プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol133

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa41-lRrd)
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2022/12/28(水) 10:14:30.97ID:rFIglJOXa
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スレッドを立てるときは、上の !extend::vvvvv:: を2行以上にした上で立ててください

■PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/
■PCSX2 安定版 1.6.0 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/downloads/
■Wiki
・Complete List of Games
 https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Playable games
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games
・プレステ2エミュについて語ろう(まとめWiki)
 https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
 http://ps2.vs.land.to/
■必要なファイル
・Microsoft DirectX エンドユーザー ランライム
 https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
・Microsoft Visual C++ 2015-2022 再頒布可能パッケージ
 https://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/
 https://aka.ms/vs/17/release/VC_redist.x64.exe
■前スレ
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol132
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1659700984/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/03/04(土) 21:58:42.33ID:HMHINTs00
>>511
そういう言い方するやつ多いけど
スマホでは納得してるんだよな
2023/03/04(土) 23:36:03.84ID:MnciaDg00
入れてみてあかんかったら戻せばええんちゃうのん?
2023/03/04(土) 23:58:23.95ID:so8Ezz830
https://www.xda-developers.com/how-get-ps2-ps1-bios-without-console/
2023/03/05(日) 06:27:24.77ID:iCNgyktTM
スマホはバッテリーの寿命が来るからな
516名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr45-NAAu)
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2023/03/05(日) 17:18:08.41ID:PJnlo3wkr
スマホはOSのサポート短いけどバッテリーがへたるから自動的に2,3年で買い替えてくれるという商売がある程度確立しちゃってる
そりゃwindows機もノートやタブレットを主流にしてそういう商売したいだろうな
2023/03/06(月) 18:25:40.22ID:eVaNZclr0
>>507
もしやと思いWin10も最近のアップデータ入れたらDS4有線でもスリープするようになった
つかこれWindowsが原因だったのかよ
何年か前からいきなりスリープしなくなってDS4が原因って気づいてもあれこれやっても対処法がなくて困ってた
箱コンは何の問題もなくスリープするのにな
2023/03/06(月) 19:29:29.21ID:IdZReS4XM
PCSX2最新版でChearEngine使いたくて海外サイト読み漁ってるんだけどチンプンカンプンです
誰かやさしく教えてくだせぇ

あ、PCSX2はqtx64-avx2 v1.7.4191っす
2023/03/06(月) 22:02:56.07ID:jH+BUFTt0
pcsx2の場合
プロセス名.EEmem
をポインタ名として指定すればベースアドレスが得られるはず
2023/03/06(月) 22:05:18.43ID:jH+BUFTt0
履歴に残ってたからURLどうぞ

PCSX2 1.7+ Cheat Engine Script Compatibility
https://forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-1-7-Cheat-Engine-Script-Compatibility
2023/03/08(水) 12:14:36.19ID:/ByA/p3VM
もうすぐ安定版て本当か
楽しみだ
2023/03/08(水) 12:29:00.31ID:rrnSHtoj0
新しい安定版が出ても最新のNightlyとほぼ変わらんだろ
2023/03/08(水) 13:02:40.18ID:1v3CCW8D0
PCSX2CTが安定版で使えるといいな
2023/03/08(水) 13:51:40.29ID:KOAfa1Sha
そんなのなくても本体に実装されてればもっといいな
2023/03/08(水) 13:56:42.84ID:L/qrxctV0
チートコードの入力周りのインターフェイスはPPSSPPみたいにしてくれれば良いが
今のはpunchファイルに書いたものを単純にオンオフしかできないのは普通に不便
2023/03/08(水) 15:15:54.24ID:FUxRt+kT0
いまだに安定版がどうこうとか言う人も居るんだな
2023/03/08(水) 15:52:17.06ID:swkHvEaN0
>>524
duckは本体実装されてるのにPCSX2はなんで本体実装しないのかな
2023/03/08(水) 16:07:39.25ID:KOAfa1Sha
>>527
そりゃ最初からそう言う構想アリでイチから作ったのと、
出来合いのものがあってそこにあとからチームとして参加したのの違いだろ。
2023/03/08(水) 16:21:51.01ID:4krY/9BFd
果たして、Qt安定版とは…今までの1.6.0で首都高バトルのチートのために動かすと軽いゲームなのにエフェクトが酷くなるし、古いからチートだけのために使うから、ま、めちゃスゲー!ってなるとは思えないな
2023/03/08(水) 16:23:19.01ID:4krY/9BFd
>>523
あれは32bitアプリなんで
2023/03/08(水) 22:57:44.21ID:Omqs8GOn0
そういやps2て64bitだったんなと思い出した295MHz
2023/03/09(木) 11:28:46.80ID:wwoBKQkBd
チートのために1.6って声ちらほら見るけどそれってサーチの為だよね?
