Stable Diffusion

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2022/08/27(土) 11:48:52.94ID:ObII5skl0
GitHub - CompVis/stable-diffusion
https://github.com/CompVis/stable-diffusion

Stable Diffusion - a Hugging Face Space by stabilityai
https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion
2023/06/26(月) 11:51:42.40ID:twW3zWE+0
>>716
グラボを買うお金がなかったのか
GPU の設定はわからなかったのか
それで違うと思うんだが
2023/06/26(月) 11:54:22.49ID:KJKkVb+L0
(^_^)
2023/06/26(月) 12:19:11.93ID:eZJs4cgB0
>>717
どっちでもない
グラボがかなり古いradeonだった
2023/06/26(月) 13:21:38.07ID:sT8GFehH0
toolkitたのしーw無駄を削るって行為にハマる
出力品質に差はいまのところないからどんどんモデル小さくして遊んでるわ
50GBくらい減って草
2023/06/26(月) 14:39:50.43ID:twW3zWE+0
>>719
クラボを買うお金がなかったと
2023/06/26(月) 15:02:23.52ID:s1S2K4Cg0
すいません、かなり初心者的質問及び間抜けな質問になるんですが、SDのバッチサイズで使用されるVRAMとはグラボのVRAMということなのでしょうか?
パソコンのメモリ分補助的にSDで使用できたりできるのでしょうか?
2023/06/26(月) 15:17:32.82ID:ydaHPoIu0
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/ypb4z7/is_there_any_way_to_use_ram_for_stable_diffusion/
RAMはグラボのVRAMよりずっと処理が遅いんだと
2023/06/26(月) 15:25:10.77ID:eZJs4cgB0
>>721
だから今は違うって言ってんじゃんよ
725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/26(月) 15:52:33.99ID:M1HGkAbQ0
https://youtube.com/shorts/kUWnuY2VpH4

このSDで作ったというAIダンスめっちゃ安定(顔が変形したり色が変わらない)してるんだけどどういう仕組み?
2023/06/26(月) 16:32:24.83ID:s1S2K4Cg0
>>723
ありがとうございます。
助かりました。
3060の8GBなのでどうなのだろう?と思いました。ありがとうございました。
2023/06/26(月) 17:46:16.28ID:Ebfl/+1t0
>>722
RAMはランダムアクセスメモリの略称でこれはPCのメインメモリを指してる
VRAMはビデオRAMといってグラフィックを扱うメモリのことでGPUはこれを搭載している
よって一般的にはグラボメモリのことをVRAMと呼ぶ

メインメモリをVRAMの代わりに使用できるシステムがあってVRAMが足りなくなるとメインメモリを変わりに消費してVRAM代わりに使うことができる
PCのメモリを全部使うとOSがフリーズしてしまうので全部使う仕様にはなっておらず半分まで使えるようになっている

使用されるVRAMというのはGPUが処理するに必要とするメモリなので普通はGPUのVRAMを指す
PCのメモリメモリをVRAMとして使えるかどうかは扱うOSやGPUの種類による
その仕様を利用してプログラムが扱えるように組まれてるなら扱うことができる、SDはデフォルトだと認識してる分のメモリを使うっぽいのでSDで補助的に扱えます
ただメインメモリの管理は本来CPUがしているので頻繁に共有するようなのはGPUメモリだけで扱うより速度が遅くなります
2023/06/26(月) 17:54:09.96ID:yMFe5i4P0
>>727
>PCのメモリ・・・中略・・・全部使う仕様にはなっておらず半分まで使えるようになっている
VRAM4GBグラボで、メインメモリ24GBだけどギリギリじゃないのに
プロセスが落ちたりするから不思議に思っていたけどそういうことだったのね
2023/06/26(月) 18:03:36.57ID:s1S2K4Cg0
重ね重ねありがとうございます。
普通生成は、ハイスペグラボの経験ないので余り気にならないのですがハイレゾ時気になりまして質問させていただきました。
730名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/26(月) 19:52:44.93ID:6/xoSnME0
img2imgで画像解析してプロンプト出すと、結構な割合でrokkaku ayako って出てこない?
他にも謎の固有名詞出てきたりするけど、これって生成時には何か影響あるのかな?
731名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/26(月) 19:55:53.40ID:xz1RRY9V0
ワイはdadaがよく出る
ウルトラ怪獣かな?
732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/26(月) 20:21:11.41ID:6/xoSnME0
画家とかの名前が多いっぽいよね。
でも中国のスケート選手みたいなのも出てきて困惑。

