アーケードゲームエミュレーターMAMEスレ 0.181(2)

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c795-5QpJ)
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2024/03/16(土) 23:21:22.59ID:quHYdP4y0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(スレが落ちてたので第二弾立ててみました)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/06/09(日) 13:00:02.93ID:SvWhbqEf0
フルスクリーンモード→解像度が変更される→(画面外にはみだした)アイコンが移動させられるという現象
2024/06/09(日) 13:18:55.52ID:59nDiVRxa
>>751
懐かしい
電源入ってるからこれに基板とのハーネス挿すだけで
ゲーム起動できた
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff11-Cbg/)
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2024/06/09(日) 13:51:59.06ID:n53y4vD+0
mameっていうかアーケードゲーでながら作業可能なタイトルなんてなかろう
2024/06/09(日) 14:33:40.42ID:AQkS2ZJO0
やっちゃいけないタイトルでもやってしまうのがながら作業
数十秒の待ち時間で掲示板読み始めて「試合終わってんじゃん」がデフォ
2024/06/09(日) 18:39:22.04ID:ySTx8lYT0
アローンシェトルクルーってワイピングの改造物っぽいね
2024/06/09(日) 19:56:29.97ID:34tWaT7+a
>>751
RIVER SERVICE.........
2024/06/09(日) 20:37:01.78ID:GHiEKety0
ろだの主さんご健在なのかな
ラスタン2の曲でウォリアーブレードを遊んでみたい。
2024/06/09(日) 22:29:54.89ID:4EZwNdXp0
ストファイ、日本人の「5割」が間違えた「チュンリー雑学」
ストリートファイター 春麗

去る6月2日、格闘ゲーム『ストリートファイター6』がリリースから1周年を迎え、発売から1年が経過してもその人気、盛り上がりは衰えを知りません。
今日も世界のどこかで新たなファイターが産声を上げ、そのプレイ人口は増え続けている大人気ゲーム。

そんな『ストリートファイター』シリーズを代表する人気キャラクター「チュンリー」についてあるアンケートが取られました。

中国より伝わり、我われ日本人にとってはなくてはならない重要な存在の漢字。

Sirabee編集部では、全国の10〜60代の男女752名を対象としたアンケート調査にて「春麗」の読み方に関する設問を用意し、以下のようになりました。

・調査では3つの選択肢の中から「春麗」の読み方を選んでもらうというもの。

その結果、日本語読みの「しゅんれい」を選択したのは全体の37.5%、同じく日本語読みの「はるうらら」を選択したのは15.6%。そして最多となったのは、中国語読みの「チュンリー」(46.9%)と判明したそうです。

なんと、日本人の5割弱が春麗を「チュンリー」と読み、中国語を読めていたと判明!

30代は半数以上、40代に至っては6割以上が「チュンリー」を選択していたと明らかに。

以上、ゲーム好きの心くすぐる情報をSirabeeがお届けしています。

日本人、じつは中国語を読めていたと判明 5割弱が春麗を「チュンリー」と答える – Sirabee日本人、じつは中国語を読めていたと判明 5割弱が春麗を「チュンリー」と答える – Sirabee
編集者:いまトピ編集部
2024/06/09(日) 23:12:39.99ID:d4cjl/820
ぇぇ・・はるうららって読む人実在してたのね・・
2024/06/09(日) 23:22:10.46ID:AQkS2ZJO0
チュンリー以外は間違いと言うのは普通にもやる
2024/06/10(月) 01:03:54.02ID:fnEVjWViM
>>764
バンドの影響?

