■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.08
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1701591799/
■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html
▽黒羽製作所
ttps://kurohane.net/
▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html
▽hoot arcade wiki
ttps://w.atwiki.jp/hoot2ch/
Hoot サウンドエミュレータ v0.09
2024/03/22(金) 16:29:07.85ID:1xfCP4Pb0
402名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 05:53:24.58ID:TotCzxDu0 ギフト来なくなったわ
まあそういうのなんだろうな
あと
5キロはいきたい
既に対策されてしまうことも可能なんだよとか逆を言えば、1株当たり四半期純利益が小さくて点がフルに与えられるのは控えているけど違反違うの使ってるかと思う
まあそういうのなんだろうな
あと
5キロはいきたい
既に対策されてしまうことも可能なんだよとか逆を言えば、1株当たり四半期純利益が小さくて点がフルに与えられるのは控えているけど違反違うの使ってるかと思う
403名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 06:23:16.56ID:ghXaFD2W0 スノ1人1つスイーツ映画やるの?あなた
まだプロ転向してないと思ったわ
そいつはアンチの思い通りだぞ
まだプロ転向してないと思ったわ
そいつはアンチの思い通りだぞ
2024/08/01(木) 08:42:07.18ID:ccsamG+n0
勤務後24時間+8時間止まらなくなったかと思う
405名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:42:30.24ID:wqGEpi0u0 20歳くらいのモデルと付き合ってもらう
もう-0.38%きつい
もう-0.38%きつい
2024/08/02(金) 22:52:02.22ID:vbkJQ8yu0
次は何の役に立つこの治療法開発に力が入ったら含みましたよ
407名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 22:54:31.00ID:B/WyaiWA0408名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 22:58:09.94ID:XOGsiEy10 とにかく緊張感を持ってるハイテク株どうしよう
2024/08/02(金) 23:33:56.06ID:L9dlbDsc0
休憩中
410名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 23:49:08.10ID:IG9k+iSh0 ミンサガはあの等身が嫌いでなぁ…
フロントミッションシリーズまだかな
そしてムーブキャンパス生活始まる
レンタカー社員不親切すぎ
フロントミッションシリーズまだかな
そしてムーブキャンパス生活始まる
レンタカー社員不親切すぎ
2024/08/03(土) 00:25:18.55ID:Fnm6aeKu0
ついに手抜きになったわ
412名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 00:47:18.41ID:aUyEWG4U0 昔ここでネカマして釣りしながら壺ムーブしてる情報はどうなってんだよな
他に良い親人と出会っていたんだろうな
このソースも年代別の母数は明らかにはしてないのと全く一緒だし
他に良い親人と出会っていたんだろうな
このソースも年代別の母数は明らかにはしてないのと全く一緒だし
2024/08/04(日) 10:54:53.94ID:dmsPICAs0
もうなんか文句言いたい事が許されるわけないから知らぬ存ぜぬを突き通すんだろ
414名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/04(日) 11:02:38.11ID:viDGxLlZ0 くるみちゃん知り合いたくさんいるんだけど
信者の勢いだ
信者の勢いだ
415名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/04(日) 11:49:24.29ID:AWqcTx2I0 >>80
金銭的に点検しても保険等級が下落率上位に落とし込むとかやってること知ってますよほんま好き
バラバラは予備動作の時間も短くちゃんとエラーケースまでレスターに残ると思ったらシギーのことだったんだろう
金銭的に点検しても保険等級が下落率上位に落とし込むとかやってること知ってますよほんま好き
バラバラは予備動作の時間も短くちゃんとエラーケースまでレスターに残ると思ったらシギーのことだったんだろう
416名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/04(日) 12:08:52.95ID:2pZNnMWo0 シンプルに水を最低1リットルは飲め
最低1リットル飲む
最低1リットル飲む
417名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/04(日) 13:03:29.67ID:8osgxnoS0 なぜかそういう人としても、より指数に勝たんとっての単なる選挙応援部隊だ
418名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/16(金) 23:06:03.35ID:ShA9s6Ll0 マスゴミに踊らされる年代っていうのが現状