1.6+CTでサーチしてファイル出来たら1.7で遊ぶのが普通だよな?
1.6に拘り続けるのも否定はしないけど。
2023/03/09(木) 11:40:59.15ID:pn9kyEsZ0
そういえばPCSX2ってずっと32bitだったんだよな
64bit化したからGPU負荷がだいぶ減ったのかな?関係ないかな?
2023/03/09(木) 11:56:41.88ID:smBWT4YsM
>>530
デコンパイルしたソースから簡単に64bit版を作れたわ
2023/03/09(木) 12:31:55.08ID:07SCpRKQ0
PCSX2CTを64bitにしてもソースを弄らないと32bit版PCSX2にしか使えないのでは
2023/03/09(木) 12:52:34.94ID:KNXBAkohM
チャレンジャー求むってところだな
2023/03/09(木) 15:07:02.69ID:YGNgPfui0
>>532
画質の向上はもうQT無しでは無理なくらいだ
なんか首都高バトルのムービーにノイズが入るようになってるからクエストの正当性ない壁刺さりコーナリングゲームだから最強マシン作るためだけに1.6使っててゲーム進行ならQt
2023/03/09(木) 18:41:45.94ID:zZdNPGR00
手持ちのゲームでウォーシップガンナー2やエースコンバット4とかはv1.6やv1.5の方が良いんで完全移行できない
2023/03/09(木) 18:49:59.46ID:ezP+oJk10
コントローラー設定のマクロに感圧オプションが追加
スターオーシャン3でも始めて見るかね
2023/03/09(木) 18:56:17.90ID:Vj8zlirGM
1.6と公式PCSX2CTで試してみたけどプロセス捕捉ボタンを押すとpcsx2が落ちるw
これじゃお遊びできないわ
2023/03/09(木) 19:03:16.15ID:YGNgPfui0
>>540
補足ではなくプロセス一覧から指定してみたら?
簡易の補足では毎回拾わないからプロセス一覧で指定してる
2023/03/09(木) 19:33:38.47ID:Vj8zlirGM
>>541
なんかPCSX2CTのバージョンが古かったみたいで落としなおしたら動いた
2023/03/09(木) 19:39:19.04ID:YGNgPfui0
>>542
wwwワロタ
2023/03/09(木) 19:56:31.64ID:Vj8zlirGM
チートフォルダは取得できたけどプロセスは捕捉できないってさ
wxWidgetsとQtの両方とも同じ結果

64bitのPCSX2CTから32bitのpcsx2は捕捉できた
2023/03/09(木) 20:40:55.37ID:Vj8zlirGM
マジックワード"7C003933"が検索範囲にないから捕捉に失敗する
64bit版だしそりゃそうか
546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7158-zdzo)
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2023/03/09(木) 21:29:33.33ID:ERGHsvZs0
エスコン4はまだGPU使うと機体が真っ黒のままかあ
softwareが軽くなったから遊べそうだけど
2023/03/09(木) 21:31:41.18ID:4AeS34Ozd
>>519
超亀で申し訳ないけどありがとう。
https://forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=75350
これをお手本にしてCEから20コードみたいな単純書き込みまで出来たよ。
pnachから移植すれば便利になりそう。
条件コードのDコードとかはどうすりゃいいのかわからないけど…

ところで、>>520のフォーラムでいくつかのcodeが紹介されているけど、
これらを上手く使いこなせれば最新版でもCEでサーチできるんでしょうか???
2023/03/09(木) 22:11:56.73ID:4zuFIhxK0
1.7.4のavx2だとノートでも大抵のゲームは安定して動くんだが60FPSで背景が作り込まれてて敵が多いゲームは処理落ちする
1.6.0にあるスピードハックみたいな設定って1.7.4にはないの?
