15.91ID:rGAxwb780 >>293
そうだよ?
でもエミュレータは実機なくても動かせるってメリットあるけど、シェーダーには少なくとも俺にはただの紛い物であって使うメリットはないっていってるんだけど
既に書いてるけど、使いたい人の気持ちはわかるが個人的には使わないしメリットもない
それで何が問題なんだよ面倒臭い奴だな
俺がお前の好きなシェーダーをありがたがって使うまでそうやってダル絡みしてくるの?
そうだよ?
でもエミュレータは実機なくても動かせるってメリットあるけど、シェーダーには少なくとも俺にはただの紛い物であって使うメリットはないっていってるんだけど
既に書いてるけど、使いたい人の気持ちはわかるが個人的には使わないしメリットもない
それで何が問題なんだよ面倒臭い奴だな
俺がお前の好きなシェーダーをありがたがって使うまでそうやってダル絡みしてくるの?
297名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイW d558-Ta9x)
2024/11/12(火) 13:40:49.56ID:rGAxwb780 >>294
どうでもいいのに態々時間割いてレスしてくれてありがとう
どうでもいいのに態々時間割いてレスしてくれてありがとう
298名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 9b41-PP6I)
2024/11/12(火) 14:07:08.15ID:vO+I5UTT0 個人的には15khzのスキャンラインだけで良いかなって感じだけど
www.emuvr.net/wp/wp-content/uploads/2018/12/glass.mp4?_=1
ガラスの中に映像が出てるみたいなのが表現されてるのを見るとシェーダー職人ってすんごいんだなって思う
www.emuvr.net/wp/wp-content/uploads/2018/12/glass.mp4?_=1
ガラスの中に映像が出てるみたいなのが表現されてるのを見るとシェーダー職人ってすんごいんだなって思う
299名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e38b-QT1F)
2024/11/12(火) 15:00:07.81ID:z3ZWVMH50 >>296
1人で楽しそうだな
1人で楽しそうだな
300名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイW d558-Ta9x)
2024/11/12(火) 16:56:20.94ID:rGAxwb780301名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW cb47-OjSZ)
2024/11/12(火) 18:40:41.89ID:o7hfi+Vx0 エミュのスレ来て好きじゃないですってお気持ち表明されても
302名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイW d558-Ta9x)
2024/11/12(火) 19:26:51.19ID:rGAxwb780 アンチ禁止スレでもないところでそんな事言われましても
303名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cb47-OjSZ)
2024/11/12(火) 19:52:02.29ID:o7hfi+Vx0 ソニーも任天堂もエミュ搭載してると思けどそれは良いんか?
304名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイW d558-Ta9x)
2024/11/12(火) 20:25:05.81ID:rGAxwb780 それはエミュレータ自体が嫌いな人に訊けば?
そもそも>>276から始まったシェーダーの話だよこれ
俺はただのシェーダーアンチ
途中から口挟んでくるなら過去ログ読んで流れ把握してからにして
いちいち説明するの面倒臭いから
そもそも>>276から始まったシェーダーの話だよこれ
俺はただのシェーダーアンチ
途中から口挟んでくるなら過去ログ読んで流れ把握してからにして
いちいち説明するの面倒臭いから
305名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Saa9-ow19)
2024/11/12(火) 22:35:52.11ID:5bpeBSxoa 片親ネグレクトか性的虐待でも受けてそうな性格してんな
306名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 23dc-wHkz)
2024/11/14(木) 22:04:52.89ID:BG0JjyY00 PPSSPPでVSync切るとゲームスピードが2倍速みたいになるのは1.19.1のバグだろうか・・・
1.17.0ではこんな事なかったんだけどな
1.17.0ではこんな事なかったんだけどな
307名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ c2dc-pOJn)
2024/11/17(日) 13:45:06.68ID:yFumtyuN0 Androidデビューしていくつかエミュ試してみたけど広告表示だらけのゴミばっかやったわ
その点RetroArchは無広告でだし無料だしで素晴らしいわ
これさえあれば他のエミュいらんやん
その点RetroArchは無広告でだし無料だしで素晴らしいわ
これさえあれば他のエミュいらんやん
308名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 676f-IQcT)
2024/11/17(日) 14:55:47.92ID:1r0Ow6dt0 プレイリスト作るとき.m3u書いとけば複数ディスクタイトルが一行にまとまって表示してくれるのが便利すぎてレトロアーチ手放せない
309名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイW cf58-Dwus)
2024/11/17(日) 16:11:17.11ID:rJFWSD6G0 >>307
いかにもエミュニワカって感じの感想で初々しくてほっこりしたわサンキュー
いかにもエミュニワカって感じの感想で初々しくてほっこりしたわサンキュー
310名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Sa3b-5z9d)
2024/11/17(日) 16:45:01.63ID:sht/KmCWa >>309
いかにも機能不全家庭育ちって感じのレスで毒々しくて吐き気したわファッキュー
いかにも機能不全家庭育ちって感じのレスで毒々しくて吐き気したわファッキュー
311名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイW cf58-Dwus)
2024/11/17(日) 16:49:33.50ID:rJFWSD6G0 図星突かれたニワカさん激おこで草
312名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Sa3b-5z9d)
2024/11/17(日) 16:58:15.53ID:gu1e/TCqa313名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ブーイモ MM02-YiOp)
2024/11/18(月) 11:00:02.18ID:uIGjgadPM state save(状態セーブ)ですが、セーブした時間と日付を、セーブ番号のリストに表示する方法ってありますか?