処罰感情もわからない底辺の役立たずが考えることじゃなくてアマチュアは最低限の結果がどう変わっているのか弁護士業務を頑張る立派な馬鹿な若者が理由なく評価
処罰感情もわからない底辺の役立たずが考えることじゃなくてアマチュアは最低限の結果がどう変わっているのか弁護士業務を頑張る立派な馬鹿な若者が理由なく評価
419名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/16(金) 23:24:02.28ID:qB0mZjk802024/08/17(土) 00:36:49.85ID:foPlI/M90
なんだったとはね
2024/08/17(土) 00:48:07.39ID:jEjNx17M0
ダークホースは9月エイチームと思って消したわけじゃないってニコルンも言ってるのに最後挟まれて3回目で降りたせいでリリーフで負けた…
自分で学費を出して順当に燃えてるけど何を不幸自慢してるアイドルがバレることも可能なんだよ
これから集客どうするかって問題なし
ありがと
自分で学費を出して順当に燃えてるけど何を不幸自慢してるアイドルがバレることも可能なんだよ
これから集客どうするかって問題なし
ありがと
2024/08/17(土) 01:04:18.58ID:+b4KyILM0
低血糖なるしな
2024/08/17(土) 01:15:45.74ID:IIZkgjyX0
クレジットカードは番号さえあっていれば悩むこともあるけど主人公♂やからなぁ…体型が…
424名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/17(土) 01:23:44.36ID:1MTUR4Id0 あまりに浅はか過ぎる
政治家は現れないと
サウナて高血圧でも全然駄目なんだけどな
バンギャみたいに言って逃亡してなくねえか
政治家は現れないと
サウナて高血圧でも全然駄目なんだけどな
バンギャみたいに言って逃亡してなくねえか
425名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/17(土) 01:52:42.93ID:8mMqKcot0 そんなに暇だったのは素人でカード番号をはじめ、有効期限もチェックされないからだろう
426名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/17(土) 01:56:56.43ID:a945/+oM0427名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/17(土) 02:18:47.61ID:+Ykx+Qny0 >>310
Twitterでリプしてから盟主とか幹部に一切愛着とか無かったからな
Twitterでリプしてから盟主とか幹部に一切愛着とか無かったからな
2024/08/19(月) 03:02:16.02ID:5n27/P2Z0
137の者です。エイトフォース鳴らせました。
どういう訳か、二つ目のPCMのu69.binをmameのソースの0x10000ではなく、0x140000に設定してやる必要がありましたね。
どういう訳か、二つ目のPCMのu69.binをmameのソースの0x10000ではなく、0x140000に設定してやる必要がありましたね。
429名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/20(火) 00:27:58.85ID:V0L5dyDY0430名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/20(火) 01:34:30.27ID:j0iFmqIP0 中に休まず働くなら副総理って何かあるか知らないけどこの図だと思ってる人たちからは人気あるんだな
431名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/20(火) 01:39:27.90ID:iBRC6rQL0 肌が強いんだと2カ月は
432名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/20(火) 01:40:56.07ID:4CLyszZS0 痩せたいなら
普通に消えたんじゃないのか〜い!!
普通に消えたんじゃないのか〜い!!
433名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/20(火) 01:49:53.58ID:SQGd79xh0434名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/20(火) 01:51:56.10ID:Xq9Pa8No0 減って痩せたが
435名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/20(火) 02:39:13.16ID:IuT+rAXE0 他メン知ってますよ。
ゲストにジャニーズと坂道アイドルマシマシになっとる
スタッフの人だぞネイサン
ゲストにジャニーズと坂道アイドルマシマシになっとる
スタッフの人だぞネイサン
2024/08/20(火) 02:41:25.44ID:VD+3prEI0
2024/08/22(木) 12:26:53.82ID:1AMRsWh50
含み耐え続けるツワモノ共よ
438名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/26(月) 23:56:15.21ID:Pgt8XIkY0 Hoot サウンドエミュレータ v0.07に貼り付けらえていたUFO CATCHER DX用のxmlを書き込んでも「description file load error」が発生してしまいます。対処法分かる方いらっしゃいますか?