春麗ら/Kagrra-カラオケ・歌詞検索|JOYSOUND.com - https://www.joysound.com/web/search/song/47991
2024/06/10(月) 01:13:13.05ID:BV8xwYEj0
>>717
デバッグウィンドウでそのコマンドを入力すればいいだけでしょ?
確かにフリーズが回避されたわサンクス
2024/06/10(月) 01:57:22.51ID:PWFE84x60
いやぁF3の修正地味にうれしいなぁ
エレベーターアクションがちゃんと暗闇になるよ
クイヒューも成仏するわけだ
2024/06/10(月) 07:40:14.99ID:ToLFFyhu0
パックランドの着地ボーナス10点って
どんなタイミングで出ますか?
2024/06/10(月) 07:43:03.28ID:h1UrjErfH
聖闘士星矢にいたのは「しゅんれい」
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3a8-Fmzm)
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2024/06/10(月) 09:14:51.81ID:ZwTUmXYF0
>>769
【ナムコ】パックランド
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1159712267/733
2024/06/10(月) 09:23:07.83ID:sMyEodH20
なんで7650点じゃなくて10点なんだよw
2024/06/10(月) 09:33:45.96ID:6HFlYQMGd
ジャンプしくじると10点だっけ
どんなタイミングって言われてもw
2024/06/10(月) 12:42:29.90ID:Av2mOlUOd
>>770
セイントセイヤー!少年はみんなー!
ってアニメより主題歌が熱い聖闘士星矢
2024/06/10(月) 14:08:02.86ID:jnKNNgxZd
そういやギャプラスボーナスステージの蠅弾き超連射固定
ナムコミュージアム版では即固定出来るのにmameだとすっ飛んじまうな。たまにハマる時もあるけど。
速度1/1でも30.??で完全に30連射になってないから?
2024/06/10(月) 19:35:44.55ID:pHRlD2zRd
>>755
その視線移動があるほうが目には良いらしい
2024/06/10(月) 19:38:34.41ID:moH/7hVD0
>>772
7650点飽きたから?w
778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff11-Cbg/)
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2024/06/11(火) 09:21:46.87ID:1aEvAum40
765と573はよく点数で使われるから覚えてるが
他にメーカー名の点数が採用された会社ってあるんかね
2024/06/11(火) 09:56:11.42ID:XzNrAVyA0
メーカー名じゃないけど68000も多い印象
2024/06/11(火) 10:47:48.49ID:FCy0EIBs0
>>778
ジャレコの棒茄子48,050点もあるでよ
2024/06/11(火) 11:05:35.14ID:ewWn4RnBd
PCエンジンだと、ナクザットのゲームにナグザット点(79310点)があった気がする

ジャレコといえば、FCじゃじゃ丸くんは257000点、フォーメーションZは256000点ボーナスがあったけど、何でこんな半端な点数だったのか
当時の給料かね
2024/06/11(火) 11:07:22.31ID:07dmr13P0
>>781
8ビットのパロディじゃない?
2024/06/11(火) 13:55:27.89ID:bvCLI/bmd
バツグンには、ゴクロウサンボーナス(59630点)があったな
2024/06/11(火) 14:09:53.40ID:YUokCA8k0
257はともかく256でピンとこない人はいないだろ
2024/06/11(火) 19:42:40.79ID:NU9VdfPa0
ドラクエ経験値だと初代1は65535だっけ?
2で…あれ?2は思い出せない、1000000?
3が10000000?
4も忘れた

あと初スーファミの5?は16777215?
2024/06/12(水) 07:23:01.34ID:U0sgf+TS0
>>717
>特定の状況

えっちぃ画面?
2024/06/13(木) 08:52:44.95ID:xW8RlNF2d
この裏技ってどうやるの?
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1693648187/129
2024/06/13(木) 09:42:26.51ID:3zJayPN00
YouTubeのここでプログラマーが仕込んでたと暴露してた
【麻雀学園】倒産危機のカプコンを救った大ヒット脱衣麻雀ゲームはこうして生まれた|元カプコン青木隆さんと対談(#3)
2024/06/13(木) 09:44:11.15ID:3zJayPN00
BとCとあとどこか2個のボタンを同時押しでスタートで良い配牌が来るとか
後半の2個が何ボタンかは名言してなかったが同時押しをしにくい配置のボタンらしい
2024/06/13(木) 12:16:11.41ID:d48Q7RFU0
岡本吉起がカミングアウトしてた麻雀学園の隠しオプション画面はその前にあるサイトで紹介されてたけど、
>>789の裏技は未発掘だったな
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1693648187/129
のように偶然できた奴もいたり、オカルト攻略でとにかくボタン押しまくるてのをやってた奴もいるかもしれんけど
2024/06/13(木) 13:10:52.14ID:UuAHTr1A0
カプコンのアーケードゲームにはゲーム中のグラフィックのテスト表示など
隠しオプションを仕込んむのが恒例だったんだよな
この辺りはねこ自慢の方で詳しく解説されてるので詳細はそちらを参照
792あぼーん
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NGNG
あぼーん
2024/06/13(木) 13:43:13.51ID:+SAPfjBJ0
>>792
大盤振る舞い過ぎ
794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff11-Cbg/)
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2024/06/13(木) 17:01:05.90ID:P29Yc+s10
そういえば何かのゲームにはがきを出してなんかプレゼント、みたいのがデモ画面で出るゲームあったな
795名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-BNlD)
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2024/06/13(木) 17:11:21.43ID:AA8MoxQxr
>>774
性闘士性矢(CV:古谷徹) 「燃え上がれ! 俺の小陰茎(コスモ)よ! ペガサス流産拳!」
2024/06/13(木) 17:39:38.71ID:BGFShwfd0
>>795
酷いやつで草
2024/06/13(木) 17:43:45.24ID:5q6Q+/0t0
>>792
早速やってみる
 