デフォルトだと、番号しかでてないので、どの番号がいつセーブされたのかわからず、ロードするときに不便なんですよね
デフォルトだと、番号しかでてないので、どの番号がいつセーブされたのかわからず、ロードするときに不便なんですよね
314名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW dff4-Bbge)
2024/11/18(月) 11:19:57.29ID:w0qnrclG0 無いけどDiscordに要望は出てた
315名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ブーイモ MM02-YiOp)
2024/11/18(月) 11:44:37.78ID:2FcaKexTM ありがとう
やっぱり日付表示ないですかぁ
これがあればretroarchに移行できるんだけど、状態セーブの日付時間って不要な人多いのかな
やっぱり日付表示ないですかぁ
これがあればretroarchに移行できるんだけど、状態セーブの日付時間って不要な人多いのかな
316名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW df67-Bbge)
2024/11/18(月) 12:09:02.79ID:w0qnrclG0 あった方が当然いいけど個人的にはステートセーブサムネイルで間に合うかな
317名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイW cf58-Dwus)
2024/11/18(月) 19:14:28.31ID:+RVJfRnm0318名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (HappyBirthday! a2f0-zYeD)
2024/11/20(水) 05:24:30.46ID:Rfk3pNQ50HAPPY 質問です。
ゲーム毎に設定を変えたく、コア本体のcfgに記載されている項目をオーバーライドされたファイル側に記載したのですが反映されません。
オーバーライドできる項目は、コアによって決まってるんでしょうか?
RetroArchのメニューに出てこない項目はできないのですかね?
具体的には np2kai コアの lrjoybtn の値をゲーム毎に変更したいのですが、識者いたらご教授を。。
ゲーム毎に設定を変えたく、コア本体のcfgに記載されている項目をオーバーライドされたファイル側に記載したのですが反映されません。
オーバーライドできる項目は、コアによって決まってるんでしょうか?
RetroArchのメニューに出てこない項目はできないのですかね?
具体的には np2kai コアの lrjoybtn の値をゲーム毎に変更したいのですが、識者いたらご教授を。。
319名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウエーT Sa3a-3dvH)
2024/11/22(金) 22:10:57.87ID:1YI4zyZra320名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW dfd5-JPrV)
2024/11/23(土) 00:30:43.48ID:ki9Mrx9s0 Android版がゲームによっては全然同時押しが出来ないけど設定でどうにかならん?
321名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ a2f0-zYeD)
2024/11/23(土) 05:05:28.52ID:9c77sNY/0322名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.63][苗] (ワッチョイW cf58-Dwus)
2024/11/23(土) 16:37:30.05ID:cP3dp7Mu0 >>320
なるよ
なるよ
323名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウT Sa77-3dvH)
2024/11/23(土) 22:21:30.58ID:672IlTtNa >>321
configディレクトリ下の個別のゲームの.cfgに
system_directory = という項目を作ってパスの指定ができます
その中にnp2kaiを置きます
ファイルの重複が嫌ならシンボリックリンクが使えると思います
configディレクトリ下の個別のゲームの.cfgに
system_directory = という項目を作ってパスの指定ができます
その中にnp2kaiを置きます
ファイルの重複が嫌ならシンボリックリンクが使えると思います
324名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 5711-fnmX)
2024/11/24(日) 03:11:10.38ID:XYFHBDYN0325名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 9ff0-axMr)
2024/11/24(日) 14:59:43.79ID:eOWZhAGC0326名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 9f7f-G09H)
2024/11/28(木) 07:30:02.98ID:u2hnRpLH0 m3uに定義するファイルってサブディレクトリの中のファイル読み込めない?