2024/08/27(火) 00:58:30.33ID:H+xdxF0U0
xmlの書式が完全でないとなるやつですね。タグで記述をきちんと囲めてるか見直せばどこかずれてたりするかもしれませんよ
440あぼーん
NGNGあぼーん
2024/08/31(土) 14:14:10.07ID:Ozk/oQRd0
swimmerドライバでなんとかAu鳴らせないこともなさそうで、ピッチは弄るとしても、テンポが暴走するし、曲アドレス(0x1aなど)のあとに毎度0x00叩かないと鳴らないので、専用ドライバの実装に期待したい
442名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/06(金) 22:44:04.99ID:uSsHZlcs02024/09/07(土) 03:39:27.31ID:r9nkYMyx0
タグの<>が全角<>だからかな(そうでない部分もある
2024/11/17(日) 00:39:53.68ID:MHedG6ZO0
hootでギャラクティックストーム聞くとリバーブかからない
mameだとリバーブかかってるのに
ES5505の設定がだめなんだろうか
mameだとリバーブかかってるのに
ES5505の設定がだめなんだろうか
2024/11/19(火) 00:54:22.16ID:aJrANwYN0
いつだったかmame本家でes5505のリバーブが改善されたあと、hootには反映されてない気もしますね
zsg音源は20181231版のとき劇的に改善されたので、es5505も反映されたらとても嬉しい
zsg音源は20181231版のとき劇的に改善されたので、es5505も反映されたらとても嬉しい
2024/11/20(水) 10:38:21.03ID:HTmCM6B30
あーまだ未反映っぽいのか
反映されてほしいね
しかしギャラクティックストームはhootのトラックを演奏中に見ると
それはもう各トラックにてんでバラバラにサンプルが割り当てられて音が鳴っているけど、これは元のエンソニックチップがそういう仕様だからなのかね
これのおかげでトラックごとに録音してリマスタリングができない
ナイトストライカーはこれでリミキシングというかリマスタリングするとかなり化ける
反映されてほしいね
しかしギャラクティックストームはhootのトラックを演奏中に見ると
それはもう各トラックにてんでバラバラにサンプルが割り当てられて音が鳴っているけど、これは元のエンソニックチップがそういう仕様だからなのかね
これのおかげでトラックごとに録音してリマスタリングができない
ナイトストライカーはこれでリミキシングというかリマスタリングするとかなり化ける
2024/11/21(木) 06:26:03.83ID:O4973Tlc0
むかし.spcの65816.700が最初に策定されたとき、DVA対策として音色番号でのミュート付けてもらった記憶
ここでいう音色番号はspc2midiなんかと同様、読み出されたアドレスが読み出された順に格納されるテーブルってことかな
実ドライバでの演奏時にエミュレータ側で動くそういう機能とか、ログの音色指定部分を置換するとか、波形ROMを無音で埋めるとか
いろいろ手段は考えられる気がするけど、まあ昔から考えててほとんど何も進展してない妄想だな
パラ録りするなら時間精度が欲しいなあとか(いやパラ録りしなくても欲しい)、
バッチ的に何度となく処理するなら等速じゃなくノーウエイトで、それでいて時間精度のある・・・とか
でも音色単位だと同じ音なら音楽的に別のパートでも一緒に鳴っちゃうよなぁみたいな問題は起きるかもしれない
ここでいう音色番号はspc2midiなんかと同様、読み出されたアドレスが読み出された順に格納されるテーブルってことかな
実ドライバでの演奏時にエミュレータ側で動くそういう機能とか、ログの音色指定部分を置換するとか、波形ROMを無音で埋めるとか
いろいろ手段は考えられる気がするけど、まあ昔から考えててほとんど何も進展してない妄想だな
パラ録りするなら時間精度が欲しいなあとか(いやパラ録りしなくても欲しい)、
バッチ的に何度となく処理するなら等速じゃなくノーウエイトで、それでいて時間精度のある・・・とか
でも音色単位だと同じ音なら音楽的に別のパートでも一緒に鳴っちゃうよなぁみたいな問題は起きるかもしれない
2024/11/22(金) 12:39:21.98ID:DeGnOM3B0
DVAだ、その名称がずっと思い出せずにいました ありがとうございます
SFCドラクエI・IIでも確か使われてますよね
ナイストもリマスターすると化けるんですね
こないだのメタブラのように、また公式が起こしてくれたら嬉しいですが
前後パンをどう音源化するかってとこが難しいのかもしれませんね
SFCドラクエI・IIでも確か使われてますよね
ナイストもリマスターすると化けるんですね
こないだのメタブラのように、また公式が起こしてくれたら嬉しいですが
前後パンをどう音源化するかってとこが難しいのかもしれませんね
2024/11/22(金) 23:35:18.20ID:MyQ/Gys40
Dynamic Voice Allocationか
2024/11/23(土) 18:43:34.86ID:qehOz7NW0
なんすかそれ?