2023/03/09(木) 22:45:26.68ID:ezP+oJk10
EEサイクルレートとサイクルスキップなら設定のエミュレーションにあるでしょ
2023/03/09(木) 22:55:12.02ID:YGNgPfui0
>>546
相変わらずナムコは色々ありますな
2023/03/09(木) 22:55:33.49ID:grkYl/NP0
>>534
で構造体があらあらいめいめんとんとほんぎゃあするんですねわかりまs
2023/03/09(木) 22:59:40.30ID:2cYNWb/sM
>>546
前スレ981のチート使えば機体黒いのも修正されるでしょ?
2023/03/10(金) 06:42:19.73ID:wrZzAKm00
安定版1.8がもうじきでるんでしょ
でも64bitだからPCSX2CTは32bitPCSX2しか使えないって事で1.8じゃ使えなくなる
こういう事だよね
1.6手放せないって事か
PARのコード使いやすくてPCSX2CT便利なんだよね
コード反映させて隠し全部出すとかならセーブデータ移行だけで問題ないけど毎回オンオフで使うなら1.6使うしかないってことか
PCSX2ダメダメじゃないか
2023/03/10(金) 06:45:40.24ID:wrZzAKm00
Windows10でみんな使ってると思うから64bitでしょ
32bitは64bitでも起動できるから1.6とPCSX2CTの組み合わせは問題なしっと
PCSX264bit版にするメリットのが少ないな
2023/03/10(金) 08:38:19.53ID:pSifFC4aF
1.8の32 Bit 版は欲しいな
製作者お願いします
2023/03/10(金) 08:49:37.61ID:HrG238XP0
アセンブラでコーディングされてるから大変な労力だと思う
2023/03/10(金) 08:53:49.09ID:UbHjZ6zZ0
32bitは切り捨てたんだから2度と出ないよ
2023/03/10(金) 11:17:29.59ID:3qB40iQGd
32bit勢意外と居るんだな。
でもこれから新作ゲーム作るのにPS3や4版も一緒に作るか?って所か。
2023/03/10(金) 12:00:37.89ID:wrZzAKm00
ほとんど64bitでしょ
だけどPCSX2CTが使いやすいだけ
だから64bitでも1.6または1.7の32bitしか使わないってこと
2023/03/10(金) 12:12:42.53ID:t4/uZJnVM
人それぞれだしいいんじゃないの
個人的にはNightlyが快適過ぎてもう1.6には戻れないわ
2023/03/10(金) 12:14:56.66ID:wrZzAKm00
チート使わないの?
2023/03/10(金) 12:17:30.92ID:t4/uZJnVM
使ってるよ?
頻繁にONOFFする訳じゃないし本体のチートで十分
2023/03/10(金) 12:20:35.50ID:GgFpHLFjM
32ビットは1.7で終了なのかな
不安定版で終了とは…
2023/03/10(金) 12:30:53.29ID:uDYZI+6B0
開発の弊害になってたから切り捨てられた訳だしね
2023/03/10(金) 12:39:27.59ID:wrZzAKm00
切り捨てるのはいいんだけど本体チートが使いにくいのと日本語未対応でそういうのが劣化してるんだよな
duckみたいにチートがなればいいんだけどしないのかな
オンオフ切り替え頻繁にするから無理だわ
2023/03/10(金) 12:47:25.86ID:AeKrvnUDd
1.6とQTってセーブデータ共通なの?
1.6で進めてQTに移動してまた1.6に戻してってさ
QT入れてないからわからないけどそれができたら問題解決じゃないの?
2023/03/10(金) 18:31:30.96ID:sUFTGJdz0
VP2はえみゅだとチート対策の回避は無理?
568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7158-zdzo)
垢版 |
2023/03/10(金) 19:23:55.92ID:GOQWK1cU0
いずれは64bit版でCT出るんじゃないの?
しらんけど
2023/03/10(金) 19:40:07.04ID:7Ke9ic4g0
開発者がイチから書き直さないとだし、対処したいときだけ32で、ってなったらそれまでよ
2023/03/10(金) 19:53:27.54ID:nDGC+IA+d
CTもいいけど、EEmemポインター使ってCEから書き込めるようになったし、サーチも出来るようになったら最強じゃね?
