プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol137

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1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/12(月) 21:38:43.29ID:nGFmRIiQ0
PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/
PCSX2 安定版 1.6.0 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/downloads/
Wiki
・Complete List of Games
 https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Playable games
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games
・プレステ2エミュについて語ろう(まとめWiki)
 https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
 http://ps2.vs.land.to/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol136
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1701109685/
2024/02/26(月) 16:31:05.17ID:Uen1RJgI0
PCSX2 1.7にはwxWidgets版があって、区別するためにQTと呼ぶようになった
Play!もQTUIだけど区別する必要がないのでQTUIとは呼ばない
2024/02/26(月) 20:52:37.73ID:GjYP6cqX0
何かキモオタ共に無視されちゃったからもう一度言うぜ
次は無いぞ?



最近FPSがマイブームなんだけど、ミリタリー以外でなんかお勧めタイトルってないかな?
他Wii.GC辺りも込みで。
60fpsだと更に嬉しい。

今はBLACK、タイムスプリッター、MOH史上最大、Wiiゴールデンアイ所持。
2024/02/26(月) 20:55:07.35ID:5bwbFy0B0
実行ファイル名の-qtって何だろうと思ってたわ
2024/02/26(月) 21:12:17.17ID:zmVGTcOo0
>>175
Widget版ってまだあったっけ?
覗いてみよ
2024/02/26(月) 21:23:48.74ID:RKvzX/mP0
wxWidgetsは2022年の12月に削除されてるぞい
180名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/26(月) 22:19:23.31ID:E6tipUhQ0
>>158
こちらでもクラナドを別のゲームのついでに購入して試したが、ソフトレンダで起動すれば問題なく表示されている
ハードレンダで起動してソフトレンダに切り替えてもダメで、D3Dのハードレンダでは画面化けが激しい
v1.7.5558で
181名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/26(月) 22:21:06.82ID:uhsgFu6V0
1.6を頭から否定する人がいるけど
現実問題として、1本のゲームを気合入れてエンディングまでやるぞ!って場合に
マイナーバージョンアップごとに互換性に問題が生じる可能性がある1.7を選ぶのは愚の骨頂だよね
182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/26(月) 22:24:59.51ID:E6tipUhQ0
ちなみにクラナドは自動ゲームフィックスされているのと、念のためソフトレンダがD3D11SWで起動するCeleronJ4125でも試したので
ブレンド精度などを手動変更していなければ大丈夫なはず
2024/02/26(月) 22:29:39.02ID:m6mUP5Ig0
>>181
そんなのを織り込んでも圧倒的に1.7の方が優れているからいい加減に1.6を使うのをやめろと言っているわけで
2024/02/26(月) 22:31:16.35ID:5Fn6qfNv0
安定版が出ればすむ話
185名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/26(月) 22:34:15.81ID:E6tipUhQ0
>>180だが、v1.7.5578だった
2024/02/26(月) 22:34:22.26ID:T+COrtdZ0
まだ1.6使ってるやつってあれだな
まだファナモにしてないやつみたい
それか藤子不二雄のSFの流血鬼
夜の明るさを早く知れよ
2024/02/27(火) 01:06:16.25ID:PVn2JrA00
1.6を不具合がーとかグチグチ言いながら使ってたらアレな人だけど、
特に問題なく使えてるなら個人の自由でいいんじゃね
2024/02/27(火) 06:40:40.79ID:twqyQu7p0
>>181
プレイ中はアプデしなきゃいいだけなのでは?
2024/02/27(火) 06:43:43.42ID:BSGomdHs0
設定 → インターフェース → 自動更新をチェック → オフ