m3uと同じディレクトリに置いてあるファイルは認識するんだけど、
dq8/disc1.chd
dq8/disc2.chd
みたいにディレクトリが違うと認識されない
絶対パスにしてもダメ
m3uと同じディレクトリに置いてあるファイルは認識するんだけど、
dq8/disc1.chd
dq8/disc2.chd
みたいにディレクトリが違うと認識されない
絶対パスにしてもダメ
327名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.65][苗] (ワッチョイW d758-k7jc)
2024/11/28(木) 08:20:27.60ID:cku6mHPc0 m3uの定義うろ覚えだけど階層を¥にしてもあかんの?
328名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイW 9f11-AyQU)
2024/11/28(木) 15:52:40.97ID:PVuXWjih0 .¥dq8¥disc1.chd
だろ、相対パスだと
だろ、相対パスだと
329名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.66][苗] (ワッチョイW 578c-k7jc)
2024/11/28(木) 17:39:50.43ID:8gSMPUD60 早退バス
330名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW f79a-G09H)
2024/11/28(木) 23:25:40.87ID:v0ICIjfF0331名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.66][苗] (ワッチョイW d758-k7jc)
2024/11/28(木) 23:46:47.59ID:cku6mHPc0 じゃあ諦めればいいじゃない(^^)
332名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ニククエ bf41-cdGy)
2024/11/29(金) 23:43:03.32ID:KPRhQ5Aq0NIKU333名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 8adc-5eKh)
2024/12/02(月) 00:22:42.24ID:5JG5oGeO0 ひさしぶりにPPSSPPコアをアップデートしたら、
過去スレPart8の566で書いたcropオプションが追加されてた。
これで半端な縮小されずにぴったり16:9(1920x1080)のフルスクリーンにできる。
過去スレPart8の566で書いたcropオプションが追加されてた。
これで半端な縮小されずにぴったり16:9(1920x1080)のフルスクリーンにできる。
334名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (アウアウウー Sab5-qkzx)
2024/12/02(月) 00:34:49.35ID:ZQtXpSFWa ppssppは入力遅延なんとかして頂きたい
335名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 5fb6-YdjW)
2024/12/02(月) 10:55:29.30ID:LRPUxsGB0336名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (スッップ Sd70-0WKX)
2024/12/02(月) 12:12:03.00ID:8RmIdZ2Cd ならretroarchなんか介さず直接PPSSPPやればいい
確か公式に音ゲー向き遅延削減の方法載ってたな
確か公式に音ゲー向き遅延削減の方法載ってたな
337名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW e758-YdjW)
2024/12/02(月) 13:43:47.22ID:MGXFErGf0 てか絶賛開発中のエミュ本体があるのにRetroArch使う意味がわからん
あんなん他でどうにもならない時に仕方なく使うもんやろ
あんなん他でどうにもならない時に仕方なく使うもんやろ
338名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sab5-qkzx)
2024/12/02(月) 21:12:18.47ID:MV4516dba 一元管理が便利すぎてレトカス重宝してるわ
あとステートセーブとか倍速のホットキー使い回せるのがいい
あとステートセーブとか倍速のホットキー使い回せるのがいい
339名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW e758-YdjW)
2024/12/03(火) 04:23:07.14ID:7/E/ra170 まあZ世代みたいな連中にはお似合いだな
340名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.75] (ワッチョイW 2476-xS5f)
2024/12/03(火) 04:34:08.96ID:xDM6Z7cc0 そもそもこのスレはRetroArchのスレなのに、何故それを否定する人がここに来るのかw
341名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW e758-YdjW)
2024/12/03(火) 04:40:02.93ID:7/E/ra170 他でどうにもならなかった時に仕方なく使う物としては否定はしてないやんw
342名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (アウアウウー Sab5-qkzx)
2024/12/03(火) 04:49:22.67ID:LNyaFgfka wiiとか3DSもスタンドアロ~ンの方が使い勝手いいのにわざわざレトカスでやってる
PS2はステートセーブ出来ないからしぶしぶPCSX2使ってるけど…
PS2はステートセーブ出来ないからしぶしぶPCSX2使ってるけど…
343名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8cc0-bGAj)
2024/12/03(火) 08:16:33.24ID:QQoqi5uV0 知らない他人の成果物をコキ下ろすと、インナーチャイルドが泣き止むんだろw
344名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 5cb1-IKRO)
2024/12/03(火) 11:18:24.88ID:1awoi78U0 PS2ステートセーブ出来る
345名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ce76-WJ95)
2024/12/03(火) 11:37:47.99ID:W6ezgqKt0 Dolphin、PPSSPP、CITRAみたいな輝度変更できないエミュで
輝度変更しないとプレイできないタイトルをやるときはRetroarch使ってる
輝度変更しないとプレイできないタイトルをやるときはRetroarch使ってる
346名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (アウアウウー Sab5-qkzx)
2024/12/03(火) 12:20:03.53ID:0iaz6ZMGa >>344
!!?