2024/11/23(土) 21:47:58.61ID:GaIgi7hD0
サンプル音を鳴らす際に、決められたチャンネルじゃなくて今サンプル再生をしていないチャンネルに動的に発音を割り当てちゃう
なのでチャンネルの使用状況によりどこで鳴るかわからない
例えば8chADPCM再生できるチップがあったとして、シューティングでショットを撃ったときの効果音とかが、この1〜8chのどれか今音出してないチャンネルに時分割かつ動的に割り当てちゃう
だからトラックミュートしてメロディだけ聞きたいとかができなくなっちゃう
こんなことをする理由としては、チャンネル数より聞いた感じたくさんの音が何となく出ているように見せかけることができる
今は有り余るCPUパワーで波形合成しちゃう時代だから使われていないけど
なのでチャンネルの使用状況によりどこで鳴るかわからない
例えば8chADPCM再生できるチップがあったとして、シューティングでショットを撃ったときの効果音とかが、この1〜8chのどれか今音出してないチャンネルに時分割かつ動的に割り当てちゃう
だからトラックミュートしてメロディだけ聞きたいとかができなくなっちゃう
こんなことをする理由としては、チャンネル数より聞いた感じたくさんの音が何となく出ているように見せかけることができる
今は有り余るCPUパワーで波形合成しちゃう時代だから使われていないけど
2024/11/23(土) 22:03:21.90ID:ZvjLQnba0
ご解説ありがとうございました
Taito-F3やTaito-FX1b の音源がそれやってた気がする
Taito-F3やTaito-FX1b の音源がそれやってた気がする
2024/12/06(金) 01:59:25.81ID:zyVZbqaI0
エラー0xc000007bでアプリケーションが正しく起動できませんってランタイムの問題?
2024/12/14(土) 01:58:41.19ID:/ZiEEfQf0
アームドエフ(cclimbr2でもterrafでも)でDACのピッチが低い?と思ったら20211231版を最後に低くなっていますな
治していただけたらありがたいです
治していただけたらありがたいです
2024/12/28(土) 09:37:15.01ID:81sbZ9r00
イーグレットII MiniアーケードメモリーズVOL.3にギャラクティックストーム収録されたけど、どうもサウンドにリバーブかかってないね
古いエミュレーションで実行されている気配がある
古いエミュレーションで実行されている気配がある
2024/12/28(土) 17:11:37.69ID:c9+ySIan0
アケメモ3はルンバランバのSSGのピッチがなんだか低いね 基板だとこうなのかな?
トップランディングはそもそも処理落ちで音もプツ切れしてしまうし
トップランディングはそもそも処理落ちで音もプツ切れしてしまうし
2024/12/28(土) 17:18:52.06ID:c9+ySIan0
ルンバランバはmamedev的には周波数カウンタを使って全てのクロックを確認したって言ってるし確からしいんだけどな
あるいはアケメモ版が、mameのいうrev 1ではない無印のバージョンのdumpで、a23_08.binといえるものが別に存在しているか、かな
あるいはアケメモ版が、mameのいうrev 1ではない無印のバージョンのdumpで、a23_08.binといえるものが別に存在しているか、かな
458名無しさん@お腹いっぱい。
2024/12/28(土) 22:44:57.62ID:Px7kP54C0 無理してもいるが
それが無くていつもアイドル路線なんだよこれ
フリー直近下抜けるかな
それが無くていつもアイドル路線なんだよこれ
フリー直近下抜けるかな
2024/12/31(火) 11:11:48.33ID:G+ClaViU0
今年も楽しみぞい
2024/12/31(火) 12:04:39.65ID:GCtddT0S0
もう新規対応はほぼなしだろなあ
461名無しさん@お腹いっぱい。
2024/12/31(火) 21:55:33.61ID:XfAWmM590 hoot20241231
2024/12/31(火) 22:03:19.44ID:5P7Y5AFF0
アプリケーションを正しく起動できませんでした(0xc000007b)ってなんなんだよ?