テンプレに入れていいぞ
2024/02/27(火) 11:29:52.78ID:hvuav1nG0
>>181
そんなくっそどうでもいい事を無駄に主張する事自体が愚の骨頂だと気付かないなんて可哀想
2024/02/27(火) 12:15:12.98ID:RdM4CLnQ0
1.6使ってる上に文句ばっかりの人ってgithubで不具合報告すら出来なさそう
2024/02/27(火) 12:26:04.75ID:KU0RQl3N0
>>181
典型的な老害で草
2024/02/27(火) 13:07:28.94ID:mXLKX9Q/0
1.7で不具合が発生したから1.6を使ってるなら分かるが
不具合が発生するかもしれないってのは理解できない
可能性で言えば間違いなく1.7の方が安定してるからな
2024/02/27(火) 15:38:04.21ID:+hmiIf5x0
1.6.0でチートデータ作り遊んでたのも、qtでもコードの書き方一緒でCTはpnachをハッシュと照らし合わせて裏で32ビット対応してるだけだから、どんくさいやり方だと思うがコードをQT互換に変換してくれるページで変換したの名前書いて対応してる
2024/02/27(火) 17:08:09.37ID:XFil2vJ+0
>>171
大統領を殺した男が評判よかった気がする
FPS要素ありと言えなくもない九龍妖魔學園紀も評判いいしリチャージ版買ったけどなかなか遊べてない
リチャージでフリーズがあるみたいに聞いたけどエミュなら問題なさそうだし
OPがビバップすぎて鼻水出た

>>180
ハードウェアレンダから起動すると切り替えてもダメってのは考えなかったわ……そんなんわかるかーい
あとで試してみる
D3Dレンダで映像に問題は感じなかったけど

>>186
むしろファナモにしてるの!?
2024/02/27(火) 17:51:00.41ID:EBv3+kYA0
>>195
>>159の新規インストールアドバイスガン無視で未だ迷走とかある意味感心するレベル
2024/02/27(火) 19:07:06.53ID:CG2IkS6/0
1.6にしがみつく老害のために開発者は2.0リリース目指して頑張ってるんだろうな
1.6だけ使っておきながらUI古い・プラグイン方式面倒とか評価するカスもいるわけだし

開発者ほんとお疲れ様よ…
2024/02/27(火) 19:53:10.38ID:ybWhgPq+0
ひとまず書き方で「あ、またアイツだ」って解るから自演も程々にな
2024/02/27(火) 20:28:53.82ID:eaoJZyY20
しがみつく老害より他人のやることに口出しせずにはいられない老害の方が重症でしょ
2024/02/27(火) 21:14:13.47ID:pRbR66zk0
古いバージョンにしがみつくのは自由だし好きにすれば良いけど
それは自分の枠の中だけでやっていろ
2024/02/27(火) 21:25:59.66ID:p+FVVFIp0
大勢が1.7にして楽しんでるところへのこのこやってきて1.6の素晴らしさを訴えてもフーンって言われるだけじゃ
2024/02/27(火) 21:49:21.57ID:0MNf433v0
>>199
老害って言葉覚えたてで使いたくてしょーがなかった?
又は匿名掲示板初心者かな?
どのみち耐性低いみたいだからこういう所は見ない方が吉
2024/02/27(火) 21:55:26.38ID:Wr+SeeyM0
>>202
>>197宛のレスだよね?
レスもまともにできない初心者がこんなとこ来ないほうがいいよ
204名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/27(火) 22:07:02.58ID:2jhOvUb90
多様性だぞ
他人が1.60使ってて困ろうと病気になろうとなんなら死のうと関係ないよね
うだうだレスしてきたってふーんそうなんだねって温かい目でスルーしたらいんだよ
2024/02/27(火) 22:56:09.83ID:p+FVVFIp0
多様性を認めないのも多様性
2024/02/27(火) 23:29:35.52ID:+hmiIf5x0
ロールバックでQT進化していく途中で、1.6.0で対処してその場だけクリアとか、またはビルド数多すぎだけど、そのロールバックで最適ビルドで解消するのも自由

ワイドスクリーンパッチ世界各地のソフト網羅して標準対応してるだけでもチュゴイ
2024/02/27(火) 23:59:15.92ID:XFil2vJ+0
>>196
新規うんぬんは関係ない
ハードウェアレンダから起動したらダメとか>>180様の発見まで誰もわからなかったでしょ
これはwikiに書く価値がありそう

