PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/
PCSX2 安定版 1.6.0 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/downloads/
Wiki
・Complete List of Games
https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Playable games
https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games
・プレステ2エミュについて語ろう(まとめWiki)
https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
http://ps2.vs.land.to/
前スレ
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol136
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1701109685/
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol137
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/12(月) 21:38:43.29ID:nGFmRIiQ02024/02/21(水) 02:46:42.07ID:n0GdW7YZ0
専門的すぎて全くわからん
2024/02/21(水) 02:57:32.81ID:fSL8LyZZ0
新しい型式っていつも何年か経ってからなんらかのなんちゃらが見つかりましたとかにならないか心配になる
2024/02/21(水) 05:03:11.25ID:rCJeFl8H0
旧chd→zstd chdに一括変換するコマンドを
2024/02/21(水) 05:58:07.44ID:+hVRpTkh0
zstdに変えても効果がいまいちわからない
あとDuckの方もzstdに対応していた
あとDuckの方もzstdに対応していた
2024/02/21(水) 06:15:12.06ID:KhgY/wPU0
CHDにしてる奴をZSTD-CHDに代える必要はないよ
DVDイメージをcreatecdでCHD化した場合は変換し直してた方がいいと思うけど
DVDイメージをcreatecdでCHD化した場合は変換し直してた方がいいと思うけど
2024/02/21(水) 07:50:19.06ID:7Q+OPCf30
>>98
いまだに1.6使ってるとか発達障害?
いまだに1.6使ってるとか発達障害?
2024/02/21(水) 09:07:18.91ID:+hVRpTkh0
ときめきメモリアル3のオープニングテーマの最後でハードレンダ時に過度にGSの負荷が上がる事象が直って軽くなっている
2024/02/21(水) 11:28:24.15ID:86+X328a0
>>104
そういうレス集めてるへそ曲がりかまってちゃんだから1.6信者はこの先ほっとけ
そういうレス集めてるへそ曲がりかまってちゃんだから1.6信者はこの先ほっとけ
107名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/21(水) 12:06:00.33ID:KX1SgyC902024/02/21(水) 12:53:44.18ID:p6UnVAvq0
数年のうちに超進化してて驚いたわ
スパロボMXの音声のバグも治ってるしこれで何も気にせずプレイできる
スパロボMXの音声のバグも治ってるしこれで何も気にせずプレイできる
2024/02/21(水) 14:32:01.43ID:LmeQ/+CW0
2024/02/21(水) 14:49:43.64ID:+hVRpTkh0
そういう古いバージョンでしかちゃんと動かないものだけ古いバージョンの話題を出せば良いんじゃないの
現行バージョンで動くのに1.6.0などのわざわざ古いバージョンを持ち出してこのソフト動かねえとか表示がおかしいとか言われてもそんなの現行最新バージョンを使えとなる
現行バージョンで動くのに1.6.0などのわざわざ古いバージョンを持ち出してこのソフト動かねえとか表示がおかしいとか言われてもそんなの現行最新バージョンを使えとなる
2024/02/21(水) 15:23:24.34ID:RQDamfjB0
こだわっている奴のタイトルでお察し
2024/02/21(水) 15:25:48.41ID:oiSJo/U30
基本的に高度なブレンディングによりカレンダーは修正されますが、テキストは壊れます
https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues/9215
