プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol137

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/12(月) 21:38:43.29ID:nGFmRIiQ0
PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/
PCSX2 安定版 1.6.0 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/downloads/
Wiki
・Complete List of Games
 https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Playable games
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games
・プレステ2エミュについて語ろう(まとめWiki)
 https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
 http://ps2.vs.land.to/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol136
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1701109685/
2024/02/14(水) 19:36:52.52ID:ROnJczsk0
>>50
レスサンクス!早速試してみます!
2024/02/14(水) 19:53:37.70ID:CXY5MD2Z0
出来るだけnamDHCは使わない方が良い
dvd向けに最適化されたchd作成できないから
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風あたりだとnamDHCのcd向けのchdで作成すると3ギガほどのファイルサイズになるのに対してCHDMANの>>50 でchdを作ると865メガまでに圧縮された
こんなにファイルサイズが小さくなるのはおかしいと思ってchdを元のisoに戻して元々のisoとfc /b で比較したらちゃんと一致して正常に圧縮出来ていたみたいだからCHDMANと>>50 を使った方が良いですよ ただこんなに効果に差があるのは稀だと思うので過度に期待しないでね
長文スマン
2024/02/14(水) 20:10:12.86ID:kpz5/3ix0
まじか・・・
変換の仕方で容量へらせるのか
namDHCでつくったchdファイルをCHDMANでやりなおすわ
もしかしたらゼノサーガEP1の容量削減できるかもしれん
ありがとう
2024/02/14(水) 20:12:48.06ID:EQtVv9rd0
createdvdコマンドでCDをやっても大丈夫なのかな?
2024/02/14(水) 20:13:32.56ID:CXY5MD2Z0
>>53
一部ソフトでファイルサイズが少し大きくなるのもあるよ
ただ全体的に見たらファイルサイズは少なくなると思う
2024/02/14(水) 20:16:51.72ID:CXY5MD2Z0
>>54
そちらはcreatecdでやれば良いんじゃないのかな
>>50のcreatedvdをcreatecdに変えればいいだろうし
2024/02/14(水) 20:36:53.08ID:CXY5MD2Z0
>>50をcreatecdにかえただけでは駄目だったゴメン
2024/02/14(水) 20:49:20.17ID:XomJY9aX0
CDのbin+cueはisoをcueにしてcreatecdにすればいいよ
2024/02/14(水) 21:09:55.85ID:WwzSyzq30
>>23
だが断る

>>30
過去バージョンはクラナドのメッセージテキストが脱落しなかったりするし
1.7はソフトウェアレンダにしたうえでゲーム中コンフィグでフォント変更をするとぱっとテキストが全部ちゃんと表示するようになるという方法でやるしかないまま
そのあとはハードウェアレンダに戻したりしてもテキスト表示されるまま維持されるんだが
pcsx2でステートセーブが使えない更新があると状態が戻されるのでまたこれやり直し
以前issueで見た設定方法だと画面崩壊してできなかった
ノベゲでテキスト読めないとか結構な問題

