マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part6

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1ミスターレトロアーチ (ワッチョイW f7ad-Cshq)
垢版 |
2023/02/01(水) 17:40:21.55ID:6jnXgFbF0
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/

各コア、導入、設定など詳しくはここ
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search

前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1609263887/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/02/16(木) 00:07:45.56ID:XEmaMAmX0
データベース修正ツール使ってみたけど日本語環境だと発売の月と日バグるんかな
ツール内の表示だけでデータは大丈夫っぽいけど
2023/02/16(木) 00:08:52.32ID:XEmaMAmX0
OriginalTitleカラムとかなんも意味なくてがっかり
2023/02/16(木) 08:06:11.18ID:laP0GRXkd
>>65
サンクス!
やってみたけどなんか優先設定保存してもグローバル設定いじるとうまく噛み合わなくて難しいな。
きっちり理解すれば出来そうだし色々試してみる。
2023/02/16(木) 11:57:08.04ID:YXoGwwsi0
すみません。
レトロアーチでバーチャストライカー2をやるにはどうしたら良いのでしょうか…

ROMはあるのですが、コアやBiosについて、分からず…
2023/02/16(木) 12:13:30.01ID:qBT3oU+o0
オンラインアップデータをずーっと下にスクロールしていくとSEGA Dreamcast Flycastという項目があると思いますのでそれをダウンロードしてください
その後コアを単体で読み込んで、Core Informationを開くと、欠落しているBIOSファイル等の情報が表示されます
基本的にはsystem/dcにdc_boot.binを置くだけで起動しますが、タイトルによっては追加のファイルが必要です
2023/02/16(木) 15:19:55.63ID:LT0YQ8XP0
Genesis Plus GXで32Xに対応して欲しい
32X用にPico残すのがすげー微妙
Wiiで動かすとまともな性能で動かないのが理由らしいけど古い動作環境は切り捨てればよくね?

ttps://github.com/ekeeke/Genesis-Plus-GX/issues/64
2023/02/16(木) 19:13:19.61ID:C3nZVSIv0
>>76
出来ましたーーー!ありがとうございました!
2023/02/16(木) 20:55:09.61ID:2qpp0jl40
>>71
ゲームがダメで、空のHDI作って動かしてそれでもダメで
コアだけ起動して開始したらセーブ・ロードは出来た

よくわからないというのがわかった
2023/02/16(木) 22:03:49.64ID:2RpcGzS9M
いや、エロゲだろ?
もうエロゲでいいよ
2023/02/16(木) 22:18:14.14ID:kMgiE5Vi0
なんだこいつは…
2023/02/16(木) 23:06:53.73ID:Sd+8giCUa
Androidは専用のスレでやれよ
2023/02/17(金) 08:06:25.05ID:7uhl/wZX0
麻雀ゲームのコントローラのアルファベット設定どうやるの?
2023/02/17(金) 14:50:38.40ID:COj4On9B0
ファミコン用のおすすめシェーダを教えてください。
xbrz使ってるんだけど、なんかのっぺり感が気になって…
2023/02/17(金) 16:01:46.18ID:mwp2BJNF0
下手に補間するよりpixellateでいいと思う
2023/02/17(金) 16:16:03.98ID:UYUH2rM10
最高は流行りのMega Bezelと設定を詰める事と思うけどスペック結構求めてくるしなー
低スペ用のも用意されてるけどその辺使うならz-fastとかeasymodeでもいいやんて思う
2023/02/17(金) 16:25:07.37ID:AoJN4jBB0
ドット感を残しつつエッジを和らげるならsmuberstepで十分
2023/02/17(金) 18:23:15.08ID:ZiBvuyCkM
>>84
シェーダいらんでしょ
ファミコンに限らないけどバイリニアフィルタだけ使えばいい
2023/02/17(金) 18:50:55.86ID:G2wxn5KO0
レトロパイのShaderが出来がいいから移植して使ってる
2023/02/17(金) 18:59:59.74ID:Jq8+UGAb0
どなたかご教示ください!