設定を突き詰めれば直るかもよクラナド
https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues/9215
設定を突き詰めれば直るかもよクラナド
2024/02/21(水) 15:34:03.82ID:g7MhujJY0
新しくなりすぎ、エフェクト不具合解消しまくりでQtとはいえ、たまたま当たったアプデで動かなくなるケースもあるから、1.6.0はやっぱ持っとくべきだと
2024/02/21(水) 15:36:41.29ID:oiSJo/U30
自動更新は止めときな
2024/02/21(水) 16:33:35.45ID:+hVRpTkh0
2024/02/21(水) 16:44:33.84ID:WvTT03E20
2024/02/21(水) 16:46:05.66ID:WvTT03E20
更新してなくて被った
2024/02/21(水) 16:53:02.86ID:EhT0qic+0
そこにバグがあるから
2024/02/21(水) 18:18:33.15ID:e5qu/c9y0
これをバグとして報告してもソフトでやれで終わりそう
2024/02/21(水) 18:20:38.57ID:86+X328a0
急にスレ進む時は大体自演発狂。
てか何役やってんだろうか
てか何役やってんだろうか
2024/02/21(水) 19:09:52.88ID:LmeQ/+CW0
>>110
いや最新バージョンでちゃんと動かない
ここ二、三日は更新してないけど
>>112
以前試してみたが映像全体が崩壊した
>>116
ソフトウェアでもなるよ
1.7でも改善方法はあり、ソフトウェアレンダにしたうえでゲーム中のコンフィグからフォントの書体を変更すると脱落したテキストも表示されるようになる
そのあと書体を戻したりハードウェアレンダにしても表示されたままになる
が状態保存が維持されなくなると設定し直しになるから、ステートセーブが使えなくなる更新がくると毎回これをやらないとならない
1.6以前はなんら設定なしで表示される
過去のPCSX2で起きなかった問題が新しいもので起きなければ過去版は不要になる
いや最新バージョンでちゃんと動かない
ここ二、三日は更新してないけど
>>112
以前試してみたが映像全体が崩壊した
>>116
ソフトウェアでもなるよ
1.7でも改善方法はあり、ソフトウェアレンダにしたうえでゲーム中のコンフィグからフォントの書体を変更すると脱落したテキストも表示されるようになる
そのあと書体を戻したりハードウェアレンダにしても表示されたままになる
が状態保存が維持されなくなると設定し直しになるから、ステートセーブが使えなくなる更新がくると毎回これをやらないとならない
1.6以前はなんら設定なしで表示される
過去のPCSX2で起きなかった問題が新しいもので起きなければ過去版は不要になる
2024/02/21(水) 19:21:57.02ID:acNJRkl40
こいつPS1の方でも暴れてるんだな
2024/02/21(水) 19:31:08.91ID:lKMQTJ6l0
1.7でも正常の時期があるだろう
git-bisectでバグが混入したコミットを特定すれば修正につながる
git-bisectでバグが混入したコミットを特定すれば修正につながる
2024/02/21(水) 19:58:12.29ID:YpjcfuC10
1.7.5567のソフトウェアでクラナドを動かしてみたけどテキスト普通に表示されたぞ
試しにOpenGLにしたら崩れたけど
余計な設定入れてるんじゃね?
試しにOpenGLにしたら崩れたけど
余計な設定入れてるんじゃね?
2024/02/21(水) 20:04:33.33ID:g7MhujJY0
>>122
PS1エミュはePSXe出た頃はもう興味なかったな
昔のBleem!とか同レベルのオープンエミュで、Pentium2 450MHzとかで実機もあったけど、リッジは実機でゴキブリカー出したしエンジェルも出して、エミュでクロノクロスクリアしたよ、たまにバグったけど
PS1エミュはePSXe出た頃はもう興味なかったな
昔のBleem!とか同レベルのオープンエミュで、Pentium2 450MHzとかで実機もあったけど、リッジは実機でゴキブリカー出したしエンジェルも出して、エミュでクロノクロスクリアしたよ、たまにバグったけど
2024/02/21(水) 20:05:12.18ID:g7MhujJY0
ってこれはジジイ宣言だわ…orz
127名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/21(水) 20:11:37.17ID:aEttF00i0 3年B組金八先生のゲームだが、ネイティブ解像度が640x336なのでデフォルトだと画面比率がおかしいが、マニュアルの写真は全部16:9なので正しい?