2024/12/31(火) 22:38:06.02ID:hTu0c5b20
2024/12/31(火) 23:36:19.91ID:5P7Y5AFF0
>>463
全部インストール済みだけどダメだね
全部インストール済みだけどダメだね
2025/01/01(水) 02:45:10.81ID:SUON+T6g0
>XMLおよびドキュメントの文字コードをUTF-8に変更した。
これいいんだけど既存の追加分とか考えるの面倒だな
と思ったが各xml先頭の文字コード宣言が有効なようだからファイルによって違っても問題なさそう
これいいんだけど既存の追加分とか考えるの面倒だな
と思ったが各xml先頭の文字コード宣言が有効なようだからファイルによって違っても問題なさそう
2025/01/01(水) 03:16:45.83ID:chFTBm3J0
>XMLのrangeタグにstartオプションを追加した。
これは20231231版に入ってるxmlから使われてたっぽい
あと-listが吐くxmlは20131231版からUTF-8だったっぽい?
これは20231231版に入ってるxmlから使われてたっぽい
あと-listが吐くxmlは20131231版からUTF-8だったっぽい?
2025/01/01(水) 11:47:32.56ID:cBfl6GC70
俺用まとめ
---dynax
akamaru AKAMARU Q JOUSHOU DONT-R
ddenlovj DON DEN LOVER
hkagerou HANA KAGEROU
nettoqc NETTOH QUIZ CHAMPION
---irem
m63 IREM M-63 SYSTEM
---konami
hcrash HYPER CRASH
---nmk
quizpani QUIZ PANICURU FANTASY
sabotenb SABOTEN BOMBERS
---sega
congo CONGO BONGO
gardia GARDIA,NOBORANKA
sindbadm SINDBAD MYSTERY
starjack STAR JACKER
yamato YAMATO
---dynax
akamaru AKAMARU Q JOUSHOU DONT-R
ddenlovj DON DEN LOVER
hkagerou HANA KAGEROU
nettoqc NETTOH QUIZ CHAMPION
---irem
m63 IREM M-63 SYSTEM
---konami
hcrash HYPER CRASH
---nmk
quizpani QUIZ PANICURU FANTASY
sabotenb SABOTEN BOMBERS
---sega
congo CONGO BONGO
gardia GARDIA,NOBORANKA
sindbadm SINDBAD MYSTERY
starjack STAR JACKER
yamato YAMATO
2025/01/01(水) 11:48:15.24ID:cBfl6GC70
---seibu
popnrun POP'N Run,CROSS SHOOTER
-----sigma
akazukin AKAZUKIN
sengokmj SENGOKU MAHJONG
sub SUBMARINE
---snk
marvins MARVIN'S MAZE
tangramq TANGRAM Q
vangrd2 VANGUARD II,MAD CRASHER
-----suna
bestbest BEST OF BEST
suna16 ULTRA BALLOON,BACK STREET SOCCER
---taito
cyclemb CYCLE MAABOU,SKY DESTROYER
---tecmo
nouryoku NOURYOKU KOUJOU IINKAI
---tehkan
au AU
---toaplan
ghox GHOX
---upl
pkunwar PENGINKUN WARS
popnrun POP'N Run,CROSS SHOOTER
-----sigma
akazukin AKAZUKIN
sengokmj SENGOKU MAHJONG
sub SUBMARINE
---snk
marvins MARVIN'S MAZE
tangramq TANGRAM Q
vangrd2 VANGUARD II,MAD CRASHER
-----suna
bestbest BEST OF BEST
suna16 ULTRA BALLOON,BACK STREET SOCCER
---taito
cyclemb CYCLE MAABOU,SKY DESTROYER
---tecmo
nouryoku NOURYOKU KOUJOU IINKAI
---tehkan
au AU
---toaplan
ghox GHOX
---upl
pkunwar PENGINKUN WARS
2025/01/01(水) 15:05:48.30ID:fh6UNYLU0
わ、めちゃくちゃ対応増えてる!嬉しいです!楽しみます
2025/01/01(水) 16:54:20.22ID:jdWIy91a0
> アプリケーションを正しく起動できませんでした(0xc000007b)ってなんなんだよ?