>>31
このあいだペルソナ3フェスリセットしてOPデモ流れたのちょっと見たけど速度落ちなかったよ
HDDだけど
2024/02/14(水) 22:32:28.50ID:kpz5/3ix0
chdからのbinへの展開が進捗が100%超えても終わらないから一大事のエラーかと思ったら
2層ディスクの場合は200%まで言ったら終わるんだな
進捗バーはもう終わりの表示だったし焦った・・・
2024/02/15(木) 15:06:29.56ID:AEQ2h0Za0
PS2の話じゃないけどWiiやPSPのISOを圧縮したファイルを見てみたら
100以上に断片化しているファイルが結構多くて
そのまま使ってたらさぞパフォーマンス落ちるだろうなー って思った
最近はHDD使ってる人少ないらしいからあんまどうでもいい話かな
2024/02/15(木) 16:40:02.86ID:i6sTzNIE0
ハードデ1テラだから圧縮とかはしてないな
気になるゲームもあと14本くらいだし
そのうち10本くらいはプレミヤ
2024/02/15(木) 19:57:15.44ID:sJgAbhiH0
はるか昔に吸い出した30本くらい買い集めてImgBurnでISOにしたやつ、当時のCD-ROMデータのグラディウスVとか段々壊れて来てたりするな~
また吸い出したら動いたけど
2024/02/15(木) 22:05:22.86ID:IawlHpdE0
まぁ100テラHDDより100ギガSSDの方がストレージ以外の機能は優秀だけどな
2024/02/15(木) 22:22:28.58ID:sJgAbhiH0
ずっと外付けの8TBが殻割して端子抜いて内蔵SATA化しただけで早い、PCSX2自体も
2024/02/16(金) 11:28:16.33ID:qLUCjazE0
chdman.exe って-np 1 に指定しても2スレッド使ってる
これバグやろか? 報告したろか!
2024/02/16(金) 13:43:57.75ID:+ek6Ica20
マルチスレッドでも全スレッド使ってないんじゃ?元々
2024/02/16(金) 16:49:44.39ID:Dmb33Qeu0
>>63
吸い出したデータて壊れるもんなの?
昔ダウンロードしたフリーゲームの実行ファイルがいつのまにか壊れてたことがあったが、
それ以外でデジタルのファイルが壊れてたって経験がない
2024/02/16(金) 17:19:22.48ID:+ek6Ica20
>>68
昔の0.9.2辺りでCHD変換したの何個か読むとブラックスクリーンだったGT3、グラディウスVとか
ISOでもう良いや
2024/02/16(金) 17:30:48.50ID:9DDbT9I40
>>68
ビット腐敗(Bit Rot)という言葉があって、アクセスしないでほっとくと壊れたりする
2024/02/16(金) 19:01:14.57ID:ILXLztUE0
普通にメモリが腐ってんだろ
2024/02/16(金) 19:22:24.42ID:0E0tP0TH0
グラⅤのwidescreen patchが上手く機能してない。
最初の人口太陽?だかのグラがおかしいし、以降所々なんか変になってる。
ちと古いverだけど、最近のは平気?
1.7.5179
2024/02/16(金) 21:23:50.15ID:+ek6Ica20
みんゴル4のショットバー暗いみたいな感じね、FIXされたのかな
一昨日くらいに起動したら正常だったような?HWで
74名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/16(金) 22:00:30.50ID:/DS+nG4x0
v1.7.5555 でトゥームレイダー レジェンド

タイトル画面 ゴーストが発生してる
https://i.imgur.com/4dZL8yE.png
左端の白い屋根を見ると分かりやすい


第2ステージでフォグのテクスチャが虹色になる

HW
https://i.imgur.com/m89TVFX.png

SWだと正常
https://i.imgur.com/4QtxXFx.png


バージョンアップごとに一つマシになれば一つおかしくなるね
1.7でも以前はこんなことにならなかった
75名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/16(金) 22:18:46.83ID:B8aqf99U0
>>72
v1.7.5558もおかしいままで少なくとも5000の段階で同じ症状だが、ワイドにしなければクリアまで問題ないはず

