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スレッドを立てる時は、上の !extend::vvvvv:: を3行書いた状態にしてから立ててください
NEC PC-98シリーズは過去のものとなりましたが、
その膨大な遺産を活用できるPC-98シリーズエミュレーターは非常に便利な存在です。
そんなPC-98シリーズエミュレーターについて語りましょう。
● PC-98シリーズエミュレーターの評価・比較
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/NEC_PC-9800_series
https://emu-portal.com/pc98.html
https://simk98.github.io/np21w/98emulators.html
● 推奨PC-98シリーズエミュレーター
・Neko Project 21/W
https://simk98.github.io/np21w/
・Neko Project II
https://www.yui.ne.jp/np2/
● 前スレ
NEC PC-98シリーズエミュレーターを語ろう22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1700931909/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
NEC PC-98シリーズエミュレーターを語ろう23
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-9F95)
2024/03/14(木) 00:17:31.70ID:5zAs1Fc4r802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39ee-8eKR)
2025/06/07(土) 08:13:00.61ID:AwkRJStG0 【2025/06/06】
Neko Project 21/W ver0.86 rev94β12を公開しました。
・np2システムポートでのマウス絶対座標取得にレジスタ経由モードを追加
・Win3.1用のシームレスマウスドライバを試作しました
・ドライバはnp21/wと同じ場所で配布しています
Neko Project 21/W ver0.86 rev94β12を公開しました。
・np2システムポートでのマウス絶対座標取得にレジスタ経由モードを追加
・Win3.1用のシームレスマウスドライバを試作しました
・ドライバはnp21/wと同じ場所で配布しています
803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c938-lLrC)
2025/06/08(日) 06:34:49.95ID:TsB0TuAp0 【2025/06/07】
Neko Project 21/W ver0.86 rev94β13を公開しました。
・特定のソフトウェアMIDIシンセを使用しているときCPU負荷が過剰に上がる問題の対策
・画面上カーソル非表示状態の時にサブウィンドウのカーソルが表示されない場合がある問題を修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev94β13を公開しました。
・特定のソフトウェアMIDIシンセを使用しているときCPU負荷が過剰に上がる問題の対策
・画面上カーソル非表示状態の時にサブウィンドウのカーソルが表示されない場合がある問題を修正
804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d911-RHZs)
2025/06/08(日) 21:46:15.50ID:cb+/Ulz80 β14
805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9f2-lLrC)
2025/06/09(月) 06:55:27.15ID:v0DgQp1D0 【2025/06/08】
Neko Project 21/W ver0.86 rev94β14を公開しました。
・特定のソフトウェアMIDIシンセを使用しているときCPU負荷が過剰に上がる問題の再対策
・何も送らないと異常になるようなので定期的にActive Sensingメッセージを送れるようにしました
・INFにmidiasns=trueを書いてmidiaintに送信間隔をミリ秒で書いて下さい
Neko Project 21/W ver0.86 rev94β14を公開しました。
・特定のソフトウェアMIDIシンセを使用しているときCPU負荷が過剰に上がる問題の再対策
・何も送らないと異常になるようなので定期的にActive Sensingメッセージを送れるようにしました
・INFにmidiasns=trueを書いてmidiaintに送信間隔をミリ秒で書いて下さい
806名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hcd-n+Ba)
2025/06/09(月) 15:26:29.19ID:6KJVRQdjH 毎日アプデw
807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7beb-Zs9Y)
2025/06/09(月) 16:09:40.63ID:i//R1ixG0 頻繁にアプデされているが実機hddからイメージ化した
win3.1は相変わらず動かないんだよ
win3.1は相変わらず動かないんだよ
808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b5a-gi55)
2025/06/10(火) 06:06:44.39ID:WJPNJYtQ0 >>807
そりゃおまいさんの実機とドライバが違うからじゃないかい?
Win3.1にもセーフモードみたいなのがあれば起動フロッピーディスクからそれで立ち上げてドライバ入れ直せばなんとか動かせそうな気もするが難しそうだな
そりゃおまいさんの実機とドライバが違うからじゃないかい?