設定は動作確認Wikiに書いたが、補足として1.75xNativeまでだとヘルプ画面?で黒板が表示されたときの切れ目が表示されないのがx1.75まで
ソフトレンダだと画面下のゴミ表示がハードレンダ時より気になるので一応ハードレンダ設定も書いたが、生徒のプロフィール画面は未チェック
設定は動作確認Wikiに書いたが、補足として1.75xNativeまでだとヘルプ画面?で黒板が表示されたときの切れ目が表示されないのがx1.75まで
ソフトレンダだと画面下のゴミ表示がハードレンダ時より気になるので一応ハードレンダ設定も書いたが、生徒のプロフィール画面は未チェック
128名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/21(水) 20:23:33.26ID:OlW7RN0T0 最新の5571でもトゥームレイダーでのゴースト、フォグが虹色が修正されない
https://i.imgur.com/4dZL8yE.png
https://i.imgur.com/m89TVFX.png
1.6では何の問題もない
https://i.imgur.com/4dZL8yE.png
https://i.imgur.com/m89TVFX.png
1.6では何の問題もない
2024/02/21(水) 20:25:56.18ID:0zogmY2P0
>>103
createcdで作ったchdがたくさんあるのだが、物理DVDからcreatedvdは辛すぎるやり直しは辛すぎる
createcdで作ったchdがたくさんあるのだが、物理DVDからcreatedvdは辛すぎるやり直しは辛すぎる
2024/02/21(水) 20:55:24.63ID:JWHXHRJW0
デバッガーのお仕事ってアニメやマンガ程度しか知らんけど、一日中同じゲームしてああいうレポートいくつも提出するんかな?
131名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/21(水) 21:31:29.83ID:aEttF00i0 >>128
持ってないのでなんともいえないが、自動ゲームフィックス切っていない?具体的に言うとハードウェアレンダラーの手動設定を開くにチェックされている
ゲームインデックスにそれっぽい修正が入っているのだが
SLPM-66558:
name: "トゥームレイダー: レジェンド"
name-sort: とぅーむれいだー:れじぇんど
name-en: "Tomb Raider - Legend"
region: "NTSC-J"
gsHWFixes:
mipmap: 2 # Fixes distant characters and models.
trilinearFiltering: 1
textureInsideRT: 1 # Needed for post processing effects.
autoFlush: 1 # Fixes bloom intensity.
minimumBlendingLevel: 4 # Fixes multiple lighting effects from lights, computers, cave walls and more.
持ってないのでなんともいえないが、自動ゲームフィックス切っていない?具体的に言うとハードウェアレンダラーの手動設定を開くにチェックされている
ゲームインデックスにそれっぽい修正が入っているのだが
SLPM-66558:
name: "トゥームレイダー: レジェンド"
name-sort: とぅーむれいだー:れじぇんど
name-en: "Tomb Raider - Legend"
region: "NTSC-J"
gsHWFixes:
mipmap: 2 # Fixes distant characters and models.
trilinearFiltering: 1
textureInsideRT: 1 # Needed for post processing effects.
autoFlush: 1 # Fixes bloom intensity.
minimumBlendingLevel: 4 # Fixes multiple lighting effects from lights, computers, cave walls and more.
