フレーム補間可能なソフトウェア総合

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1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 12:13:05.51ID:TBjtAIdl0
フレーム補間可能なソフトウェアスレです
以下現在無料有料問わず使えるソフト一覧です
これ以外でもフレーム補間可能なソフトならなんでも書き込んで構いません

●フレーム補間を行えるソフトウェア

1.SmoothVideo Project (SVP)
2.Fluid Motion
3.DaVinciResolve
4.Rife-App
5.Topaz Video Enhance AI
6.TMPGEnc Video Mastering Works 7
7.dmitrirender
8.Splash
9.RE:Vision Twixtor v7(プラグイン)
10.Adobe premiere pro
2021/12/11(土) 12:14:21.57ID:TBjtAIdl0
関連スレ
SmoothVideo Project (SVP) part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1626958395/
2021/12/11(土) 12:16:53.76ID:TBjtAIdl0
●フレーム補間を行えるソフトウェア(2021/12時点 訂正版)

1.SmoothVideo Project (SVP)
リアルタイム変換(動画ごとの事前変換作業が不要で、普通に動画を再生するだけでよい)。
SVP自体はオープンソースであり、フリーで使用可能だが、専門知識が必要。
しかし、誰でも簡単に使用できる、AviSynth用SVPスクリプトを内蔵した改造版PotPlayer(https://forum.videohelp.com/threads/397013-PotPlayer-NS-Uplavnyalka-(SVP-port)-60fps-debanding-noise-levels-pxshad)などのフリーウェアや、
フリーウェア版よりインストールや更新が容易で、Youtubeのフレーム補間なども簡単に行うことができる、有料版「SVP Pro」(約3000円)もある。
破綻(輪郭線がウネウネする)がよく起こるが、動き検出のgridサイズなどを設定可能なので、設定を煮詰めれば軽減できる可能性あり(https://kokomins.wordpress.com/2019/10/26/svp-4-setup-guide-for-smooth-60-fps-anime-playback/https://blackmickeysvp.blogspot.com/2017/07/svpbeta.html?m=1など参照 ※どちらも有料版のPro専用)。
なお、AviSynthを利用する改造版PotPlayerなどの方が、ffdshowを利用するSVP Proよりも、GPUの負荷が軽く、また、シーク時のプチフリーズなどの問題も少ない。

2.Fluid Motion
リアルタイム変換。
製作時に数多くのコンテンツを実際に観ながら調整しただけあって自然な補間効果が得られるが(SVPより品質が高い)、実用上、PCのハードウェア構成を
・グラフィックカード2枚挿し=通常用GPU(NVIDIA製も可)+Fluid Motion搭載の古いAMD製GPU
・最新のFluid Motion搭載APU(AMD製GPU統合CPU)+外付けGPU(NVIDIA製も可)
のどちらかにする必要があり、SVPよりもコストがかかる。4Kで使うならAPUの4750G、5700G以上が必要(4650G、5600Gだと場合による)。
以前は24fpsまでの元動画のみに対応だったが、現在は72fpsまで対応。
※正常に動作するドライバーは一部バージョンのみであることに注意(radeon-software-adrenalin-2020-21.5.2-win10-64bit-legacyasics-june21-legacyなど)

3.DaVinci Resolve Studio
再生する動画を、1つずつ事前に変換する作業が必要。
約3万4000円。
「Optical Flow+speed warp+シーン検出」設定なら、AIによる非常に高精度なフレーム補間を行うことができる(体験版で試用可)。
無料版もあるが、こちらはOptical Flowしか利用できない。

4.Rife-App
Dain-Appの後継ソフトウェア。
再生する動画を、1つずつ事前に変換する作業が必要。
24.90ドル。しかし、後述のFlowframesの無料版を使えば、Rife-App 3.1を無料で利用できる。
補間精度は高い(DaVinciResolveに並ぶレベル)。また、最も設定項目が多く、調整により破綻を回避しやすい。
Dain-Appは非常に動作が重かったが(長さが数分程度でなければ、実用は難しいレベル)、Rife-Appは25倍高速になった(現在はTopaz Video Enhance AIより圧倒的に早い)。
2021/12/11(土) 12:17:29.43ID:TBjtAIdl0
5.RE:Vision Twixtor v7(プラグイン)
プロがコンポジットで使うための製品で、品質は最高レベルだが(フレーム破綻の具合はDaVinciResolveとほとんど変わらない)、レンダリングが非常に重い。47300円。

6.Topaz Video Enhance AI
元々動画高解像度化・ノイズ除去ツールだったが、最近フレーム補間も実装された(Chronos AI model)。299ドル。1ヵ月試用可。

7.Adobe premiere pro
オプティカルフローで30fps→60fps化が可能。約33000円/年(サブスクリプション)。

8.Flowframes
複数のAIモデルを選べる。無料版は最新版より少し前のバージョン。
最新版の配布はPatreonで月5ドル以上の支援者に対して行われている。

