確かにアップスケーラーも
第一世代 Lanczosみたいな計算によるピクセル補完
第二世代 RealESRGANみたいなAIモデルによる補完
第三世代以降
拡散モデルを使ったAIでの補完や画像生成モデルを使った再生成描写等が主流でゲーミングPCレベルじゃ動かなくなってきたな。モデルが◯B(億)タイプで30GB~40GBとか普通になってきてる