2024/02/21(水) 21:48:01.85ID:RM81IRV/0
chdからbincueに戻して再変換ならほぼ自動でいけるでしょ
2024/02/21(水) 21:48:36.33ID:RM81IRV/0
bincueじゃなかった。この場合はisoだな
2024/02/21(水) 23:13:58.63ID:NUlNJxqN0
createcdよりcreatedvdの方が縮む傾向だけどアマガミは逆にサイズが大きくなった
2024/02/22(木) 06:25:30.12ID:qtbixedS0
>>130
発売前のゲームがプレイできて、しかも金もらえるなんておいしいじゃん
なんてお花畑な奴がかなりいるけど実際は地獄だぞ。
まず好きなジャンルのゲームがプレイできるわけじゃない。
好きなジャンルだとしても一歩歩くたびにセーブ試せとか、延々と単調な作業をやらされる。
プレイじゃなく、作業な。
レースゲームなんか総ての壁にいろんな角度・速度でぶつかってくれなんてのもあったとか聞く。
発売前のゲームがプレイできて、しかも金もらえるなんておいしいじゃん
なんてお花畑な奴がかなりいるけど実際は地獄だぞ。
まず好きなジャンルのゲームがプレイできるわけじゃない。
好きなジャンルだとしても一歩歩くたびにセーブ試せとか、延々と単調な作業をやらされる。
プレイじゃなく、作業な。
レースゲームなんか総ての壁にいろんな角度・速度でぶつかってくれなんてのもあったとか聞く。
2024/02/22(木) 06:52:56.62ID:TWiqrNLK0
>>135
いつの話だよ壁ドン程度は自動化されてんじゃねえの
いつの話だよ壁ドン程度は自動化されてんじゃねえの
2024/02/22(木) 07:13:43.06ID:69t/LdBd0
13世代と14世代のIntel CPUにDirectX12仕様のゲームが実行不能になる欠陥が発見される
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1708530903/
\(^o^)/オワタ
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1708530903/
\(^o^)/オワタ
2024/02/22(木) 10:58:40.48ID:/1lr0Vr40
>>128
暇だから過去バージョン辿ったら少なくとも1.7.3001だと正常に表示されてた
それ以降の修正で今の状態になったのかも
どのバージョン以降か調べて開発に報告すればいいんじゃね?
ここに書き込むだけだと意味ないよ
暇だから過去バージョン辿ったら少なくとも1.7.3001だと正常に表示されてた
それ以降の修正で今の状態になったのかも
どのバージョン以降か調べて開発に報告すればいいんじゃね?
ここに書き込むだけだと意味ないよ
2024/02/22(木) 11:32:12.29ID:1r9xRpCa0
>>137
単にいつものCPU曲がりでしょ
単にいつものCPU曲がりでしょ
2024/02/22(木) 11:59:52.25ID:NRqynCBr0
MH2をXboxコンでやったらモンハン持ち出来ないから右パッドにカメラ左右操作割り当てたら
挙動がおかしいんだよな片方にだけずっと動いたりいきなり止まったりで
挙動がおかしいんだよな片方にだけずっと動いたりいきなり止まったりで
2024/02/22(木) 16:56:04.53ID:SD5kQMkp0
2024/02/22(木) 18:36:41.96ID:77Sgl5cY0
アカイイトのフローチャート画面がだんだん正常に表示されるようになっていて嬉しい
1.4の頃は5回に1回程度しか正常表示されなかったが、
1.6で5回に1回くらいしかエラーが出なくなり、1.7では10回に1回程度
1.4の頃は5回に1回程度しか正常表示されなかったが、
1.6で5回に1回くらいしかエラーが出なくなり、1.7では10回に1回程度
2024/02/22(木) 20:58:21.92ID:zDD1yEOW0
INTELは熱的に問題なさそうなミドルクラスユーザーが勝ち組か
2024/02/22(木) 20:58:35.51ID:zDD1yEOW0
誤爆した
2024/02/22(木) 21:08:32.46ID:vwcDiXO+0
最近起動するたびにアプデ入る
めっちゃ熱心に開発してくださってるんだな
ほんとうに頭が下がる
めっちゃ熱心に開発してくださってるんだな
ほんとうに頭が下がる
2024/02/22(木) 21:25:54.15ID:Ncr2cIbx0
どういたしましてやで
2024/02/22(木) 21:26:37.41ID:Y2dYcZVX0
自動アプデしてたけど不意にFIXされてたのが、またパッチ充てたりすると直るようになったり、縦線やチラつきはかなり改善されてるから
世界各国のフィードバックを真摯に受け止めつつゲーム開発陣並みの開発度を持ちながら、こんな善意で対応してたらたまにおかしくなって元に戻っても許容できる
