>>351
負荷は①の方が軽いんですね
負荷を無視するのであれば②の方が高画質になるということでしょうか

>>352
ソースは4K(3840x2160)のゲームです
①の場合の縮小処理はランチョスではないため、②の方が綺麗になる感じですかね?