ミニPCと4kテレビをHDMI接続してレトロアーチを動かすとBluetooth接続しているコントローラーが酷く遅延します。

ミニPCをモニタにHDMI接続すると遅延は無いのでテレビとの相性だと思うのですが、これを解決する方法は無いのでしょうか?
2023/02/17(金) 19:07:57.96ID:jpNDHsxe0
>>90
テレビはモニターと異なり映像を綺麗に映すために高度な補完処理をかけるので画面に映るまでの過程で数フレームの遅延が発生します
ゲームモードを有効にすると軽減できます
詳しい手順はテレビの取説をどうぞ
2023/02/17(金) 19:16:31.50ID:Jq8+UGAb0
>>91ありがとうございます!試してみます!
2023/02/17(金) 19:28:49.22ID:G2wxn5KO0
>>90
4Kテレビの解像度落として直るのならスペック不足かもしれない
2023/02/17(金) 19:30:20.44ID:mbvmiPviM
>>90
テレビに「ゲームモード」無いの?
無ければ難しい
2023/02/17(金) 22:31:55.12ID:FJmRGyVS0
ファミコンカセットのアイコンがなかったから自作した
2023/02/17(金) 22:39:01.22ID:FJmRGyVS0
DSのシムシティに特化したバーチャルゲームパッドつくった
2023/02/18(土) 11:52:47.52ID:TYzpR+UO0
>>85-89
皆さんありがとう!
色々試してみます
2023/02/18(土) 17:01:11.50ID:C77n1TdF0
お疲れ
2023/02/19(日) 08:34:36.76ID:ktPav+OS0
fire stickで、databaseとかassetのディレクトリ変えたらデフォのディレクトリの中身自動で消してくれてますかね?

容量無駄に食ったままなのかな?

パソコンに繋げられないし消す術なし?
2023/02/19(日) 11:05:32.74ID:tDSxQ+JP0
ちょっと癖あるけどADBLinkでいける
2023/02/19(日) 14:30:20.00ID:o1jaA3zHF
PS 2はいつ対応するの?
2023/02/19(日) 15:57:23.68ID:ktPav+OS0
>>100
/data からっぽにみえるよぉ
2023/02/19(日) 16:27:56.94ID:ktPav+OS0
リリースビルド版じゃrun-asがnot debugになるからだめなの?
2023/02/19(日) 18:10:11.11ID:OwKJpX0o0
>>101
何の対応?
ゲームは普通に遊べるけど
2023/02/19(日) 18:23:47.31ID:g9WEJOFP0
windowsのレトロアーチでMameのゲームのサービスモードを立ち上げるにはどうしたら良いのでしょうか?難易度変更などをしたいのですが…
2023/02/19(日) 18:41:36.42ID:tDSxQ+JP0
>>105
Tab押せば開くよ
2023/02/19(日) 18:48:32.97ID:vNT9L+Cd0
ゲームによってはF2
なおフォーカスモードをオンにする必要あり
デフォはScroll Lock
2023/02/19(日) 18:50:15.07ID:yCRiJgvpM
レトロアーク
2023/02/19(日) 18:58:11.80ID:dmltE3UF0
開戦
2023/02/19(日) 19:15:38.22ID:vNT9L+Cd0
MAMEスレと同じ流れw
カタカナで書くからややこしくなる
2023/02/19(日) 19:27:59.06ID:lblkrpGT0
PS1のぼやけた画面ってバイニリアフィルタがかかってたんだな
オンにすると超雰囲気でるわ
ぼけるけど
2023/02/19(日) 19:49:43.17ID:g9WEJOFP0
105です。
tabでもF2でもサービスモード開けないんですよぉ
MAME単体で起動した時はTABで行けるんですがレトロアーチだと出来ないです…どうすれば良いんだろう
2023/02/19(日) 20:28:33.16ID:J7AvDV450
クイックメニューのコア設定にある DIP Switches の項目でサービスモードがOFFになってるとか?
2023/02/19(日) 20:40:28.39ID:g9WEJOFP0
>>113
まさしくそれでした!ありがとうございます!
2023/02/19(日) 22:08:12.55ID:ktPav+OS0
Androidの早送りしたときの▶▶表示がじゃまで位置とかサイズ変えたいんですが設定ありますかね

とりあえずpngを小さくしてみたけど引き伸ばされてだめでした
2023/02/19(日) 22:15:08.85ID:b4d8at+70
設定 > OSDディスプレイ > OSD通知 > 通知の表示 > 早送り時の通知
で消すことは出来るけど

あとユーザーインターフェースがxmbなら多少小さくはなるかもしれない
自分はステートセーブの画像表示するためにxmbにしてる
2023/02/20(月) 04:59:56.54ID:R4HVpY/T0
サターン風にしたい人はバイキュービックフィルタをかけてみよう
ソフト描画より動きに強いぞ
2023/02/20(月) 07:57:09.27ID:YjPgZx270
>>116
ありがとうございます

asset変えるとサイズ変わるってことはasset周りの設定かなぁ

grepしてるけど設定ぽいのみつからず

てか、頂いた情報からもしやと思ってメニュー倍率変えたらサイズかわったから 設定ファイルとかじゃむりかなぁ
2023/02/20(月) 08:34:33.50ID:cnAXOq1XF
>>104
PlayStation 2ってもう対応してるの?
2023/02/20(月) 08:36:09.77ID:cnAXOq1XF
結構みんなフィルターとか色々かけて綺麗にしてるのかな?