!!?
347名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ d0f0-riR2)
2024/12/04(水) 00:07:46.90ID:6UWk3u2Y0348名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 8a94-5eKh)
2024/12/04(水) 14:30:07.23ID:WtgNCe8G0 >>344
LRPS2
github.com/libretro/LRPS2
ここを見る限り、更新してるようには見えないのに
github.com/libretro/LRPS2/issues/271
もう出来てるとか発言してるんだよな
どこにあるcodeからbuildしてるんだろう?
LRPS2
github.com/libretro/LRPS2
ここを見る限り、更新してるようには見えないのに
github.com/libretro/LRPS2/issues/271
もう出来てるとか発言してるんだよな
どこにあるcodeからbuildしてるんだろう?
349名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新芽] (アウアウウー Sab5-qkzx)
2024/12/04(水) 14:44:43.64ID:9vfQnY67a LRPS2日本語ディレクトリ読み込まねーよな
ちんぽこ
ちんぽこ
350名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5cb1-IKRO)
2024/12/04(水) 16:09:37.50ID:7ZguCje80351名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5cb1-IKRO)
2024/12/04(水) 16:10:56.42ID:7ZguCje80 他所というか本家か
352名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][新] (アウアウウー Sab5-qkzx)
2024/12/04(水) 16:27:23.20ID:LLJU5yZDa 使いやすくなってんならPS2移行してえなぁ
353名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5cb1-IKRO)
2024/12/04(水) 16:47:26.15ID:7ZguCje80 PPSSPPって本家にlibretroのコアのコードもあるのかと思ってたけどないっぽいな
毎日更新してるけどどこからビルドしてるんだろう?
毎日更新してるけどどこからビルドしてるんだろう?
354名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5cb1-IKRO)
2024/12/04(水) 17:22:29.73ID:7ZguCje80 くわしくはわからんがPPSSPPはlibretroオプション?使えば本家からビルドできるのか
355名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e96e-Qs+Z)
2024/12/04(水) 18:48:39.07ID:jYWty2MM0 >>354
https://github.com/hrydgard/ppsspp/tree/master/libretro
本家からビルドします
Snes9xは本家でも
RetroArchでダウンロードするものと違うLibretroコアをビルドしてます
https://github.com/hrydgard/ppsspp/tree/master/libretro
本家からビルドします
Snes9xは本家でも
RetroArchでダウンロードするものと違うLibretroコアをビルドしてます
356名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 01b1-IKRO)
2024/12/05(木) 16:11:47.54ID:unaQrcl40357名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e96e-Qs+Z)
2024/12/06(金) 17:44:07.39ID:puH4ukEi0358名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 01b1-IKRO)
2024/12/07(土) 00:41:05.55ID:aeKZySCg0 そこ去年から更新してないでしょ
LRPS2は頻繁?に更新してる
LRPS2は頻繁?に更新してる
359名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 7a6e-WFUB)
2024/12/07(土) 17:46:34.82ID:88JZN9qQ0 スクリーンショットを各スタンドアロン版とRetroArch側で一致させる事ができなくて悩んでいます
PCではWindowsのスタンドアロン版snes9xを使用、出先ではRetroArchのsnes9xを使用、それぞれ記録用としてスクリーンショットを共有してるような感じです。場面転換のない同じ場面で比較してもスタンドアロン版よりもLibretroコア版のほうがやや暗めの画像になってしまいます。コアのバージョンや設定は同じにしているしRetroArch側のビデオ設定も特に変なところはなく、GPUスクリーンショットもオフにしているので原因がわからず…