Win3.1にもセーフモードみたいなのがあれば起動フロッピーディスクからそれで立ち上げてドライバ入れ直せばなんとか動かせそうな気もするが難しそうだな
809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b4a-eozR)
2025/06/10(火) 08:51:57.06ID:E9qkLkdy0 一からインスコするのは面倒なので、ネットに落ちてるやつで試したけど
少なくともWindows3.1が起動してアプリが立ち上がることは確認した
rev94 の多分β14 (aboutに出てこないので)
普段使いはしないので細かいことを聞かれても分からないw
少なくともWindows3.1が起動してアプリが立ち上がることは確認した
rev94 の多分β14 (aboutに出てこないので)
普段使いはしないので細かいことを聞かれても分からないw
810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3173-i43E)
2025/06/11(水) 21:01:48.34ID:/6y2bV1L0 >>801
値段もレトロやな98買った時の値段やで
値段もレトロやな98買った時の値段やで
811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a94a-eozR)
2025/06/13(金) 14:52:58.12ID:QL4dzSrW0 インストールした3.1のディレクトリのsetup.exeでビデオ・オーディオドライバは変更できたはず
812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0118-E6Ax)
2025/06/15(日) 00:14:57.53ID:EvEvdVK50 rev26くらいの時にWin3.1が入ったHDをイメージ化してWin95入れた
その時に邪魔だったWin3.1はフォルダ毎削除したけど
DOSは起動するからもう一度Win3.1入れ直したら?
Win3.1の原本残ってるなら博物館で拾っても大丈夫なはず
その時に邪魔だったWin3.1はフォルダ毎削除したけど
DOSは起動するからもう一度Win3.1入れ直したら?
Win3.1の原本残ってるなら博物館で拾っても大丈夫なはず
813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6911-oXsi)
2025/06/19(木) 22:36:53.00ID:g8DO6LZb0 【2025/06/19】
Neko Project 21/W ver0.86 rev94を公開しました。
・いろいろ
Neko Project 21/W ver0.86 rev94を公開しました。
・いろいろ
814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a381-MFAv)
2025/06/24(火) 07:11:58.97ID:teM+RhAX0 【2025/06/21】
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β1を公開しました。
・WABで16bitカラー以上にすると無変更でも常時描画されるようになってしまう不具合を修正
・GPU使用率が下がるはずです
・HAXMの命令フックをデバッグ命令からHLT命令に変更して安定化
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β1を公開しました。
・WABで16bitカラー以上にすると無変更でも常時描画されるようになってしまう不具合を修正
・GPU使用率が下がるはずです
・HAXMの命令フックをデバッグ命令からHLT命令に変更して安定化
815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e511-ES++)
2025/06/26(木) 21:37:12.77ID:Sb0d2qOg0 【2025/06/26】
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β2を公開しました。
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β2を公開しました。
816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35f4-MFAv)
2025/06/27(金) 05:34:33.05ID:oCsgRW8r0 【2025/06/26】
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β2を公開しました。
・シームレスマウス状態の時画面外へのドラッグを捕捉するように変更
・マウスドライバもバグがあったので更新推奨です
・HAXM版でたまにリセットが効かない問題を修正したつもり
・HAXM版でウィンドウアクセラレータ描画が変になる問題を修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β2を公開しました。
・シームレスマウス状態の時画面外へのドラッグを捕捉するように変更
・マウスドライバもバグがあったので更新推奨です
・HAXM版でたまにリセットが効かない問題を修正したつもり
・HAXM版でウィンドウアクセラレータ描画が変になる問題を修正
817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f02-1LxV)
2025/07/03(木) 09:34:11.53ID:73l3adtK0 Thexderのゲームオーバー画面で止まっちゃうみたいです
98版でも月光が聞けると嬉しいです
98版でも月光が聞けると嬉しいです
818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fca-Jd2u)
2025/07/03(木) 23:19:11.78ID:YrhxYx/10 >>817
np2nt.exeは試した?
np2nt.exeは試した?
