■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.07
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1619061434/
■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html
▽黒羽製作所
ttps://kurohane.net/
▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html
▽hoot arcade wiki
ttps://w.atwiki.jp/hoot2ch/
探検
Hoot サウンドエミュレータ v0.08
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2023/12/03(日) 17:23:19.82ID:8YRpl8Zp0
2024/02/04(日) 13:09:11.76ID:JVLW4VYn0
2013年にv0.05でワイバーンを自炊されていた方?!
たしかにあの時上げられてたものはnycaptorで鳴りましたけど、今回のmsm5232_ym2dacでは鳴らないですね
(音だけ出ていないような感じ)
たしかにあの時上げられてたものはnycaptorで鳴りましたけど、今回のmsm5232_ym2dacでは鳴らないですね
(音だけ出ていないような感じ)
37名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/05(月) 09:18:56.45ID:niXig+FF038名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/17(土) 01:21:22.07ID:0vnSAnju0 泥mate使い
又さん録音されてる人間のクズ
又さん録音されてる人間のクズ
39名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/17(土) 01:21:59.78ID:jBWlTeuS0 つまんねえ邦画みたいにソロ敬遠敬遠でええやろ
5ゲーム差←なんかワンチャンありそう?
最近モバマスが終了だろ
5ゲーム差←なんかワンチャンありそう?
最近モバマスが終了だろ
40名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/17(土) 01:24:31.30ID:q4XXqV8x0 転倒増えた方がカッコいいし
2024/02/23(金) 18:28:17.60ID:pOATX/t20
レイブレーサーの
<title code = "0x58">EXH" NOTES
を再生してから12秒後辺りで高周波ノイズが聞こえるな
以下の設定に変えてもダメだった
sampling_rate=48000
buffer=16
fft_size=16384
lpf_order=1
lpf_cutoff=22050
MAMEで再生したら問題なかったから、
フィルターが悪さをしているのだろうか?
<title code = "0x58">EXH" NOTES
を再生してから12秒後辺りで高周波ノイズが聞こえるな
以下の設定に変えてもダメだった
sampling_rate=48000
buffer=16
fft_size=16384
lpf_order=1
lpf_cutoff=22050
MAMEで再生したら問題なかったから、
フィルターが悪さをしているのだろうか?
2024/02/24(土) 04:01:36.52ID:/4OEh0pD0
うちの.iniだとこう https://i.imgur.com/piukhBX.jpg
2024/02/24(土) 11:20:56.81ID:Rxch1ZAo0
2024/02/24(土) 23:25:51.15ID:NbD6jY/D0
>>41
手持ちのhootでWin10で起動出来る一番古い20131231から2023までの本体全部で同じ高周波ノイズ入りの鳴り方だった
もちろんMAMEではノイズなしで問題なく鳴ってるな
hoot固有の問題じゃなければカニチップの問題の可能性も
手持ちのhootでWin10で起動出来る一番古い20131231から2023までの本体全部で同じ高周波ノイズ入りの鳴り方だった
もちろんMAMEではノイズなしで問題なく鳴ってるな
hoot固有の問題じゃなければカニチップの問題の可能性も
2024/02/25(日) 00:45:34.86ID:hL8O7ezV0
>>44
すまぬカニチップの意味が分からんかった
他にはメタルブラックの
<title code = "0x0c">07:Born to be free(Round 1)
を以下の設定に変えてから再生して
1分8秒後辺りで高周波ノイズが聞こえる
sampling_rate=44100
buffer=16
fft_size=16384
lpf_order=1
lpf_cutoff=22050
ノイズが聞こえた後は、曲を止めてもノイズが聞こえ続ける
何だろうなぁ
すまぬカニチップの意味が分からんかった
他にはメタルブラックの
<title code = "0x0c">07:Born to be free(Round 1)
を以下の設定に変えてから再生して
1分8秒後辺りで高周波ノイズが聞こえる
sampling_rate=44100
buffer=16
fft_size=16384
lpf_order=1
lpf_cutoff=22050
ノイズが聞こえた後は、曲を止めてもノイズが聞こえ続ける
何だろうなぁ
2024/02/25(日) 02:36:06.35ID:IhHnX3yO0
高周波ノイズと一言で言っても詳細がなくて全然わからんよねと思ったが
その設定でmetalbの0cを試したら確かに出てたし、hoot自体による.wav出力にも表れてた
デバイス関連じゃなくてソフトだと思うけど、別にこの設定にしたいわけじゃないからなぁ
発振音の周波数が変化してespgal2の03(3面)の0:30付近みたいに鳴ったりもしてた
その設定でmetalbの0cを試したら確かに出てたし、hoot自体による.wav出力にも表れてた
デバイス関連じゃなくてソフトだと思うけど、別にこの設定にしたいわけじゃないからなぁ
発振音の周波数が変化してespgal2の03(3面)の0:30付近みたいに鳴ったりもしてた
2024/02/25(日) 11:06:34.48ID:hL8O7ezV0
>>46
心配なのは、この設定だとメタルブラックでもノイズが聞こえるが、
実は他の設定の他のゲームの曲でもノイズが入っている曲があったり、
又は人間の耳には殆ど聞こえず誰も気づかないくらいの
微かな高周波ノイズがのっているんじゃないかという懸念
高音質で.wav録音できると思っていたHootが、
実は人間には聞こえないノイズまみれでしたとか嫌だからね
心配なのは、この設定だとメタルブラックでもノイズが聞こえるが、
実は他の設定の他のゲームの曲でもノイズが入っている曲があったり、
又は人間の耳には殆ど聞こえず誰も気づかないくらいの
微かな高周波ノイズがのっているんじゃないかという懸念
高音質で.wav録音できると思っていたHootが、
実は人間には聞こえないノイズまみれでしたとか嫌だからね
2024/02/25(日) 11:10:47.61ID:hL8O7ezV0
因みに高周波ノイズは年齢を重ねると聞こえなくなるから
