解像度や倍率依存のグラボのスペックは別にして、このソフトはCPU次第で大きく変わるんだよな
8コア16スレッド@5.2GhzのCPUで

起動時(コンパイル・キャッシュ作成など)
→16スレッドがほぼ100%稼働
ゲーム時
→概ね8スレッドが60~80%稼働

起動はマルチスレッドに良く最適化されてるが、ValcanAPIの制限かゲーム中の稼働スレッド数は8
RPCS3でゲームやるなら最低4コア8スレ以上で、なるべくシングルスレッドが強いCPUにしろって事だな
それと4コア以上の多コアCPUにするほど起動速度はその分速くなる仕様