最強のエミュレーター(PCE編)PART10

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/14(木) 16:59:55.60ID:cFzT/js/0
PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。

PCエンジン / SUPER CD-ROM2 / SUPER GRAFX のエミュレータ
現時点でオススメはOotakeかMednafen(ランチャー使用時)

音質・画質・再現性どんなもんでしょかね?
各エミュレータの公式サイトや配布サイトは>>2-5あたりのテンプレを参照。

前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1700757563/
2025/06/03(火) 12:43:41.28ID:HRZtGDtv0
>>696
ヒロインの女が仲間になったあたりでやめた
お使いゲームやらされてる感満載でつまんない
2025/06/03(火) 12:49:05.17ID:N9PV0WZ30
RPGなんてほぼほぼお使いゲームだろ
2025/06/03(火) 14:26:43.86ID:BiCgPvcF0
宝箱に5963G入ってる
2025/06/03(火) 16:53:52.33ID:zRrUxWG90
>>707
ゲーム性を損なうかどうかって視点で言えばその2つはチートやリワインドに比べてゲーム性は損なわないから別に矛盾してないけどね
2025/06/04(水) 10:01:25.76ID:d8pVKLsh0
>>704
先を見過った
PCEに動画再生機能つけたもんでSSやPSと戦えるわけがない
713名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/04(水) 10:05:21.13ID:GVhhjAmh0
>>712
格闘ゲーム ブーム 最中
周りが普通の格ゲーの中
pcfx は バトルヒート
映像 格闘技 という新しいジャンルを!!!