>>73
暗いままだったけど、間違って3を起動したとかない?v1.7.5558と5556でチェック
2024/02/17(土) 01:22:34.67ID:ztG2f5Qz0
ソシャゲ界隈でもないやんけ
また同じことを祈る
77名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/17(土) 01:25:10.10ID:Ad6BPdLh0
似た事が暇で逆にきつい
何も問題にされなかったけど楽しみながら
78名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/17(土) 01:25:30.95ID:ergak/+L0
雇用は低賃金のとりからも
79名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/17(土) 03:24:35.15ID:YWP4U4vh0
>>74
このもやーっとしたエフェクトがウザイよな
v1.6ならすっきり表示されるぜ
2024/02/17(土) 16:38:05.91ID:+T5/eqGz0
>>75
しっかりミンゴル4だよ
暗いのか標準なのか、元がこーなのかって感じ
81名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/17(土) 16:57:25.42ID:YWP4U4vh0
絶対絶命都市1も最初の部分梯子上るとこまでやったけど
v1.6だとクッキリ表示されるな
v1.7だとブレてる(実機もだけど)
2024/02/17(土) 17:25:06.05ID:WUj0uz4x0
>>80
5559で直ってなかった SWとHW切り替えてみると一目瞭然だよ
2024/02/17(土) 17:31:09.46ID:JTl9ohsO0
実機持ってねーのか
84名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/17(土) 23:09:33.19ID:oDoEhuJk0
絶対絶命都市1はずっとチュートリアルのテキストや水飲み場のカーソルがハードレンダでは表示されない(v1.7.5558でも)
なのでソフトレンダ+TVシェーダーでプレイした方がいい
ハードレンダのブレはアップスケーリング修正のテクスチャオフセットのYを800でほぼ直るが、ゲージやメニュー画面がおかしくなる
2024/02/17(土) 23:52:00.96ID:+T5/eqGz0
>>83
はるか昔に壊れたBIOSをスワップマジックで吸い出した実機がある、ハドフで本体が1200円とかでブロードバンドアダプタ付きである始末、壊れて3回くらい当時買い直し通電しないのが2台あるわ…
2024/02/19(月) 12:00:58.66ID:XWG9EVp20
フォーラムで日本版60fpsコード探し回ってるけど少ないなぁ。
自力作成も試みたが難しすぎてダメぽ。
日本にもああいう場所あればいいんだけどな。
2024/02/19(月) 12:40:15.94ID:nlemGFoB0
>>86
afmfでも強引に対応させてくれんかな
まぁRadeonいるけど
2024/02/19(月) 16:59:10.12ID:qCXLluYQ0
そういやゲームが30fps上限だとPCSX2でも軽いな
実機だと30fpsはゴミだけど
2024/02/19(月) 18:36:02.22ID:4o/7I4820
レポジトリあるんだ
https://github.com/PCSX2/pcsx2_patches
2024/02/19(月) 20:40:32.20ID:TB9lT9jF0
電車でGO!旅情編の空気ブレーキ操作だとフリーズが頻繁に発生する事象って既出だったかな
電気ブレーキ操作だとフリーズが発生しないで安定して動作するって
でも電気ブレーキ操作だとちょっと味気ないのがな
2024/02/20(火) 01:11:54.08ID:/bco8Mg60
実機でGO!
2024/02/20(火) 13:30:51.26ID:v3Gw43eQ0
初期のしかやったことないけど、後期のやつって無謀運転暴走するとどんなことになるか少し興味ある。
2024/02/20(火) 13:37:42.97ID:UG7cwrWp0
>>92
ゲームとは言え不謹慎な行動はやめてw

リアルで湾岸線最高速アタックのような速度範囲で何百キロも毎日300キロ前後の速度域で新幹線とか、通過停止駅で乗降場所にピタリ停める人たち、ある意味人間卒業w
2024/02/20(火) 13:47:01.16ID:v3Gw43eQ0
300㌔からチートで一瞬で0㌔にしたら乗客乗員全員ペシャンコだな。
ちなチートとかで999㌔とか出せんの?
2024/02/20(火) 23:18:30.21ID:hJdNeoP/0
更新後アップデーターの削除に失敗しました
こんなの初めて
2024/02/20(火) 23:50:49.97ID:fY1fLflu0
zstd対応キター
2024/02/21(水) 01:02:22.34ID:RM81IRV/0
zstd来たのか。でもAetherSX2が対応しないと全面移行しにくいなぁ
2024/02/21(水) 02:34:32.07ID:7gFeb27W0
1.6使いなんで関係ねえや
2024/02/21(水) 02:46:42.07ID:n0GdW7YZ0
専門的すぎて全くわからん
2024/02/21(水) 02:57:32.81ID:fSL8LyZZ0
新しい型式っていつも何年か経ってからなんらかのなんちゃらが見つかりましたとかにならないか心配になる
2024/02/21(水) 05:03:11.25ID:rCJeFl8H0
旧chd→zstd chdに一括変換するコマンドを
2024/02/21(水) 05:58:07.44ID:+hVRpTkh0
zstdに変えても効果がいまいちわからない
あとDuckの方もzstdに対応していた
2024/02/21(水) 06:15:12.06ID:KhgY/wPU0
CHDにしてる奴をZSTD-CHDに代える必要はないよ
DVDイメージをcreatecdでCHD化した場合は変換し直してた方がいいと思うけど
2024/02/21(水) 07:50:19.06ID:7Q+OPCf30
>>98
いまだに1.6使ってるとか発達障害?
2024/02/21(水) 09:07:18.91ID:+hVRpTkh0
ときめきメモリアル3のオープニングテーマの最後でハードレンダ時に過度にGSの負荷が上がる事象が直って軽くなっている
2024/02/21(水) 11:28:24.15ID:86+X328a0
>>104
そういうレス集めてるへそ曲がりかまってちゃんだから1.6信者はこの先ほっとけ
107名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/21(水) 12:06:00.33ID:KX1SgyC90
>>104
v1.7でボケボケやもや~ってなるエフェクト切る方法教えて