2024/06/13(木) 21:23:20.86ID:TvnHxErt0
「バーチャロン」のアーケード筐体が並ぶ「白馬バーチャロフセンター」がオープン! チャロナーの聖地となり、白馬の新たな観光資源を目指す
https://news.yahoo.co.jp/articles/9fc278c9deb440884f62d58c1205d84cffc3e95f
バーチャロンのスティック触ると、毎回「バチッ!」っと静電気が来るので怖い。
799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 134f-pja1)
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2024/06/13(木) 22:12:58.31ID:gwsOw4990
戦場の狼のデモ画面でカプコンクラブだかなんだかの送り先住所が出るけど現在は倉庫だかになってるんだっけか
2024/06/14(金) 00:13:06.85ID:yAqqFJ0o0
>>791
中日本リースというかダイナックスのゲームも隠しオプションがあったな
サウンドや入出力などをテストする画面でコマンド入力するとグラフィックパターンや脱衣シーンを見れたりした


ドンデンラバーのCボタンがMAMEで未実装だった時に、本来Cボタンを押さないと入れない隠しオプションに入るための改造ソースとチートが当時脱衣ゲースレで落とされていて、MinGWでのコンパイル方法をググッて調べてコンパイルしたなぁ
2024/06/14(金) 00:15:52.32ID:yAqqFJ0o0
>>798
これもダイナックスの脱麻ネタでスマンが、ダイナックスの脱麻の説明書ではセガアストロシティに繋ぐ際はパネルアースとボディアースを確実に取るようにと書かれてるし、アースが甘いのかも??
802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-pbNV)
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2024/06/14(金) 01:42:23.67ID:t7zcpJjY0
バーチャロン
今の時代に遠征して迄遊びたいものか?

