● FC/NESエミュレーターの評価・比較
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Nintendo_Entertainment_System_emulators
https://tasvideos.org/EmulatorResources/NESAccuracyTests
https://emu-portal.com/fc.html
https://wikiwiki.jp/emulator/NES
● 推奨FC/NESエミュレーター
・Mesen
https://www.mesen.ca/
https://github.com/SourMesen/Mesen2
・puNES
https://github.com/punesemu/puNES/releases
https://forums.nesdev.org/viewtopic.php?t=6928
・Nestopia UE
http://0ldsk00l.ca/nestopia/
http://nekokabu.s7.xrea.com/ (日本語化言語ファイル)
・FCEUX
https://fceux.com/web/home.html
http://nekokabu.s7.xrea.com/ (日本語化言語ファイル)
● 前スレ
FC/NESエミュレーター総合スレ9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1701109216/
FC/NESエミュレーター総合スレ10
2024/03/17(日) 00:29:06.92ID:NmHskqFq0
2025/11/30(日) 10:32:18.69ID:qkDyEo/L0
またポンコツAIに騙された被害者が
793名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/30(日) 11:01:22.60ID:vuGCJZvN0 恐れ入ります。
既出かもしれませんが、どうしても解決策に辿り着けなかったために、知識ある方々にご協力頂きたいことがあります。
【相談内容】
iPhone版RetroArch内のFCEUmmで遊んだ保存データやスタートデータをNestopia UEで読み込ませる方法をご教示いただけますでしょうか?
【経緯】
某ダンジョンRPGで育てたキャラをターボファイルの使用でシリーズの別ソフトに引き継げると知ったのですが、FCEUmmにはターボファイルがなく、Nestopia UEにはそれがあることを知りました(確認済み)。しかしコアの切り替えでデータが共有されないため、遊んでいたデータを読み込みできず。ネット検索によるA Iの返答では設定→ディレクトリでセーブデータの保存先を同じにすれば読み込めるとあったのですが、それもできず。困っております。
何卒、ご協力お願いいたします。
既出かもしれませんが、どうしても解決策に辿り着けなかったために、知識ある方々にご協力頂きたいことがあります。
【相談内容】
iPhone版RetroArch内のFCEUmmで遊んだ保存データやスタートデータをNestopia UEで読み込ませる方法をご教示いただけますでしょうか?
【経緯】
某ダンジョンRPGで育てたキャラをターボファイルの使用でシリーズの別ソフトに引き継げると知ったのですが、FCEUmmにはターボファイルがなく、Nestopia UEにはそれがあることを知りました(確認済み)。しかしコアの切り替えでデータが共有されないため、遊んでいたデータを読み込みできず。ネット検索によるA Iの返答では設定→ディレクトリでセーブデータの保存先を同じにすれば読み込めるとあったのですが、それもできず。困っております。
何卒、ご協力お願いいたします。
2025/11/30(日) 11:08:36.29ID:qkDyEo/L0
ああ、質問のフリした荒らしか
しょーもな
しょーもな
795名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/30(日) 11:15:30.13ID:vuGCJZvN0 質問を投稿した者です。
質問が勝手にコピペされて投稿されているようです。
私は決して荒らしではありません。
また、この場を借りて「スタートデータ」は「ステートデータ」の誤字でした。申し訳ありません。
引き続き、よろしくお願いいたします。
質問が勝手にコピペされて投稿されているようです。
私は決して荒らしではありません。
また、この場を借りて「スタートデータ」は「ステートデータ」の誤字でした。申し訳ありません。
引き続き、よろしくお願いいたします。
2025/11/30(日) 12:29:06.09ID:CvAygCe00
AIに質問して出てきた回答を証拠と言い切る奴がポンコツAIってw
2025/11/30(日) 12:36:53.65ID:bf/3izpj0
798名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/30(日) 12:41:38.11ID:vuGCJZvN0 質問者です。
iPhone内にあるセーブデータファイル(拡張子「srm」)見つかったのでコアを切り替えで読み込ませたのですが、「ファイルのスキャンが完了しました」という表示がでるものの、結局反映できませんでした。
これはやはりコアごとにセーブデータが違うと認識した方がよいのでしょうか?