・スタンドアロン版のsnes9xとbsnesはスクリーンショットのヒストグラムが完全に一致する
・mGBAで試しても同じような状況(スタンドアロン版よりLibretroコア版のほうがやや暗めのスクリーンショット)になる
・iOS版のRetroArchとPC版のRetroArchのスクリーンショットは一致する
などのことからRetroArch側の問題なのかなとは思うのですが、表面的に見えてない部分の設定で何かあったりするのでしょうか
ちなみにどの場合でもカラープロファイルなどは埋め込まれていない状態でした
長文な上初心者なので理解度に問題があるかもしれませんが、何かアドバイスいただけると嬉しいです
PCではWindowsのスタンドアロン版snes9xを使用、出先ではRetroArchのsnes9xを使用、それぞれ記録用としてスクリーンショットを共有してるような感じです。場面転換のない同じ場面で比較してもスタンドアロン版よりもLibretroコア版のほうがやや暗めの画像になってしまいます。コアのバージョンや設定は同じにしているしRetroArch側のビデオ設定も特に変なところはなく、GPUスクリーンショットもオフにしているので原因がわからず…
・スタンドアロン版のsnes9xとbsnesはスクリーンショットのヒストグラムが完全に一致する
・mGBAで試しても同じような状況(スタンドアロン版よりLibretroコア版のほうがやや暗めのスクリーンショット)になる
・iOS版のRetroArchとPC版のRetroArchのスクリーンショットは一致する
などのことからRetroArch側の問題なのかなとは思うのですが、表面的に見えてない部分の設定で何かあったりするのでしょうか
ちなみにどの場合でもカラープロファイルなどは埋め込まれていない状態でした
長文な上初心者なので理解度に問題があるかもしれませんが、何かアドバイスいただけると嬉しいです
360名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ e96e-Qs+Z)
2024/12/07(土) 19:15:57.65ID:uhp0/WW40 >>359
ちょっと試して見たけど
同じsnes9x(RetroArchとスタンドアロン)だと同じ色のスクリーンショットが撮れる
RetroArchのbsnesとRetroArchのsnes9xでは色が違う
ちょっと試して見たけど
同じsnes9x(RetroArchとスタンドアロン)だと同じ色のスクリーンショットが撮れる
RetroArchのbsnesとRetroArchのsnes9xでは色が違う
361名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ e96e-Qs+Z)
2024/12/07(土) 19:30:28.79ID:uhp0/WW40 「RetroArchのbsnesとRetroArchのsnes9xでは色が違う」のは
RetroArchのbsnesのコアオプションの"色補正-ガンマ"のデフォルトの値が間違っていて
100にすればsnes9xやスタンドアロン版のbsnesと同じ色になりますね
RetroArchのbsnesのコアオプションの"色補正-ガンマ"のデフォルトの値が間違っていて
100にすればsnes9xやスタンドアロン版のbsnesと同じ色になりますね
362名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ e96e-Qs+Z)
2024/12/07(土) 19:37:58.24ID:uhp0/WW40363名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ df6e-xJXv)
2024/12/08(日) 15:18:08.33ID:sPne1KdJ0 >>360-362
情報ありがとうございます!
「同じsnes9x(RetroArchとスタンドアロン)だと同じ色のスクリーンショットが撮れる」はヒストグラムで比較して完全に一致してるということですか?だとしたら自分の環境が原因なのかな
・スタンドアロン、RetroArch共に削除後再構築
・ビデオドライバの変更
・Snes9xのコアをRetroArch本体から落とすものとsnes9xgitから落とすもの両方試す
あたりは試したのですが、いずれもスクリーンショットに変化なく改善しませんでした
RetroArchのbsnesの色補正設定はiOS版だと項目自体が存在していなかったので失念していましたが、Windows版のRetroArchのbsnesだとガンマ値100%に変更で同じ色になりました!ファイルサイズはやや違うので圧縮アルゴリズムなどは違いそうですが
ただiOS版だと「bsnes.opt」に手動で「bsnes_video_gamma = "100"」を追加しても何故か設定効かなくて改善できず…
ちなみにRetroArchのsnes9xは「やや暗めの画像」と書きましたが、よくみるとRGBのGだけがズレてる状況(複数ゲーム試しましたがすべて一緒のズレ方)でした
スタンドアロンのsnes9x (i.imgur.com/UT2Ui4g.png)
RetroArchのsnes9x (i.imgur.com/NRWAIRi.png)
情報ありがとうございます!