(誰か出来るようにして笑)
2023/03/10(金) 20:25:02.18ID:40J+i0500
Cheat Engineでチートはほとんど困ってないから
開発もそこまで手間かけて実装したくなさそう
2023/03/10(金) 20:41:06.10ID:FCRUe9uyM
>>568
公式サイトがないのに?
2023/03/10(金) 21:09:57.50ID:N5SDhK/pa
>>566
セーブデは使いまわせる

チートてのはやったことないがエミュはISO化すればディスクを傷めないし
セーブデータも消えないしいくらでも作れるし
いつでもセーブできるから合間にできるしそれだけで最高だ
問題は昔のゲームは安いからレビュー見て面白そうなの買いあさってどれもなかなかクリヤできないことだな
2023/03/10(金) 21:46:57.96ID:FwtzhKJUM
>>549
ありがとうございます
残難ながら色々設定いじったけど改善しなかった
2023/03/11(土) 11:30:54.93ID:2VjHK7FKd
>>573
セーブデータ使いまわせるのは助かるわ
ただ移動するだけで何も変えなくていいのかな
2023/03/11(土) 12:12:35.00ID:BruBnTz40
移動しなくてもnightly版はセーブデータのフォルダ指定出来るから1.6のセーブデータのフォルダを指定すれば共有出来るじゃろ
2023/03/11(土) 12:45:54.26ID:TsVyF2V2d
でもまぁステートだけじゃ時々ミスるし不安もあるからメモカフォルダはバックアップあると安心
2023/03/11(土) 15:30:04.47ID:aia5K4SJ0
QT版に一本化している人ってワイド対応ゲームと非対応ゲームに対してはどうしてる?
2023/03/11(土) 16:44:53.79ID:RkrdCP+ad
>>578
俺は>>336だ。
4:3ゲーは伸びすぎない程度ににズームしてはみ出た部分をバーティカルで押し戻してる。

3:2よりすこーし横伸ばすくらいが広さも潰れも妥協出来る。
2023/03/11(土) 16:48:33.19ID:ejkGSmhM0
>>578
個別タイトルごとに設定ファイルを作れるが
あれって作ると個別で作ったタイトルの設定ファイルを消さない限り一切の設定変更ができなくなるのが不便
例えばチートのオンオフができないとか
2023/03/11(土) 16:54:41.50ID:aia5K4SJ0
>>579
なるほどとても参考になった
2023/03/11(土) 17:26:52.96ID:BruBnTz40
>>580
いや後から幾らでも変更出来るでしょ?チートもオフに出来るよ?
2023/03/11(土) 20:39:57.16ID:ejkGSmhM0
>>582
個別設定作ってそれを保存すると完全にその設定に固定されて設定変更できていないみたいだが個別設定を消せば普通に設定変更ができるけど
現状最新の1.7.4207で試しているが
2023/03/11(土) 21:05:32.57ID:BruBnTz40
>>583
タイトル右クリックのPropertiesで個別設定出るでしょ?そこ弄れば反映されない?
2023/03/11(土) 21:09:18.09ID:rYUt6ikv0
ゲーム動かしてる時の個別設定開くのがViewからなのが地味に躓く
ついついSettingからグローバル設定いじっちゃうんだよ
2023/03/11(土) 21:12:32.60ID:BruBnTz40
Settingsの一番上にGame Propertiesが増えたじゃろ
そこから個別設定開けるよ
2023/03/11(土) 21:33:25.70ID:zXw5srqj0
ctなんてもうブログ削除に作者失踪したんだから諦めろ。お前ら持ってるのは勝手に再配布してる物だから
2023/03/11(土) 22:17:48.00ID:IkP2zVVE0
コントロールをタイトル毎にイジって保存すれば後はオートロードだけど
イジった所がそのままグローバルになってて別ゲーで混乱する事もしばしば。
2023/03/12(日) 11:11:33.19ID:WhhQDdtO0
>>584 >>586
今確認したら出来ましたね
失礼しましたと有難う御座いました
2023/03/12(日) 18:28:09.46ID:hgVfUVR70
>>586
おお
ありがとう
2023/03/14(火) 17:06:47.06ID:DSBXEG6CMPi
1.7アップデートしたらアバストが
ウイルス検出したんだけどこれ本物?
それとも誤検出?