819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f38-hZkE)
2025/07/05(土) 06:57:25.11ID:Z/AGJ8IF0 【2025/07/04】
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β3を公開しました。
・猫専用SCSIデバイスを実装
・DOSからは従来通り使用出来ます
・現状ではWinNT系において専用デバイスドライバで使用出来ます
(Neko Project 21/W 専用SCSIドライバ for Windows NT として配布)
・専用ドライバはDMA的な転送を行うので非常に高速です
・ブートする場合PC-98のSCSI互換のCHSが必要です(特にHが15までな点に注意)
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β3を公開しました。
・猫専用SCSIデバイスを実装
・DOSからは従来通り使用出来ます
・現状ではWinNT系において専用デバイスドライバで使用出来ます
(Neko Project 21/W 専用SCSIドライバ for Windows NT として配布)
・専用ドライバはDMA的な転送を行うので非常に高速です
・ブートする場合PC-98のSCSI互換のCHSが必要です(特にHが15までな点に注意)
820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d711-cEtd)
2025/07/06(日) 13:28:56.95ID:ZUTDg1LT0 【2025/07/06】
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β4を公開しました。
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β4を公開しました。
821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff43-lNsh)
2025/07/06(日) 13:52:31.37ID:f9vgUHZT0 >>818
np2nt.exe 250324 はエンディングの色がおかしくなるみたいです
np2w.exe 0.86 rev92 であれば正常なんですが、rev93以降は(rev95b4も)色がおかしくなりますね
問題のnp21系はエンディングで止まります
np2nt.exe 250324 はエンディングの色がおかしくなるみたいです
np2w.exe 0.86 rev92 であれば正常なんですが、rev93以降は(rev95b4も)色がおかしくなりますね
問題のnp21系はエンディングで止まります
822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d711-cEtd)
2025/07/09(水) 07:00:59.92ID:GjXto9S50 【2025/07/09】
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β5を公開しました。
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β5を公開しました。
823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-L4eA)
2025/07/10(木) 06:28:01.75ID:L5CmIQOS0 Soundblaster16、シムシティ2000だとまだPCMにノイズ乗りますね
824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1758-kwQ5)
2025/07/11(金) 15:30:46.52ID:q7PZAGtb0 Project 21/WのCD-ROMてDOS5.0A-Hでも動きます?6.2必須?
825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1758-mqnL)
2025/07/11(金) 15:48:50.99ID:mtMu2I5L0 やってみたらわかる
826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 174a-LPmN)
2025/07/11(金) 16:26:23.17ID:Yx5SPK1S0 >>824
5.0で動く
5.0で動く
827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1758-kwQ5)
2025/07/11(金) 18:06:11.71ID:q7PZAGtb0 動くんですね頑張ってみます
828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdb-i0gV)
2025/07/11(金) 18:56:52.69ID:XVXaQcLEM CDドライバとかならこのあたりが参考になるか
ttps://wiki3.jp/pc98emu/page/13
ttps://wiki3.jp/pc98emu/page/13
829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97e9-kwQ5)
2025/07/12(土) 01:28:21.65ID:3wdyFURp0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9737-i0gV)
2025/07/12(土) 08:28:43.24ID:/o8Jtjjj0 実機と同じ部分は他で聞くべき
SNESエミュのスレでマリカで1位になる方法は聞かないだろう?
SNESエミュのスレでマリカで1位になる方法は聞かないだろう?
831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d776-FUNz)
2025/07/12(土) 12:04:36.04ID:6Mcw1efB0 菊よ!
832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d711-cEtd)
2025/07/12(土) 21:27:40.14ID:WKTDF7r00 【2025/07/12】
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β6を公開しました。
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β6を公開しました。
833名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H34-aKuY)
2025/07/14(月) 04:17:10.51ID:cecoZSnaH ひととおりアプデが終わったらインスコしようとおもってるのだけど
この流れまだ当分続くのかな
この流れまだ当分続くのかな
834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fdc-KXiH)
2025/07/14(月) 05:31:47.27ID:Areu1Uuz0 いつインスコするか決めるのはあなた自身です
835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMb8-tys3)
2025/07/14(月) 07:38:57.45ID:AuzOowwRM テストしてユーザが貢献するのがβの主旨
βが出ていることを知らせるのも意味がある
ここ最近の修正内容見て大宗に影響ないのは明らかだがな
βが出ていることを知らせるのも意味がある
ここ最近の修正内容見て大宗に影響ないのは明らかだがな
836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5111-oEHq)
2025/07/14(月) 12:48:42.84ID:eMB+gxPQ0 ベータ毎にフィードバックするほど熱意ある奴なら
こんなところで他人が告知するの待つ前に自分で拾うだろ
こんなところで他人が告知するの待つ前に自分で拾うだろ
837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce96-L6tB)
2025/07/14(月) 20:01:40.29ID:mp8BORrT0 >>836
おまえがどう思おうがおまえの勝手
おまえがどう思おうがおまえの勝手
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6711-wUz0)
2025/07/24(木) 07:29:48.86ID:UZTAlRry0 【2025/07/23】
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β7を公開しました。
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β7を公開しました。
839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ed-v3jg)
2025/07/24(木) 07:39:09.37ID:oK1IIKxu0 これだけ頻繁なら自動アップデート機能つけてくれんかね
840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2758-v3jg)
2025/07/24(木) 15:02:41.82ID:K8uLm+v80 ディフェンダーが反応しとるね
841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a753-thF/)
2025/07/24(木) 17:33:08.74ID:uFSpbPWo0 反応してるから何だよ
842名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7b-kPhX)
2025/07/24(木) 17:35:59.91ID:TYVC2tQUM 誤検出しかしないディフェンダー
843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a753-thF/)
2025/07/24(木) 19:33:42.08ID:uFSpbPWo0 誤フェンダー
844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a74d-gkzG)
2025/07/24(木) 21:49:10.87ID:teEGqn9L0 心配ならソースを熟読した上で自分でビルドすればいい
845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6711-wUz0)
2025/07/25(金) 05:37:26.30ID:y4TYmjV/0 【2025/07/24】
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β8を公開しました。
Neko Project 21/W ver0.86 rev95β8を公開しました。
846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2758-v3jg)
2025/07/25(金) 10:00:43.32ID:1r+pd4ky0 普通にダウンロード出来た感謝
847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb11-ctWR)
2025/07/30(水) 05:22:26.10ID:4MoOIw/L0 Neko Project 21/W ver0.86 rev95β9を公開しました。
848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66eb-nBC/)
2025/07/31(木) 15:46:05.98ID:lEgT4rIJ0 NP21/WのHDDイメージの中にあるファイルを個別に
Windows上へ取り出すには、どうしたら良い?