9.TMPGEnc Video Mastering Works 7
7でフレーム補間フィルターが新たに実装された。13420円。

10.dmitrirender
SVP同様の、フレーム補間を行うDirectShow Filter。11ドル。日本語対応なし。長らくアップデートされていない。

11.Splash
フレーム補間可能な動画プレイヤー。フリーウェア。設定が簡単だが、SVPより補間精度が低い。


評判が高いソフトウェアは、
アニメ:Rife-App、Fluid Motion(場面を問わず高品質) or SVP(ヌルヌルだがバラバラな印象なので、視点をグルグル動かす高速パンのシーンなどに向いている)
実写:DaVinciResolve、Fluid Motion

他、Sonyのモーションフロー対応テレビなどを組み合わせる方法もあり(SVP+モーションフローなど)。
「カクカクのコマ送りレベルのアニメはRIFE一択」というように適材適所なので、再生する映像に合わせてソフトウェアを変えるのがベスト。
2021/12/11(土) 13:06:45.74ID:I3MWlh610
>>1
この板は保守いるんだっけ?
2021/12/11(土) 16:04:16.60ID:SRBqriTy0
わからんから保守
2021/12/11(土) 16:04:32.40ID:SRBqriTy0
どこまで保守すれば良いのかも分からん
2021/12/11(土) 16:05:45.03ID:SL/mERJy0
>>1
SONY(MAGIX) Vegas Proは入ってないのね
2021/12/11(土) 16:12:51.84ID:ZjRPS7MK0
Rife-Appすき
2021/12/11(土) 16:23:33.74ID:59Rz7VJ10
これは興味深いスレ
Rife-appの繰り返しをスムーズにする機能ほんと妙に便利
2021/12/11(土) 16:43:53.15ID:jPfwvBJh0
Fluid破綻するからいつも切ってたけど評価高いのか……
2021/12/11(土) 17:28:28.33ID:I3MWlh610
fluidてハードウェアエンコーダみたいに世代によって性能違ったりするのかな
2021/12/11(土) 23:56:52.52ID:qMGEPJ6w0
Topazはセールで99ドルだったかな?
かつ誰かのコード入れて84ドルで買った
2021/12/12(日) 00:00:32.30ID:RZx6/M2Z0
flowflamesのRife3.1使ってみたけど、Dainの設定のように細かい変更は出来ないのね
どんなフレームレートでも60fpsにとかの設定も出来たら良かったのに
2021/12/12(日) 04:38:36.51ID:jsw7qXUl0
どのソフトも実写は結構頑張ってくれる印象がある
アニメってなると背景キャラクター前景が複雑に動いてたりするとどうしても破綻するような
背景に動きがなかったり、単純なパンだと効果絶大だけど
2021/12/12(日) 19:02:57.50ID:fS/BiQab0
>>12
BFRCの作者さんの話によれば、世代やチップ、ドライバなどの条件によって下記のような機能が利いたり、利かなかったりがあったはず。フレーム補完自体については特に言及は無かったような気がするが、2kや4kの補完は古い世代だと流石に性能が追いつかなくてカクカクしたな

デインターレースモード(ベクター適応・適応ディレクション)
シャープネスフィルタ(エッジ強調・ディテール強調・超解像)
ノイズフィルタ(時間軸ノイズ除去・動き補償時間軸ノイズ除去)
モスキートノイズ除去
輪郭矯正解除
ダイナミックコントラスト(非適応・コンテンツ適応)
色フィルタ(色の振動・色の拡張)
2021/12/12(日) 19:59:02.94ID:Wkv9dPjR0
>>16
フルイド用にrx550入れてるけど4kは相当きついフルHDは余裕
メインのグラボが3スロット占有すると差せるグラボの選択肢があまり無いのが困る
rx480は差せなくて諦めた
2021/12/13(月) 00:29:09.34ID:DIoe+KS70
flowframesで「de-duplication」をONにすると、数秒固まって数秒動くようになる
これバグ?
2021/12/14(火) 14:31:37.74ID:BQKPs1Ug0
rife app
公式のサンプルみたいにヌルヌルにならん
2021/12/15(水) 04:37:43.22ID:KBn/evkj0
VEAIのフレーム補間が高速化されて以前より使えるようになった
実写だとかなり自然で違和感ないね
2021/12/15(水) 04:43:42.80ID:KBn/evkj0
個人的にリアルタイム再生はAviSynth版SVP4Pro、
レンダリングならDaVinciResolve、次点でVEAIって感じかな

