>32Bit機といったって、やっばりスプライトや背景画面などの、今までのゲームの部分を高めていかないと。」と発言している[31]

PSはスプライト4000個相当。FXは128個。高めるつーてもPCEがSFC相当になっただけの周回遅れハードです
あと256色なんで塗りを大事にするギャルゲー向きでもない
FXが失敗したのはハドソン開発陣があれやったからやなあ