Ps4本体が生産終了になっているのが残念だが
バーチャロンみたいあのは自分の部屋で対戦するのが一番集中できそうな気がする
プレイを待たなくていいし
803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff11-Cbg/)
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2024/06/14(金) 07:56:02.04ID:aMlolPs70
あのツインスティックを上下させたてこそだろうイサミィーーッ!
2024/06/14(金) 08:57:34.25ID:9M2YqDPI0
サターン版だけどジグラット倒せずにやめた記憶しかない 他の機体も強すぎ
2024/06/14(金) 09:03:14.75ID:3Bvb2gPb0
>>787
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1655543165/308
なぜか失敗する事も多いがこれでできた
2024/06/14(金) 09:10:43.27ID:k4ogmIon0
>>802
PS4生産終わろうとPS5で遊べるからそこは関係ないけど
過っ疎過疎だからマッチング待ち時間めっちゃあるし
見つかってもまた同じ人かーって感じよ
2024/06/14(金) 09:23:53.17ID:MYej5juz0
レトロゲーやレトロスタイルのゲームは好きだけどPS5など最新据置ゲーム機は買う気すら起きないな
最新3Dゲームは気が向けばSteamで買うけど結局あんまりプレイしないからクリアするまで1~2年は余裕でかかる
2024/06/14(金) 09:25:30.40ID:rMx12SHId
なんでもオンラインてのは便利だけど
格ゲー音ゲー時代の週末夜ゲーセンのワイワイした賑やかさが良かった。
特に格ゲー時代は観戦だけで退屈しなかった
2024/06/14(金) 09:33:05.27ID:MYej5juz0
ゲーセン通いしたのはバーチャ2とバーチャ3前期だけだったが
ゲーセンでワイワイしてたのが良かったというのは当時の時代性(団塊Jr世代が10~20代前半)と
当時俺等も子供だったからというのが大きな理由だと思うけどな
なんせその世代の数が多いからね
渋谷に行けば同じ世代の人間がうじゃうじゃいて、まるで学校にいるような感覚だった
2024/06/14(金) 11:23:35.47ID:Y8mm5xpa0
バーチャロンは初代が一番システムがシンプルで分かりやすく面白いんだよね
続編はシステムが複雑になりすぎてついていけなかった
格ゲーが衰退してるのもマニア向けにシステムが複雑になりすぎてるからだ
2024/06/14(金) 11:37:59.64ID:jeuAWamj0
>>805
配牌前からボタン押しっぱで良配牌はオカルト攻略てわけではなく隠しコマンド発動での積み込みだったのか
2024/06/14(金) 11:39:12.66ID:k4ogmIon0
>>810
おれも初代が一番好き
2作目でボタン組み合わせ技の種類が一気に多くなって複雑化したよね
2024/06/14(金) 11:45:17.13ID:rMx12SHId
格ゲーならスパⅡx、ガロスペ、音ゲーならBMとDDR3rd辺りまでが一般的で、以降ついてこれる奴だけついてこいになってった印象。
KOFはいくつかよく解らんけど京の親父とゲーニッツがラスボスのやつしかやってない。
SNKはcom全体的にも特にラスボスみんな強すぎて面白くなかった
2024/06/14(金) 12:41:07.59ID:jeuAWamj0
>>813
BM3rdのサントラの解説でnouvo nude の誰かが、上級プレイヤーへの挑戦の意味でsuper highwayを作ったがどうせこれもすぐクリアされてしまうだろうと書いてたな
2024/06/14(金) 14:29:27.20ID:3Dx7QXVz0
>>814
super highway懐かしい
当時よく遊んだけどどんな曲だったかもうろ覚え
2024/06/14(金) 15:53:27.34ID:4CgdcDtFd
最初のskaもそうだけど、全体的難度はついてけても、特定箇所で落っことされるタイプやな。
スーパーハイウェイも特定箇所で坊主にされると、残りノーミスでもボーダーライン届かない(3曲目だから悔しいが許す
817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-pbNV)
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2024/06/14(金) 16:51:22.68ID:t7zcpJjY0
mugenのCUPのアルゴリズムをもうすこし進化させてほしい
あとドットが荒いw
2024/06/14(金) 17:36:10.74ID:zHOst23D0
倍数で拡大ができ
ドットの輪郭にゆがみが出ず
25%スキャンラインが使える最新MAMEってありませんか?
雷豆やWolfMAMEで0.106という18年前のリリース版で普通にできたことが
その次の0.107だったかソフト処理切り捨てされて無効に(´・ω・`) あれ以来きれいなスキャンラインで見たことない
819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-pbNV)
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2024/06/14(金) 18:18:28.14ID:t7zcpJjY0
kof2003はボスと隠しボスの難易度が抑えられてあって
個人的には好きで基板も買ってしまったが
世間の評価は良くないな
2024/06/14(金) 18:28:35.72ID:jeuAWamj0
>>816
あれは後半のパラララパパ、パパララララパラララのくだりが凄まじいな
821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-pbNV)
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2024/06/14(金) 18:40:31.31ID:t7zcpJjY0
オラタン
360のとき対戦で開幕でいきなり相手を斬りつけて
あとは嬲る様に狩りを楽しんで遊び続けていたら
悪い評価だらけになっていたなw

Ps4版を買い直してもネット対戦は過疎なら買う意味ないな
ガンダムvsガンダムの対戦は今でも盛り上がっているんだろうな
2024/06/14(金) 23:28:20.38ID:4UGkeoQD0
>>794
戦場の狼
2024/06/14(金) 23:42:34.86ID:6q83VqEp0
羅生神ミヅキと風のゲーニッツとヤングギースはもはや格ゲーじゃない。
アルゴリズム解いてくパズルアクション。
個人的カプンコ最強はカプエス2神人豪鬼だと思うけど、絶対勝てない。