MEMCのフレーム補間技術がPCの汎用プレイヤーでも使えるようになったらまた変わるだろうけど
2021/12/15(水) 09:51:56.97ID:WV+IB6zf0
>>21
グラボにMEMCが搭載されないとね
2021/12/15(水) 11:10:32.32ID:ttr7q5zC0
24fpsや30fpsで保存されていても、実際は8コマ、12コマしかない動画を
滑らかにするのに一番適してるのってなんですか
2021/12/15(水) 13:07:52.09ID:KBn/evkj0
>>22
Andoroid版SVPはスマホ初のMEMCプレイヤーらしいし、ハードウェアなしでもいけるみたい
ただ使用料とかありそうだし無料ソフトとしては出ないだろうけどね
2021/12/15(水) 13:09:48.72ID:KBn/evkj0
>>23
一旦動画編集ソフトで実際のフレーム数まで間引いて出力→それをフレーム補間するのがよい
2021/12/15(水) 14:44:13.72ID:ttr7q5zC0
相当な手間掛かりそうだけど、みんなそれやってるのか
映像編集の道茨杉
2021/12/15(水) 15:52:47.24ID:ttr7q5zC0
flowframe
ファイル複数選択出来ないの不便だな
2021/12/15(水) 16:33:04.83ID:9jcKSZMW0
>>24
いや無理だよ MEMCでの補間もできるってだけでMEMC非対応の端末は普通のSVPと同じように補間してる
2021/12/15(水) 23:30:46.80ID:mRfdz/7V0
>>27
右上の歯車マークの隣のプラスマークでバッチ処理出来ますがそういう意味ではなく?
2021/12/15(水) 23:34:00.65ID:ttr7q5zC0
これってそういうもんだったのか
初めて知った
tnx
2021/12/15(水) 23:53:15.89ID:oHUt7IoU0
ずっとFlowframesの方使ってて、一昨日からRife-App買ってみたけど随分違うもんだねえ
RIFEのどのバージョン使ってるのかな?って気になったけど、そもそも
https://itch.io/t/1809998/rife-app-or-flowframes
今はもうRIFEの素のコードをそのまま使わず、完全独自に自分で一から学習させたモデルを作って実装してるみたい

逆にFlowframesはかなり素直な形でRIFEの実装してて、有料版だと今はバージョン3.9が使えて以前より処理速度だいぶ早くなってる
とはいえ出力FPSの直接指定の機能とかはないし、そもそも根本的に使ってるモデルも違う以上
ソースに合わせて上手く併用出来るのが一番かも
2021/12/16(木) 00:48:47.05ID:AYciwWbl0
このバッチ処理のUIは、ファイル数多くなるとどこまで選んだか分かんなくなるな
2021/12/16(木) 12:13:30.37ID:VHidrCrO0
VEAIは処理が早くなれば、高解像度化とフレーム補間の両方を一つのソフトできるようになるから期待度が高い
更に言うとその二つを一緒に処理できるようになったら神
2021/12/16(木) 13:37:31.82ID:uRXM3yIg0
4Kまでアップするならビデオカードはどのクラスから必須ですか
2021/12/16(木) 13:53:45.96ID:VHidrCrO0
>>26
ネットなんかだと実際は30fpsなのに無駄に60fpsになってる動画とかよくあるよね
無料ソフトだとAVIUTLならワンクリックで再生時間維持したままフレーム半分にして書き出してくれるよ
2021/12/16(木) 13:57:35.01ID:VHidrCrO0
>>34
リアルタイム再生の話?
そうでなくレンダリング補間ならソフト次第かな
VEAIとかは少ないVRAMでもいけるけど、動画編集も兼ねる場合は4Kは8GBが必須ラインになってくる
2021/12/17(金) 00:22:32.94ID:FGp4JYxn0
15fpsも60fpsも変わらんな・・・
2021/12/17(金) 04:58:30.93ID:IyW/tLuG0
https://i.imgur.com/uH8x8xu.mp4
以前別スレに貼られてたものだけど、7枚の静止画をDaVinciResolveのタイムラインに配置してその間をフレーム補間した動画。
賢くないソフトだとフェードインアウトで誤魔化したりするけど、これは間の足りない絵を生成しているのがわかりやすい例だと思う
2021/12/17(金) 07:17:18.92ID:KS+ISTpL0
>>38
面白いな
やっぱ実写より2次元系の方が得意なのか
2021/12/17(金) 19:13:53.31ID:FGp4JYxn0
flowframes
2時間くらいの動画だと最初のpng出力が300GB超えるんだけど
作業スペースどんだけあればいいんだこれ
2021/12/17(金) 19:59:56.01ID:dneZD65t0
作業用のHDD一本用意すればいいだけのこと
2021/12/17(金) 21:27:50.20ID:FGp4JYxn0
寝てる間も横でガリガリうるさくない?
2021/12/17(金) 22:07:48.26ID:LQsfbYOq0
すぐに気持ち良くなるよ
2021/12/17(金) 22:35:03.12ID:khQyLhRc0
HDDじゃ流石に遅すぎない?
SLCキャッシュ切れた後でもそれなりに速度出る様なNVMeが理想的だと思う
そういうの探すと大抵PCIe 4.0の高めの奴になっちゃうけど、しかも場合によっては冷却の追加コストまでかかったり
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