というわけでゲームリストからソフトウェアレンダリングに設定したうえで、ステートセーブを削除して起動したら、ほんとに文字欠けなしでクラナド起動できた
その状態からハードウェアレンダに変えても表示されたまま
これでステートセーブ使えなくなる更新のたびにゲーム中のコンフィグからフォント変更いちいちしなくてよくなるよ
これならおれの所持ソフトだとpcsx2の1.6以前使わなくていいかも
2024/02/29(木) 05:32:10.84ID:G41ap6Wr0
DuckstationもPCSX2もカバーダウンローダーに入力したテキストが保存されないのが地味に不便だとおもう
2024/02/29(木) 17:07:07.95ID:rjX9/v2G0
カバー画像は相変わらず自分でゲームごとにネットで画像検索して拾ってやってるわ
メインPCが10年近く前のだから、それだとPCSX2の1.7はもうgpuエラーとかでゲームが起動しないので、このPCでゲームやるときは1.6以前の使うかも
あとディスガイアやったけどフォルダタイプのメモカは使えないようだった
全ゲーム使えるようにならんかな
あとロマサガやってたらセーブ箇所が一個消えて上書きしても消えたままの状態で変わらなくなった
壊れたのかな
別にフォルダタイプのメモカ作って差し替えてセーブしてまとめた
PCSX2で動かしてる実況見たらコンパスの一部が欠けて解決できないみたいに言ってたけど、
欠けてるんだかそういうデザインなのかやっててよくわからん
2024/02/29(木) 17:18:46.43ID:G41ap6Wr0
1.7でFPSの設定ってどうやればいいのですか
30FPSのゲームを60FPSに設定したいのですが
2024/02/29(木) 17:55:11.24ID:2ObMmQFN0
60FPSパッチをネットで探して適用するか無ければ自分で作るしかないよ
2024/02/29(木) 20:54:57.85ID:VPhoGDu/0
海外のフォーラムでは結構積極的だけど、日本版は全然だな。
自力サーチも結構専門知識要るみたいで挫折…

60fpsなら再起するタイトルも結構あるけど、日本人にはやる人が居ないのか出来ても馴れ合いはしないのか
2024/03/01(金) 11:12:30.67ID:AdfIW5RH0
レースやFPSは30→60fpsだと別ゲーレベルに見違えるよな。
リッジVやGT3発売当時の感動よー
214名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/03/01(金) 20:56:59.24ID:mkJdgu5Q0
>>209
ロマサガは参照画像のコンパスの方向Sの部分だと思うが一応直る

デフォルト
https://imgur.com/vPQawTw

修正
https://imgur.com/6zRBvkK
2024/03/01(金) 21:06:45.68ID:x/WQGPuB0
>>171
007ナイトファイアは確か60fpsでワリと楽しかった記憶
2024/03/01(金) 22:38:39.37ID:FkOgljMi0
>>214
ああいう部品がコンパスについてるわけじゃなかったのか
高度な設定はあんまりさわりたくないけど試してみるかも、どうも

うっかりディスガイア数時間やってしまって疲れた……
2024/03/01(金) 23:20:59.57ID:pQNP7t2X0
ステートロード繰り返すとHDDやSSDに負担かかって壊れるってマジですか?
2024/03/02(土) 00:09:03.21ID:D/fG3u+I0
SSDの場合、ステートセーブのファイルサイズを考えると
1日に100回ステートセーブした場合、しょぼい製品だと単純計算で1~2年でTBWに達して壊れ始める
2024/03/02(土) 00:23:10.21ID:wjkY2Cyb0
仮想メモリ使う状況だとあっという間に達しそう
2024/03/02(土) 04:39:56.25ID:dZchsrK90
PCSX2のステートセーブって15MBぐらいだったような
2TBSSDが1200TBWぐらいあるぞ
2024/03/02(土) 07:48:01.74ID:4PHCp4y50
1日10GB使っても30年以上かかるわw
222名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/02(土) 10:39:11.84ID:/hwmwxIq0
>>217
実機のメモリーカードかよ
2024/03/02(土) 11:39:36.63ID:oAF83w2q0
ステートロードは読み込みだけだからTBWには全く関係無い
2024/03/02(土) 14:53:54.61ID:hc5KEhxd0
そんな細けえ所まで神経質になってたらPC自体何もできねーだろ
石鹸使ったら小さくなるから水洗いのみとでも言うんか?
2024/03/02(土) 20:13:00.80ID:ZVt39NQt0
少年ヤンガス
ワイドスクリーンパッチ適用時のカーソル位置を補正