iPhone内にあるセーブデータファイル(拡張子「srm」)見つかったのでコアを切り替えで読み込ませたのですが、「ファイルのスキャンが完了しました」という表示がでるものの、結局反映できませんでした。
これはやはりコアごとにセーブデータが違うと認識した方がよいのでしょうか?
2025/11/30(日) 12:49:38.40ID:AlTu1UR90
次から次へ変な荒らしが現れるもんだなw
800名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/30(日) 12:51:09.42ID:vuGCJZvN0 〉0798
返答ありがとうございます。
わかりづらくてすみません。
「Nestopia UEではターボファイルの存在、また書き込みや読み込みが可能であることを確認済み」という意味でした。
はじめに使っていたのはFCEUmmの方で、そちらにはターボファイルがなかったので、Nestopia UEに切り替えたいが、どのようにして違うコアのデータを読み込ませることができるのか、という旨の質問でした。
返答ありがとうございます。
わかりづらくてすみません。
「Nestopia UEではターボファイルの存在、また書き込みや読み込みが可能であることを確認済み」という意味でした。
はじめに使っていたのはFCEUmmの方で、そちらにはターボファイルがなかったので、Nestopia UEに切り替えたいが、どのようにして違うコアのデータを読み込ませることができるのか、という旨の質問でした。
801名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/30(日) 12:53:26.55ID:vuGCJZvN0 >>797
レスの宛先を間違えたので同内容の連投すみません。
返答ありがとうございます。
わかりづらくてすみません。
「Nestopia UEではターボファイルの存在、また書き込みや読み込みが可能であることを確認済み」という意味でした。
はじめに使っていたのはFCEUmmの方で、そちらにはターボファイルがなかったので、Nestopia UEに切り替えたいが、どのようにして違うコアのデータを読み込ませることができるのか、という旨の質問でした。
レスの宛先を間違えたので同内容の連投すみません。
返答ありがとうございます。
わかりづらくてすみません。
「Nestopia UEではターボファイルの存在、また書き込みや読み込みが可能であることを確認済み」という意味でした。
はじめに使っていたのはFCEUmmの方で、そちらにはターボファイルがなかったので、Nestopia UEに切り替えたいが、どのようにして違うコアのデータを読み込ませることができるのか、という旨の質問でした。
2025/11/30(日) 12:57:08.95ID:bf/3izpj0
>>800
"実際"にNestopiaでそのゲームをやってみたのかどうかを聞いているんだよ
ターボファイルと普通のセーブ両方ね
,tfファイルと,srmファイル両方できてどちらも読み込めるのかを聞いているの?
"実際"にNestopiaでそのゲームをやってみたのかどうかを聞いているんだよ
ターボファイルと普通のセーブ両方ね
,tfファイルと,srmファイル両方できてどちらも読み込めるのかを聞いているの?