自分の場合はそういうことがあまり好きじゃなくてできるだけ現行機に近い感じにしてるけどね。
プレステとかプレステ以前のものはわざとドットが荒く見えるようにしたり
2023/02/20(月) 09:11:44.86ID:8vMofTfBd
そもそもその頃はブラウン管なので、フィルターかけないとレトロな見た目にならないのでかけてる
2023/02/20(月) 10:14:14.15ID:/P0TMK3yM
他の本体だと scanline ぐらいは入れるよ
軽くね
レトロアーチだとちょっとめんどくさいけど
2023/02/20(月) 13:50:43.34ID:1r7ODpFA0
FPS表示したときのFPSの表示と背景の黒枠が大きすぎて邪魔
このFPSのフォントのサイズと背景の黒枠を小さくしたいけどどこいじればいいの?
OSD通知のメニューの中の通知のフォントサイズなんかを変えてみても変化なしでお手上げ
2023/02/20(月) 13:52:51.41ID:/P0TMK3yM
わかるわかるw

画面外に表示とかそういうことできないかな
2023/02/20(月) 15:02:06.40ID:VNtRLT1P0
早送りと同じでメニューの倍率に連動してましたよ
2023/02/20(月) 15:04:17.16ID:afhsYY+K0
>>123
設定→OSDディスプレイ→OSD通知→グラフィックウィジェットをオフ
これで、設定したフォントだけで表示されるようになる

フォントの種類、大きさ、色、場所、背景の透明度を設定できるようになるが
FPS等を常時表示させていると他の通知はそのFPSに邪魔されて表示されない
ウィジェットが導入されたから、旧OSD通知のこの不具合は直されないかもね
2023/02/20(月) 15:32:31.75ID:afhsYY+K0
>>125
"グラフィックウィジェットを自動的にスケーリングする"をオフにすると
フルスクリーン時とウィンドウの時の大きさ倍率を個別に設定できますよ
>>123さんは大きさの問題ならこの設定の方が良いのかも
2023/02/20(月) 17:42:57.87ID:R4HVpY/T0
サンプルレート落としてゲームボーイのモノラルスピーカーを再現してる人もいるんだろうな
2023/02/20(月) 22:17:13.40ID:YjPgZx270
わああ!!ありがとうございます!!

無事、早送り小さくなりました
(通知の文字も全部小さくなったけど、、)
2023/02/20(月) 22:32:34.03ID:OWglHo380
>>122
シェーダーでCRT選択するだけちゃうの?
2023/02/21(火) 06:53:30.81ID:VlQdTlSu0
PCエンジンのアスペクト比ってなんか変だな
縦に長くなる
2023/02/21(火) 08:56:22.30ID:rQhIG8Z70
>>131
設定でアスペクト比は自由にできる