ダダはダダイズムかな?
2023/06/27(火) 10:12:30.78ID:l7OKkPX20
ウルトラ怪獣だろ常識的に考えて
734名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/27(火) 16:44:46.23ID:1+ZNLL8c0
ここ二月ぐらい、グラボフル回転なので電気代が怖い。特にこれからエアコンも入れるしな。
2023/06/27(火) 17:18:14.69ID:FTHWji3l0
>>734
電気代金の計算方法で検索
2023/06/27(火) 18:24:55.82ID:ZOXRj6Sy0
>>712
正確にはもう無いにも等しいクソボロい内蔵GPU乗っかってるからCPUオンリーじゃないけど
メインメモリ12GBとインテルHD520で動かしてるよ!

>>717
単純に金がネー!

>>722
727に付け足し
メインメモリすら足りなくなるとスワップファイル作りだす
俺環だとスワップ領域すら不足気味なので使い始めた頃(2か月くらい前)は
他にアプリ立ち上げたりするとけっこう落ちてたけど最近はメモリ不足で落ちることは
滅多無くなった(※個人の感想です)

貧乏はどーしよーもならないので最近Colabにハマってる
別世界に来たようだw
2023/06/27(火) 18:37:22.91ID:iG3urS8J0
>>736
colabは遅いから
2023/06/27(火) 22:39:22.56ID:ZOXRj6Sy0
えー?!そうなの?!
俺からしたら超爆速なんだけど!
2023/06/27(火) 23:49:01.55ID:FTHWji3l0
>>738
1枚10秒以内が理想だね
時間が余る時は画像を大きくする
2023/06/28(水) 14:34:57.69ID:Qq7GyThG0
colab→おせー
バイオ用に買った2070→まぁまぁだな
4070ti→はえー
741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/28(水) 14:38:27.79ID:h25ppuF30
Colab垢2つ作って交互に画像生成すると体感的にかなり速く感じるよ
GPU新調する必要なし
742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/28(水) 14:54:37.27ID:Z/p5Ohzf0
もうそれってcolab Diffusionやん
2023/06/28(水) 19:21:42.86ID:tyiZH+WR0
>>741
規約違反だからいつBANされてもおかしくないからね

>以下は、Colab ランタイムでは許可されていません。
>・複数アカウントの使用による、アクセスまたはリソース使用量の制限の回避

https://research.google.com/colaboratory/faq.html?hl=ja
2023/06/28(水) 19:23:42.22ID:tyiZH+WR0
>737-738
速度の話は(特に「あれは遅い」という話は)その人の感覚でしかないのでフーンそう感じるんだくらいでいいんだよ
ほかのスレではRTX3060は遅い派とこれで十分派でえんえんやり合ったり不毛すぎる
2023/06/28(水) 19:57:10.92ID:9Awa+AWB0
google垢ごとあぼんやね
2023/06/28(水) 20:03:01.91ID:KuCNSotU0
https://twitter.com/kiyoshi_shin/status/1673215419614904320
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/28(水) 20:24:26.44ID:oJCxlTMP0
しゅまん、You Tubeの解説どおりにSD入れてcivitaiでコピペしてるだけなんや
2023/06/29(木) 06:09:21.76ID:La6rsOFy0
もしかしてグラボの性能が画質にもろに影響する?
白背景にしたほうがいいと言うのでがんばって背景白で塗ったんだが
それで学習したLoRAを使ってローカルで画像生成するともろに手作業っぽい枠ガタガタの白背景が出て来る
まったく同じLoRAファイルを生成元のグラボあり環境で使うとそんな画像生成されない
もちろんシードもプロンプトも同一
749名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/29(木) 08:10:11.17ID:YyUdP/Ea0
俺も気になるんだが
1650で512px四方、4090で512px
同じプロンプトなら生成時間が違うだけで同じものが生成されるの?
2023/06/29(木) 08:18:35.13ID:tXnwz5Zs0
>>748-749
GPUの性能によって出力結果が変わることはない
んだけど、10x0シリーズとそれ以降ではGPU内部のしくみの違いで結果が変わることがあるよ
2023/06/29(木) 10:15:06.60ID:iQ8u65aq0
>>749
16XX シリーズは画質があまり良くない
752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/29(木) 10:34:19.76ID:SyhSlZ+S0
処理が重くて良い感じの絵だけどぼかしフィルター重ねた感じになるのはグラボ性能と関係ない?
2023/06/29(木) 12:41:08.07ID:ZqTYYal40
GPUガチャわろた
2023/06/29(木) 13:06:16.97ID:TC0kpDkO0
「RTX3070の202209ロットは暖かみのある絵柄になる」みたいな
2023/06/29(木) 13:21:05.31ID:tXnwz5Zs0
>>752
画像の具体例をcatbox.moeにアップロードして示してくれた方が話が早い
が、なんとなくエスパーしてみるとアップスケーラーを「Latent」関係にして、ノイズ除去強度を0.5未満など低くしていると出る症状かもしれない
「Latent」がつかないアップスケーラーにすれば解決するかも
2023/06/29(木) 16:04:11.10ID:UqP6uHm00
>>751
俺も1650で速度以外は満足して3000枚ぐらい作ってきたけど(就寝外出中メイン)
同じピクセルで画質が悪いって実際にはどんな違いがある?解像的なもの?
画質にも評価の方法はあるけど、来月辺りに3060 12GBにするから同じプロンプトでどう変わるかを確認するのが楽しみだわ
757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/29(木) 16:56:40.17ID:8zZ3PvzN0
一手間はかかるけど、img2imgの方が色々とコントロールしやすい気がするな。
2023/06/29(木) 19:10:24.89ID:r+Tndem00
i2iの書き込みの増やし方どうしてる?
hiresの代わりがいまいちしっくりこない
759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/30(金) 00:30:28.57ID:+IGYBWoc0
Lora使わんと完璧なちんぽの形難しいんやけど、みんなどうしてる?
Lora使ったとて、先っぽがメチャクチャになる。
教えてエロイ人
760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/30(金) 01:02:58.30ID:6rAA5oHT0
>>758
言ってる書き込みが何を指してるかは分からんけど、要素を出したいならプロンプト。
リアル系であれば、loraの設定を高めにしたら肌の質感が出るというか濃くなる感じ。

