ドラゴンボールZスパーキングメテオはD3D11やOpenGLだと重いがVulkanやD3D12だと軽くなるね
CeleronN5100だと違いがよくわかる
D3D11やOpenGLだとGSの負荷が高く出て100%のスピードが出ないがVulkanやD3D12だとGSの負荷が半分以下になって余裕で100%のスピードが出るね