Windows上へ取り出すには、どうしたら良い?
849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a375-z5Rb)
2025/07/31(木) 16:00:33.24ID:y2V9Bfdt0 それ用のツールを使えばいい
詳細はggrks
詳細はggrks
850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66eb-nBC/)
2025/07/31(木) 18:24:48.69ID:lEgT4rIJ0 そういやNDがあったっけ
すっかり忘れてたthx
すっかり忘れてたthx
851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e1a-268H)
2025/07/31(木) 20:33:46.69ID:quLlfp6v0 >>849
ggrksというツールがあるんですね。ありがとうございます!
ggrksというツールがあるんですね。ありがとうございます!
852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b74-nBC/)
2025/07/31(木) 21:46:38.47ID:e519LHta0 日本語大丈夫?
853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a375-z5Rb)
2025/07/31(木) 22:48:08.37ID:y2V9Bfdt0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d358-zh1S)
2025/07/31(木) 23:40:24.76ID:30hA7Sk80 ゲロ吐きそう
855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a349-/6PN)
2025/08/01(金) 01:50:20.89ID:f1T+7PO80 踏みとどまってて偉い
856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb11-ctWR)
2025/08/01(金) 07:42:06.34ID:k9LSCAww0 Neko Project 21/W ver0.86 rev95β10を公開しました。
857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b1-jcAb)
2025/08/02(土) 15:16:10.36ID:aP98mg800 NT4.0インストールできなくなってる?
858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d11-U/g1)
2025/08/03(日) 20:04:24.09ID:AO6UXRDV0 Neko Project 21/W ver0.86 rev95β11を公開しました。
859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 035f-bchc)
2025/08/04(月) 13:15:52.22ID:toLevvMB0 βとか言ってねえでrev106とかにすればいいのに
860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 174a-PFCo)
2025/08/04(月) 15:32:03.29ID:fiLuEuk/0 β11でnp21w.exe が Windows Defenderで引っかかった
まあいちいち除外しなくてもx64版は使えるのでほっとく
まあいちいち除外しなくてもx64版は使えるのでほっとく
861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4111-Aaf0)
2025/08/18(月) 10:37:17.63ID:F/A+tIfh0 Neko Project 21/W ver0.86 rev95を公開しました。
862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ea-B2h6)
2025/08/19(火) 22:00:16.60ID:2N24/5wB0 rev95 β取れたらWindows Defenderも文句たれなくなったw
863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1158-uNzz)
2025/08/19(火) 22:26:04.80ID:M+smThHU0 昨日は文句言っていたんよ
864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71e6-zJwz)
2025/08/20(水) 13:49:22.34ID:0iLhV0E40 サイズに関係なくタイムスタンプが古過ぎたりdownload数が少な過ぎたりすると引っ掛かるよ
865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 834a-PH2a)
2025/09/01(月) 15:28:53.54ID:ES7h9kes0 DOSBox-XでPC-98のKCGアクセスモードのバグについて報告があるな
np2系も同じみたいだけどニッチすぎて修正しても翻訳されたゲームの動作以外には影響しないか
np2系も同じみたいだけどニッチすぎて修正しても翻訳されたゲームの動作以外には影響しないか
866名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ 3e6a-9snU)
2025/09/09(火) 11:34:30.35ID:h4jGHuDz00909 dosbox-xだとkcg(kac)モード切り替え実装されてないけどどんなバグなんです?