SLPM-66363_AE22A564.pnach

[Widescreen 16:9_cursor]
patch=1,EE,000FF800,word,3C013FAA // lui at,0x3FAA
patch=1,EE,000FF804,word,3421AAAB // ori at,0xAAAB
patch=1,EE,000FF808,word,4481F800 // mtc1 at,f31
patch=1,EE,000FF80C,word,461F6302 // mul.s f12,f12,f31
patch=1,EE,000FF810,word,080820A6 // j 0x00208298
patch=1,EE,000FF814,word,E44C0000 // swc1 f12,(v0)
patch=1,EE,00208290,word,0803FE00 // E44C0000
patch=1,EE,002089AC,word,3C0143D5 // 3C0143A0
2024/03/02(土) 20:51:57.64ID:XmABtkZf0
フォルダタイプのメモリーカードで
前作のセーブデータで特典があるゲームとか
ちゃんとデータ読み込んで特典受けられたりできますか?

例)真・女神転生III Nocturne マニアクスで真・女神転生III Nocturneのクリアデータを読み込む
2024/03/02(土) 21:58:24.37ID:z3Fnk/gO0
いきなり過去のメモリーデータがフォルダ割り振りになるのかな?
最近起動してなかったから確認だけしとこ
2024/03/02(土) 22:00:18.49ID:D/fG3u+I0
たぶん面倒臭そう
メモリーカード2に通常形式の共有用メモリーカードを設定してそこにセーブして読み出すとか?
229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/03/02(土) 22:30:33.48ID:CgzcWU+t0
gameDBファイルに別ゲームのセーブデータを読み込む為の設定項目があって
ちゃんと設定されていれば動くはず
無かったらgithubでPR作って
2024/03/02(土) 22:43:13.48ID:z3Fnk/gO0
ずっとメモカデータ式で来たから今更感満載な面倒な仕様だな…選択式にして欲しい(老害に近いから)
2024/03/02(土) 23:16:15.73ID:NvqxxOQX0
アーク精霊の黄昏でなんか更新きたー
このあいだやったときムービーシーンでまだ音ずれとかあったけど
2024/03/03(日) 00:39:22.72ID:wqzqfD4D0
アーク精霊の黄昏の動画綺麗になってるね
ジェネレーションはおかしいまま
2024/03/03(日) 00:41:47.55ID:f4M2KQTW0
>>225
gj
2024/03/03(日) 00:48:14.76ID:GlD5YvB10
ワイドスクリーンパッチって4:3のゲームを無理やり16:9にするってこと?
2024/03/03(日) 00:59:58.80ID:qeOIBjfN0
詳しくはないけどエミュで16:9に広げて、それだけではおかしい部分を修正するためのコードと言ったとこかな?
2024/03/03(日) 01:12:47.29ID:F4P0/yX60
3Dは描写範囲広げられればそれだけで16:9になるから
2024/03/03(日) 01:27:56.66ID:GlD5YvB10
なるほど
じゃあキングダムハーツみたいな画面が狭いゲームだと有効にはたらきそう
ありがとう
2024/03/03(日) 08:28:13.25ID:rqtDGib10
>>23
16:9の液晶モニターだと、ストレッチするのとワイドスクリーンパッチって同じになるのかな?
2024/03/03(日) 11:38:44.64ID:9D/78s/40
>>238
4:3のゲームを16:9の画面に写した時の引き伸ばされたのとは違うよ
4:3のゲームで本来見えない左右の領域まで表示する為のパッチだよ
以外のサイトを見れば理解出来ると思う
https://obsrvfun.nusutto.jp/99_blank173.html
240名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/03/03(日) 11:42:08.89ID:qHVg7eAw0
1.7.5592でチートを使う場合、有効にすると.pnachに記載されているものは全て適用されてしまうので、
適用したいものしたくないものがある場合は適宜ファイルを編集しないといけないで合ってる?
よくあるチェックリストでチェックした項目だけ適用に出来るとありがたいんだけど
2024/03/03(日) 11:47:35.15ID:/j+f6PmM0
メモカデータを1.6.0と共有利用してたからアプデで読み込めなくなる覚悟でQTアプデしたらメモカ読み込み場所再指定でデフォだと一見1.6.0のメモカは読めなくなったと錯覚
Qt版のフォルダにメモカを移してフォルダ作ったほうがいいんやろか、ゲームハッシュ値で保存場所は一緒でもRPCS3みたいにタイトル名で振り分けられるって事かな?