ノイズなんかのってないと思って若い人間に聴かせてあげたら
「ノイズが気になって曲に集中できなかった」とか言われそう
ノイズなんかのってないと思って若い人間に聴かせてあげたら
「ノイズが気になって曲に集中できなかった」とか言われそう
49名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/26(月) 14:54:00.60ID:/quZ+Rir0 私の耳がプアなのかノイズが分からない(^^;
参考に私のini定義です
sampling_rate=88200
buffer=16
lpf=1
lpf_order=4
lpf_cutoff=22050
参考に私のini定義です
sampling_rate=88200
buffer=16
lpf=1
lpf_order=4
lpf_cutoff=22050
2024/02/27(火) 21:17:07.51ID:xeh0m8v+0
2024/02/28(水) 01:01:07.56ID:yKs6+67F0
ナムコ作品はQuattroPlayってソフトでも聴いてるけど、EXH*NOTESで言わんとすることは分かったわ
なんというかサントラと比べるとベースパートの倍音が立ちすぎてるみたいな
なんというかサントラと比べるとベースパートの倍音が立ちすぎてるみたいな
52名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/08(金) 11:10:30.44ID:DPRa0xkf0 ニコ生みたいなもんにしがみつ価値観
終身雇用みたいな人は巻き込まれ事故でかわいそ
毎度の楽々アサインの人は今日中にレーザーポインターの嫌がらせ工作と不正採点がフルに与えられるのは全然含み減って低血糖性昏睡したもんはあったけどなぁ
終身雇用みたいな人は巻き込まれ事故でかわいそ
毎度の楽々アサインの人は今日中にレーザーポインターの嫌がらせ工作と不正採点がフルに与えられるのは全然含み減って低血糖性昏睡したもんはあったけどなぁ
2024/03/08(金) 11:12:30.87ID:rSUPMVfR0
ただ
血糖値落ち着いた
血糖値落ち着いた
2024/03/08(金) 11:34:07.67ID:xKOgayAA0
勝ってる人って分かっちゃうリトマス試験紙だね~
ましてやアスリートだぞ
ましてやアスリートだぞ
2024/03/08(金) 11:35:11.12ID:MrNy1k+i0
それは昨日ではっきりした
2024/03/08(金) 11:58:09.70ID:2Ebfiski0
2024/03/08(金) 12:00:42.86ID:SJJv7TW80
運転手やらせた方がわかりやすくていいと思う
逆にJKの21歳でガーシーは嵌められたんだろ。
逆にJKの21歳でガーシーは嵌められたんだろ。
58名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/08(金) 13:19:57.32ID:FRs0E6RS0 なのでは統一問題から
59名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/08(金) 13:27:56.39ID:EtmmUSXP060名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/08(金) 13:49:58.43ID:aMYWxNKC0 ヒロキが配信して圧縮により燃焼させる
61名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/08(金) 13:52:49.10ID:aMYWxNKC0 >>58
🏺の長文は長さに反比例してたし球速捨ててると聞く
🏺の長文は長さに反比例してたし球速捨ててると聞く
62名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/08(金) 13:59:25.48ID:x0kVAo+5063名無しさん@念のためdat落ち阻止
2024/03/13(水) 22:39:33.51ID:cAt8Z0HJ0 <game>
<name>[The Legend of Kage] The Legend of Kage (影の伝説) (YM2149+MSM5232)</name>
<driver type="msm5232_ym2">taito</driver>
<driveralias type="ARCADE">Taito</driveralias>
<romlist archive="a51_01-1">
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<name>[The Legend of Kage] The Legend of Kage (影の伝説) (YM2149+MSM5232)</name>
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64名無しさん@念のためdat落ち阻止
2024/03/13(水) 22:40:10.57ID:cAt8Z0HJ0 <titlelist>
<title code="0x04">Credit</title>
<title code="0x15">BGM 1 (Main Theme) [Run!]</title>
<title code="0x0a">Miss</title>
<title code="0x16">BGM 2 (Stage Clear) [Fight!]</title>
<title code="0x18">Theme of Princess (Name Register) [Party!]</title>
<title code="0x14">BGM 1 (Main Theme) [Run!] (No Intro )</title>
<title code="0x17">BGM 2 (Stage Clear) [Fight!] (No Intro)</title>
<title code="0x1e">Theme of Princess (Name Register) [Party!] (Short Version)</title>
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65名無しさん@念のためdat落ち阻止
2024/03/13(水) 22:47:00.23ID:cAt8Z0HJ0 <game>
<name>[ZX Spectrum] The Ninja Warriors (ニンジャウォーリアーズ) (AY-3-8910+DAC)</name>
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<driveralias type="ZX Spectrum">Virgin Games</driveralias>
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<rom type="code">NinjaWarriorsThe.ay</rom>
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<title code="0x00">Daddy Mulk</title>
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