その都度過去版を探し当ててGitHubで落としまくり記憶を遡り綺麗に映る(追加項目なしか、設定次第か?)か試してる
動きが怪しいのは処理を求めるなら1.6.0は画素数は粗くても重い、もやが入るとこだけ攻略したらセーブするなりしてまたQtに戻るな
世界各国のフィードバックを真摯に受け止めつつゲーム開発陣並みの開発度を持ちながら、こんな善意で対応してたらたまにおかしくなって元に戻っても許容できる
その都度過去版を探し当ててGitHubで落としまくり記憶を遡り綺麗に映る(追加項目なしか、設定次第か?)か試してる
動きが怪しいのは処理を求めるなら1.6.0は画素数は粗くても重い、もやが入るとこだけ攻略したらセーブするなりしてまたQtに戻るな
2024/02/22(木) 22:37:09.08ID:vwcDiXO+0
どこかのネトゲなんか数か月に一度にほんの少ししかアプデしないのに
こんな大昔のゲームを動かすソフトでほぼ毎日のようにアプデしてくれるの本当に感謝しかない
こんな大昔のゲームを動かすソフトでほぼ毎日のようにアプデしてくれるの本当に感謝しかない
2024/02/22(木) 22:44:30.16ID:Y2dYcZVX0
同意
本家はドネーション求めてないのに(公には)こんなにフィードバック対応って、各国言語対応は言語分かる人が善意でタイトル別の表記とかコードとか書いて送ったりとかしてるんだろうけど
進化した分停滞気味なRPCS3もノーリザルトながらに生半可にゲーム応対可能で本家は動いてるけど
ハード毎にプログラム書いてたりするから凄いね
本家はドネーション求めてないのに(公には)こんなにフィードバック対応って、各国言語対応は言語分かる人が善意でタイトル別の表記とかコードとか書いて送ったりとかしてるんだろうけど
進化した分停滞気味なRPCS3もノーリザルトながらに生半可にゲーム応対可能で本家は動いてるけど
ハード毎にプログラム書いてたりするから凄いね
2024/02/22(木) 22:48:39.36ID:P7rf1Nef0
何を言いたいのかさっぱりわからんぞ
2024/02/22(木) 22:53:36.04ID:Y2dYcZVX0
>>150
すまん、自分で語っておきながら日本語オケ?だわ
すまん、自分で語っておきながら日本語オケ?だわ
152名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/23(金) 08:35:13.22ID:lwziHAnn0 >>131
確認してみたけどチェック入ってなかった
確認してみたけどチェック入ってなかった
2024/02/23(金) 10:04:42.83ID:fkTlmq6t0
>>152
ttps://forums.pcsx2.net/Thread-Tomb-raider-legend-Screen-issues-see-picture
ゴースト嫌ならネイティブ解像度か1.6か1.7.4482使えとさ
霧については書かれてなさそうだからここでなくフォーラムで報告すればいい
この話はこれで終わりだな
ttps://forums.pcsx2.net/Thread-Tomb-raider-legend-Screen-issues-see-picture
ゴースト嫌ならネイティブ解像度か1.6か1.7.4482使えとさ
霧については書かれてなさそうだからここでなくフォーラムで報告すればいい
この話はこれで終わりだな
2024/02/23(金) 12:12:58.57ID:GiptAy5k0
一応の解決方法あるのに自分の環境を崩したくないからこれ不具合というのはな
ハードレンダラ自体無理やりやっていることなんだから多少の表示の差異は仕方がない面がある
そうはいっても直るに越したことではないけど
ハードレンダラ自体無理やりやっていることなんだから多少の表示の差異は仕方がない面がある
そうはいっても直るに越したことではないけど
2024/02/24(土) 08:47:23.35ID:NNPFNzQL0
>>74
これもしかしたらv1.7.4899で発生する不具合かもしれない
よってv1.7.4898を使用するとこの不具合が出ないかも
ゴッドファーザーでそれに似たような表示の不具合があってどのバージョンから不具合が出たか調べたらどうもv1.7.4899から出始めたみたいで出来るだけ新しいバージョンの中ならv1.7.4898なら問題なく表示できるかなと
これもしかしたらv1.7.4899で発生する不具合かもしれない
よってv1.7.4898を使用するとこの不具合が出ないかも
ゴッドファーザーでそれに似たような表示の不具合があってどのバージョンから不具合が出たか調べたらどうもv1.7.4899から出始めたみたいで出来るだけ新しいバージョンの中ならv1.7.4898なら問題なく表示できるかなと
2024/02/24(土) 08:59:33.98ID:NNPFNzQL0