スクリーンショットをどこかにアップすると判断できる人がいると思うが
その縦に長くなるというのは実機上でブラウン管テレビに映したアスペクト比で正常なのでは?
2023/02/21(火) 10:07:20.13ID:L8PHvwyna
FC、SFC、PCE、MD辺りの解像度は、例えば256x256を4:3のブラウン管に映したりとかしてて
全体的に横長のイメージになってたりするよ。
なお、ひでー開発になるとちゃんとキャリブレートしてないテレビを「これで調整すっから」なんて言い出して、
アスペクト比はおろかカラーまで全体的にピンクっぽくなっちゃってるソフトとかある。
2023/02/21(火) 10:24:46.31ID:IEC1GOg10
>>131
beetleならデフォで上下のオーバースキャンが有効になってるからだと思う。Initial scanline 8、Last scanline 234のの状態が他のエミュのhide overscan状態にあたる
2023/02/21(火) 11:36:34.06ID:VlQdTlSu0
>>132 >>134
何とかなったみたいださんきゅう
コアオプションの方にあったんだな
>>133
ぼけやるからと敬遠してたが思い立って弄ってみた
まるい物体のグラが出てくると気になるのよね
成る程、色もそういうことになるんだな
2023/02/21(火) 12:45:15.42ID:8+8/96qc0
あとモニターがWQHD以上なら解像度を1792x1344にしてみよう
256x224を4:3に拡大しても縦横が整数倍になるので液晶なのに最高にシャープな画になる
2023/02/21(火) 14:21:13.76ID:L8PHvwyna
>まるい物体のグラが出てくると気になるのよね
ああ、分かるw
結構惑星が一枚絵でドーンと出るやつあるからなw
例えばアクスレイのOP
https://youtu.be/R1Q3Wk06BZ0?t=46
2023/02/21(火) 14:47:12.30ID:8+8/96qc0
クロノトリガーもよく上がるわな
調整ガバガバな家庭用ブラウン管で開発環境通りに右になるケースは少ないと思うが…
https://i.imgur.com/RfmlWYK.jpg
2023/02/21(火) 16:48:36.74ID:uEb6SKLtd
真ん中と右の区別がつかない
2023/02/21(火) 16:56:41.50ID:DPNXv6BG0
どうでもいいオタクのこだわりだなぁ
下らない
2023/02/21(火) 18:03:01.92ID:MF1iziZQ0
移植で数ドットのズレで安置がどうこう、3フレームのディレイガー、シェーダーじゃなくて生のCRTじゃないとー、etc
まあ大体キモいw
2023/02/21(火) 18:50:21.48ID:uf0E0yJq0
retroarchってデフォルト機能で
チートのサーチできるけど
これって数値の直接入力無理なんだろうか。
キーボードやコントローラの左右で数値を上下させる方法だと
時間がかかって効率が悪すぎる…。
2023/02/21(火) 20:06:52.24ID:sv3LBY4H0
fire tv で mGBA の上下が切れて見えない部分があるのですが
どうしたら画面サイズ変えられるのでしょうか??
2023/02/21(火) 20:25:45.71ID:8+8/96qc0
カスタム解像度の設定がおかしいとか、オーバースケールが有効になってるとか、
地デジ移行期のテレビの場合、テレビそのものがオーバースキャンになってるなど原因は色々
2023/02/21(火) 20:26:50.00ID:sv3LBY4H0
>>143
すみません解決しました

日本語訳に誤訳があったようで、
設定でいらないと思って「動画」をオフにしてました
実際はビデオの項目だったみたいで、ビデオ出したら設定画面出ました
2023/02/21(火) 21:08:10.06ID:rQhIG8Z70
>>145
本当にビデオの項目なのに動画になってるねw
2023/02/21(火) 23:36:01.55ID:sv3LBY4H0
>>146
アイコンも動画っぽいですね
2023/02/22(水) 02:25:42.36ID:AgD7mJwb0
>>138
あーこれだこれだ
これって開発側は何を考えていたんだろう?
2023/02/22(水) 02:30:09.26ID:AgD7mJwb0
おっと途中送信
テレビ番組やビデオソフトはこんなことにならなかった気がするが
ゲームだと縦に長くなったり横に伸びたり意図が分からない
2023/02/22(水) 05:35:02.76ID:Pis6RQ0P0
>>149
当時のゲームの解像度は256x224、320x224、352x224など色々あるけど
これらがすべて4:3になる理由は、ブラウン管は入力信号(ドットクロック)によって1ドットの縦横比を横長にしたり縦長にしたりできたからなのよ
スーファミで真円を描く場合、>>138の左のように横に引き伸ばされる前提でドットを打たないといけないのだけど、>>133で指摘されてるように訳の分からん環境で作ってた会社が少なからず存在した
スクウェアはいい意味で頭がおかしかった

このページに当時の写真やら何やらが詳しく乗ってるから興味があったら翻訳して読んでみて
https://www.tumblr.com/vgdensetsu/179656817318/designing-2d-graphics-in-the-japanese-industry
2023/02/22(水) 07:22:12.63ID:AgD7mJwb0
>>150
方眼紙に描かれたパックマンの画像面白いな
この時点で縦長だね
マル秘の判子も縦に長い
どんなカメラなんだろう
2023/02/22(水) 20:36:55.67ID:VSjMpftad
ドットのアスペクト比に加え、ブラウン管にはにじみもあったから、PC-FXの頃の開発時にはDOS-V機から専用ボードでテレビに出力して実際の見た目がどうなるか確認しつつドットを打ってましたね。
2023/02/22(水) 23:39:54.62ID:BzTen1uCd
CRT風にするのは滲みも必要よね
2023/02/23(木) 00:53:54.35ID:YmjnHCrO0
よく目が注目される月下の伯爵は
上唇下唇の丸みをドットの明暗差による捜査線の強弱で表現してるのが凄いよなぁと思ってる
https://i.imgur.com/88UNkro.png
https://i.imgur.com/qrVRfC0.jpg
2023/02/23(木) 05:26:12.32ID:Lab70B3z0
>>152
基準となる元のドット絵が既に縦長だったとは!

