NEC PC-98シリーズエミュレーターを語ろう23
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8766-Nrlb)
2025/11/26(水) 15:11:23.15ID:Xws7n2N00 何動かしてるのかわからないのでへーそうなんだとしか言い様がない
935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7e7-wH+h)
2025/11/26(水) 18:54:42.18ID:8vgd2CN50 描画がソフトウェア描画でAutoフレームだと画面が飛び飛びになる事が有るからDirect3Dでフルフレームにしておく事を確認してくれ
936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7e7-wH+h)
2025/11/26(水) 18:55:59.12ID:8vgd2CN50 って昔聞いたのでやってみたら改善されたよ
937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8766-Nrlb)
2025/11/26(水) 21:18:57.04ID:Xws7n2N00 へーそうなんだ
938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM3f-EN3z)
2025/11/28(金) 05:24:01.54ID:SZYy7VxKM 【2025/11/26】
Neko Project 21/W ver0.86 rev97β2を公開しました。
・サウンド再生の同期が頻繁なときにSB16のサンプリング変換が狂う問題を修正
・SB16のDSP周辺コードからDOSBox由来コードを削除し新規作成
・いちおう修正BSDライセンスとなります
・ステートセーブ互換性維持のためデータ構造は似ていますが未使用フラグが多いです
・動作不良も色々直っていると期待しています
・修正BSD版OPL3を追加
・ソースのsound/mameを除外し、sound/mamebsdを使用すれば修正BSD版になります
・np21/wは今後もGPL版を使用し続けます
Neko Project 21/W ver0.86 rev97β2を公開しました。
・サウンド再生の同期が頻繁なときにSB16のサンプリング変換が狂う問題を修正
・SB16のDSP周辺コードからDOSBox由来コードを削除し新規作成
・いちおう修正BSDライセンスとなります
・ステートセーブ互換性維持のためデータ構造は似ていますが未使用フラグが多いです
・動作不良も色々直っていると期待しています
・修正BSD版OPL3を追加
・ソースのsound/mameを除外し、sound/mamebsdを使用すれば修正BSD版になります
・np21/wは今後もGPL版を使用し続けます
939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM3f-EN3z)
2025/11/28(金) 05:34:17.49ID:SZYy7VxKM np2fmgen.7z ハドソン 763K 2025/11/27 23:12
940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8767-Nrlb)
2025/11/28(金) 09:15:39.66ID:2RoIeGSu0 戦闘機が来るぞ
941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4a-V6VY)
2025/11/28(金) 19:38:20.28ID:ZKsx/qrX0 np2fmgen 251128(ハドソン(再)
PSG部もfmgenに変更
TimerApi=0を修正
安全策(?)でデフォルトを1に変更
PSG部もfmgenに変更
TimerApi=0を修正
安全策(?)でデフォルトを1に変更
942名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ff73-y3o6)
2025/11/29(土) 20:00:20.73ID:pWEp6Rvw0NIKU np21wのSB16、まだシムシティ2000のPCMでノイズ乗るなあ
943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM69-AJ3C)
2025/11/30(日) 16:30:22.75ID:oZNHe4HOM 【2025/11/29】
Neko Project 21/W ver0.86 rev97β3を公開しました。
・SGDT命令の不具合修正
・動的設定変更でIRQの設定が可能になりました
・本来ソフト的に設定を変えられないものも変更できます
・np21wtool最新版に付属の説明を参照
・SB16の録音コマンドをダミー実装
・SB16のDOSドライバでDMAがエラー扱いされなくなります
Neko Project 21/W ver0.86 rev97β3を公開しました。
・SGDT命令の不具合修正
・動的設定変更でIRQの設定が可能になりました
・本来ソフト的に設定を変えられないものも変更できます
・np21wtool最新版に付属の説明を参照
・SB16の録音コマンドをダミー実装
・SB16のDOSドライバでDMAがエラー扱いされなくなります
944名無しさん@お腹いっぱい。 (スプープT Sd0a-iXd3)
2025/11/30(日) 18:37:19.60ID:9KMm9dQ4d 乙乙
945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM7a-AJ3C)
2025/12/01(月) 23:36:36.81ID:bxeu8cN1M 【2025/12/01】
Neko Project 21/W ver0.86 rev97β4を公開しました。
・SB16のDSPを更に修正した
・ドラッグ&ドロップ許可設定をOtherメニューに出した
・4bitしか見ないマウス向けの速度制限追加
・マウスを速く動かすとカーソルが飛ぶソフトが正常になると思います
・Device→Mouse→Limit Max Mouse Speedで有効化
・MIDI用スレッドの破棄タイミングを間違えていたのを修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev97β4を公開しました。
・SB16のDSPを更に修正した
・ドラッグ&ドロップ許可設定をOtherメニューに出した
・4bitしか見ないマウス向けの速度制限追加
・マウスを速く動かすとカーソルが飛ぶソフトが正常になると思います
・Device→Mouse→Limit Max Mouse Speedで有効化
・MIDI用スレッドの破棄タイミングを間違えていたのを修正
946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM69-AJ3C)
2025/12/02(火) 07:17:54.24ID:nk2x/qWmM DOSBox-X 2025.12.01
PC-98関係はchar gen のバグ修正だけど不具合があってデフォルト無効化されてるらしい
PC-98関係はchar gen のバグ修正だけど不具合があってデフォルト無効化されてるらしい
947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a958-/b4v)
2025/12/04(木) 13:52:09.90ID:TtV3W2zb0 Neko Project 21/WってバックエンドをASIOに設定しても40ms以下に下げられないのは理由があるんだろうか
948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b65c-O5Lv)
2025/12/04(木) 22:36:01.79ID:+1+0Io5o0 >>947
そもそもASIOに対応してるの?