…受けるわけね~…
2025/06/04(水) 10:44:16.68ID:E6MeTtrv0
>>713
一応、PC-FXにも対戦格闘ゲームはあるぞ
ファーストKISS物語のおまけだけど
2025/06/04(水) 11:59:04.75ID:jKbAdGHw0
負けるな!魔剣道Zって今まで格ゲーだと思ってたようつべ見たら違ってた
ちょっとした格ゲーすら出せないんならFXの発売中止するべきだったな
2025/06/04(水) 15:05:45.58ID:Jj3gszq20
もういい加減スレチな話はやめてもらえませんかね
2025/06/04(水) 20:14:30.54ID:NAVRT4JW0
FXはもっとエロに向かってたら違ってたかなぁ
2025/06/05(木) 02:41:51.60ID:h4YnduNa0
ファーストKISS物語の格闘ググったらえらいよく出来ててワラタ
2025/06/05(木) 03:30:03.09ID:2cMqdlcz0
こういう荒らし行為をいい年こいたジジイがやってるかと思うと呆れるしかない
2025/06/05(木) 05:19:03.65ID:aC9AXM6f0
>>713
その後なにをとち狂ったのかバンダイがピピンアットマークってPC‐FXのようなハード出したけどやっぱり惨敗した
2025/06/05(木) 08:02:06.41ID:2Z3dSv+w0
>>718
作ったプログラマーがX68000で女帝戦記を作った人だからね
ちなみにPC-FXユーザーを失望させたくないという理由で、他機種への移植版では格ゲーは実装されてない
PS版の開発途中版には入ってたようけど、最終的に削除されていた
722名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/05(木) 09:11:06.38ID:ec27m9Be0
>>721
これって初めからできる格闘ゲームなのかな?
ゲームをある程度進めないとできないのかな?
2025/06/05(木) 09:42:53.30ID:2Z3dSv+w0
>>722
とあるキャラの攻略を進めていくと一緒にゲームをプレイしようという流れになるので、そこでプレイできる
その後はタイトル画面からいつでもプレイできるようになったはず
一応Windows用のデスクトップアクセサリー集収録の移植版が存在するけど、Windows98時代の作品なので、XPでもジョイスティックを認識しないとかいう不具合があった
724名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/05(木) 10:10:19.00ID:ec27m9Be0
>>723
そこまでの流れは長いのかな?
恋愛シミュレーションみたいなアドベンチャーみたいな 苦手だから
この格闘ゲームだけしたいんだけど
ちょっと 敷居が高そうw
2025/06/05(木) 10:35:47.92ID:K8XcwZhE0
チートでフラグオンにしたらメニュー表示される
2025/06/05(木) 11:59:37.53ID:2cMqdlcz0
せめて消し易いようにコテハンつけるくらいの気遣いもできないの?
2025/06/06(金) 08:05:56.64ID:nyzkDvKV0
無理無理
自己中過ぎて世の中から弾かれたような奴ばっかり集まるのがこのスレだからな
Z世代のアホみたいなもんだ
728名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/07(土) 23:48:50.82ID:h6xNb70m0
みんなr@n落としてやってんの?
よく動画でファミコンのナツゲーとかの動画出してるのいるけどああいうの全部エミュだよね
もうr@n落としても違法じゃなくなった?
30年くらいで著作権切れるとかあったっけ
2025/06/07(土) 23:59:04.47ID:KyVqnVwt0
ダウンロードは違法だけどチートは合法という認識になってる
2025/06/08(日) 16:10:08.53ID:T+3GlHjm0
ranって何やねん
@が伏字だとしてもRomじゃないし何が言いたいのかわからん
731名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/08(日) 16:29:08.96ID:uS3UYRXP0
著作物の保護期間はTPPで改正されて
著作権者の死後50年だったのが70年になったんだよ
クソネズミのせい
30年ってアホか
エミュスレでご法度な話題出してんじゃねーよ
2025/06/08(日) 16:49:14.64ID:7j6t0QWd0
吸出し機くらいアマゾンでも何処でも売ってるし余程のレアタイトルや吸出しが難しい物でなければ何も言わんよ
2025/06/08(日) 18:53:13.35ID:3NxCOv0Y0
アクションリプレイやセ−ブデータを改造する機器が、販売停止にされたのが辛い。
734名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/25(水) 20:46:23.77ID:OQMe6DBU0
https://i.imgur.com/vOIt5BC.jpeg
2025/06/26(木) 21:01:54.47ID:lLOl4UZc0
『ときメモ エモーショナル』好雄、ごめん…最新パッチで「好雄の彼女になった女の子が告白してくる不具合」を修正
https://news.yahoo.co.jp/articles/21b60ca2be96657eeb201d0f98262533a4b353bc
736名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/26(木) 21:28:56.34ID:lnr1+lF/0
>>735
このスレには無関係です
737名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/06/28(土) 13:23:35.69ID:A4zTm2a00
Geargrafx 1.5.2
2025/06/28(土) 21:41:10.64ID:/DfJqeDz0
BizHawkが一番よさそうだなCHD対応、正常動作するソフトも多いし
OotakeはCHDに未対応ってもあるけど、ウチの環境だけかもしれないけど
前は、普通にゲームパッドの設定ができてゲームパッド使えてたけど
最近、ゲームパッドがきかないから設定しようとしたら
ゲームパッドもキーボードも認識しない、キー設定の所に
割り当てたいゲームパッドのボタン、またはキーボードのキーを
押しても無反応でキーの割り当てができず
ゲームは正常に読み込ませてもスタートできなくなってゲームができない
何が原因なんだろう?他のエミュはゲームパッドの割り当てでちゃんと認識設定できるから
Ootakeとのなんらかの相性の悪さからキー設定できなくなってしまった・・・・
2025/07/02(水) 07:23:26.87ID:cXG2Xu+s0
もちろん設定ファイルも全部消して再インストールはしたんだろうな?
2025/07/06(日) 09:50:47.49ID:gkg+72BJ0
1990年7月6日にハドソンが発売したPCエンジン用ソフト「スーパースターソルジャー」が、本日2025年7月6日で発売35周年を迎えた。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/2027736.html
ド派手にパワーアップするショットを撃ちまくり!! 懐かしのハドソンシューティングをプレイバック
2025/07/06(日) 14:25:30.61ID:mA7j92Nl0
KANEKO?外注なの?こんな看板タイトルで?
742名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/07/06(日) 15:18:32.78ID:ukle9Lkg0
>>741
マジで良い作品だった
ガンヘッドだって別会社が作ってたし
2025/07/06(日) 17:58:56.73ID:NB0WvjLt0
>>741
むしろ知らない事に驚いたわ
2025/07/06(日) 20:14:41.93ID:mA7j92Nl0
エンジンのシューティングタイトルはほぼやって無いな
当時メインはメガドライブだったもんで
2025/07/06(日) 20:22:09.94ID:ArtLmRIJ0
Mesen v2.1.1