どっちにしろチート適応出来たり出来なかったりの1.6.0好き好きおじさん困ったw
2024/03/03(日) 11:52:43.38ID:9D/78s/40
ちなみにだけど
PS2のソフトがPS3でHDリマスターとして発売されて中にはワイド対応とかいってるソフトがあるけど、それは左右の領域を広げたのじゃなく4:3の上下をカットして無理やりワイド風にしただけで本来の画面からわざわざ情報量を引いてるソフトが多い
しかしPCSX2のワイドスクリーンパッチを使えば本当に左右の領域を広げられる
そしてフルHD以上にも出来るからPS3のリマスターよりもエミュでプレイした方が快適だよ
2024/03/03(日) 12:04:57.10ID:GlD5YvB10
俺も今朝から1.7でどうにかチートできないか試行錯誤してたところだ
ネットに転がってるコードをpcsxで使える形に変換してチートファイルを作成したまではいいが
いざチートを適用したらゲームがフリーズする
どうやら1.7では毎回アドレスが変わるらしくお手上げだなこりゃ
うさみみハリケーンとかいう怪しいソフトを使えば打開できるらしいが試す勇気がない
2024/03/03(日) 12:28:04.40ID:G1LFmaz10
>>240
pnachファイル内のチートの項目名を例えば //Money MAX なら [Money MAX]とする事で
個別設定のチートタブに表示され個別にONOFF出来る様になる
245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/03/03(日) 12:49:10.62ID:qHVg7eAw0
>>244
ありがとう出来たー!
個別設定のチートタブって何だと思ったらゲーム一覧のとこ右クリックで設定出来るのね
2024/03/03(日) 13:12:36.07ID:/j+f6PmM0
>>242
PS2実機でクリアしたワイドテレビ反映時期のFFX FFX-2 
RPCS3のためにリマスター買って本体で吸い出して、誰か既に早い段階でクリア済で動かしたらほぼPCSX2ワイドスクリーン化と変わんないで内容はオマケを見る程度
4Kで写しても処理としてはサンディでもサクサク動いてビックリしたドラゴンボールやリッジ7みたいにCPU使ってない
247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/03/03(日) 13:26:10.85ID:qHVg7eAw0
FF10だとHD版は上下カットに加えて、フォントがダサくなって、ユウナの顔が変わり
steam版では一部グリーンで塗りつぶされるバグ放置されてたりかなり酷いよね
セール時に1500円か2000円くらいで買ったにも関わらず後悔した
2024/03/03(日) 13:37:57.50ID:/j+f6PmM0
steamはあんまり期待してないな
似非首都高バトル外人作はなんかモヤ(アナログテレビの再現?)が掛かるわで、まるでNEEDFORSPEEDの日本公道版みたいなゲーム、MOD再現したアセットコルサの環状線と湾岸線のほうがまだ凄いわ
2024/03/03(日) 13:53:05.41ID:QwzMiQ2W0
ワイドスクリーンパッチ使うと見えてちゃいけないものが見えることがあるのが面白い
2024/03/03(日) 16:47:32.57ID:ysp+ps1C0
無理やり引き延ばして本来見えない領域を表示して
ありえない画像が表示されたあの有有名名パチモノドラエモンを思い出す
2024/03/03(日) 23:15:20.22ID:1nVoJxqD0
ワイドスクリーン化は3Dの背景だけ広げて、UIは広げない作りだと遊びやすいんだけど
アイテム欄とかセリフとかのウインドウが一緒に広がるのが気になる
キャラの2D絵だけ広がらなかったりしてるからUIもできるんじゃないかと思うけどよくわかんね
2024/03/03(日) 23:21:25.24ID:G1LFmaz10
ワイドスクリーンにしても2D部分が伸びないタイトルは
ちゃんとそれ用のコードがワイドスクリーンパッチに含まれてるからだよ
2024/03/03(日) 23:27:05.30ID:1nVoJxqD0
ペルソナ4でパッチの項目にチェック入れると、ポリゴンとイラストは伸びないけどUIだけ横に伸びるんだよね
文字も多少横長で読みづらい
2024/03/04(月) 00:18:06.75ID:m5VmTzea0
ペルソナはSteamにしとけ
255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/03/04(月) 01:59:40.63ID:fVhJbcY40
レビュー見るとPS2版のほうが完成度高そうに感じた
ペルソナ5もRじゃないほうが
PS3エミュもやってみたいがディスクから吸い出しでなぜかネット繋がなきゃいけないっぽいのがハードル高い
2024/03/04(月) 07:21:31.98ID:tyOGpNuB0
ペルソナ5はSもTも無印の続編なのがな
じゃあ何でRなんてもん出したんだよ!ってなるわな
2024/03/04(月) 09:09:57.32ID:zNM+lBlh0
リメイクだろ
2024/03/04(月) 10:37:20.56ID:egGLwTmK0
>>250
kwsk
2024/03/05(火) 04:29:16.02ID:XfOZy+HP0
これなhttps://twitter.com/i/status/1567664088867799040
https://twitter.com/thejimwatkins
2024/03/05(火) 14:16:35.36ID:C/O/XKml0
フォルダタイプのメモカだと前作のデータ読めないんだね
2024/03/05(火) 23:31:21.54ID:Hukzs2fn0
引き継ぐときだけ8メガのとかに変換してやるのかな
2024/03/06(水) 00:22:18.95ID:BF9IdXut0
フォルダタイプから読み込んだセーブデータで
ゲームの起動中にメモカを抜いて.ps2のタイプを挿しこむ
スロット1しか対応してないゲームはこれでデータの移行ができる