そもそもASIOに対応してるの?
949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b65c-O5Lv)
2025/12/04(木) 22:39:12.49ID:+1+0Io5o0 np2fmgenと勘違いしてた
すまそ
すまそ
950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b68c-O5Lv)
2025/12/05(金) 20:31:38.41ID:jW/0FqPK0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 666e-/b4v)
2025/12/05(金) 21:45:39.28ID:FcEU/SL30 なるほど、40ms以下に設定しても強制40msになるのか・・
折角のASIO何だし、10ms以下に設定したいもんだ
折角のASIO何だし、10ms以下に設定したいもんだ
952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 173a-aAFJ)
2025/12/07(日) 18:08:33.77ID:QNr+5JEm0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-aXki)
2025/12/08(月) 00:22:27.33ID:pd1hPel30 それにするの?
954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d4-feaZ)
2025/12/10(水) 14:16:02.12ID:UMp2Ck4t0 Neko Project 21/W Ver.0.86 rev97 stable版リリース
955名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 7f12-0FIY)
2025/12/12(金) 19:17:06.54ID:+L5nIK9W01212 e-pc9801
2025/12/8
利便性のため、1.44MB 2HDをサポートしました。
2025/12/8
利便性のため、1.44MB 2HDをサポートしました。
956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM42-nkyb)
2025/12/16(火) 20:05:52.36ID:6kDGdTanM 【2025/12/14】
Neko Project 21/W ver0.86 rev98β1を公開しました。
・バイナリが修正BSDライセンス+fmgenライセンスになりました
・再配布や組み込みを行った際にGPLを気にしなくてよくなります
・ソースも標準構成ではGPLのコードを使用しなくなりました
・rev97以前のステートセーブは引き継げますがOPL3だけは互換性が少し低いです
・rev97以前のステートセーブの場合OPL3はキーオフの状態でロードされます
Neko Project 21/W ver0.86 rev98β1を公開しました。
・バイナリが修正BSDライセンス+fmgenライセンスになりました
・再配布や組み込みを行った際にGPLを気にしなくてよくなります
・ソースも標準構成ではGPLのコードを使用しなくなりました
・rev97以前のステートセーブは引き継げますがOPL3だけは互換性が少し低いです
・rev97以前のステートセーブの場合OPL3はキーオフの状態でロードされます
957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM42-nkyb)
2025/12/16(火) 20:08:06.75ID:6kDGdTanM ePC-9801
2025/12/15
非ハイレゾのPC-9801シリーズにおいて、PC-9801-53を搭載しました。
PC-9801-54を増設した2MB構成になっています。
ただし、プロテクトメモリアドレス設定は未サポートとなっています。
2025/12/15
非ハイレゾのPC-9801シリーズにおいて、PC-9801-53を搭載しました。
PC-9801-54を増設した2MB構成になっています。
ただし、プロテクトメモリアドレス設定は未サポートとなっています。
958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6fd-hp6t)
2025/12/17(水) 10:52:55.25ID:BW10soEA0 fmdllset.7z 外部音源dllセット(fmgen/MAME/ymfm) 220K 2025/12/16 21:03
np2fmgenのところ
np2fmgenのところ
959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb1d-rPoZ)
2025/12/20(土) 03:25:26.83ID:ubCUTKXX0 NP21/WでサウンドをPC-9801-86+ちびおとにしてもP88SRでMistyblueのADPCMが鳴らない気がする
NP2fmgenだと同じ設定で鳴る様だ
NP2fmgenだと同じ設定で鳴る様だ
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