– PCE: CD-ROM – Added support for CD+G disc playback
– PCE: CD-ROM – Fixed freeze in intro sequence in Hyper Dyne Sidearms Special
– PCE: CD-ROM – Fixed broken intro sequence in Princess Maker 1 and 2
– PCE: Minor CPU accuracy fixes/improvements
2025/07/06(日) 23:08:21.47ID:NB0WvjLt0
>>744
俺もメインはメガドラだったけど知ってたよ
君が無知なだけ
747名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/07/07(月) 15:29:23.60ID:FWA3/Nmc0
Geargrafx 1.6.0
💿 Added CHD support for CD-ROM images
📝 Added option to preload CD-ROM images in RAM
🎮 Added Turbo buttons to controllers
2025/07/07(月) 15:46:12.72ID:ADoN/aqW0
スーパースターソルジャーを最後にPCエンジンやらなくなったんだよなぁ
楽器にハマってね
だからすごく思い入れがあるタイトル
BGMも優秀だった

でも64のスターソルジャーは湧かなかったよね
2025/07/07(月) 17:17:24.26ID:aY7sFN0C0
メモリベース128に対応してるのOotakeだけなんだね
750名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/07/07(月) 17:17:36.84ID:sGaNgqWM0
ファイナルソルジャー
ソルジャーブレイド


スターパロジャー
2025/07/07(月) 21:52:53.58ID:PRmBaY+20
ソルジャーブレイドはアホみたいに遊んだな
作曲者が主宰のミュージカルも観に行ったけど、主宰が作曲しててモロにソルブレサウンドだったw
752名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/07/08(火) 12:18:49.79ID:tnDiE5gS0
>>749
甲子園以外に何か対応してたっけ?
A列車とか光栄ゲームかな?
753名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/07/08(火) 12:43:58.28ID:2LOyqDR40
必須のゲームは対応してないと公式でのセーブはできないのか
でもステートセーブできるから実際は問題ないわけだよね
754名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/07/08(火) 12:44:28.34ID:2LOyqDR40
セーブくん「ぼくの名前呼んでよ」
755名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/07/08(火) 15:52:59.96ID:M5PIsNZU0
一応対応しないと
そのゲームが起動しないからじゃないかな?
756名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/07/08(火) 17:27:04.65ID:2LOyqDR40
>>755
起動はするでしょ
セーブ出来ないだけで
2025/07/08(火) 19:20:39.02ID:uQCVYTFW0
GearGRAFX v1.6.1
https://github.com/drhelius/Geargrafx/releases
2025/07/08(火) 23:48:06.03ID:RMX3AhzV0
呼びかけ君
2025/07/09(水) 00:06:40.36ID:d3AxJga90
エメラルドドラゴンのセーブデータ管理ツールは至高
2025/07/09(水) 00:23:14.58ID:erp5gdCv0
コズミックファンタジー3と4でBMUTYと入力したらセーブデータ管理ツールが起動するというどうでもよい裏技
761名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/07/09(水) 01:38:18.46ID:EGQZw4/s0
ootakeだと各ゲーム毎にMB128のセーブファイルが作られるから管理ツール要らずなんだよな
実機でたくさんのゲームやったら128KBなんてすぐに埋まってしまっただろうなあ
2025/07/09(水) 05:21:59.54ID:XzssjhLR0
本当にどうでもいいと心の底から思う
763名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/07/09(水) 08:18:35.68ID:K1ySFCMO0
>>761
そこで天の声BANKですが…
764名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/07/09(水) 08:19:05.36ID:K1ySFCMO0
>>759
いわさき「せやろ?」
2025/08/03(日) 21:16:08.21ID:YBIucLDK0
MagicEngineとか課金したdos時代の固まったおじさん、システムカード3.0の吸い出したデータと天外2をootakeでクリアしたら12時間くらいでクリアしてるけど、PS2版とかちゃちい問題じゃなかとですよ、無理やり16ビットみたいに詰め込まれた実CDで毎回感激しとるとですよ
2025/08/04(月) 00:38:35.57ID:3mB6ldxo0
日本語書けない奴は出入り禁止
失せろ
2025/08/11(月) 10:26:36.47ID:Unmm39P70
GearGRAFX v1.6.2
https://www.emu-france.com/news/107035-consoles-de-salon-geargrafx-v1-6-2/
2025/08/20(水) 00:44:36.81ID:JERsTGw/0
PCEってSFCより優れてたんだな
SFCんときから珍店道は周回遅れしてたんだな
769名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 11:33:48.33ID:VDt/7kzO0
スーパーファミコンというか 機械 詳しい人に言わせると表向きの性能が優れてるように見せてたのが スーパーファミコンみたいだね。
2025/08/20(水) 12:23:11.69ID:3tPGNsZc0
最初からソフトがクソ高かったのに良くあれだけ売れたもんだ
771名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 12:37:28.69ID:OAgKqBcS0
>>769
CPUがうんこで、開発者は困ってた
回転拡大縮小もBG専用という悲しい機能

