自分含めて大多数が「無劣化無変換」に拘ってるのかと思ってると思ってのレスだったと思うけど
shotcutのLosslessって無劣化無変換って意味ではなく、Lossless仕様系のコーデックを使うって意味だけど
基本的に可逆だからとりあえず劣化は無いよ
ただ、非可逆形式に比べて容量食うのであしからず