867名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ MM8a-wag/)
2025/09/09(火) 12:42:28.87ID:LIOkx2l5M0909 >>866
PR #5814
PR #5814
868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b9a-wag/)
2025/09/13(土) 20:41:10.24ID:JZXuG1xy0 【2025/09/10】
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β1を公開しました。
・十字ボタンがPOVに割り当てられているジョイパッドのためにPOV→XY軸変換設定を追加
・Sound optionのJoyPadタブに設定があります
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β1を公開しました。
・十字ボタンがPOVに割り当てられているジョイパッドのためにPOV→XY軸変換設定を追加
・Sound optionのJoyPadタブに設定があります
869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b9a-wag/)
2025/09/13(土) 20:47:59.10ID:JZXuG1xy0 np2kaiでVRAM周りの修正入ったがnp21/wから引っ張ってきたのかな?
870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f51-xxKh)
2025/09/14(日) 19:09:55.70ID:4NJPFZVj0 >>869
間違って削除したファイルを戻しただけじゃないか?
間違って削除したファイルを戻しただけじゃないか?
871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f49-THP5)
2025/09/16(火) 22:19:18.70ID:SIthizl40872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2dda-npEE)
2025/10/01(水) 14:31:56.50ID:Wx+l1DuN0 21/Wってfmgen版みたいに実行速度を変更できないですか?
873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2df0-npEE)
2025/10/03(金) 10:47:39.82ID:dw6WU5Bm0 連絡したら対応してくれました
制作者さんありがとうございます
制作者さんありがとうございます
874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab1b-tt7E)
2025/10/04(土) 22:15:51.66ID:Oc0Nwphy0 【2025/10/04】
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β2を公開しました。
・エミュレーション速度を変更できるようにしました
・メニューのEmulate→Change Emulation Speedから変更できます
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β2を公開しました。
・エミュレーション速度を変更できるようにしました
・メニューのEmulate→Change Emulation Speedから変更できます
875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46a9-XPlz)
2025/10/05(日) 23:10:23.72ID:ydvorOCq0 np2fmgen
---------- 251003
hostdrvワイルドカード修正
port 68h読み込み変更(未検証)
86PCM修正
高解像度ディスプレイ対策
Win8.1以降(たぶん)
---------- 251003
hostdrvワイルドカード修正
port 68h読み込み変更(未検証)
86PCM修正
高解像度ディスプレイ対策
Win8.1以降(たぶん)
876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMea-wLuR)
2025/10/08(水) 08:04:28.29ID:jta1E+RXM DOSBox-X 2025.10.07
PC-98固有のものはあまりないけど
PC-98: Redraw the function keys after updating them
PC-98: Save Kanji CG access mode setting, restrict output accordingly
PC-98固有のものはあまりないけど
PC-98: Redraw the function keys after updating them
PC-98: Save Kanji CG access mode setting, restrict output accordingly
877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9d4-5CYl)
2025/10/12(日) 12:43:26.54ID:cApUJEk40 【2025/10/12】
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β3を公開しました。
・テキスト画面の1pxずれを考慮できておらず画面が切れる問題を修正
・WAB使用時に画面回転すると描画されなくなる不具合を修正
・画面拡大率に無意味な上限がある問題を修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β3を公開しました。
・テキスト画面の1pxずれを考慮できておらず画面が切れる問題を修正
・WAB使用時に画面回転すると描画されなくなる不具合を修正
・画面拡大率に無意味な上限がある問題を修正
878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e958-8vjv)
2025/10/12(日) 14:11:38.53ID:bZzaPc880 マジかホントにFONT.ROM要らんくするとは
879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0165-wQ3i)
2025/10/18(土) 03:24:58.74ID:l6ia8WHp0 フォント指定で違うフォント使える様になったのか
ハイレゾっぽい画面も良いね
ハイレゾっぽい画面も良いね
880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b84-OpH5)
2025/10/18(土) 23:10:49.11ID:MMwpY9ZR0 【2025/10/17】
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β4を公開しました。
・FONT.ROMがないときの代替フォント生成処理を改良
・機種依存文字の生成も可能な限り出来るようにしました
・代替フォント名を指定できるようにしました(INIへfontfaceを追記しフォント名を設定)
・作り直したい場合は既存のfont.tmpを一旦削除する必要があります
・font.tmpはただのモノクロビットマップなので、拡張子変更すれば手動修正も出来ます
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β4を公開しました。
・FONT.ROMがないときの代替フォント生成処理を改良
・機種依存文字の生成も可能な限り出来るようにしました
・代替フォント名を指定できるようにしました(INIへfontfaceを追記しフォント名を設定)
・作り直したい場合は既存のfont.tmpを一旦削除する必要があります
・font.tmpはただのモノクロビットマップなので、拡張子変更すれば手動修正も出来ます
881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-FQnU)
2025/10/19(日) 00:04:22.50ID:Y2uatsJvM >>880の使ってDOSBox-Xのフォントファイル作り直したら怒られるかな?