2023/03/14(火) 17:22:29.49ID:1oo1TFDiMPi
そんなことはいいから早く1.8を
593名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ Sr85-Mgky)
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2023/03/14(火) 17:34:57.22ID:+EWoiawnrPi
バージョンの数字に何か意味があると思ってるなら
自分でソースいじって自分専用に1.8としてビルドすれば?
2023/03/14(火) 17:36:45.26ID:F9TsdSbGMPi
だから今安定版が出てもNightlyと変わらんのだからNightly使えばいいのに
2023/03/14(火) 17:46:59.85ID:KKm6SYooMPi
スレ違いだけどちょっとまってくれ
アバストとかまだ使ってんのか?
流石にもうdefenderだけに任せとけよ
2023/03/15(水) 00:20:44.32ID:nFoc+jMU0
みんテニの動作が激重になるのってどういう設定にしたら直るの?
2023/03/15(水) 01:24:51.00ID:LruZOjXpM
少年ヤンガスは基本60FPSなのにマップ表示範囲が増えてくると徐々に重くなるの謎すぎる
非表示にしたら軽くなるけど、ローグライクでマップを常時表示しとけないのは不便すぎる
トルネコ3では全く問題ないのに
2023/03/15(水) 06:32:46.00ID:a9Ut7/PO0
あんま詳しくないけど、段々とってことはメモリリークが原因じゃなかろうか
2023/03/15(水) 07:55:06.00ID:k0EnmZ/Ma
トルネコ3はガーゴイルの店で値段表示に区切りができるのが一生直らなさそう
2023/03/15(水) 08:02:42.41ID:l0yZKI2MM
まさにトルネコ3ばっかりやってるけどガーゴイルの店のバグなんてあったっけ?帰宅したら見てみる
2023/03/15(水) 08:24:04.28ID:7l6KfKD30
3Dモデリングに負荷がかかるなら分かるんだが、たかがマップの描画が増えるくらいで重たくなるのが不思議だわ
デフォルト設定だとメニューテキスト表示する度に一瞬固まってガクッとFPSが落ちる症状もあったけど、これはテクスチャー系の設定弄ったら直った
メモリリークだとしたら設定で直せないのか
2023/03/15(水) 12:07:18.88ID:xZ1NTkDS0
>>596
ソフトウェアレンダリング
2023/03/15(水) 16:11:22.79ID:3OlI2wnW0
1.7でグラディエーターremixやってる人がいたら
どういう設定でプレイしてるか教えてくだせえ
ステータス画面開こうとするとフリーズしちゃう
2023/03/15(水) 16:23:07.22ID:iMg9Rik40
みんゴル、みんテニはハードウェアは激重
2023/03/15(水) 18:05:03.46ID:+rOqpbYr0
グラディエーターやってみたけどフリーズしないぞ
設定は画質上げた以外何も触ってない
2023/03/15(水) 18:13:14.87ID:l0yZKI2MM
ガーゴイルの店で値段の表示普通だが…
何がおかしいのかわからん
2023/03/15(水) 18:23:53.88ID:3OlI2wnW0
>>605
自分も設定いじってないんだけどな
1.6だと同じシチュエーションでフリーズしなかったんでそっちでやることにします
2023/03/15(水) 18:52:26.28ID:3i4XxacM0
区切りって解像度上げると出る線なんじゃねしらんけど
2023/03/15(水) 20:00:00.79ID:E3g0XYlta
>>606
帰って飯食ってから画像上げます
あと2時間お待ち
2023/03/15(水) 20:04:04.94ID:E3g0XYlta
と思ったけど過去スレから画像探してきた
この画像みたいに 2|0|0|0 な感じ
https://i.imgur.com/JN3S2jE.png
2023/03/15(水) 20:20:47.74ID:rjvuE03Q0
テクスチャを拡大して拡大するからよく起きる症状
やってる事を理解すればそういうのはある程度しょうがないと思う
タイトル毎にテクスチャのオフセット/ハーフオフセットあたりの設定を触るといい感じになるかも知れないし
(開発陣にとって)メジャーなタイトルであれば予め対応してくれてたりする
まあ個人的には気にしないようにすればいいんじゃねーかと思う
あまり気になるようならネイティブ解像度でやれば
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大学生アイラと影の怪物と戦うリョウが、深夜3時3分の静止した世界で交錯する超常スリラーの概要