人体が崩れないとこまであげて、顔はまあもう一工夫して直したり保持したりだな。
761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/30(金) 08:33:54.09ID:d6xfPIgW0
>>725
元々がMMD等の3D映像で、SDではわずかなエフェクトを加えているだけでは。
762名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/30(金) 08:47:27.24ID:5IOmFbai0
GTX1660SからRTX3060 12GBに換装したけど、そこまで速くなった気がしない…
個人サイトとか見ると十数倍速くなってる人もいるみたいだけど、体感1~2割速くなった程度にしか感じない
グラボ換装した後に何か設定し直すことってある?
ドライバーは更新した
763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/30(金) 08:54:32.28ID:oa0tn2/T0
>>762
起動ファイル
764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/30(金) 10:31:32.73ID:2QSBmxzP0
>>763
venvフォルダは削除して再構築はしたんだけど、それとは別?
2023/06/30(金) 11:16:34.86ID:UJuz2BJM0
WebUIを起動するファイル
2023/06/30(金) 11:17:17.05ID:lLCafMc+0
webui-user.batのことちゃう
2023/06/30(金) 11:26:36.05ID:UJuz2BJM0
--xformers をやめて --opt-sdp-attention --opt-channelslas あたりも試しなよ
--opt-channelslas はなくてもいい
2023/06/30(金) 11:32:30.25ID:jUKLfwAi0
>>762
うちも同じグラボで512×512だと一枚4秒だが、1660もそんな早いの?
2023/06/30(金) 11:49:56.08ID:UJuz2BJM0
>>767
コピペでショートしてtが抜けたやつをさらにコピペしたからどっちも間違ってるやw

--opt-channelslast
770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/30(金) 13:32:16.77ID:jpNVekBL0
>>767
ありがとう!
試してみる
771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/30(金) 13:33:13.36ID:jpNVekBL0
>>768
1660sで10数秒、3060でも10秒くらいかかるのよ
2023/06/30(金) 13:41:00.26ID:2fbJNpbf0
>>771
少なくとも vlam が2倍なので2枚同時に生成してくれ
2023/06/30(金) 15:11:04.50ID:UJuz2BJM0
プロンプト (Best quality, 8k, 32k, Masterpiece, UHD:1.2),Photo of Pretty Japanese woman,
ネガティブ (Worst Quality:2.0),EasyNegative