>>154
上の絵って液晶画面っぽくて今のゲームみたいだ
下の技術がなくなって良かったんだろうか
2023/02/23(木) 05:28:47.84ID:Lab70B3z0
今のゲェムはYoutubeの小さい画面で観ていれば綺麗ですが引き延ばすと汚く見えますね
2023/02/23(木) 07:41:49.43ID:V3YvXc2Xd
>>155
PC上で真円に見える絵がテレビに出力すると楕円になるように、キャラとかもPC上では良い感じに見えてもテレビだと歪んで見えたりするので、それを考慮しての調整が必要だったんですよね。
あと、にじみを利用して実際のドットよりも高解像度な雰囲気を出すようにも心がけていて、先輩からは0.5ドットを書けとか指導されてました。
上に出てるドラキュラとかもその類でしょうね。
2023/02/23(木) 12:04:02.11ID:GuiI7mUk0
>>154
目のあかってなんでこんな左右に滲むんだろ
不思議だな
2023/02/23(木) 15:09:27.25ID:Lab70B3z0
これ参っちゃうね
見比べると上のは赤い点だもんな
>>157
本職の人でしたか
すごいな
2023/02/24(金) 03:36:06.99ID:QUVI212M0
他の部分も含めて見た感じ縦方向の滲みはあまりないけど横方向の滲みは大きいからそれでじゃね?
2023/02/24(金) 08:40:45.15ID:HMHncvHRd
泥 最新版64bit用で、PCEの画面表示がおかしいです。

NEC – PC-Engine / CD (Beetle PCE FAST)
NEC – PC-Engine / SuperGrafx / CD (Beetle PCE)

のうち、上のだと普通に表示されますが、下のだと画面左上に画面の一部が斜めにスクロールするような感じで表示されてしまいます。
同じような症状の方おられますか?解決方法はありますでしょうか?
2023/02/24(金) 09:11:35.79ID:qnBbv4IM0
>>161
それは既知のバグ。ビデオのドライバがglの場合はビデオのスレッド化をON、あるいはドライバそのものをvulkanに変更
2023/02/24(金) 12:42:49.01ID:HMHncvHRd
早速有難うございます!
ググっても見つからなかったので。
帰宅したら早速試してみます!
2023/02/24(金) 12:47:43.27ID:Xo5YhTwY0
端末にもよると思うが、AndroidでVulkanドライバにしたら起動時クラッシュで二度と立ち上がらなくなったことがある
2023/02/24(金) 21:43:09.93ID:gT8wsrcf0
>>162
有難うございました。
vulkanにしたら改善されました、
2023/02/25(土) 11:04:25.04ID:99lBPUE70
iphoneでPlayStation1のbiosをsystemフォルダにいれて
retroarchのフォルダ設定でsystemフォルダを指定しているのですが、
PlayStation1のコアがbiosがないと言われてしまいます。
PlayStation1のiosをロードしようとすると提案されるコアにPlayStation1がない状況です。
biosの適用方法に問題あるのでしょうか。
2023/02/25(土) 11:48:37.60ID:BUNtiDxwM
いいかげんスマホはスマホの板で聞けばいいのに
2023/02/25(土) 12:01:54.15ID:IqnwAyCO0
スマホに拒否反応示すのもキモい
同じレトロアークじゃないか
2023/02/25(土) 12:51:07.97ID:Pp8kgpJgM
俺が使ってるのはレトロアーチだけどね
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af4-WlKV)
垢版 |
2023/02/25(土) 13:22:16.10ID:xAWOCXrP0
>>166
まずbiosのバージョン情報が無い読みこんだps
ソフトは海外版ではないよなplaystationコアの
種類はなんだよ
2023/02/25(土) 16:28:46.15ID:99lBPUE70
>>170

biosは scph5500.bin です。
md5は合っていました。
ソフトはメルカリで買った日本のソフトです。
コアは以下を試しましたが、2つとも
scph5500.bin が見つかりませんという状態です。

Sony – PlayStation (Beetle PSX)
Sony – PlayStation (PCSX ReARMed)
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大学生アイラと影の怪物と戦うリョウが、深夜3時3分の静止した世界で交錯する超常スリラーの概要

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