反省して?CPUにこだわった次世代機を作ったが、開発機高すぎるし開発しづらすぎるゴミハードの64となった
772名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 13:02:56.31ID:VDt/7kzO0
>>771
なんかのコンプリート本でも見たけど
完全に拡大 回転 縮小できる環境って
結構限られてるんですよねw
1画面のみとか

それだったらバッサリ 切り取られた PC エンジンの方が性能がいいというか
773名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 13:04:19.92ID:VDt/7kzO0
>>771
ちなみに CPU は後発のメガドライブの方が処理が強いというw
そこを逆手に取られてちょっと逆転されたのがソニックいう…
2025/08/20(水) 13:44:00.89ID:zl5+lrR20
どこも限られたコスト内で開発していたので、同世代のゲーム機の場合、全てにおいて優れているというのはなかなかないでしょうね
PCエンジンは処理速度に優れていて開発もしやすかったが、BGは一面しかなかったので多重スクロールがしづらかったし、メガドライブはアーケードからの移植がやりやすかったが、発色数に問題があり、みたいな感じで
スーファミに関しては上で書かれている通り
775名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 13:47:41.57ID:VDt/7kzO0
それが取って見えたのが
PC エンジンの場合はスト2
体力ゲージのところが完全にそれでしたねw
メガドライブは 処理速度とか結構いいとこありながらも最終的にはやっぱり 発色数が少ないファミコンチックな画面と言うか…
アウトランでもちょっと失望したからな~
776名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 17:24:00.25ID:OAgKqBcS0
>>774
てことは、PCエンジンSGが最強ってことになるんやな(錯乱)
777名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 17:28:19.00ID:RT+WMAqg0
>>776
SG って BG が増えただけなんですかね?
778名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 17:48:19.09ID:OAgKqBcS0
>>777
背景とスプライトが倍になった
グラフィックチップが2つ搭載されたからね
でも、別々で管理して合成するというダサい設計のせいで開発がしづらくてゲームがほぼでなくて滅んだ
1つのチップで倍扱えてたら少し未来が違ったかも?
いや、デザインも見直しは必要だけど
2025/08/20(水) 17:58:18.78ID:6wmXZyhp0
CPUが速いからシューティングゲームが多く発売された
780名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 18:29:55.27ID:VDt/7kzO0
>>778
6本ぐらい 専用ソフトが出てたと思うけど
SG の恩恵が一番わかりやすいゲームのどの部分とか
分かる人いるかな?

形がエンジンみたいな感じで
無駄に超大きかったですねw
781名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 18:30:32.32ID:VDt/7kzO0
>>779
シューティングゲームが結構 王道でしたね。
後にまさかギャルゲーばっかり出るようになるとはw
782名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 19:40:57.78ID:hCClh56G0
>>780
グランゾード
2025/08/20(水) 19:55:30.93ID:JERsTGw/0
R-TYPEほかアーケードの完全移植はPCEは可能でもSFCでは無理って聞いた
あとPCEは同時発色数と解像度が若干SFCより優れてるのでときメモとかギャルゲー比べてもPCEの方が綺麗だった
2025/08/20(水) 20:03:10.27ID:hvb2i1+K0
PCエンジンのCPUが8、メガドライブが5,スーパーファミコンが3ぐらい。
CPUが高速なPCエンジン、CPUが遅いスーパーファミコン
785名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 20:49:46.42ID:hCClh56G0
>>783
それは、使えるデータ量も関係するぞ
枚数使いまくった映像美はCD-ROMと比較しちゃあかん
786名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/20(水) 20:51:12.35ID:hCClh56G0
ちなみにPCエンジンはグラフィックチップは16bitな
だからSFCやMDと渡り合えた
アメリカでターボグラフィック16って名前だったのはそのせい
787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/08/20(水) 20:54:10.72ID:GL4NfgWu0
MC68k+Z80が6502カスタムより遅いわけがない
2025/08/20(水) 20:54:51.39ID:JERsTGw/0
>>771
ホント、珍店はいつも周回遅れだね
でも生き残ってるのが凄いけど
2025/08/20(水) 22:53:20.10ID:JERsTGw/0
>>785
SFCのときメモは背景画面にウィンドウ表示で狭かった
カートリッジの容量制限のせいかもしれんけど