トゥームレイダーはv1.7.4483の変更でこのようになったのか それでv1.7.4482を使えと
間違った>>155は無しで
ただゴッドファーザーのハードレンダ上の表示の不具合はv1.7.4899から発生しているのでもしゴッドファーザーをできるだけ新しいバージョンで遊びたい人がいたらv1.7.4898で遊ぶと良いと思う
間違った>>155は無しで
ただゴッドファーザーのハードレンダ上の表示の不具合はv1.7.4899から発生しているのでもしゴッドファーザーをできるだけ新しいバージョンで遊びたい人がいたらv1.7.4898で遊ぶと良いと思う
2024/02/24(土) 11:47:58.48ID:mGOT2iwR0
剣豪3、HWにすると一部メニューで画面が黒くなるのが1.7.5575で直ってる。
直ったのは1.7.5572かな。
文字はまだラウンドスプライトをハーフかフルにする必要がある。
直ったのは1.7.5572かな。
文字はまだラウンドスプライトをハーフかフルにする必要がある。
2024/02/24(土) 15:11:40.38ID:BzQnRbjp0
pcsx2更新してステートセーブ削除してクラナド起動したけど
やっぱりソフトウェアにするだけでは文字脱落しまくりだった
ゲーム中のオプションでフォント変更すると表示されるようになるのもそのまま
高度な設定とか表示させてもなにもいじってないようだし
ハードウェアレンダラーの手動設定を開いてもデフォルト設定のまま
1.6では問題なし
やっぱりソフトウェアにするだけでは文字脱落しまくりだった
ゲーム中のオプションでフォント変更すると表示されるようになるのもそのまま
高度な設定とか表示させてもなにもいじってないようだし
ハードウェアレンダラーの手動設定を開いてもデフォルト設定のまま
1.6では問題なし
2024/02/24(土) 15:36:46.02ID:yHgV9VNi0
160名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/24(土) 19:25:57.97ID:U+g/afYp0 MAC版でチートについて
ゲームのチートコードが出てこなかったのでサーチする必要があるけど
MACでは無理ですか?
PCSX2はチートはできるけどサーチはできないのでWindows他のソフトを使用する必要がある?
ゲームのチートコードが出てこなかったのでサーチする必要があるけど
MACでは無理ですか?
PCSX2はチートはできるけどサーチはできないのでWindows他のソフトを使用する必要がある?
2024/02/24(土) 19:32:07.45ID:s+bk0+0d0
mac版はwindows版と同じチートコード使えないの?
162名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/24(土) 19:39:08.12ID:U+g/afYp0 >>161
使用できます。
使用できます。
163名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/24(土) 20:23:07.22ID:U+g/afYp0164名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/24(土) 20:34:01.31ID:U+g/afYp0 お金数値が変化できたが
他が難しいな
お金で技をMAXまでレベルアップするのは面倒なので技の威力数値でサーチするとたくさん表示され、技をレベルアップして数値も観察したがいっぱい反応して特典しにくい
技名(日本語)をサーチする事は可能ですか?
他が難しいな
お金で技をMAXまでレベルアップするのは面倒なので技の威力数値でサーチするとたくさん表示され、技をレベルアップして数値も観察したがいっぱい反応して特典しにくい
技名(日本語)をサーチする事は可能ですか?
2024/02/24(土) 21:10:23.98ID:Jhp58MR80
WineでCTは64bitMacじゃ起動はしてもハッシュ読み込めないか
2024/02/24(土) 22:17:21.06ID:K0JIv2ln0
>>164
専用のチートスレあるからそっちでどうぞ
専用のチートスレあるからそっちでどうぞ
167名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/24(土) 22:27:12.05ID:U+g/afYp0 >>166
ありがとうございます
ありがとうございます
2024/02/25(日) 23:34:53.40ID:+Fyab+oj0
169名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/26(月) 14:33:28.97ID:kXBSyeK00 PCSX2はDuckstationとインターフェイスそっくりなんだけどなんで?