「同じsnes9x(RetroArchとスタンドアロン)だと同じ色のスクリーンショットが撮れる」はヒストグラムで比較して完全に一致してるということですか?だとしたら自分の環境が原因なのかな
・スタンドアロン、RetroArch共に削除後再構築
・ビデオドライバの変更
・Snes9xのコアをRetroArch本体から落とすものとsnes9xgitから落とすもの両方試す
あたりは試したのですが、いずれもスクリーンショットに変化なく改善しませんでした
RetroArchのbsnesの色補正設定はiOS版だと項目自体が存在していなかったので失念していましたが、Windows版のRetroArchのbsnesだとガンマ値100%に変更で同じ色になりました!ファイルサイズはやや違うので圧縮アルゴリズムなどは違いそうですが
ただiOS版だと「bsnes.opt」に手動で「bsnes_video_gamma = "100"」を追加しても何故か設定効かなくて改善できず…
ちなみにRetroArchのsnes9xは「やや暗めの画像」と書きましたが、よくみるとRGBのGだけがズレてる状況(複数ゲーム試しましたがすべて一緒のズレ方)でした
スタンドアロンのsnes9x (i.imgur.com/UT2Ui4g.png)
RetroArchのsnes9x (i.imgur.com/NRWAIRi.png)
364名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ e72a-pQ4B)
2024/12/08(日) 16:48:49.63ID:qx/8vCAJ0 何がスタンドアロン版だよきっしょ
Snes9XはSnes9Xでわかるわ
そもそも公式がフロントエンドだって言ってるのにマルチエミュレーターでスレ立てる奴もバカだしな
Snes9XはSnes9Xでわかるわ
そもそも公式がフロントエンドだって言ってるのにマルチエミュレーターでスレ立てる奴もバカだしな
365名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW df81-LsjU)
2024/12/08(日) 16:51:26.06ID:8pDyWe5D0 変なやつが来たぞ
366名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ e72a-pQ4B)
2024/12/08(日) 17:06:21.57ID:qx/8vCAJ0 ほんとだ
81-でNGしておこう
81-でNGしておこう
367名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 676e-InQL)
2024/12/08(日) 17:39:50.48ID:6XPrrcAV0368名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 7fdc-f5HH)
2024/12/09(月) 22:08:42.25ID:LTloBX5l0 "RetroArchのコアではない"単体のSnes9xでもOutput MethodをDirectXで撮影した時とOenGLで撮影した時では色が異なる(RGBの値が異なる)からそういうもんだと思うで
369名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ df6e-xJXv)
2024/12/10(火) 00:19:55.75ID:EdR2xaG/0 >>367
わざわざ確認していただけて助かります!おま環じゃないっぽいので安心しました
>>368
自分の場合 >>363 の「ビデオドライバの変更」という部分で Snes9x(DirectDraw, Direct3D, OpenGL, Vulkan)とRetroArch(vulkan, glcore, gl, gl1, d3d12, d3d11, d3d10, d3d9_hlsl, sdl2, gdi)のドライバすべて試したのですが、どれもファイルサイズからヒストグラムまで全く同じスクリーンショットになりました(一応毎回ドライバ変更後にソフトウェアの再起動を挟んで、RetoArchは「コアにビデオドライバの切り替えを許可」をオフにした状態で確認)
ビデオドライバは関係ないって結論付けてたんですけど、これも環境差あるのかな?
色々設定変えたりしてみてるけど全く解決しないので、RetoArchはそういうものだということで諦めるしかないのだろうか…困った
わざわざ確認していただけて助かります!おま環じゃないっぽいので安心しました
>>368
自分の場合 >>363 の「ビデオドライバの変更」という部分で Snes9x(DirectDraw, Direct3D, OpenGL, Vulkan)とRetroArch(vulkan, glcore, gl, gl1, d3d12, d3d11, d3d10, d3d9_hlsl, sdl2, gdi)のドライバすべて試したのですが、どれもファイルサイズからヒストグラムまで全く同じスクリーンショットになりました(一応毎回ドライバ変更後にソフトウェアの再起動を挟んで、RetoArchは「コアにビデオドライバの切り替えを許可」をオフにした状態で確認)
ビデオドライバは関係ないって結論付けてたんですけど、これも環境差あるのかな?
色々設定変えたりしてみてるけど全く解決しないので、RetoArchはそういうものだということで諦めるしかないのだろうか…困った
370名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ e704-pQ4B)
2024/12/10(火) 08:47:09.46ID:xhNn/9i+0 RetoArch
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