使うのはDOSBox-Xのソースに入ってるフリーのフォントなんだけど
使うのはDOSBox-Xのソースに入ってるフリーのフォントなんだけど
882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 198b-0EVq)
2025/10/19(日) 00:47:07.12ID:HCNrGRFC0 JKフォントとかやってみた
ちょっと縦幅を超えちゃう文字も有るけどなんかカワイイな
ノベルゲームとか戦国時代ゲームとかでフォント使い分けすると良いかも
ちょっと縦幅を超えちゃう文字も有るけどなんかカワイイな
ノベルゲームとか戦国時代ゲームとかでフォント使い分けすると良いかも
883名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-dRh9)
2025/10/19(日) 13:36:31.45ID:MA/IyE/Za フォントといえば外字領域をつかって丸文字とかにするのあったな
884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1971-0EVq)
2025/10/19(日) 15:27:27.59ID:HCNrGRFC0 EPSONの98互換機のフォントも味があって良かったな
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6cf-lfh4)
2025/10/21(火) 18:10:41.11ID:H1VOFvnw0 【2025/10/19】
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β5を公開しました。
・代替フォント生成時に機種依存アルファベットを極力幅6pxになるようにした
・フルスクリーン時のDirect3D描画が上手く行かない場合がある不具合を修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β5を公開しました。
・代替フォント生成時に機種依存アルファベットを極力幅6pxになるようにした
・フルスクリーン時のDirect3D描画が上手く行かない場合がある不具合を修正
886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4efc-w6gE)
2025/10/22(水) 14:44:50.83ID:pZceURgB0 479 自分:名無し~3.EXE[] 投稿日:2025/10/21(火) 23:07:00.35 ID:DO1HFso1 [1/2]
エミュレータ・仮想環境(及びWin-OS/2)でのWin32s 1.30A/1.30Cの問題の解決方が見つかったかもしれない。
Win32s problem
https://www.betaarchive.com/forum/viewtopic.php?t=32237
Re: Win32s の問題
役職 raideniiによる2015年1月21日(水)午前4時55分
PCem rev 192以降ではWin32s 1.30cの問題が解決されているようです。rev 193のバイナリを試してみましたが、確かに動作しました。
http://www.retrosoftware.co.uk/hg/pcem/rev/b6f77caf741e
その理由は、SGDT がすべてのベース アドレスを 16 ビット モード (ドキュメントに記載されており、おそらく VM が使用するモード) で保存していないため、Win32s が壊れてしまうためだと考えられます。
Re: Win32s の問題
役職 バトラーによる2015年1月22日(木)午前4時40分
16MBを超えるRAM(24ビットでアドレス指定できる最大値 - アドレスは0から始まります)が原因の可能性があります。Win32s v1.30以降では、16MBを超えるメモリアドレスを指定しようとしていますが、24ビット制限のためリアルモードでは失敗します。
編集:http://www.it.uc3m.es/ttao/Pentium/Inst ... -LIDT.html386+では、SGDT命令とSIDT命令は常に32ビットすべてを格納しますが、LGDT命令とLIDT命令は、オペランドサイズが16ビットの場合、上位8ビットを00として返します。286では、上位8ビットは常に未定義です。
Re: Win32s の問題
役職 roytam1による≫2022年12月31日(土)午後5時20分
古いスレッドを再び取り上げて申し訳ありませんが、win32s 1.30.xxx で発生する EMM386 障害処理画面 / システム フリーズ / Windows システム メッセージ ボックスの破損などは、win32s16.dll の 1 バイトをパッチすることで修正できます。
バイト パターンの検索: 66 83 EF 04 E3 3Bを次
の値に置き換えます: 66 83 EF 04 EB 3B は
、win32s16.dll のすべての 1.30 バージョンで動作するはずです。
480 自分:名無し~3.EXE[sage] 投稿日:2025/10/21(火) 23:11:55.94 ID:DO1HFso1 [2/2]
まだ上記のパッチ試していませんが、
この修正法が発見されるまで27年もかかってしまった!?