512*512 ステップ20と40 1024*1024 ステップ20と40
DPM++ 2M SDE Karras で Restore faces をオンにして同じモデルでこれをそれぞれ試せばわかるよ
ちなみに DPM++ SDE Karras だと倍の時間かかるからこっちのが差がわかるかもね
2023/06/30(金) 20:18:27.16ID:jdN/s0+C0
しかし金のかかる趣味だな。
まあ楽しいからいいけど。
2023/06/30(金) 20:21:49.59ID:EXD485/Z0
今んとこタダ
776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/30(金) 20:51:42.74ID:m/adEsAJ0
全てにおいて夢中な時は楽しい
ワイはふと賢者モードになってから10日ぐらいやってないな
2023/07/01(土) 12:11:33.86ID:YQ07gSzP0
メモリが4倍になったぜ!
8gb
778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/01(土) 13:08:39.20ID:UPXv23Bk0
昨日RTX3060に換装した者やが、高解像度で複数枚生成すると2~3枚おきに真っ黒な画像が生成されるんやが解決法ある?
no-half入れても変わらんかった
昨日教えてもらった--opt-sdp-attention入れたら確かに早くなったけど高解像度にしたらメモリ不足になったからxformersに戻した
2023/07/01(土) 14:25:19.78ID:dBvunLkO0
>>778
黒い画像が出るのはVRAM不足のはず
どのくらい高解像度でどのくらいの枚数を生成したのかわからんけど、起動オプションに--medvramを入れてみては
あと--no-halfは--no-half-vaeのことかもしれない
(--no-halfはどういうときに入れるか自分は理解が足りないから--no-halfが正しいかもしれない…曖昧で申し訳ない)
2023/07/01(土) 14:56:50.40ID:t1/LqhVL0
エスパー回答するならHiresを使うなにつきる
限界は512*768のHires2倍
768*768をやってみたけど共有含めて合計16.8GBくらい使ってたからメインメモリ16GBだと生成不可能
ちなみにVAEのfp16系でそういう風になることがあるっぽい
Hires使わないならGPU8GBでも--opt-sdp-attention使えば2048*2048作れっから
781名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/01(土) 15:13:56.83ID:8eXh/XBY0
>>779>>780
ありがとう
Hiresは512*768の2倍、枚数はバッチ回数15バッチサイズ2でやって黒画像だった
medvramって生成遅くならない?
せっかくグラボ換装したから生成遅くしたくないなーって思って
782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/01(土) 15:29:10.60ID:L9hmvkM10
どうしたらこれになれるのか…

https://twitter.com/aikawa_aiko_jp2/status/1664958168194240517?s=46&t=BqtT50nboSL_-FcWgcpHew

数ヶ月いじって、それなりにリアルっぽい質感とかは出るようになったけど、このほんとに居そうな感じは全然出ないわ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/01(土) 16:27:47.40ID:cEPA8ro10
(^_^)
2023/07/01(土) 16:39:14.99ID:WCsvTrYs0
バッチサイズを2にする意味が分からない
2023/07/01(土) 16:56:52.00ID:gnIcvFQI0
>>784
並列処理なんじゃないの?
そこそこの質であれば、バッチカウント2、バッチサイズ1よりも
バッチカウント1、バッチサイズ2のほうが早いとか?
2023/07/01(土) 17:35:44.72ID:WCsvTrYs0
メモリ不足になっているなら真っ先にバッチサイズは1にすべきだろうに
787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/01(土) 17:40:09.50ID:UrO6D23D0
VRAM12GBでもバッチサイズ2は厳しいのか…
2023/07/01(土) 19:08:54.56ID:Fb7LMHJd0
>>787
ブイラムは 24gb のものを変え と言われているだろうが
その理由がわからんのか
2023/07/01(土) 20:00:46.54ID:1pmEXerw0
>>784
俺も最初にいろいろ試したときに意味がないと判断して以降1だわ
初心者の頃だから判断を間違えた可能性はあるけど
790名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/01(土) 21:28:52.07ID:k3ToH3pI0
バストアップぐらいならかなりプロンプトで無茶してもそれなりの形にしてくれるけど、膝上くらいの範囲描かせると一気に破綻するなあ。
2023/07/01(土) 21:56:45.33ID:WCsvTrYs0
バッチサイズ1でも Cuda の演算器リソースを全部使いきってるからな
VRAMがいくらあろうとバッチサイズ2にして演算器リソースを半分に分け合うとか意味ないわ