2024/02/21(水) 12:53:44.18ID:p6UnVAvq0
数年のうちに超進化してて驚いたわ
スパロボMXの音声のバグも治ってるしこれで何も気にせずプレイできる
2024/02/21(水) 14:32:01.43ID:LmeQ/+CW0
>>105
1.7でのクラナドの文字欠けをほっとくあいだは1.6の需要はなくならないぞ
pcsx2 1.7と比べたらたぶんPlay!のほうが普通にクラナド動くレベルだろう
2024/02/21(水) 14:49:43.64ID:+hVRpTkh0
そういう古いバージョンでしかちゃんと動かないものだけ古いバージョンの話題を出せば良いんじゃないの
現行バージョンで動くのに1.6.0などのわざわざ古いバージョンを持ち出してこのソフト動かねえとか表示がおかしいとか言われてもそんなの現行最新バージョンを使えとなる
2024/02/21(水) 15:23:24.34ID:RQDamfjB0
こだわっている奴のタイトルでお察し
2024/02/21(水) 15:25:48.41ID:oiSJo/U30
基本的に高度なブレンディングによりカレンダーは修正されますが、テキストは壊れます
https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues/9215

設定を突き詰めれば直るかもよクラナド
2024/02/21(水) 15:34:03.82ID:g7MhujJY0
新しくなりすぎ、エフェクト不具合解消しまくりでQtとはいえ、たまたま当たったアプデで動かなくなるケースもあるから、1.6.0はやっぱ持っとくべきだと
2024/02/21(水) 15:36:41.29ID:oiSJo/U30
自動更新は止めときな
2024/02/21(水) 16:33:35.45ID:+hVRpTkh0
>>112
この手の文字が出ない系は現行最新バージョンでもとりあえずソフトレンダーで表示されるやつじゃないの
ナムコの野球タイトルやスマッシュコートや高橋尚子のマラソンでなる感じのやつでしょ
2024/02/21(水) 16:44:33.84ID:WvTT03E20
>>109
その文字化けってソフトウエアでもなるん?
ならないなら2Dゲーだろうしソフトウエアでいいと思うけど何かのこだわり?
2024/02/21(水) 16:46:05.66ID:WvTT03E20
更新してなくて被った
2024/02/21(水) 16:53:02.86ID:EhT0qic+0
そこにバグがあるから
2024/02/21(水) 18:18:33.15ID:e5qu/c9y0
これをバグとして報告してもソフトでやれで終わりそう
2024/02/21(水) 18:20:38.57ID:86+X328a0
急にスレ進む時は大体自演発狂。
てか何役やってんだろうか
2024/02/21(水) 19:09:52.88ID:LmeQ/+CW0
>>110
いや最新バージョンでちゃんと動かない
ここ二、三日は更新してないけど