481 自分返信:名無し~3.EXE[] 投稿日:2025/10/22(水) 13:36:26.06 ID:ex2sosKx [1/2]
>.479
Win32s 1.30A/1.30Cが動かないと言われるVirtual PCで
Win32s 1.30Cが動きました。感動
482 自分:名無し~3.EXE[] 投稿日:2025/10/22(水) 13:59:16.49 ID:ex2sosKx [2/2]
画像
https://i.imgu;r.com/9IHzR1F.png
MS-DOS・Win3.1総合スレッド 3.0
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1531491400/
エミュレータ・仮想環境(及びWin-OS/2)でのWin32s 1.30A/1.30Cの問題の解決方が見つかったかもしれない。
Win32s problem
https://www.betaarchive.com/forum/viewtopic.php?t=32237
Re: Win32s の問題
役職 raideniiによる2015年1月21日(水)午前4時55分
PCem rev 192以降ではWin32s 1.30cの問題が解決されているようです。rev 193のバイナリを試してみましたが、確かに動作しました。
http://www.retrosoftware.co.uk/hg/pcem/rev/b6f77caf741e
その理由は、SGDT がすべてのベース アドレスを 16 ビット モード (ドキュメントに記載されており、おそらく VM が使用するモード) で保存していないため、Win32s が壊れてしまうためだと考えられます。
Re: Win32s の問題
役職 バトラーによる2015年1月22日(木)午前4時40分
16MBを超えるRAM(24ビットでアドレス指定できる最大値 - アドレスは0から始まります)が原因の可能性があります。Win32s v1.30以降では、16MBを超えるメモリアドレスを指定しようとしていますが、24ビット制限のためリアルモードでは失敗します。
編集:http://www.it.uc3m.es/ttao/Pentium/Inst ... -LIDT.html386+では、SGDT命令とSIDT命令は常に32ビットすべてを格納しますが、LGDT命令とLIDT命令は、オペランドサイズが16ビットの場合、上位8ビットを00として返します。286では、上位8ビットは常に未定義です。
Re: Win32s の問題
役職 roytam1による≫2022年12月31日(土)午後5時20分
古いスレッドを再び取り上げて申し訳ありませんが、win32s 1.30.xxx で発生する EMM386 障害処理画面 / システム フリーズ / Windows システム メッセージ ボックスの破損などは、win32s16.dll の 1 バイトをパッチすることで修正できます。
バイト パターンの検索: 66 83 EF 04 E3 3Bを次
の値に置き換えます: 66 83 EF 04 EB 3B は
、win32s16.dll のすべての 1.30 バージョンで動作するはずです。
480 自分:名無し~3.EXE[sage] 投稿日:2025/10/21(火) 23:11:55.94 ID:DO1HFso1 [2/2]
まだ上記のパッチ試していませんが、
この修正法が発見されるまで27年もかかってしまった!?
481 自分返信:名無し~3.EXE[] 投稿日:2025/10/22(水) 13:36:26.06 ID:ex2sosKx [1/2]
>.479
Win32s 1.30A/1.30Cが動かないと言われるVirtual PCで
Win32s 1.30Cが動きました。感動
482 自分:名無し~3.EXE[] 投稿日:2025/10/22(水) 13:59:16.49 ID:ex2sosKx [2/2]
画像
https://i.imgu;r.com/9IHzR1F.png
MS-DOS・Win3.1総合スレッド 3.0
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1531491400/
887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb2-iy+T)
2025/10/26(日) 20:15:18.77ID:zIpOVTtM0 【2025/10/25】
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β6を公開しました。
・BCD関連のCPU命令を修正
・SoftFloat FPUの16bit整数ストア命令でエラーフラグが立たない問題を修正
・SoftFloat FPUの整数ストア命令でエラー時の値を実機に合わせた
・SoftFloat FPUのスタックオーバーフロー時にフラグが適切に立たない問題を修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β6を公開しました。
・BCD関連のCPU命令を修正
・SoftFloat FPUの16bit整数ストア命令でエラーフラグが立たない問題を修正
・SoftFloat FPUの整数ストア命令でエラー時の値を実機に合わせた
・SoftFloat FPUのスタックオーバーフロー時にフラグが適切に立たない問題を修正
888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM75-Q5Hk)
2025/11/02(日) 23:20:45.04ID:SAbXfsooM 【2025/11/02】
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β8を公開しました。
・MPU MIDIのBUSYフラグの立て方が不味かったのを修正
【2025/10/30】
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β7を公開しました。
・FM音源などの再生時にタイミングが不安定になりにくくしてみました
・Configureのマルチスレッドも有効化推奨です
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β8を公開しました。
・MPU MIDIのBUSYフラグの立て方が不味かったのを修正