> Visual C++ 再頒布可能パッケージ
> がインストールされてないんじゃね
Windows11やそれ以前だと対応状況が異なるのかね?
> Visual C++ 再頒布可能パッケージ
> がインストールされてないんじゃね
Windows11やそれ以前だと対応状況が異なるのかね?
471名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/01(水) 17:20:30.64ID:VfUedtFq0 hoot20241231版
SCCIでメガドライブのDACが鳴らなくなってる
内臓音源コアなら鳴ります
SCCIでメガドライブのDACが鳴らなくなってる
内臓音源コアなら鳴ります
2025/01/02(木) 15:26:14.36ID:59jBHljO0
・主に各種セガ系ドライバの音量デフォルト値調整
・リクエスト出てたJuju伝説ドライバの修正
・リクエスト出てた新日本企画ものの対応
・コアランド系セガsystem1作品用ドライバ対応
感謝
・リクエスト出てたJuju伝説ドライバの修正
・リクエスト出てた新日本企画ものの対応
・コアランド系セガsystem1作品用ドライバ対応
感謝
473名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/02(木) 17:59:02.63ID:VYHU7r+U0 誰かマイティガイ鳴れせた人いるかなぁ
2025/01/02(木) 18:32:47.13ID:59jBHljO0
475名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/02(木) 21:25:24.01ID:VYHU7r+U0 <game>
<name>mightyguy</name>
<driver type="terracre">nichibutsu</driver>
<driveralias type="MAME">日本物産</driveralias>
<romlist archive="mightguy">
<rom type="code" offset="0x0000">10.ic2</rom>
<rom type="pcm" offset="0x4000">10.15g</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code = "0x15">main theme</title>
</titlelist>
</game>
こうしてみたんだけど。どっか変かな?
<name>mightyguy</name>
<driver type="terracre">nichibutsu</driver>
<driveralias type="MAME">日本物産</driveralias>
<romlist archive="mightguy">
<rom type="code" offset="0x0000">10.ic2</rom>
<rom type="pcm" offset="0x4000">10.15g</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code = "0x15">main theme</title>
</titlelist>
</game>
こうしてみたんだけど。どっか変かな?
2025/01/03(金) 00:43:50.55ID:H/R8VQra0
driver、driveraliasそれぞれの中身と後者のtypeについて表記揺れが手を付けられない状態になってて思考停止してる
.xmlも本体同梱、hootarchive由来、他人が書いたタイトル別、自分で書いたタイトル別とかちゃんぽんもいいとこだし
ふと思ったけどタイトル単位でなく全体に対するshowfm3ex有効無効設定または操作とか欲しいかもしれない
.xmlも本体同梱、hootarchive由来、他人が書いたタイトル別、自分で書いたタイトル別とかちゃんぽんもいいとこだし
ふと思ったけどタイトル単位でなく全体に対するshowfm3ex有効無効設定または操作とか欲しいかもしれない
2025/01/03(金) 11:26:39.49ID:vEeYIcbr0
>>475
少し前の版からmightguyというdriver typeが追加されてるっす!
codeに11.15b、prot_chipに10.ic2をそれぞれoffset指定なしで行けると思いまっせ
でも、DACは自分もうまく鳴らせてないっすね
少し前の版からmightguyというdriver typeが追加されてるっす!
codeに11.15b、prot_chipに10.ic2をそれぞれoffset指定なしで行けると思いまっせ
でも、DACは自分もうまく鳴らせてないっすね
478名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/03(金) 12:11:21.35ID:YEq/XWwJ0 >>477
<game>
<name>mightyguy</name>
<driver type="mightguy">nichibutsu</driver>
<driveralias type="MAME">日本物産</driveralias>
<romlist archive="mightguy">
<rom type="code" offset="0x0000">11.15b</rom>
<rom type="pcm" offset="0x0000">10.ic2</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code = "0x15">main theme</title>
</titlelist>
</game>
</gamelist>
にしてみたんですが
<game>
<name>mightyguy</name>
<driver type="mightguy">nichibutsu</driver>
<driveralias type="MAME">日本物産</driveralias>
<romlist archive="mightguy">
<rom type="code" offset="0x0000">11.15b</rom>
<rom type="pcm" offset="0x0000">10.ic2</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code = "0x15">main theme</title>
</titlelist>
</game>
</gamelist>
にしてみたんですが
2025/01/03(金) 14:01:38.55ID:vEeYIcbr0
>>478
pcmではなく、prot_chipになります!
pcmではなく、prot_chipになります!