ジェネラルとやらが最凶と聞くけど知らないんだよなあ
824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-pbNV)
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2024/06/15(土) 00:05:51.67ID:3BqDucqw0
格闘ゲームで
相手が気を使い波動を撃ってくる
相手が魔術を使ってくる
相手が刀とかの刃物を使ってくる
相手が銃火器を使う
相手がサイボーグだった
相手が乗り込んできているのに「お前にも家族がいるだろう国に帰れ」と説教をする
相手が父親だった
相手がワンパンマンだった
格闘ゲーム何処まで許せる?
2024/06/15(土) 01:55:03.72ID:Iyz+HL3F0
技を出す度に技の名前を叫ぶのはダッセーと思うw
スト2の頃はまだ許容範囲だったけどストEXみたく技の名前全部喋るとかえって間抜けなんだよな
826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 134f-pja1)
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2024/06/15(土) 06:00:23.92ID:3p8hIh0m0
アイガーアイガーアイガーアイガアパカ
2024/06/15(土) 07:51:38.10ID:FkkMKZ0z0
>>824
そもそもストリートファイターの時点で手裏剣使うヒキョーモノがいた件について
2024/06/15(土) 09:25:06.46ID:7+g9bKq/d
96ゲーニッツは、ここですか?→お別れです!でハメてくる
投げハメでやられるとアホらしくなるわ
2024/06/15(土) 11:48:05.10ID:muptByI5H
>>823
ミヅキもゲーニッツもそんなに強いと思わなかったけどね
ヤングギースは裏ボスだから強くてもいいだろ
理不尽に強いと思ったのはkof2001ぐらいだった
2024/06/15(土) 11:51:13.49ID:ehz2YEMbd
>>805
最初はスタートボタン押した直後から配牌が終わるまでIKN押しっぱなしでいい
2局目以降は対局前の買い物画面をロンボタンでキャンセル、キャンセル時の女のセリフが出たらすぐに配牌終わるまでIKN押しっぱなしにする
これで毎回確実に有効になる

字牌がトイツ、アンコである程度固まってる時と、9種9牌に近い配牌の2パターンあるけど後者はハズレだね(国士狙うしか無い)
前者は字牌を引きまくるので、字一色や大三元をあがりやすい
2024/06/15(土) 12:22:41.46ID:+eF2+HXD0
Wayder Cheat v0.266
832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-pbNV)
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2024/06/15(土) 12:37:29.73ID:3BqDucqw0
「アーケードアーカイブス」で『VS. スターラスター』6月13日配信―1985年にナムコから発売されたシューティングゲーム

こんなもんまでアーケードで出したのか
責任者の頭はどうなっているんだよ
2024/06/15(土) 12:45:30.91ID:+eF2+HXD0
昔は、「○○ VS ○○」ってタイトルだけど、対決じゃなく協力して強大なボスと戦うのが多かったな。
2024/06/15(土) 13:58:25.63ID:fCorqU660
VS は任天堂が出してたファミコン互換の対戦可能筐体用なだけで対戦要素はないのでは
2024/06/15(土) 14:08:50.85ID:k7HPlXZ50
マジンガーZ 対 デビルマン

グレートマジンガー 対 ゲッターロボ
2024/06/15(土) 14:30:50.00ID:SSqEGdNt0
>>818
どのくらい拘りがあるのか知らないけどHLSLとかBGFXじゃダメなん?
http://docs.mamedev.org/advanced
オレはBGFXで満足してる。HLSLは重かったり落ちたりするから。
2024/06/15(土) 14:32:09.99ID:VGmaBlT70
「vs」じゃなくて「対」では
2024/06/15(土) 14:45:16.45ID:4HO6fEfx0
VS筐体のボタンってインベーダーの頃のボタンみたいで連射しにくかったな
839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-7AaF)
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2024/06/15(土) 15:31:52.89ID:8DoD1QuI0
vsグーニーズとかどうなってんの?
対戦すんの?