【2025/10/30】
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β7を公開しました。
・FM音源などの再生時にタイミングが不安定になりにくくしてみました
・Configureのマルチスレッドも有効化推奨です
889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e62-4RUL)
2025/11/03(月) 00:22:02.43ID:rEK3/S1M0 正直、もう32ビットビルド同梱しなくていいと思う
890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19ad-24ye)
2025/11/03(月) 07:17:32.45ID:c59FCUmb0 Windows11が64bitだけになったとは言えWindows10が来年10月までの
1年延長になったからこの時点までは32bit必要だと思う
1年延長になったからこの時点までは32bit必要だと思う
891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6542-aDAo)
2025/11/03(月) 09:10:13.65ID:lwy02gyq0 32bit版と64bit版は同時に実行出来るから環境を2つ用意して使い分け出来るから重宝してるよ
892名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププT Sd62-yEOs)
2025/11/03(月) 11:00:42.93ID:wL6+VBaFd >>889
32bitじゃないと嫌です。
32bitじゃないと嫌です。
893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd58-4RUL)
2025/11/03(月) 13:30:03.71ID:ZzqsQ9Kz0 Windows11もmacみたいに、OSアップグレードによって32bitアプリのサポートを完全に打ち切る時が来たのであろう
894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be73-4RUL)
2025/11/03(月) 18:26:02.42ID:VyXUaLms0 16bit打ち切ったのがこの前だからな
そうそう打ち切らないんじゃないか
そうそう打ち切らないんじゃないか
895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6535-aDAo)
2025/11/04(火) 05:07:50.95ID:sLnMXgaI0 マモル「32bitセンセーションか…」
896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM8d-Q5Hk)
2025/11/05(水) 07:06:23.47ID:HoFPvty3M 【2025/11/03】
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β9を公開しました。
・86PCMの挙動を色々修正してみました(変になっていたら教えて下さい)
Neko Project 21/W ver0.86 rev96β9を公開しました。
・86PCMの挙動を色々修正してみました(変になっていたら教えて下さい)
897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e958-rUeU)
2025/11/05(水) 15:06:43.71ID:A2+9eqgr0 対応タイトル知らんしなあ
ポリスノーツやった事ないしMETAL FORCEも知らん
METAL FORCEのmusic modeの入り方はクリアしないとダメなのかな
ポリスノーツやった事ないしMETAL FORCEも知らん
METAL FORCEのmusic modeの入り方はクリアしないとダメなのかな
898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6509-aDAo)
2025/11/06(木) 06:43:08.62ID:dPLAtpjJ0 ハーレムブレードのOP歌とか
899名無しさん@お腹いっぱい。 (スプープT Sd62-yEOs)
2025/11/06(木) 14:27:42.28ID:79T72kWgd NP21/Wしばらく見てないうちに超絶進化してるやん。
Windows NT用のツールが素晴らしい。作者さん激しくGJです。
Windows NT用のツールが素晴らしい。作者さん激しくGJです。
900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e202-EDq+)
2025/11/06(木) 15:01:16.41ID:CaBJhvSv0901名無しさん@お腹いっぱい。 (スプープT Sd62-yEOs)
2025/11/06(木) 19:18:19.12ID:79T72kWgd VC2010ビルドとVC2019ビルドがあるのか。
コード位置が違っていて少し焦ったわ...
コード位置が違っていて少し焦ったわ...
902名無しさん@お腹いっぱい。 (スプープT Sd62-pZcQ)
2025/11/06(木) 23:45:30.86ID:79T72kWgd Sound Blaster 16 for PC-98 WindowsNT4.0用 ドライバ ver.1.2
NT3.51での動作まであと一歩まで行けてる感じ(なぜ動かないかまで当方も特定できていない)
NT3.51ではOEMSETUP.INF sb16pc98.dll sb16pc98.sysで完結する筈。(MIDIMAP.CFGはたぶんオプション)
NT3.51での動作まであと一歩まで行けてる感じ(なぜ動かないかまで当方も特定できていない)
NT3.51ではOEMSETUP.INF sb16pc98.dll sb16pc98.sysで完結する筈。(MIDIMAP.CFGはたぶんオプション)
レスを投稿する
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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