>>112
以前試してみたが映像全体が崩壊した

>>116
ソフトウェアでもなるよ
1.7でも改善方法はあり、ソフトウェアレンダにしたうえでゲーム中のコンフィグからフォントの書体を変更すると脱落したテキストも表示されるようになる
そのあと書体を戻したりハードウェアレンダにしても表示されたままになる
が状態保存が維持されなくなると設定し直しになるから、ステートセーブが使えなくなる更新がくると毎回これをやらないとならない
1.6以前はなんら設定なしで表示される
過去のPCSX2で起きなかった問題が新しいもので起きなければ過去版は不要になる
2024/02/21(水) 19:21:57.02ID:acNJRkl40
こいつPS1の方でも暴れてるんだな
2024/02/21(水) 19:31:08.91ID:lKMQTJ6l0
1.7でも正常の時期があるだろう
git-bisectでバグが混入したコミットを特定すれば修正につながる
2024/02/21(水) 19:58:12.29ID:YpjcfuC10
1.7.5567のソフトウェアでクラナドを動かしてみたけどテキスト普通に表示されたぞ
試しにOpenGLにしたら崩れたけど
余計な設定入れてるんじゃね?
2024/02/21(水) 20:04:33.33ID:g7MhujJY0
>>122
PS1エミュはePSXe出た頃はもう興味なかったな
昔のBleem!とか同レベルのオープンエミュで、Pentium2 450MHzとかで実機もあったけど、リッジは実機でゴキブリカー出したしエンジェルも出して、エミュでクロノクロスクリアしたよ、たまにバグったけど
2024/02/21(水) 20:05:12.18ID:g7MhujJY0
ってこれはジジイ宣言だわ…orz
127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/21(水) 20:11:37.17ID:aEttF00i0
3年B組金八先生のゲームだが、ネイティブ解像度が640x336なのでデフォルトだと画面比率がおかしいが、マニュアルの写真は全部16:9なので正しい?
設定は動作確認Wikiに書いたが、補足として1.75xNativeまでだとヘルプ画面?で黒板が表示されたときの切れ目が表示されないのがx1.75まで
ソフトレンダだと画面下のゴミ表示がハードレンダ時より気になるので一応ハードレンダ設定も書いたが、生徒のプロフィール画面は未チェック
128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/21(水) 20:23:33.26ID:OlW7RN0T0
最新の5571でもトゥームレイダーでのゴースト、フォグが虹色が修正されない
https://i.imgur.com/4dZL8yE.png
https://i.imgur.com/m89TVFX.png

1.6では何の問題もない
2024/02/21(水) 20:25:56.18ID:0zogmY2P0
>>103
createcdで作ったchdがたくさんあるのだが、物理DVDからcreatedvdは辛すぎるやり直しは辛すぎる
2024/02/21(水) 20:55:24.63ID:JWHXHRJW0
デバッガーのお仕事ってアニメやマンガ程度しか知らんけど、一日中同じゲームしてああいうレポートいくつも提出するんかな?
131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/21(水) 21:31:29.83ID:aEttF00i0
>>128
持ってないのでなんともいえないが、自動ゲームフィックス切っていない?具体的に言うとハードウェアレンダラーの手動設定を開くにチェックされている
ゲームインデックスにそれっぽい修正が入っているのだが

SLPM-66558:
name: "トゥームレイダー: レジェンド"
name-sort: とぅーむれいだー:れじぇんど
name-en: "Tomb Raider - Legend"
region: "NTSC-J"
gsHWFixes:
mipmap: 2 # Fixes distant characters and models.
trilinearFiltering: 1
textureInsideRT: 1 # Needed for post processing effects.
autoFlush: 1 # Fixes bloom intensity.
minimumBlendingLevel: 4 # Fixes multiple lighting effects from lights, computers, cave walls and more.
2024/02/21(水) 21:48:01.85ID:RM81IRV/0
chdからbincueに戻して再変換ならほぼ自動でいけるでしょ
2024/02/21(水) 21:48:36.33ID:RM81IRV/0
bincueじゃなかった。この場合はisoだな
2024/02/21(水) 23:13:58.63ID:NUlNJxqN0
createcdよりcreatedvdの方が縮む傾向だけどアマガミは逆にサイズが大きくなった
2024/02/22(木) 06:25:30.12ID:qtbixedS0
>>130
発売前のゲームがプレイできて、しかも金もらえるなんておいしいじゃん
なんてお花畑な奴がかなりいるけど実際は地獄だぞ。