開発者が同じなの?
開発者が同じなの?
2024/02/26(月) 14:49:56.35ID:RKvzX/mP0
QTUIを実装したのがDuckの開発者だからな
2021年末くらいから開発に参加してたっぽい
2021年末くらいから開発に参加してたっぽい
2024/02/26(月) 14:58:48.98ID:IA810GWX0
最近FPSがマイブームなんだけど、ミリタリー以外でなんかお勧めタイトルってないかな?
他Wii.GC辺りも込みで。
60fpsだと更に嬉しい。
今はBLACK、タイムスプリッター、MOH史上最大、Wiiゴールデンアイ所持。
他Wii.GC辺りも込みで。
60fpsだと更に嬉しい。
今はBLACK、タイムスプリッター、MOH史上最大、Wiiゴールデンアイ所持。
2024/02/26(月) 15:04:49.39ID:nzjvxNDE0
QTUIってこのスレのオリジナル単語?
2024/02/26(月) 15:25:01.80ID:5Fn6qfNv0
QTのUI
2024/02/26(月) 15:28:36.59ID:nzjvxNDE0
ということはPlay!もQTUIなのね
2024/02/26(月) 16:31:05.17ID:Uen1RJgI0
PCSX2 1.7にはwxWidgets版があって、区別するためにQTと呼ぶようになった
Play!もQTUIだけど区別する必要がないのでQTUIとは呼ばない
Play!もQTUIだけど区別する必要がないのでQTUIとは呼ばない
2024/02/26(月) 20:52:37.73ID:GjYP6cqX0
何かキモオタ共に無視されちゃったからもう一度言うぜ
次は無いぞ?
最近FPSがマイブームなんだけど、ミリタリー以外でなんかお勧めタイトルってないかな?
他Wii.GC辺りも込みで。
60fpsだと更に嬉しい。
今はBLACK、タイムスプリッター、MOH史上最大、Wiiゴールデンアイ所持。
次は無いぞ?
最近FPSがマイブームなんだけど、ミリタリー以外でなんかお勧めタイトルってないかな?
他Wii.GC辺りも込みで。
60fpsだと更に嬉しい。
今はBLACK、タイムスプリッター、MOH史上最大、Wiiゴールデンアイ所持。
2024/02/26(月) 20:55:07.35ID:5bwbFy0B0
実行ファイル名の-qtって何だろうと思ってたわ
2024/02/26(月) 21:12:17.17ID:zmVGTcOo0
2024/02/26(月) 21:23:48.74ID:RKvzX/mP0
wxWidgetsは2022年の12月に削除されてるぞい
180名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/26(月) 22:19:23.31ID:E6tipUhQ0 >>158
こちらでもクラナドを別のゲームのついでに購入して試したが、ソフトレンダで起動すれば問題なく表示されている
ハードレンダで起動してソフトレンダに切り替えてもダメで、D3Dのハードレンダでは画面化けが激しい
v1.7.5558で
こちらでもクラナドを別のゲームのついでに購入して試したが、ソフトレンダで起動すれば問題なく表示されている
ハードレンダで起動してソフトレンダに切り替えてもダメで、D3Dのハードレンダでは画面化けが激しい
v1.7.5558で
181名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/26(月) 22:21:06.82ID:uhsgFu6V0 1.6を頭から否定する人がいるけど
現実問題として、1本のゲームを気合入れてエンディングまでやるぞ!って場合に
マイナーバージョンアップごとに互換性に問題が生じる可能性がある1.7を選ぶのは愚の骨頂だよね
現実問題として、1本のゲームを気合入れてエンディングまでやるぞ!って場合に
マイナーバージョンアップごとに互換性に問題が生じる可能性がある1.7を選ぶのは愚の骨頂だよね
182名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/26(月) 22:24:59.51ID:E6tipUhQ0 ちなみにクラナドは自動ゲームフィックスされているのと、念のためソフトレンダがD3D11SWで起動するCeleronJ4125でも試したので
