>>604
20年以上前の事だからうろ覚えだけど、当時のゲフォドライバーには3D立体視を有効にするオプションがあったんだよ
それを有効にすれば基本的にD3Dで動作するゲームなら強制的に液晶シャッターメガネで立体視する事が出来た
ゲーム中はホットキーで視差調整等が可能で、奥行き感出したり減らしたりと自由に設定出来た