まず好きなジャンルのゲームがプレイできるわけじゃない。
好きなジャンルだとしても一歩歩くたびにセーブ試せとか、延々と単調な作業をやらされる。
プレイじゃなく、作業な。
レースゲームなんか総ての壁にいろんな角度・速度でぶつかってくれなんてのもあったとか聞く。
2024/02/22(木) 06:52:56.62ID:TWiqrNLK0
>>135
いつの話だよ壁ドン程度は自動化されてんじゃねえの
2024/02/22(木) 07:13:43.06ID:69t/LdBd0
13世代と14世代のIntel CPUにDirectX12仕様のゲームが実行不能になる欠陥が発見される
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1708530903/

\(^o^)/オワタ
2024/02/22(木) 10:58:40.48ID:/1lr0Vr40
>>128
暇だから過去バージョン辿ったら少なくとも1.7.3001だと正常に表示されてた
それ以降の修正で今の状態になったのかも
どのバージョン以降か調べて開発に報告すればいいんじゃね?
ここに書き込むだけだと意味ないよ
2024/02/22(木) 11:32:12.29ID:1r9xRpCa0
>>137
単にいつものCPU曲がりでしょ
2024/02/22(木) 11:59:52.25ID:NRqynCBr0
MH2をXboxコンでやったらモンハン持ち出来ないから右パッドにカメラ左右操作割り当てたら
挙動がおかしいんだよな片方にだけずっと動いたりいきなり止まったりで
2024/02/22(木) 16:56:04.53ID:SD5kQMkp0
>>122
転売屋か? 失せろ

>>124
設定は定期的にデフォルトに戻したりしてたけど
じゃあ最近直ったのかな? あとでチェックするかも

>>127
比率は設定で16:9に変えてやってる
2024/02/22(木) 18:36:41.96ID:77Sgl5cY0
アカイイトのフローチャート画面がだんだん正常に表示されるようになっていて嬉しい
1.4の頃は5回に1回程度しか正常表示されなかったが、
1.6で5回に1回くらいしかエラーが出なくなり、1.7では10回に1回程度
2024/02/22(木) 20:58:21.92ID:zDD1yEOW0
INTELは熱的に問題なさそうなミドルクラスユーザーが勝ち組か
2024/02/22(木) 20:58:35.51ID:zDD1yEOW0
誤爆した
2024/02/22(木) 21:08:32.46ID:vwcDiXO+0
最近起動するたびにアプデ入る
めっちゃ熱心に開発してくださってるんだな
ほんとうに頭が下がる
2024/02/22(木) 21:25:54.15ID:Ncr2cIbx0
どういたしましてやで
2024/02/22(木) 21:26:37.41ID:Y2dYcZVX0
自動アプデしてたけど不意にFIXされてたのが、またパッチ充てたりすると直るようになったり、縦線やチラつきはかなり改善されてるから
世界各国のフィードバックを真摯に受け止めつつゲーム開発陣並みの開発度を持ちながら、こんな善意で対応してたらたまにおかしくなって元に戻っても許容できる
その都度過去版を探し当ててGitHubで落としまくり記憶を遡り綺麗に映る(追加項目なしか、設定次第か?)か試してる

動きが怪しいのは処理を求めるなら1.6.0は画素数は粗くても重い、もやが入るとこだけ攻略したらセーブするなりしてまたQtに戻るな
2024/02/22(木) 22:37:09.08ID:vwcDiXO+0
どこかのネトゲなんか数か月に一度にほんの少ししかアプデしないのに
こんな大昔のゲームを動かすソフトでほぼ毎日のようにアプデしてくれるの本当に感謝しかない
2024/02/22(木) 22:44:30.16ID:Y2dYcZVX0
同意

本家はドネーション求めてないのに(公には)こんなにフィードバック対応って、各国言語対応は言語分かる人が善意でタイトル別の表記とかコードとか書いて送ったりとかしてるんだろうけど

進化した分停滞気味なRPCS3もノーリザルトながらに生半可にゲーム応対可能で本家は動いてるけど

ハード毎にプログラム書いてたりするから凄いね
2024/02/22(木) 22:48:39.36ID:P7rf1Nef0
何を言いたいのかさっぱりわからんぞ
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