PCEはSFCの3年以上前に登場してるのに性能で優ってるからすごいよね
後継機は残念性能だったけど
790名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/21(木) 07:11:51.15ID:82+/PHuh0
PC-FX
次世代の性能ではなかった
PCエンジンの拡張
791名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/08/21(木) 17:08:40.19ID:62jFSMbV0
>>784
ハドソンが CPU の開発に携わってると思うけど
何をコンセプトに設計したんだろう
スターフォース スターソルジャーなんでシューティングに強い… みたいな感じなのかな
792名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/08/21(木) 17:22:51.68ID:hhCy862x0
>>791
FCではやれることが限られててもう限界、もっとやりたいことができるハードが欲しい!
で、作りやすくFCのCPUベースで大幅にパワーアップさせよう!!
俺たちの考える最強ハード作るぜー

みたいなのり
2025/08/21(木) 18:35:07.80ID:hsGOZTHq0
元々は、ハドソンが任天堂にスーパーファミコンとして企画を持ち込んで断られて、NECに持ち込みPCエンジンとして発売したらしい・・・・。
794名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/08/21(木) 18:41:09.32ID:hhCy862x0
>>793
そんな事実はないよ
2025/08/21(木) 19:49:27.93ID:g+8JaNRS0
あるよ
2025/08/21(木) 20:19:47.50ID:m9VZgaSR0
ゲームラボに載ってた。
2025/08/21(木) 21:12:49.02ID:qL2XOjjP0
岩崎啓眞がハドソンにいたのが大きそう
2025/08/21(木) 21:17:14.82ID:qL2XOjjP0
SFCって諧調表現が優れてた。あと拡大縮小セロファン
これらが生きてるスクウェアのRPG
ドラクエの呪文モシャスで使ってた
2025/08/21(木) 23:09:04.50ID:FPPk/eSh0
PCE-SGはオルディネスがわかりやすいと思う
800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/08/22(金) 00:07:32.08ID:u0hBlGaa0
>>799
むしろそれしか性能発揮してるゲームが無いという
もちろん大魔界村と1941も良かったけどメガドライブの性能でも出来るゲームだったからね
801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/08/22(金) 05:57:16.68ID:O3YQ+cv50
>>793
スーパーファミコン という あれではないけど次世代のファミコンとして だったらあるかもね
802名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/08/22(金) 06:15:29.60ID:O3YQ+cv50
>>799
なるほどありがたい
ボス戦とかもかな
>>800
大魔界村 って普通のノーマル PC エンジンでも移植できそうな感じだったけど どこで SG の性能 使ってたんだろう
2025/08/22(金) 08:05:25.23ID:uVbwSCew0
やはり多重スクロールの部分とかかな?
一面の雨などもBGを使ってると思うから、その辺りにも必要だったのではないかと
804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/08/22(金) 08:11:56.53ID:u4novuuM0
>>796
デマだけどな
805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/08/23(土) 03:06:03.52ID:/o2bfmQq0
加トちゃんがPCエンジンのカトちゃんケンちゃんに挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=MMolmaF-WVk

シャトル使っとるw
加トちゃんほのぼのしててええなあ
2025/08/23(土) 20:25:15.83ID:t9+8M+ih0
>>798
拡大縮小は任天堂から使えって言われてたららしい
2025/08/23(土) 22:10:33.21ID:9fe9wvzE0
任天堂は、ハードの発売からしばらくの間は ハードの目玉機能をできる限り使うように 強要してくると聞くからね
DSなら不必要でもタッチパネルを使わせたし、3DSなら裸眼3D機能を使わせたらしい
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