もちろんVRAMが大きければアップスケーリングとか ADetailer とか ContolNet とかの拡張機能を使うときに差が出てくるから無駄じゃないけど
2023/07/01(土) 22:47:56.70ID:oLdDdG8c0
H100さんはパッチいくつなのかしら
2023/07/02(日) 09:08:02.83ID:OG3lCH2v0
>>791
画像生成している時にシステムモニターの
VRAMの使用容量を見ろって言ってんだろハゲ
2023/07/02(日) 10:04:26.08ID:+7bScq1D0
理解できてない話に首突っ込まんでよろしい
2023/07/02(日) 10:41:44.17ID:40QGFm0n0
>>793
同じシステムモニターの Cuda の使用量を見ろよ、童貞野郎
2023/07/02(日) 12:52:12.63ID:9ymctzk90
ハゲで童貞だけど呼んだ?
2023/07/02(日) 15:55:09.65ID:i8fttLaX0
亀レスだけど
画質よりも生成速度を優先させるなら--no-halfは外した方が良い
画質良くなる代わりに生成速度遅くなってvramも節約してくれない
その画質の差も普通の人なら気にならない差だし
798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/02(日) 18:13:44.83ID:Wx9yMDo10
>>797
--no-halfと--no-half-vaeって何が違うの?
エラー吐いた時はsbが--no-half入れてみてって言ったから入れたら直った
2023/07/02(日) 22:36:06.26ID:AEhjGY0v0
>>798
Command Line Arguments and Settings ・ AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui Wiki
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Command-Line-Arguments-and-Settings
2023/07/03(月) 11:18:22.33ID:duNPW1iw0
初心者なんですが、二次元→三次元
化というの可能なんでしょうか?
2023/07/03(月) 12:11:48.04ID:O5P/v2uw0
>>800
ど、どういうこと?
こんなのをこんなのにしたい、みたいな具体例はあるかしら
2023/07/03(月) 12:22:05.44ID:tA6XgPOz0
イラストをimage2imageで実写にすることはできる
3Dモデリングの出力は不可
2023/07/03(月) 12:57:00.02ID:UcD5OHNC0
できる
てかこのソフトじゃなくてもアプリでできるやつあるよな
2023/07/03(月) 16:41:24.42ID:nm7LA3tE0
早くメッシュで出力できるようになればいいな
△だとそこまで使い道ないけど
805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/03(月) 19:03:40.17ID:gJg/Z+4C0
少し前に、トークン数の上限の話なったけど、これみる限り今のバージョンだとデフォルトで上限は撤廃されたってことでおk?

https://yuuyuublog.org/sd_token/
2023/07/04(火) 02:15:13.54ID:ILgGA7Or0
>>805
アフィ?
807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/04(火) 02:18:31.08ID:Icep7Kv90
普通に質問やで。
75制限が撤廃されてるかどうか、誰かに断言して欲しいんや。

体感では75オーバーでも反映はされてるような気はするんやけど。

アフィと誤解させたらすまんな。
2023/07/04(火) 02:54:36.21ID:/smjdb930
もう数か月前のバージョンから75超えたら上限150みたいに表示されて数回に分けてトークン処理するようになったと思うが
809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/04(火) 05:08:32.26ID:JBgxWeci0
俺も5月から始めたけど当時から75/150は実装されていたな
俺もその時75を超えたらの質問をして分割処理されるみたいなことを言われたな
2023/07/04(火) 05:10:46.71ID:+pQ+lV6o0
>>805
おkだよ〜
2023/07/04(火) 14:25:54.90ID:vVjEvXa10
>>805 が聞きたかったのは見た目というか入力受付許容数だけじゃ無くて内部処理まで全部問題ないんかなってことだったんだろな
2023/07/04(火) 19:32:58.18ID:Atw2L55j0
まあ、問題ないでええやろ
2023/07/05(水) 12:29:32.05ID:b8+xPTz20
gtx1650だとさすがにきついな
814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/05(水) 16:41:06.48ID:GCJM9sav0
>>813
でも出来上がりを楽しみにしていてた思い出
815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/05(水) 17:11:07.13ID:s5k3KPlz0
xformaers導入したら、一気に効率が上がったな。
2023/07/05(水) 17:45:58.49ID:CNtiLCWO0
>>813
livePreviwewで生成の度に「クリーチャー出ませんように」と祈ってたわ
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大学生アイラと影の怪物と戦うリョウが、深夜3時3分の静止した世界で交錯する超常スリラーの概要

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