余白の話が出たので情報共有

extractした時のフェイス部分の大きさ位置変更
■LandmarksProcessor.py
・214行目 顔の大きさ 数字が小さいほど大きくなる
FaceType.WHOLE_FACE: (0.40, False),
FaceType.HEAD: (0.70, False),

・302行目 wfの顔位置 数字が小さいほど上に行く
g_c += vec*vec_len*0.07

・323行目 headの顔位置 同上
g_c += vvec*vvec_len*0.50

調整する際の注意点は横顔抽出のときにアゴ部分が切れないようにする
俺は head 0.40 0.10 でやってるけどデコマユ切ってる人はもっと大きくできる
変更後の抽出した画像はloss値が上がる
難点はMVEでのextractが初期値の顔の大きさになってしまうこと