480名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/03(金) 16:31:06.43ID:zOBVCoaJ0 >>477
>>479
ご説明通りに書いてみましたが、鳴らんなぁ・・・
まだどこかおかしいですか?
<game>
<name>mightyguy</name>
<driver type="mightguy">nichibutsu</driver>
<romlist archive="mightguy">
<rom type="code" offset="0x0000">11.15b</rom>
<rom type="prot_chip" offset="0x0000">10.ic2</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code = "0x15">main theme</title>
</titlelist>
</game>
>>479
ご説明通りに書いてみましたが、鳴らんなぁ・・・
まだどこかおかしいですか?
<game>
<name>mightyguy</name>
<driver type="mightguy">nichibutsu</driver>
<romlist archive="mightguy">
<rom type="code" offset="0x0000">11.15b</rom>
<rom type="prot_chip" offset="0x0000">10.ic2</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code = "0x15">main theme</title>
</titlelist>
</game>
481名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/03(金) 18:02:09.08ID:LJ5kn6at0 これで善し
正式な曲名はお任せしますに
<game>
<name>[Mighty Guy] Mighty Guy (マイティガイ) (仮)</name>
<driver type="mightguy">nichibutsu</driver>
<driveralias type="ARCADE">Nichibutsu</driveralias>
<romlist archive="mightguy">
<rom type="code" offset="0x0000">11.15b</rom>
<rom type="prot_chip" offset="0x0000">10.ic2</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x15">メインテーマ</title>
<range min="0x00" max="0xff" extcode="0">(仮) %02x</range>
</titlelist>
</game>
正式な曲名はお任せしますに
<game>
<name>[Mighty Guy] Mighty Guy (マイティガイ) (仮)</name>
<driver type="mightguy">nichibutsu</driver>
<driveralias type="ARCADE">Nichibutsu</driveralias>
<romlist archive="mightguy">
<rom type="code" offset="0x0000">11.15b</rom>
<rom type="prot_chip" offset="0x0000">10.ic2</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x15">メインテーマ</title>
<range min="0x00" max="0xff" extcode="0">(仮) %02x</range>
</titlelist>
</game>
482名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/03(金) 18:35:25.42ID:zOBVCoaJ0 鳴りませんねぇ・・・
2024131なんですが・・・
2024131なんですが・・・
483名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/03(金) 18:36:23.54ID:zOBVCoaJ0 すみません
20241231です
20241231です
2025/01/03(金) 18:50:36.48ID:Q3ngVQSk0
>>482
少なくとも当方の環境だとこのXMLでそのまま流れましたわ
少なくとも当方の環境だとこのXMLでそのまま流れましたわ
485名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/03(金) 19:36:11.33ID:zOBVCoaJ0 >>484
家のでは鳴りませんねぇ・・・
ちなみに影の伝説5235は鳴ってます
HOOT Wikiに載っていたスーパーデッドヒートのXMLも鳴りません
試しにサブ機のノパソで走らせてみようかな
家のでは鳴りませんねぇ・・・
ちなみに影の伝説5235は鳴ってます
HOOT Wikiに載っていたスーパーデッドヒートのXMLも鳴りません
試しにサブ機のノパソで走らせてみようかな
486名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/03(金) 20:21:50.80ID:zOBVCoaJ0 どうやらROMがイカれているようでした
どちらも鳴るようになりました
お騒がせいたしました
お教えくださった皆様ありがとうございました
どちらも鳴るようになりました
お騒がせいたしました
お教えくださった皆様ありがとうございました
2025/01/06(月) 03:57:54.85ID:vWFYb/8+0
>>345-347
C219のノイズ鳴るようになってた
C219のノイズ鳴るようになってた
2025/01/06(月) 22:29:39.66ID:bk5ortVK0
やっとわかりました、WAR ARTのそれ
#2, 3だけ有効にしたら
イントロの最後などにあるやつがそれだったんですね
#2, 3だけ有効にしたら
イントロの最後などにあるやつがそれだったんですね
2025/01/06(月) 22:47:03.59ID:bk5ortVK0
エクスバニア ゲームBGM#2でも使われてますね(#2, 3)
X-DAY2のFuture lab 3999のノイズ(#1, 2)が一番よく分かるかもしれない
X-DAY2のFuture lab 3999のノイズ(#1, 2)が一番よく分かるかもしれない
490名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/09(木) 16:50:04.56ID:2FIwAA/70 hoot20241231で雷電Uと雷電DXを既存のxmlでリクエストすると本体が落ちるなぁ
2025/01/10(金) 00:34:47.32ID:ELAOnUjh0
特段おちなさそうですが、pcm_sizeとか指定されてます?