840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-7AaF)
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2024/06/15(土) 15:33:10.22ID:8DoD1QuI0
オリジナルのバブメモ版グラディウスがあるのに
わざわざゲーセンで簡単なvsグラディウスやるグラマー(シュータ)っていたの?
2024/06/15(土) 15:50:50.83ID:VGmaBlT70
>>840
あれは日本未発売
海外の稼働してた地域の事情が分からないとなんとも
2024/06/15(土) 16:48:53.48ID:7Yd9pZ4i0
>>835
あの手の映画は、どっちが観客の子供たちの人気を多く勝ち取れるか勝負だ!って意味なら納得できる。
見終わったあとの人気投票なんてやってたか知らんけど。
2024/06/15(土) 17:35:16.85ID:1XH2RSiEa
>>832
これはSTGだからまだしも
RPGのワルキューレとか出してたからな
844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-pbNV)
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2024/06/15(土) 18:29:45.66ID:3BqDucqw0
ソニックだのスーパーマリオブラザーズだのAC版はタイムが少なくしかも減りが早かったような

vs筐体ってFCを業務用に使っている奴らに対しての牽制で出していただけかも
地元のゲーセンではVS筐体に家庭用独眼竜政宗を入れて稼動していたぞ
しかも何故か好評だったと
845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff11-Cbg/)
垢版 |
2024/06/15(土) 18:32:25.63ID:xUgydJyH0
VSサイバースレッドをだな
2024/06/15(土) 18:50:29.76ID:Iyz+HL3F0
>>840
当時はファミコン大ブームの最中だったからファミコンのゲームでもインカム取れたんだよ
導入コストも格安だしね。駄菓子屋の筐体にもファミコン内蔵のタイマー式のやつがあったもんだ
847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-pbNV)
垢版 |
2024/06/15(土) 19:04:21.96ID:3BqDucqw0
当時MSXらしき

キャラが単色のマッピーとかの作品が6本ぐらい収録されている筐体があったが
セレクターのシステムが謎
848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-pbNV)
垢版 |
2024/06/15(土) 19:22:08.57ID:3BqDucqw0
1985年ってスペースインベーダーの筐体が大量に処分価格で売り出されたころの話らしい
新品で購入した業者は元を取れたのか気になる
2024/06/15(土) 19:23:21.53ID:rybRRv/A0
筐体以前に、旅館によくあった(今は知らん)有料TVタイマー付けてFC繋げて商売してた駄菓子屋いくつもあったぞ。
大体100円15分てところか。

色々無許可でやりたい放題な時代だったな
2024/06/15(土) 19:25:59.54ID:VGmaBlT70
>>846
わざわざやる奴いるの?状態だから日本未発売なんだっての
851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-pbNV)
垢版 |
2024/06/15(土) 19:31:04.77ID:3BqDucqw0
バブルシステムは海外で稼働するのには向かないデリケートな時代だったんでしょうね
FCを持って無い子供たちが駄菓子屋みたいなところでvsグラディウスをプレイしてたんじゃないのかな?
2024/06/15(土) 22:57:51.05ID:FkkMKZ0z0
>>849
ファミコンボックスは任天堂純正で、名前は忘れたがセガマークIIIの5タイトルから選べるタイプの筐体はセガ純正だった
後者は殆どが初期のファンタジーゾーンや阿修羅やジリオンとかで、最末期のボーグマンやソロモンの鍵が遊べるタイプは1箇所でしか見たことない
2024/06/15(土) 23:27:08.92ID:FkkMKZ0z0
>>844
ソニックのAC版はメガドライブ版と全く違ってて、クォータービュー画面でトラックボールをひたすら回してエッグマンが仕掛ける罠から逃げ続けるゲームだったはず
2024/06/15(土) 23:35:51.71ID:3BqDucqw0
多分
国内版は未発売なのかもしれない
両方豆でプレイしたが
マリオはワールド3の階段の無限うpが修正されていたな

トラックボールのは
画面が狭いって感じ
アウトランとかパワードリフトとかこのソニックとか
何回も遊んでマップを覚えるところから始めないといけないってゲームはあまり好きじゃないな
2024/06/15(土) 23:42:29.81ID:3BqDucqw0
ろだ豆のはマリオもソニックも2Dの業務用版は両方対応していないね
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