.ps2の形式なら他のゲームからでも読める
2024/03/06(水) 15:15:56.34ID:qqca8L+e0
そういや、実機メモカのデータ持ってくるのエラい大変だったな。
PS3使ってPC側も二つくらい変換ソフト使ってあちこち移動して途中何度も折れかけた。
他にもっと簡単なルートあったんかなあ
2024/03/06(水) 18:47:52.94ID:2dXJTjND0
フォルダタイプの使ってないからわからないけど、BIOS起動してスロット1にフォルダタイプ、スロット2にPS2形式の挿してコピーとかできないの?
2024/03/06(水) 19:08:25.18ID:POL1S6Pe0
フォルダタイプはBIOSに認識されないよ
2024/03/06(水) 19:51:15.94ID:2dXJTjND0
認識されないのね
BIOSで見れるファイルのアニメーションが好きだからフォルダタイプに移行できないな
2024/03/06(水) 20:06:43.13ID:Vpp2vCdb0
物によっては消去アクションが切ないんだよなw
覚えてるのはDMCのはサラが哀しそうにサヨナラと手を振ってた…
2024/03/06(水) 20:08:03.78ID:Vpp2vCdb0
トリッシュだっけか、サラって誰だよVFかよ
2024/03/06(水) 21:59:10.00ID:KksSyJuc0
BIOSにはSLPM-みたいな型番が無いからね
ステートセーブもできない
2024/03/07(木) 12:13:45.41ID:nUSUBSPP0
ボトムズのワイドスクリーンにすると縦線入るのは直ったの?
2024/03/07(木) 19:25:34.79ID:OogZxkg80
>>269
どういうこと?
フォルダのメモリーカードだとステートセーブができない?
2024/03/07(木) 19:53:29.42ID:hDSPJL0c0
BIOSがなんだか解ってないらしい
2024/03/07(木) 19:57:10.19ID:w5lv0Uu50
BIOSは最初からブートしてディスクデータ読まなきゃ出るんじゃ?
ってQTってデスク読むしかロードしかなかったかなぁ?面倒だからスマホから立って確認マンドクセ
2024/03/07(木) 20:00:11.50ID:w5lv0Uu50
>>271
ステートセーブはゲーム型番番号ついてステートセーブフォルダの階層に保存される、BIOS画面をステートセーブってステートロードするためにBIOS画面出してqt自体のレジュームセーブを選んで、出来るんやろか
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