ブレンド精度などを手動変更していなければ大丈夫なはず
ブレンド精度などを手動変更していなければ大丈夫なはず
2024/02/26(月) 22:29:39.02ID:m6mUP5Ig0
>>181
そんなのを織り込んでも圧倒的に1.7の方が優れているからいい加減に1.6を使うのをやめろと言っているわけで
そんなのを織り込んでも圧倒的に1.7の方が優れているからいい加減に1.6を使うのをやめろと言っているわけで
2024/02/26(月) 22:31:16.35ID:5Fn6qfNv0
安定版が出ればすむ話
185名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/26(月) 22:34:15.81ID:E6tipUhQ0 >>180だが、v1.7.5578だった
2024/02/26(月) 22:34:22.26ID:T+COrtdZ0
まだ1.6使ってるやつってあれだな
まだファナモにしてないやつみたい
それか藤子不二雄のSFの流血鬼
夜の明るさを早く知れよ
まだファナモにしてないやつみたい
それか藤子不二雄のSFの流血鬼
夜の明るさを早く知れよ
2024/02/27(火) 01:06:16.25ID:PVn2JrA00
1.6を不具合がーとかグチグチ言いながら使ってたらアレな人だけど、
特に問題なく使えてるなら個人の自由でいいんじゃね
特に問題なく使えてるなら個人の自由でいいんじゃね
2024/02/27(火) 06:40:40.79ID:twqyQu7p0
>>181
プレイ中はアプデしなきゃいいだけなのでは?
プレイ中はアプデしなきゃいいだけなのでは?
2024/02/27(火) 06:43:43.42ID:BSGomdHs0
設定 → インターフェース → 自動更新をチェック → オフ
テンプレに入れていいぞ
テンプレに入れていいぞ
2024/02/27(火) 11:29:52.78ID:hvuav1nG0
>>181
そんなくっそどうでもいい事を無駄に主張する事自体が愚の骨頂だと気付かないなんて可哀想
そんなくっそどうでもいい事を無駄に主張する事自体が愚の骨頂だと気付かないなんて可哀想
2024/02/27(火) 12:15:12.98ID:RdM4CLnQ0
1.6使ってる上に文句ばっかりの人ってgithubで不具合報告すら出来なさそう
2024/02/27(火) 12:26:04.75ID:KU0RQl3N0
>>181
典型的な老害で草
典型的な老害で草
2024/02/27(火) 13:07:28.94ID:mXLKX9Q/0
1.7で不具合が発生したから1.6を使ってるなら分かるが
不具合が発生するかもしれないってのは理解できない
可能性で言えば間違いなく1.7の方が安定してるからな
不具合が発生するかもしれないってのは理解できない
可能性で言えば間違いなく1.7の方が安定してるからな
2024/02/27(火) 15:38:04.21ID:+hmiIf5x0
1.6.0でチートデータ作り遊んでたのも、qtでもコードの書き方一緒でCTはpnachをハッシュと照らし合わせて裏で32ビット対応してるだけだから、どんくさいやり方だと思うがコードをQT互換に変換してくれるページで変換したの名前書いて対応してる
2024/02/27(火) 17:08:09.37ID:XFil2vJ+0
2024/02/27(火) 17:51:00.41ID:EBv3+kYA0
2024/02/27(火) 19:07:06.53ID:CG2IkS6/0
1.6にしがみつく老害のために開発者は2.0リリース目指して頑張ってるんだろうな
1.6だけ使っておきながらUI古い・プラグイン方式面倒とか評価するカスもいるわけだし
開発者ほんとお疲れ様よ…
1.6だけ使っておきながらUI古い・プラグイン方式面倒とか評価するカスもいるわけだし
開発者ほんとお疲れ様よ…
2024/02/27(火) 19:53:10.38ID:ybWhgPq+0
ひとまず書き方で「あ、またアイツだ」って解るから自演も程々にな
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