803名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/30(日) 13:04:49.64ID:vuGCJZvN0 〉802
はい、Nestopiaでのターボファイルの動作は確認していますが、FCEUmmで作成されたtfファイル、srmファイルともに「スキャンが完了しました」と出るものの反映はされませんでした。
はい、Nestopiaでのターボファイルの動作は確認していますが、FCEUmmで作成されたtfファイル、srmファイルともに「スキャンが完了しました」と出るものの反映はされませんでした。
2025/11/30(日) 13:06:59.43ID:bf/3izpj0
805名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/30(日) 13:14:17.01ID:vuGCJZvN02025/11/30(日) 13:18:29.68ID:bf/3izpj0
2025/11/30(日) 13:19:30.69ID:qkDyEo/L0
ポンコツAIシンパのポンコツ人間まで現れてケイオスやなw
2025/11/30(日) 13:21:31.35ID:qkDyEo/L0
変なクエスチョンマークの使い方するから話が通じないんだと思う
809名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/30(日) 13:23:51.78ID:vuGCJZvN02025/11/30(日) 13:29:05.55ID:d5S+Fu870
日本語も怪しい小僧だから仕方ない
2025/11/30(日) 14:05:12.53ID:3aExq0fS0
PS2スレにも同じようなこと書き込んでるからそういうことが楽しいんじゃないん
2025/11/30(日) 19:51:23.80ID:Gpba0U9o0
当時実機でクリアし、エミュ黎明期にほぼ音無しでクリアしたラグランジュポイント
3度目やってみようかなと思うんだけど今再現度高いのはどれなん?
3度目やってみようかなと思うんだけど今再現度高いのはどれなん?
2025/11/30(日) 20:53:44.97ID:d5S+Fu870
あれFM音源乗せてたんだっけ、対応可能なエミュあるのかい?
2025/12/01(月) 09:36:06.38ID:2I4uni7j0
2025/12/01(月) 10:32:30.72ID:GmUwL72e0
あるね。
拡張音源はnesにはないから日本の方が強いと思う
バーチャNESでも対応してる
拡張音源はnesにはないから日本の方が強いと思う
バーチャNESでも対応してる
816名無しさん@お腹いっぱい。
2025/12/01(月) 10:36:01.38ID:nvWog73z0 婆っちゃNESはMMC5-PCMに対応していないのです。
2025/12/01(月) 21:27:40.18ID:js3zGYlU0
>>765
あとファミコンのコンポジッドビデオをRGBに変換した場合(テレビ内部ではそのように変換されます。但しY,R-Y,G-,B-Yの場合もあります。)
にRGBにRGBのレンジ外の信号(定格よりも低い電圧or高い)が生成されます。なのでそれによってテレビによって違う色になってしまう事があります。
あとファミコンのコンポジッドビデオをRGBに変換した場合(テレビ内部ではそのように変換されます。但しY,R-Y,G-,B-Yの場合もあります。)
にRGBにRGBのレンジ外の信号(定格よりも低い電圧or高い)が生成されます。なのでそれによってテレビによって違う色になってしまう事があります。
2025/12/01(月) 21:28:11.94ID:js3zGYlU0
>>765
あとファミコンのコンポジッドビデオをRGBに変換した場合(テレビ内部ではそのように変換されます。但しY,R-Y,G-Y,B-Yの場合もあります。)
にRGBにRGBのレンジ外の信号(定格よりも低い電圧or高い)が生成されます。なのでそれによってテレビによって違う色になってしまう事があります
あとファミコンのコンポジッドビデオをRGBに変換した場合(テレビ内部ではそのように変換されます。但しY,R-Y,G-Y,B-Yの場合もあります。)
にRGBにRGBのレンジ外の信号(定格よりも低い電圧or高い)が生成されます。なのでそれによってテレビによって違う色になってしまう事があります
2025/12/01(月) 21:29:17.33ID:js3zGYlU0
>>765
あとファミコンのコンポジッドビデオをRGBに変換した場合(テレビ内部ではそのように変換されます。但しY,R-Y,G-Y,B-Yの場合もあります。)
にRGBにRGBのレンジ外の信号(定格よりも低い電圧or高い電圧)が生成されます。なのでそれによってテレビによって違う色になってしまう事があります
あとファミコンのコンポジッドビデオをRGBに変換した場合(テレビ内部ではそのように変換されます。但しY,R-Y,G-Y,B-Yの場合もあります。)
にRGBにRGBのレンジ外の信号(定格よりも低い電圧or高い電圧)が生成されます。なのでそれによってテレビによって違う色になってしまう事があります
2025/12/01(月) 21:59:36.46ID:GCFUjVZy0
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