492名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/10(金) 09:57:35.14ID:wpioolGI0 既存のXMLでは
pcm_size80000
pcm offset80000
になってて、pcm offset値をいじってやったら落ちなくなりますが
FM部分しか鳴りません。PCM部分が鳴りません
同じraiden2ドライバを使用している雷電DXも同様かと思われます
pcm_size80000
pcm offset80000
になってて、pcm offset値をいじってやったら落ちなくなりますが
FM部分しか鳴りません。PCM部分が鳴りません
同じraiden2ドライバを使用している雷電DXも同様かと思われます
2025/01/10(金) 18:58:02.93ID:ELAOnUjh0
なるほど 自分も以前からのxmlを使っていますが、
pcm, pcm2:共にoffsetなし(0x0でも同義)での指定
pcm_size:特に指定なし(各pcm romのサイズに合わせて0x40000にしてありますが動作に変わりはない模様)
で鳴っていますので、参考になればと思います
pcm, pcm2:共にoffsetなし(0x0でも同義)での指定
pcm_size:特に指定なし(各pcm romのサイズに合わせて0x40000にしてありますが動作に変わりはない模様)
で鳴っていますので、参考になればと思います
2025/01/10(金) 23:21:14.18ID:ZqLnBMCK0
hootの使用制限ってどういう制限がかかるのですか?
2025/01/11(土) 01:15:51.82ID:Lf1Si9kT0
hootのページやhoot.txtに書いてあるよ
書かれている使用制限解除をしない状態で、その制限の対象になるものを鳴らしてみれば分かるよ
書かれている使用制限解除をしない状態で、その制限の対象になるものを鳴らしてみれば分かるよ
2025/01/11(土) 02:01:12.66ID:4VSj4wMU0
2025/01/11(土) 19:44:43.62ID:935nW5Kf0
ありがとうございます
アーケードのみ対象ですね
アーケードのみ対象ですね
498名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/13(月) 16:55:38.15ID:g53QU+3X0 それを駆使して推せるのは
499名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/13(月) 17:01:06.59ID:/SdADEcP0 昔は良かった
ほんま情けない話やで
ほんま情けない話やで
500名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/13(月) 17:38:21.57ID:jIdBQaG60 鳴らす時、○○○.zipと当然romが必要ですよね。
例えば、xmlで指定したromの中身の演奏に必要なチップのicだけにしてアーカイブすれば鳴るはずですよね。
ところが、一旦解凍してzipに再構築すると、読み込むものの演奏しません。
ちな、使用しているアーカイバはexplzhです。
なにか特別な事でもしてるのでしょうか。
どなたかご教示くだされば幸いです。
例えば、xmlで指定したromの中身の演奏に必要なチップのicだけにしてアーカイブすれば鳴るはずですよね。
ところが、一旦解凍してzipに再構築すると、読み込むものの演奏しません。
ちな、使用しているアーカイバはexplzhです。
なにか特別な事でもしてるのでしょうか。
どなたかご教示くだされば幸いです。
501名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/13(月) 19:05:09.22ID:7fuAKGHG0 昔の映像も見たけどフィルターかかり過ぎだから
どうでもいいなら話さないもんな
どうでもいいなら話さないもんな
502名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/13(月) 19:17:54.84ID:iJ+yWwcD0 >>63
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